საუკეთესო D&D კლასები ქაოტური კარგი პერსონაჟებისთვის

click fraud protection

პერსონაჟების კლასები არის ძირითადი ნაწილიDungeons & Dragonsდა თითქმის ყოველთვის თამაშობს უზარმაზარ როლს თქვენი ხასიათის განსაზღვრაში. თუმცა, ისინი, რა თქმა უნდა, არ არიან ერთადერთი ფაქტორი - მაშინ, როდესაც კლასი ნაწილობრივ აღწერს ვინ არის პერსონაჟი ახლა, ფონი აღწერს ვინ იყვნენ ისინი და მათი განლაგება ნაწილობრივ აღწერს რას აფასებენ და როგორ იმოქმედოს. გასწორება იყო თამაშის ყველა გამოცემაში გარკვეული ხარისხით, და გარკვეული გასწორებები და კლასები შეიძლება დაწყვილდეს ერთად დამაჯერებელი არომატისთვის.

მას შემდეგ გასწორების სისტემა მნიშვნელოვნად განვითარდა D&Dის პირველი გამეორებაა, მაგრამ ყველაზე ხშირად განსაზღვრავს პერსონაჟებს ორ ღერძზე - სიკეთე ბოროტების წინააღმდეგ და კანონი ქაოსის წინააღმდეგ, ორივეს შუაში ნეიტრალიტეტით. მიუხედავად იმისა, რომ ბოლო წიგნები მოსწონს მორდენკაინენის მულტი სამყაროს მონსტრები განაგრძეს ხაზგასმის დეფორმაცია გასწორება, როგორც მკაცრი წესები D&D, ამ ღერძებზე პერსონაჟის პოზიციამ შეიძლება მოგვაწოდოს მათი მორალის, ღირებულებების და მეთოდების სურათი - კანონიერი კარგი პერსონაჟი თვლის, რომ მათ შეუძლიათ დახმარება ადამიანები მუშაობენ დამკვიდრებულ სისტემებსა და ტრადიციებში, ხოლო კანონიერმა ბოროტმა პერსონაჟმა შეიძლება გამოიყენოს იგივე სისტემები სხვების ექსპლუატაციის მიზნით. მოგება.

D&D აღარ აწესებს შეზღუდვებს იმის შესახებ, თუ რა კლასის პერსონაჟი შეიძლება იყოს დაფუძნებული მათ განლაგებაზე, თუმცა, ასე რომ, ქაოტური ნეიტრალური პალადინი ისევე მოქმედებს, როგორც მათი კანონიერი კოლეგები კამპანიაში.

ერთი გასწორება, რომელიც ზოგიერთ მოთამაშეს შეიძლება განსაკუთრებით მიმზიდველი აღმოჩნდეს, არის ქაოტური კარგი. ამ პერსონაჟების არაზუსტი აღქმის ნაცვლად როგორც D&Dმკვლელობის ე.წქაოტური კარგი პერსონაჟები ყველაფერს გააკეთებენ გაჭირვებულთა დასახმარებლად, წესების, კანონების ან თუნდაც პირდაპირი ბრძანებების მიუხედავად. ეს განლაგება არის ოქროს მაღარო გმირული ნარატიული მომენტებისთვის - ცუდი წესების დარღვევა სწორი საქმის გასაკეთებლად შეიძლება იყოს RPG-ის სურვილის ასრულების უზარმაზარი ნაწილი. ხოლო D&D 5e არ გააჩნია წინამორბედის შეზღუდვები, ზოგიერთი კლასი განსაკუთრებით კარგად შეეფერება სიკეთეს და ქაოსს.

