პირველი შევხედოთ D&D-ის ახალ წყაროს: მოგზაურობა გასხივოსნებულ ციტადელში

click fraud protection

ახალი Dungeons & Dragons წყაროს წიგნი გამოცხადდა ე.წ მოგზაურობა გასხივოსნებული ციტადელში. ეს ანთოლოგია პირველი იქნება D&D წიგნი, რომელიც მთლიანად ფერადკანიანთა მიერ არის დაწერილი, მწერლები ქმნიან ახალ კულტურას საკუთარი შთაგონებით. მოგზაურობა გასხივოსნებული ციტადელში შეიცავს 13 ცალკეული თავგადასავლების კრებულს 16 მწერლისგან, აჯიტ ჯორჯისა და ფ. უესლი შნაიდერი. ეს თავგადასავლები აღწერილია, როგორც კარიბჭე წიგნში დანერგილი ახალი კულტურების გასაგებად.

მოგზაურობა გასხივოსნებული ციტადელში არის პირველი D&D წიგნი, რომელსაც ხელმძღვანელობს ფერადკანიანი ადამიანი, სადაც 50 სხვა ფერადკანიანი ადამიანი თანამშრომლობს მთელ ანთოლოგიაში. ჯორჯმა და შნაიდერმა აღწერეს პროცესი, როგორც თანამშრომლობა მოედნიდან დრაფტამდე და მოთამაშეები იპოვიან დახვეწილ თესლებს მთელ წიგნში, რომლებიც აკავშირებს სხვადასხვა ახალს. D&D კულტურები და სათავგადასავლო მოდულები ერთად. წიგნის ორივე გარეკანზე დატანილია ფერადკანიანი ქალების ნამუშევრები, ევინ ფონგი უზრუნველყოფს ნათელი სტანდარტული ყდას, რომელიც ასახავს იდუმალი ღამის ბაზრობას. Sija Hong-ის ალტერნატიულ გარეკანზე ნაჩვენებია თავად Radiant Citadel და მრავალი ცნობისმოყვარე არსება, რომელთაც მოთამაშეებს აქვთ შესაძლებლობა შეხვედრონ და დაუკავშირდნენ თავგადასავლების დროს.

თავგადასავლები in მოგზაურობა გასხივოსნებული ციტადელში ღრმა და კომპლექსურია და მოიცავს ჟანრების ფართო სპექტრს. სათაური თავისთავად ერევა როგორც პიროვნებას, ისე პირდაპირი მნიშვნელობის მოგზაურობებს, რომლებსაც მოთამაშეები გააგრძელებენ, აჯიტ ჯორჯმა აღნიშნა, რომ ისტორიებს აქვთ ადამიანების შეცვლის ძალა. თითოეულ თავგადასავალს დასჭირდება საკუთარი მიდგომა, რომელიც იძლევა ამ ისტორიებს უახლესი D&D სათავგადასავლო ანთოლოგია ბევრი გამეორების ღირებულება. ეს ქმნის ძალიან მრავალმხრივ ინსტრუმენტთა კომპლექტს DM-ებისთვის, თავგადასავლების შექმნისა და ადაპტაციის უამრავი ვარიანტით.

Radiant Citadel: D&D-ის ახალი Multiverse Hub

თავად გასხივოსნებული ციტადელი მდებარეობს ეთერულ სიბრტყეში, ამოკვეთილი არსების ნამარხებიდან, რომლის იდენტიფიცირება ჯერ ვერავინ შეძლო. აჯიტ ჯორჯი შთაგონებული იყო ინდური კლდეში ნაკვეთი არქიტექტურით, სადაც სტრუქტურა ამოღებულია მყარი კლდიდან და ხშირად ამშვენებს რელიეფებითა და ფრესკებით. ციტადელი შექმნილია, რომ იყოს მრავალმხრივი კერა და სხვადასხვა ცივილიზაციის დნობის ქვაბი, რომლებმაც შექმნეს იგი და რომლებიც ახლა ცხოვრობენ ქალაქში.

