10 საუკეთესო BioWare ვიდეო თამაშები რეიტინგში, IMDb-ის მიხედვით

click fraud protection

უჩვეულოდ ჩანს, რომ ინტერნეტ ფილმების მონაცემთა ბაზა (IMDb) მომხმარებლებს შესთავაზებს ვიდეო თამაშების შეფასების შესაძლებლობას. თუმცა, ზოგიერთი ვიდეო თამაში, განსაკუთრებით ის, რაც მიეკუთვნება BioWare-ს, კანადურ სათამაშო კომპანიას, შექმენით თავიანთი თამაშები კინემატოგრაფიული მოტივებით, განსაცვიფრებელის გარდა, გრძელი სცენებით გეიმპლეი.

BioWare-ის ნარატიული ფორმულა წლების განმავლობაში თანმიმდევრული რჩებოდა. მათი დაკვრადი პერსონაჟები ურთიერთქმედებენ სხვა არათამაშად გმირებთან მათი მომხიბვლელობით ან დაშინებით და რომანსების გატაცებით. მათი გადაწყვეტილებები ჩვეულებრივ აყალიბებს ამბის შედეგს.

10 Neverwinter Nights - 7.9

ჭირის განკურნების ძიება დიდ ქალაქ ნევერვინტერში იწყება ამ 2002 წლის ნაწილი RPG და ნაწილობრივ MMORPG ფანტაზიით. ერთი მოთამაშის რეჟიმში, გმირმა ჯერ უნდა შეაგროვოს ნიმუშები მონსტრების ნაშთებიდან, რათა ჩამოაყალიბოს სამკურნალო საშუალება. მთელი პერიოდის განმავლობაში, ისინი მისდევენ კულტს, რომელიც პასუხისმგებელია მასობრივი განადგურების იარაღისა და უძველესი სიბრძნის გაშვებაზე, რომელიც მათ ფლობენ, რომელიც ცნობილია როგორც ძალაუფლების სიტყვები.

არასოდეს ზამთრის ღამეები არის ძირითადად მესამე პირში და არის ჰიბრიდული ერთჯერადი და მრავალმოთამაშიანი გარემოს ერთ-ერთი ადრეული მაგალითი. BioWare-მა ჩართო კლასიკური კამათლის სროლის საბრძოლო სისტემა და შეინარჩუნა მისი ხელმოწერის დიალოგის მენიუს ვარიანტები, რომლებიც მოთამაშის პირდაპირ გავლენას ახდენენ NPC-ებზე, რომლებიც ხელმძღვანელობენ სიუჟეტის მიმართულებას.

9 Jade Empire - 8.4

შეესაბამება BioWare-ის არჩევანზე დაფუძნებული თამაშის ფორმულას ჯედის იმპერია, მოთამაშე ირჩევს ერთ-ერთს საბრძოლო ხელოვნების რამდენიმე სტუდენტიდან, რომლებიც მოძრაობენ უზარმაზარ ღია პროვინციაში, რომელიც შთაგონებულია ძველი ჩინეთით. თხევადი ბრძოლით (და შესწავლილი მაგიური ძალებით), მოსწავლემ უნდა იმოგზაუროს თამაშის სამყაროში კომპანიონები, აღმოფხვრა მონსტრები და სხვა აპოკალიფსური მტრები, რათა შეინარჩუნონ სუვერენიტეტი იმპერია.

როგორც BioWare-ის ბევრ თამაშში, დაკვრადი პერსონაჟი (მამაკაცი თუ მდედრობითი სქესის) ცდუნებას მიიღებს ორიდან ერთ-ერთ გზაზე შუქში ან სიბნელეში, როგორც ვარსკვლავური ომები: ძველი რესპუბლიკის რაინდები. ამ შემთხვევაში, "ღია პალმა" ან "დახურული მუშტი". ჯედის იმპერია აღინიშნა პირველი დამოუკიდებელი BioWare თამაში, რომელიც ცნობილია, პირველ რიგში, მისი მიმდინარეობით Ვარსკვლავური ომები, მასის ეფექტი და დრაკონის ხანა სერია.