ბარდები, როგორც ქაოტური კარგი პერსონაჟები დუნდულებში და დრაკონებში

In Dungeons & Dragonsქაოსი ხშირად ასოცირდება თავისუფლებასთან, კრეატიულობასთან და სპონტანურობასთან - თვისებები, როგორც წესი, ყველაზე გავრცელებული მხატვრებისთვის და შემსრულებლებისთვის, რომლებიც ბარდები თითქმის ყოველთვის არიან ამა თუ იმ ფორმით. მიუხედავად იმისა, რომ არქეტიპული ბარდი არის მუსიკოსი ან მომღერალი D&Dბარდები ადვილად შეიძლება იყვნენ მოცეკვავეები, მთხრობელები, აკრობატები ან თუნდაც კომიკოსები. მიუხედავად იმისა, რომ ზღაპრების გადმოცემისა და უძველესი მეცნიერების შესწავლის ტრადიციებმა შესაძლოა ზოგიერთ ბარდს მეტისკენ უბიძგოს კანონიერია, ბარდის მიდრეკილება მოგზაურობისა და ახალი უნარების სწავლისკენ მეტყველებს თავისუფლების სურვილზე, რომელიც იდეალურია ქაოტურისთვის. პერსონაჟი. რაც შეეხება კარგს, ბარდის ისტორიები და სპექტაკლები კურირებულია მაყურებლისთვის და ნიჭიერი ბარდები შეიძლება იპოვონ თავად იზიდავენ ყოველდღიური ხალხის დიდ ბრბოს - რა ჯობია საზოგადოებრივ სიკეთეს, ვიდრე სიხარულის მოტანა უცნობები? პოლიტიკურად ორიენტირებულმა ბარდმა შესაძლოა გააჩინოს აჯანყებები მჩაგვრელი სისტემების წინააღმდეგ, რათა ინდივიდებმა მიაღწიონ საკუთარ თავისუფლებას.

როგორ შეიძლება სასულიერო პირები იყვნენ ქაოტური კარგი პერსონაჟები D&D-ში

ერთ-ერთი ღვთაებრივი კლასი, სასულიერო პირები ჩვეულებრივ იზიარებენ თანმიმდევრობას თავიანთ მფარველ ღვთაებასთან, რომელსაც შეუძლია უკარნახოს მოცემული Cleric's Divine Domain ქვეკლასში D&D. D&Dღმერთები განსხვავდებიან განლაგებით, თუ არა უფრო მეტად, ვიდრე ადამიანები, მეთოდებითა და მოტივებით. ქაოტური კარგი ღვთაებები ხშირად ასოცირდება სიცოცხლესთან, სინათლესა და სიხარულთან, ასევე ღალატთან და გამართლებულ კონფლიქტთან. ავანტიურისტებს, რომლებიც განსაკუთრებით აფასებენ და განასახიერებენ ამ იდეალებს, შეუძლიათ მიიღონ შესაბამისი ღმერთის თაყვანისცემა და გახდნენ შესაბამისი ღვთაების სასულიერო პირები. ემსახურებიან როგორც წმინდა მეომრებს, რწმენისა და განკურნების მომტანი, ან თუნდაც ზოგადი ბოროტმოქმედების შემქმნელებს, ეს სასულიერო პირები ასრულებენ თავიანთი ღმერთების ნებას, იქნება ეს გართობა ან ჩაგრულთა გათავისუფლება. მიუხედავად იმისა, რომ ქაოტური კარგი სასულიერო პირი შეიძლება ეკუთვნოდეს თითქმის ნებისმიერ ღვთაებრივ დომენს, ბუნება, ქარიშხალი და Trickery დომენები შეიძლება განსაკუთრებით კარგად მოერგოს.

Dungeons & Dragons Fighters როგორც ქაოტური კარგი პერსონაჟები

თუ ქაოტური სიკეთის სიმრავლეა ადამიანთა მებრძოლები D&D, ეს მხოლოდ იმიტომ, რომ არქეტიპი იმდენად ამაღელვებელია. ყველა სხვა კლასზე მეტად, Fighters შეუზღუდავია წინასწარ განსაზღვრული გემოთი. იქ, სადაც სასულიერო პირები წმინდა მეომრები არიან და დრუიდები ყოველთვის იღებენ თავიანთ ძალას ბუნებიდან, მებრძოლები უბრალოდ იბრძვიან - სხვებზე უკეთესი.

ეს საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს წაიყვანონ მებრძოლები თითქმის ნებისმიერი მიმართულებით, რაც მათ სურთ, და რადგან გმირი იყო ისეთი გამაძლიერებელი ფანტაზია (და ჩვეულებრივი ტენდენცია D&D პერსონაჟები), გასაკვირი არ არის, რომ ამდენი მებრძოლი ქაოტურ კარგ ხასიათს ატარებს. ზოგიერთმა საბრძოლო არქეტიპმა შეიძლება განსაზღვროს უფრო ძლიერი თემა სტრუქტურირებულ ორგანიზაციებთან ან კოდები, მაგრამ ეს მხოლოდ ქაოტურ კარგს უფრო მიმზიდველს ხდის - რატომ ითამაშე მეამბოხე, თუ მათ არაფერი აქვთ ამბოხებული წინააღმდეგ?