Radiant Citadel შეიქმნა და დააარსა 27 დიდმა ცივილიზაციამ, რომელთაგან ზოგიერთი დრომ დაიკარგა. ამ დამფუძნებლებიდან ხელახლა იქნა აღმოჩენილი 15 საზოგადოება და კულტურა, რომელთაგან 13 თავგადასავალია მათ გარშემო. დანარჩენები დაკარგულია, რაც იძლევა შესაძლებლობას DM-ის დასამატებლად D&D კამპანია ციტადელის ისტორიის პარამეტრები. მიუხედავად იმისა, კამპანია მიმდინარეობს დავიწყებულ სფეროებში, ებერონში, თუ სახლში, დიზაინი მოგზაურობა გასხივოსნებული ციტადელში აადვილებს მათ ჩართვას.

აჯიტ ჯორჯმა ციტადელი აღწერა, როგორც ისტორიებისა და საკურთხევლის ქალაქი. Radiant Citadel-ით, რომელიც მდებარეობს Ethereal-ის სიბრტყეში, ქალაქი არის გზაგასაყარი ქალაქი, რომელიც მიესალმება გაჭირვებულებს. ამის შესანიშნავი მაგალითია გასხივოსნებული ციტადელში ნაპოვნი ახალი ფრაქცია, სახელწოდებით ფარის მატარებლები. ეს გაერთიანებული ფრაქცია არის ერთ-ერთი სამაშველო და გადაადგილებული, რომელიც გადადის სახიფათო სიტუაციებში მშვიდობიანი მოსახლეობის გადასარჩენად. კარგად გასწორებული D&D პარტიის წევრები შეიძლება მოისურვოს შეუერთდეს Sheild Bearers; თუმცა უნდა დაიცვან მკაცრი წესები, რომელთაგან ერთ-ერთი ისაა, რომ ფარის მატარებლებს არ აქვთ უფლება შეტევა და ძალადობის გამოყენება მხოლოდ თავის დაცვის შემთხვევაში შეუძლიათ.

ქალაქის ირგვლივ ორბიტაზე არის 15 პატარა ძვირფასი ქვა, სახელწოდებით Concord Jewels. ეს არის სატრანსპორტო საშუალება მოთამაშეებისთვის, რომ წავიდნენ თავიანთ მრავალ თავგადასავალში. 15 Concord Jewels შეესაბამება 15 ხელახლა აღმოჩენილ ცივილიზაციას, მაგრამ DM-ებს აქვთ თავისუფლება დაამატონ კონკორდის სამკაულებს, რათა დაუშვან გადაადგილება ნებისმიერ მათგანს შორის. Radiant Citadel ემსახურება როგორც თვითმფრინავი თავგადასავლების დასაწყებად და ასევე აძლევს მოთამაშეებს საშინაო ბაზას საკურთხეველში.

D&D DM Tools ფარგლებში მოგზაურობა მეშვეობით Radiant ციტადელი

ამისთვის არის 13 თავგადასავალი D&D მოთამაშეები და DM არჩევანის გაკეთება, და ისინი მერყეობს ტონში, ზოგი უფრო კომედიურია, ზოგი კი მუქი. მოთამაშეებს შეუძლიათ დაიწყონ მოგზაურობა გასხივოსნებული ციტადელში პირველ დონეზე და ითამაშეთ თითოეული თავგადასავალი მე-14 დონეზე. თითოეული თავგადასავალი მოთამაშეებს მისცემს თითო დონეს, ბოლო თავგადასავალი კი ორ დონეს ანიჭებს.

მოგზაურობა გასხივოსნებული ციტადელში შეიცავს სრულიად ახალ მიწებს, რომლებიც ჯდება სხვადასხვა კამპანიის პარამეტრებში. ყველა თავგადასავალს აქვს განსხვავებული მახასიათებლები, შთაგონებული რეალური სამყაროს კულტურებით. მწერლებმა შთაგონება მიიღეს საკუთარი ოჯახებიდან და ცხოვრებისეული გამოცდილებიდან, რათა მიეწოდებინათ კულტურული საგამოცდო ქვები, რომლებიც მოთამაშეებმა შეიძლება ამოიცნონ, ხოლო ახალი კულტურების ცნობადობის შენარჩუნებაში. D&D. Radiant Citadel-ში აღმოჩენილმა კულტურებმა ასევე შეიძლება შესთავაზონ მოთამაშეებს ასარჩევად ახალი ფონი და ტონა გამოკვლევა. DM-ები უნდა შეიცავდეს დადგენილ D&D კამპანიები.

