D&D: როგორ იწინასწარმეტყველა Lodoss ანიმე პარამეტრი კრიტიკულ როლს

click fraud protection

ეჭვგარეშეა, მიმდინარე ზრდა Dungeons & Dragons ნაწილობრივ მაინც შეიძლება მიენიჭოს შოუები და პოდკასტი, როგორიცაა კრიტიკული როლი, მაგრამ ლოდოსი ანიმეების პარამეტრი მსგავს ფორმატში იქნა გამოყენებული და ასე მოიქცა ათწლეულების წინ. ანიმეს ვეტერანმა გულშემატკივრებმა შეიძლება გაიხსენონ ლოდოსის ომის ჩანაწერი, კლასიკა D&D- სტილის სერიები, რომელმაც გააგრძელა სერიალი, გმირული რაინდის ქრონიკები, ისევე როგორც სპინოფები, როგორიცაა ლეგენდა კრისტანიაზე და რუნის ჯარისკაცი. ლოდოსი და მასთან დაკავშირებული ისტორიები ვითარდება Forcelia-ში, რიო მიზუნოს მიერ შექმნილ ფანტასტიკურ სამყაროში. მიზონოს შექმნა დაიწყო როგორც ა Dungeons & Dragons კამპანია, რომელიც პოპულარული გახდა იაპონიაში "Replays"-ის გაყიდვის გამო. ეს გამეორებები იყო ჩანაწერები D&D სესიები თავდაპირველად და დათარიღებულია 1980-იანი წლების ბოლოს, ჩაწერილი სათამაშო სესიების წინ კრიტიკული როლი და მისი მსგავსი გახდა დასავლეთში ფართო ტენდენცია.

The ლოდოსი პარამეტრი ახლახან გადახედეს ვიდეო თამაშში Deedlit in Wonder Labyrinth, თამაში, რომელიც ცვლიდა RPG ფორმატს 

მეტროივანიას ჟანრი, უფრო მეტად მიდრეკილი კასტლევანია: SOTN თავის სტილში. კრიტიკული როლი იმავდროულად გაფართოვდა შოუდან საკუთარ კამპანიის ბეჭდურ გარემოში, ისევე როგორც ბოლოდროინდელ ანიმაციურ ადაპტაციაზე ლეგენდა Vox Machina-ს შესახებ. მრავალი თვალსაზრისით კრიტიკული როლი მიჰყვება დადგენილ ნიმუშს ლოდოსი, და მაგიდის RPG კამპანიების თანამედროვე ტენდენცია, ფორმატირებული შოუებისა და პოდკასტების სახით, მიბაძავს გამეორებებს, რომლებიც იაპონიაში 30 წელზე მეტი ხნის განმავლობაში იყიდება. გამოქვეყნების შემდეგ ლოდოსი პარამეტრის გამეორებამ საფუძველი ჩაუყარა პირველ გამოცემას ხმლის სამყარო RPG, რომელიც ოფიციალურად არასოდეს გამოსულა იაპონიის ფარგლებს გარეთ. მაგიდის RPG, ან "Table Talk RPG", როგორც მათ იაპონიაში იცნობენ, რჩება ნიშურ ჰობიად, მაგრამ ხმლის სამყარო შეინარჩუნა სტაბილური პოპულარობა თავის წარმოშობის ქვეყანაში.

კრიტიკული როლი ჯერ არ დაშორებულა D&D თავისი წესების კომპლექტით, როგორიცაა ლოდოსი გააკეთა ხმლის სამყარო. მგზნებარე ფანები აღნიშნავენ Dungeon Master-ს Matt Mercer's 5e D&D სახლის წესები კრიტიკული როლი იყენებს, მაგრამ შოუ რჩება მიბმული Wizards of the Coast-ის წესებთან, რითაც მხარს უჭერს D&D ბრენდი. დასავლეთში სერიული მოთხრობის სახით წარმოდგენილი მაგიდის კამპანიების მრავალი სხვა პოპულარული მაგალითია. ისინი მიჰყვება იაპონიაში გამეორებების ხანგრძლივი ტრადიციის მსგავს ნიმუშს, სადაც ყველაზე პოპულარულია ლოდოსი, შესაძლოა მიიღონ ანიმაციური ადაპტაციები, კამპანიის შექმნის სახელმძღვანელო და განავითარონ საკუთარი ფანდომები TTRPG ჰობისგან დამოუკიდებლად. პროდუქტები, როგორიცაა Replays, არასდროს ყოფილა ინგლისურ ტერიტორიებზე, ყველაზე ახლოს არის რომანები, რომლებიც ნასესხები არიან ელემენტების ავტორების მაგიდის RPG კამპანიებიდან, როგორც ორიგინალი. Dragonlance ტრილოგია. ეს ქმნის მრავალფეროვანს D&D შოუები და პოდკასტი არსებითად ციფრული ეპოქის გამეორებები, სადაც მათ საბოლოოდ იპოვეს აუდიტორია დასავლეთში.