Rogues As Chaotic Good In Dungeons & Dragons

მიუხედავად გარკვეული წარმოდგენებისა, თაღლითები ყოველთვის არ არიან მოჩვენებითი კრიმინალები და სასტიკი ქურდები. მიუხედავად იმისა, რომ Rogue-ის უნარი სპეციალიზირდეს სტელსში D&D ხდის მას შესანიშნავ არჩევანს იმ პერსონაჟებისთვის, Rogues ასევე ადვილად შეიძლება იყოს კეთილი. ბილბო ბეგინსის ძველ გამოცემებს გადავხედავთ ჰობიტი და მსგავსი პერსონაჟები გავლენიანი იყვნენ როგის წარმოშობაზე, რომელსაც ქურდი ეწოდა დებიუტში გრეიჰოკი დანამატი. თანამედროვე Rogues-იც კი ადვილად ემთხვევა ქაოტურ კარგ განლაგებას, რადგან საყვარელი ნაძირალები ყველგან არიან და შეიძლება სახალისო იყოს ნაცრისფერ მორალში თამაში - არასწორია თუ არა მდიდრების მოპარვა? კრიმინალი ეწინააღმდეგება იმას, რაც კანონიერია და არა კარგი, ხოლო ქაოტური კარგი თაღლითები სწრაფად უნდა დაარღვიონ უსამართლო კანონები, თუ ფიქრობენ, რომ ეს დაეხმარება ხალხს.

D&D-ის ჯადოქრები შეიძლება იყვნენ ქაოტური კარგი პერსონაჟები

თანამედროვეში D&D, თითქმის ყველა კლასს შეუძლია ცოტაოდენი მაგიის სწავლა მაინც. მიუხედავად ამისა, ჯადოქრები და ჯადოქრები ყველაზე ახლოს არიან ფანტაზიის მაგის უფრო დიდ იდეასთან. ჯადოქრები და ჯადოქრები თემატურად მსგავსია D&D ერთი საკვანძო განსხვავებით - ჯადოქრები იძენენ თავიანთ მაგიას მკაცრი შესწავლით, ხოლო ჯადოქრები ფლობენ მაგიას უკონტროლო გარემოებებში. როგორც ასეთი, ჯადოქრები ხშირად განიხილება როგორც თავდადებული და გულმოდგინე იქ, სადაც ჯადოქრები სპონტანურები არიან, და მიუხედავად იმისა, რომ ქაოტური ჯადოქრები ნამდვილად შეიძლება არსებობდნენ, ჯადოქარი ბევრად უფრო მიდრეკილია ქაოსისკენ.

ჯადოქრების ერთი ქვეკლასი კი ორიენტირებულია ამ ქაოსზე - ველური ჯადოქრების ჯადოქრებს შეუძლიათ გამოიწვიონ საოცრად არაპროგნოზირებადი შედეგები თავიანთი შელოცვების დროს. გარდა ამისა, Sorcerer განსხვავდება თითქმის ყველა სხვა კლასისგან ერთი ძირითადი თვალსაზრისით: არცერთი პერსონაჟი არ ირჩევს გახდეს ჯადოქარი. არც ერთი სხვა კლასი არ აკავშირებს პერსონაჟის შესაძლებლობებს ასე ფუნდამენტურად მათი დაბადების ან ბავშვობის გარემოებებთან Dungeons & Dragons, რაც ჯადოქარს იდეალურს ხდის სათამაშოდარჩეული”ხასიათის სტილი, არქეტიპი, რომელიც ხშირად განზრახულია სამყაროს გადასარჩენად. სხვა Sorcerer ქვეკლასები, როგორიცაა Dragonlance-ის მთვარის ჯადოსნური ჯადოქარი, უფრო ნათლად განსაზღვრეთ ჯადოქრის მაგიის წყარო, მაგრამ თითქმის ყველა მათგანი ბუნების, ზებუნებრივი არსებების ან სხვა უკონტროლო, ქაოტური ფაქტორების გარშემოა.

Encanto იღებს დისნეის It's Small World Ride

Ავტორის შესახებ