მოგზაურობა გასხივოსნებული ციტადელში შეიცავს მითითებებს DM-ებისთვის სხვადასხვა ტერიტორიების საკუთარ კამპანიებთან დაკავშირების შესახებ. ამისთვის შექმნილი კულტურები მოგზაურობა გასხივოსნებული ციტადელში სპეციალურად შემუშავებული იყო თავსატეხების ნაწილებად, რომლებიც ბუნებრივად იჭრება და იმოქმედებს როგორც ამოსავალი წერტილი სრულიად ახალი თავგადასავლებისთვის. ამის წყალობით, DM-ებს აქვთ გეგმა ორგანულად გამოიყენონ ეს ახალი სამყაროები და მიწები დამკვიდრებულ გარემოში, როგორიცაა Faerûn ან Eberron.

თავგადასავლების მაგალითი უახლესი D&D Sourcebook-ში

პირველი დონის თავგადასავალი დაწერილია სურენა მარის მიერ, რომელიც შთაგონებული იყო საკუთარი ოჯახის, კონკრეტულად კი დედის მიერ და ამბობს, რომ ტაილანდში ადამიანები სიყვარულს კულინარიით აჩვენებენ. შთაგონების სხვა წყაროები იყო საიდუმლო ელემენტები გრავიტაციის ჩანჩქერი ასევე Studio Ghibli-ს 2001 წლის ფილმი სულისჩამდგმელი. ეს D&D სათავგადასავლო მოდული ჰქვია "Salted Legacy" და აიყვანს მოთამაშეებს მეორე დონეზე, რადგან ისინი ხელს უწყობენ თაობათა კონფლიქტის მოგვარებას ბაზრის გამყიდველ ორ ოჯახს შორის.

Salted Legacy არის ერთ-ერთი ყველაზე კომედიური თავგადასავალი მოგზაურობა გასხივოსნებული ციტადელში, და ქაოტური საოცრების თემები გადის მთელ ამ ქვესტში. ამ თავგადასავლების ფარგლებში მოთამაშეებს მოუწევთ საბაზრო თამაშების თამაში, რათა მოიპოვონ ღამის ბაზარზე ნაპოვნი სხვადასხვა მოვაჭრეების ნდობა. ეს სახალისო თამაშები მოიცავს დროის მომზადების გამოწვევას მოთამაშეებთან, რომლებიც ებრძვიან გიგანტურ კრევეტებს კრევეტების ღვეზელების გასაკეთებლად.

სურენა მარის სურდა ეს თავგადასავალი რაც შეიძლება ხელმისაწვდომი ყოფილიყო ახალი მოთამაშეებისთვის. "Salted Legacy" არ არის ქვესტი მაღალი ფსონებით, მაგრამ არის უფრო ინტიმური თავგადასავალი საზოგადოების შესახებ და ეხმარება ამ საზოგადოებას პრობლემების მოგვარებაში. ეს თავგადასავალი განკუთვნილია დაბალი დონე D&D პარტიები და არ ეხება მსოფლიოს გადარჩენას, არამედ უფრო ნაცნობ კონცეფციას, რადგან ყველას შეუძლია გაიგოს, როგორია ზრუნვა თქვენს ოჯახზე.

იქნება 11 ახალი მონსტრი DM-ებისთვის გასართობად, წინაში ნანახი ურჩხულებთან ერთად D&D გამოცემები, რომელთა სტატისტიკური ბლოკები განახლდა მე-5 გამოცემისთვის. თუმცა მოგზაურობა გასხივოსნებული ციტადელში არ შეიცავს ახალ რასებს ან ქვეკლასებს, საკმარისზე მეტია მოთამაშის გამოცდილების დასამატებლად, მათ შორის სიკეთეების ახალ სისტემას სახელად Charms. ეს არის ზებუნებრივი საჩუქრები, რომლებიც ენიჭებათ მოთამაშეებს და რამდენიმე თავგადასავალი მთავრდება ამ ხიბლის მინიჭებით. მოგზაურობა გასხივოსნებული ციტადელში გამოვა 2021 წლის 21 ივნისს და არის მომხიბლავი ახალი Dungeons & Dragons წყაროს წიგნი DM-ებისთვის და მოთამაშეებისთვის, რომლებიც უზრუნველყოფენ უამრავ ახალ შინაარსს

90 დღიანი საქმრო: ქსიმენას დებიუტი აქვს თმის შოკისმომგვრელ ტრანსფორმაციას მაიკის გაყოფის შემდეგ

Ავტორის შესახებ