8 ვარსკვლავური ომები: ძველი რესპუბლიკა - 8.5

აღიარებულთა მიერ შექმნილ სამყაროზე გაფართოება ძველი რესპუბლიკის რაინდებიBioWare-მა გადაინაცვლა ერთმოთამაშიანი RPG-დან ონლაინ მრავალმოთამაშიან პარამეტრზე, ამავდროულად შეინარჩუნა 2003 წლის ბლოკბასტერის ესთეტიკა და ატმოსფერო. In ძველი რესპუბლიკა, მოთამაშეებს შეუძლიათ საკუთარი თავის სრულად მორგება Ვარსკვლავური ომები პერსონაჟი, რომელსაც აქვს შესაძლებლობა გახდეს ჯედაის რაინდი, სით ოფიცერი, ან შესაძლოა დამოუკიდებელი კონტრაქტორი და ჩაერთოს უფასო ან ფასიან კოოპერატიულ თამაშში PC-ზე.

ოფლაინ RPG ისტორიებისა და ონლაინ მრავალმოთამაშის გაერთიანების კონცეფცია ბოლო დროს ტენდენციად იქცა. MMORPG დაიწყო 2011 წელს და გრძელდება დღესაც, მუდმივად მზარდი წყალობით თაყვანისმცემლების ბაზა Ვარსკვლავური ომები ფილმები და სხვა მედიის ფართო ადაპტაცია. თამაში არის ექსკლუზიურად ინტერნეტზე დაფუძნებული და მიუწვდომელია ისეთ კონსოლებზე, როგორიცაა PlayStation, Xbox ან Nintendo Switch, მაგალითად.

7 დრაკონის ხანა: ინკვიზიცია - 8.6

თედასის სამეფო აურზაურში ვარდება, როდესაც მისი შეკრება თითქმის განადგურდება დამანგრეველი მოვლენის შედეგად, რაც დასტურდება პორტალით, რომელიც იხსნება სხვა სამეფოში, სადაც დემონების ურდოს ათავისუფლებს. როგორც ერთადერთი გადარჩენილი, გმირი აღმოაჩენს ომს ყველა კუთხეში, სადაც ჯადოსნური ნიჭის მქონე ადამიანები ებრძვიან ჯგუფს, რომელიც ცნობილია როგორც ტამპლიერები. ინკვიზიტორის ტიტულის მემკვიდრეობით, მოთამაშე იწყებს მოგზაურობას, რათა გააერთიანოს ყველა ფრაქცია და ერი, რათა დაუპირისპირდეს როგორც ტამპლიერების ორდენს, ასევე ზებუნებრივ ფენომენს.

დრაკონის ხანა: ინკვიზიცია მსგავსება აქვს მასის ეფექტი ფრენჩაიზია, რადგან მას აქვს ვრცელი რუკა სხვადასხვა არჩევითი და სავალდებულო მდებარეობებით, რომლებიც შეისწავლება მთავარ სცენარისა და გვერდითი მისიების განმავლობაში. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი ქვესტი არჩევითია, მათი შესრულების უპირატესობები მოთამაშეს გამოცდილების სტატისტიკას აძლევს რაც ითარგმნება უკეთეს განახლებად, რაც ამცირებს სირთულეს, როდესაც მოთამაშე მიიწევს თამაშისკენ კულმინაცია.

6 ბალდურის კარიბჭე - 8.9

Sword Crest-ის ტერიტორიის შესწავლა დავალებული, სათამაშო პერსონაჟი ჩართულია მკვლელობა-საიდუმლოებაში. მთავარი გმირის ბატონის ირგვლივ და როგორ უკავშირდება ის რკინის დეფიციტს ბალდურის მეტროპოლიაში კარიბჭე. მოთამაშეები შეკრებენ თანამემამულეთა გუნდს, რათა დაეხმარონ მათ კრიზისის გადაჭრაში ძირითადი და არჩევითი ამოცანების შესრულებით როგორც ქალაქში, ისე გარე სამყაროში ადამიანური და მითოლოგიური მტრების წინააღმდეგ.

