DC მწერალი უსურვებს ახალ 52 -ს უკეთესი თამაშის გეგმა ჰქონოდა

click fraud protection

ათი წლის წინ, DC Comics– ს ჰქონდა თავისი საკამათო ახალი 52 ხელახლა გაშვება და წარსული ბეტმენი მწერალმა სკოტ სნაიდერმა ცოტა ხნის წინ ისაუბრა მის სურვილებზე, რომ გამომცემლობის პოლარიზებული ახალი ეპოქის შემუშავებაში ყოფილიყო უფრო დიდი გეგმა. მოდის შემდგომ Ციმციმამოვლენა, 2011 დაინახა DC სამყაროს გადატვირთვა ახალი უწყვეტობით, რომელმაც წაშალა წლების წინანდელი თხრობები, პერსონაჟების დინამიკა და ურთიერთობები ახალი მკითხველისათვის საინტერესო მომენტალური წერტილის შექმნის სასარგებლოდ (ამავე დროს ჰოლივუდისა და სამომავლო ადაპტაციის გათვალისწინებით) სურვილები). თუმცა, ახალი ერა სწრაფად დაიშალა და DC სამყარო კვლავ აღდგება დღევანდელ დღეს სხვადასხვა ხელახალი მოვლენების საშუალებით. ახლა, DC– ის რამდენიმე შემოქმედი უკან იხედება და სკოტ სნაიდერი განსაკუთრებით გვთავაზობს რამოდენიმე ყველაზე მწარე მოგონებას იმის შესახებ, თუ რა მოხდა არასწორად განახლების მცდელობაში.

მასიურად დაწინაურებულ ინიციატივაში, 2011 წ ახალი 52 გაშვება გადატვირთული DC სამყაროსთან, რომელმაც წარმოშვა ახალი წარმოშობა, ასევე 52 განსხვავებული სათაური გადატვირთული ხაზებით, ყველა მათგანი იწყება #1 -ით. Როგორც შედეგი,

ბეტმენი მიიღო თავისი პირველი #1 გამოცემა 70 წლის შემდეგ, რაც მნიშვნელოვანი მიღწევა იყო არ დაუკარგავს მაშინდელ მწერალს სკოტ სნაიდერს, რომელმაც დაიწყო ეს ახალი ერა ბნელი რაინდისთვის მხატვარ გრეგ კაპულოსთან ერთად. როგორც ჩანს, საკმაოდ დიდი ზეწოლა იყო ჩართული, რამაც მართლაც მნიშვნელოვანი პანიკა გამოიწვია სნაიდერის ნაწილი, რომელიც წინ უსწრებდა იმედგაცრუებებს, რომლებიც მალე მოდიოდა ახალი 52 – ის ნაკლებობით დაგეგმვა.

შეგროვებულ ზეპირ ისტორიაში ახალი 52პოლიგონიდან, იმ ეპოქის რამდენიმე DC კრეატივს სთხოვეს გაეზიარებინათ თავიანთი აზრები წარსულის ინიციატივის შესახებ, რამაც მოკლე დროში DC კომიქსი დააყენა დომინანტური როლი კომიქსების ინდუსტრიაში მანამ, სანამ ეს ყველაფერი არ დაეცა, ცუდი გაყიდვებით, გაუქმდა ტიტულები და გამოქვეყნდა დაძაბულობა. მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი იყო, ვინც უარი თქვა კომენტარზე ან სურდა ანონიმურად დარჩენა, ბეტმენი's Scott Snyder იზიარებს თავის აზრებს, არ იჭერს მუშტებს იმის შესახებ, რაც მისი აზრით ასე ცუდად მოხდა. მისი აზრით, ეს ყველაფერი განპირობებული იყო ცუდი დაგეგმვით და ნაკლებობა უფრო დიდი თხრობის თამაშის გეგმით, სარედაქციოდან ყველა სათაურის ერთმანეთთან დასაკავშირებლად, ვიდრე ისინი ასე იზოლირებულნი იყვნენ. გარდა ამისა, მან ასევე ისაუბრა იმედგაცრუების მაღალ დონეზე, რომელიც ჩამოყალიბდა შედეგად, ბუების სასამართლოს ისტორიის გამოყენებით როგორც მთავარი და პირადი მაგალითი:

”ჩვენ დავასრულეთ [პირველი ბეტმენი სცენარი] ”ბუების სასამართლო”. ეს იყო პრინტერთან და ზემოდან მოვიდა სიტყვა, რომ ისინი არ იყვნენ დარწმუნებულნი, რომ მათ სურდათ, რომ ბეტმენს არ შეეძლო ბუების საიდუმლოს ამოხსნა; იყო თუ არა ლინკოლნ მარჩი მისი ძმა. მათ სურდათ, რომ ჩვენ შევცვალოთ იგი, ისე, რომ მან საბოლოოდ გადაჭრა ის. ჩემთვის ეს შეცვლიდა მთელ ამბავს, რადგან ამბის საპირისპირო იყო. მახსოვს, სამიზნეში ვიდექი, ქაღალდის პირსახოცების კალათას ვაგდებდი, ტელეფონზე ვყვიროდი: "შენ გამოდი დერეფანში და დამანგრეე ჩემი კონტრაქტი!"

ახალი 52 -ის მრავალი პრობლემა შეიძლება განპირობებული იყოს მთელი DC სამყაროს დაწყების დიდი აქცენტით, რაც გავრცელებული ინფორმაციით, ცოტა დრო დარჩა იმისთვის, რომ შეექმნა რაღაც „uber-story“, რათა ეს ყველაფერი ერთმანეთთან შეკავშირებულიყო (რაც ძალიან ლოგიკურად გამოიყურება უკან). სნაიდერის გონებაში, ახალი 52 იყო DC მუშაობდა ფრენაზე, ყოველდღიურად ქმნი ნივთებს და ანადგურებ მათ სხვა იდეების სასარგებლოდ:

"... ისიც ველური იყო ამ გზით და ველური იყო იმედგაცრუებაც. მე ვნახე ზოგიერთი შემქმნელი, რომლებიც ქმნიან ნივთებს, რომლებიც არასოდეს მომხდარა; სხვები მოულოდნელად აშენებენ. ეს ხშირად კომიქსია, პატიოსნად, მაგრამ აქ, ეს იყო კომიქსები Red Bull– ზე. ”

5 წლის შემდეგ DC Comics– მა მიატოვა ახალი 52, დასაწყისი ხელახალი დაბადება 2016 წელს, რომელმაც დაიწყო DC სამყაროს და მისი წარსულის დიდი რეგიონების აღდგენის პროცესი, რომლის წაშლაც აირჩია 2011 წლის გადატვირთვამ. უფრო მეტიც, მოვლენები, როგორიცაა 2017 წ განკითხვის დღის საათი და 2020 წ Dark Nights: Death Metal(ეს უკანასკნელი განსაკუთრებით წარსულიდან მოდის ბეტმენი სნაიდერისა და კაპულოს გუნდი) მნიშვნელოვანი როლი შეასრულა DC სამყაროს ახლანდელ ეპოქაში, რომელიც ცნობილია როგორც უსასრულო საზღვარი. ვინ იცის, როგორი იქნებოდა დღევანდელი DC სამყარო ახალი 52 უფრო დიდი და უკეთესი თამაშის გეგმა ჰქონდა სნაიდერს. ეჭვგარეშეა, რომ ეს ბევრად უფრო შორს იქნებოდა ისე, რომ საჭირო არ ყოფილიყო გადატვირთვით შექმნილი ქაოსი, რომლის არსებობაც იგრძნობა 10 წლის შემდეგ.

წყარო: პოლიგონ. Com

მარველის ბნელი საუკუნეების აპოკალიფსი უკეთესია ვიდრე მისი ამჟამინდელი სამყარო

Ავტორის შესახებ