ბალდურის კარიბჭე ხდება დავიწყებული სფეროების სექტორში The Dungeons და Dragons სამყარო. ის იყენებს რიგზე დაფუძნებულ სისტემას, როგორც ადრეული ფინალური ფანტაზია სათაურები. თამაშის უნიკალური კონსტრუქცია იყენებს ვიზუალურ ხელოვნებას ტექსტზე დაფუძნებული ექსპოზიციით თხრობის გასაუმჯობესებლად. როგორც წინასწარი კონსოლის გამოშვება მხოლოდ PC-ზე, ის არ შეიცავს BioWare-ის ტრადიციულ მესამე პირის პერსპექტივას.

5 მასობრივი ეფექტი 3 - 9.1

Reaper-ების მოსვლასთან ერთად, გალაქტიკა ჩაეფლო ყოვლისმომცველ ომში. მეთაური შეპარდი გაერთიანდება მისი წინა თავგადასავლების წევრებთან, რათა დაამყაროს ალიანსები გალაქტიკის ყველა მთავარ უცხოპლანეტელ რასასთან. ყოველგვარი შანსების საწინააღმდეგოდ, მოთამაშემ უნდა შექმნას ერთიანი ფრონტი დედამიწაზე მტრის წინააღმდეგ ბოლო დგომისთვის და ხელი შეუშალოს ცერბერუსს, ადამიანის პირველ ორგანიზაციას, რომელსაც აქვს განსხვავებული გეგმები Reapers-ისთვის ომის შემდგომ.

მასობრივი ეფექტი 3 ხშირად მოიხსენიება მისი საკამათო ორაზროვანი დასასრულისთვის, რომელიც ეხება როგორც შეპარდის, ასევე რეპერების ბედს. უარყოფითი გამოხმაურების საპასუხოდ, BioWare გამოუშვა ჩამოსატვირთი შინაარსის (DLC) გაფართოება სახელწოდებით "ციტადელი", სადაც შეპარდის კლონი ანადგურებს კოსმოსურ სადგურს და ცდილობს მოიპაროს მისი ვინაობა და მისი გემი.

4 Dragon Age: Origins - 9.1

როგორც მეურვეთა საძმოს, რუხი მცველების, წევრს, მოთამაშეს ევალება გამოავლინოს ფერელდენის მიწაზე გავრცელებული ჭუჭყის წარმოშობა და პასუხისმგებელი პირი. მთავარი მიზნის მისაღწევად, მოთამაშის პერსონაჟმა უნდა გაიაროს სამეფო მოკავშირეების საძიებლად და მონაწილეობა მიიღოთ სახიფათო მისიებში ადამიანთა მეომრებისა და მითიური არსებების წინააღმდეგ, რომლებსაც აქვთ გასაღები მუქარა.

დრაკონის ხანა: წარმოშობაგეიმპლეი დამოკიდებულია მოთამაშის მიერ იარაღის შეტევების კომბინაციის დაუფლებაზე და მათი ძალების ან შელოცვებისა და ნიჭის გამოყენებაზე. გვერდითი თავგადასავლების ჩვეულებრივი რაოდენობა და NPC რომანტიკული დევნა არჩევითია, რადგან მოთამაშე გზას გადის მთავარ ისტორიაში. ორი გაგრძელება მონაცვლეობდა BioWare-ის სხვა (კოსმოსური) ფანტასტიკური სერიებით მასის ეფექტი თან დრაკონის ხანა II (2011) და დრაკონის ხანა: ინკვიზიცია (2014).

3 მასის ეფექტი - 9.2

ციტადელის სააგენტო SPECTER-ის თაღლითი აგენტი მიემართება სინთეზურ რასას, გეთს, რათა მოიწვიოს მანქანების უძველესი რასის, Reapers-ის დაბრუნება. ისინი ყოველ 50000 წელიწადში ერთხელ ასუფთავებენ გალაქტიკას ორგანული სიცოცხლისგან. შეპარდისთვის, SSV ნორმანდიის მეთაურისთვის (და მოთამაშის პერსონაჟისთვის), ის გადის მზის ღია სამყაროში. სისტემები და სასიცოცხლო პლანეტები საუკეთესო და კაშკაშა ოპერატიულების დასაკომპლექტებლად გაქცეულის დასაკვირვებლად და მის აღსაკვეთად საზიზღარი გეგმა.

BioWare-მა განაახლა თავისი დადებითი და უარყოფითი დიალოგის ვარიანტები წინა სათაურებიდან, რათა ასახოს ან დიპლომატიური პარაგონი, ან ბოროტი რენეგატი, არჩევანს ინდივიდუალურ მოთამაშეს ტოვებს სტილი. თითოეული ქმედება აგროვებს მოთამაშის სტილის ქულებს, რაც იწვევს ძალაუფლების და იარაღის განახლებას. მოთამაშის მორგებული პერსონაჟი, თამაშის შენახვა და გადაწყვეტილების პროფილი შეიძლება იყოს იმპორტირებული მის გაგრძელებაში მასობრივი ეფექტი 2 და მასობრივი ეფექტი 3 მიზეზ-შედეგობრივი დინამიკის შექმნა მთელ სერიაში თამაშის დროს.

2 ვარსკვლავური ომები: ძველი რესპუბლიკის რაინდები - 9.5

სკაიუოკერის საგამდე ოთხი ათასწლეულით ადრე, ჯედაების ორდენსა და სითებს შორის ბრძოლა აერთიანებს საკულტო ამნეზიურ გმირს, ნაცნობი პერსონაჟების რაზმით. Ვარსკვლავური ომები უცხო სახეობები. მათ ევალებათ გაჰყვნენ გზას, რათა აღმოაჩინონ უძველესი იარაღი, რომელიც სავარაუდოდ გამოიყენეს ორმა ყოფილმა ჯედამა, სახელად რევანმა და მალეკმა, რომელიც გამოიწვევს რესპუბლიკის განადგურებას.

პოპულარული RPG-ის ფანები გულმოდგინედ მოიხსენიებენ როგორც KOTOR. და ეს არის ამ თამაშის მუდმივი პოპულარობის გამო Ვარსკვლავური ომები გულშემატკივრებმა მოითხოვეს ვერცხლის ეკრანის ადაპტაცია. გაგრძელება სახელწოდებით სითების ლორდები შეიქმნა 2004 წელს Obsidian Entertainment-ის მიერ. BioWare-ის დედა კომპანია, Electronic Arts, ამჟამად ფლობს მომავლის ლიცენზირებას Ვარსკვლავური ომები თამაშები. ზოგიერთი მათი წარსული კრედიტები მოიცავს Star Wars Battlefront (2015), მისი 2017 წლის გაგრძელება და ვარსკვლავური ომები ჯედაები: დაცემული ორდენი(2019).

1 მასობრივი ეფექტი 2 - 9.6

გარდაცვლილად ვარაუდიდან ორი წლის შემდეგ, მეთაური შეპარდი ბრუნდება, როგორც ცერბერუსის უხალისო აგენტი, ადამიანთა გასამხედროებული ჯგუფი, რომელსაც სჯერა, რომ Reapers-ის დაბრუნება გარდაუვალია. ახალი გემითა და შეუსაბამობის გუნდთან ერთად, შეპარდი და მისი ეკიპაჟი ეძებენ მინიშნებებს, რათა დაამარცხონ რეპერების დაქვემდებარებული სახეობები, კოლექციონერები. საფრთხის აღმოსაფხვრელად, მათ უნდა შეაღწიონ კოლექციონერების საშინაო ბაზაში სავარაუდო თვითმკვლელობის მისიით.

Პირველი მასის ეფექტი თამაშში წარმოდგენილი იყო გვერდითი მისიები, რომლებიც განლაგებულია მინერალებითა და არტეფაქტებით მდიდარ იზოლირებულ პლანეტებზე, შემთხვევითი სროლით შემთხვევით ადგილებში, როგორიცაა გამოქვაბული ან ლაბორატორიული სტრუქტურა. მასობრივი ეფექტი 2 შეცვალა გამოცდილება მაღაროების ნორმანდიის გემზე ზონდებზე გადატანით, დიდი გვერდის შენარჩუნებით ქვესტები, რომლებიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეს მოემზადოს თამაშის საბოლოო მისიისთვის მათი გემის დიზაინისა და ეკიპაჟის განახლებით უნარები.

შემდეგი9 საუკეთესო საბავშვო შოუ, რომელიც უნდა გაცოცხლდეს როგორც ზრდასრული შოუები