Lodoss-ის გამეორებები ეყრდნობოდა თავად კამპანიას და არა მოთამაშეების ქარიზმას

არის ყველა მითითება უფრო კრიტიკული როლი D&D კამპანიის წიგნები გამოვა მომავალში, ეგზანდრიის სამყაროს პოპულარობის გათვალისწინებით. -ის წარმატება კრიტიკული როლი რა თქმა უნდა ეხმიანება ათწლეულების წინ ზრდას ლოდოსი, თუმცა ძირითადი განსხვავება ფორმატში. როგორც წერილობითი კამპანიის სესიის ჩანაწერები, Forcelia-ში დადგმული თამაშების გამეორება უნდა დაეყრდნო ამ სესიების შინაარსს და თავად კამპანიის სიძლიერეს, რათა დაემკვიდრებინა მათი პოპულარობა იაპონიაში. კონკრეტული მოთამაშის ან Dungeon Master-ის სტილის უნიკალურობა მაინც შეიძლება შეგვხვდეს წერილობითი ფორმით, მაგრამ კრიტიკული როლი დაამატა უფრო პირდაპირი კავშირი ჩართულ პირებთან. მოთამაშეებად ძირითადად ჩამოყალიბებული ხმის მსახიობების მონაწილეობით, კრიტიკული როლი შეიცავს თეატრალურობისა და პროფესიული პრეზენტაციის ჩაშენებულ ელემენტს. მიუხედავად იმისა, რომ რა თქმა უნდა, არიან თაყვანისმცემლები, რომლებიც გახდებიან ჩაფლული კამპანიის სიუჟეტში და ეგზანდრიის მსოფლიო მშენებლობა, შოუს მნიშვნელოვანი მიმზიდველობა მოდის მისი ნიჭიდან და ჭკუიდან "მსახიობები."

ეს ქმნის ყველაზე დიდ განხეთქილებას იაპონიის გამეორებებსა და დასავლურ პოდკასტებს შორის და მსგავს მედიას შორის ლოდოსი და პროდუქცია, როგორიცაა კრიტიკული როლი. გამეორებები არსებითად კონკურენციას უწევდა რომანებსა და კომიქსებს მათი მკითხველის დროისა და ინტერესისთვის, მაგრამ კრიტიკული როლი და სხვა მსგავსი შოუები კონკურენციას უწევს ფილმებსა და სერიალებს. ერთი მიმართვა Vox Machina-ს ლეგენდები რომ განასხვავებს მას სხვაგან D&D ადაპტაცია არის მისი უნარი დაიპყროს თანამშრომლობითი თხრობის სული. მიუხედავად იმისა, რომ შეცვლილია მისი ანიმაციური სერიალის ფორმატისთვის, სიუჟეტის არსი მოდის Dungeon Master-ის კამპანიიდან და მოთამაშეების მიერ შესრულებული როლებიდან. ეს ნაწილობრივ მართალია ლოდოსიდა სხვა პარამეტრები წარმოიშვა იაპონური გამეორებებიდან, მაგრამ სახელგანთქმული და „ვარსკვლავური ძალა“ უნიკალურია თანამედროვე პოდკასტისა და შოუს ფორმატისთვის. ყველა თაყვანისმცემლისთვის, რომელიც ჩაძირულია Exandria-ს ცნობებში და კამპანიის ახალ ისტორიებში, არის ისეთივე ბევრი თუ არა, ვინც უბრალოდ სარგებლობს შოუს ვარსკვლავების იუმორითა და ქარიზმით.

Dungeons & Dragons გვიან მინახავს მისი ყველაზე წარმატებული წლები, გაზრდილი ზრდა და ხილვადობა ადრე ნიშური ჰობისთვის. RPG-ზე ადაპტირებული პოდკასტებისა და შოუების პოპულარობა აშკარად ამ ზრდის ნაწილია. წლების განმავლობაში წარმოებული ათობით რომანი მიმდინარეობს D&D პარამეტრები, როგორიცაა დავიწყებული სამეფოები და ებერონი შესაძლოა ზოგიერთი მოთამაშისთვის კარიბჭე იყო მაგიდის RPG-ების საცდელად. აუდიოვიზუალური ელემენტი და ადამიანის კავშირი კრიტიკული როლი და მსგავსმა შოუებმა, როგორც ჩანს, გაცილებით მეტ მოთამაშეს მიიზიდა უცნაური, მრავალწახნაგოვანი კამათელი. იუმორი ასევე მთავარი ფაქტორია, იმის გათვალისწინებით, რომ გულშემატკივრებმა შეიძლება ისაუბრონ როგორ მოერგოს კრიტიკული როლი კონან ო’ბრაიენ ლიჩი კამპანიაში, სხვა ფარსულ ელემენტებთან ერთად. იაპონიის გამეორებების ისტორია ამას ადასტურებს D&D კამპანიებს შეუძლიათ შექმნან სასიამოვნო ნარატივები, თუნდაც მათთვის, ვინც არ იყო კამპანიის ნაწილი და ამას აკეთებს 1980-იანი წლებიდან. Table Talk RPG სესიების ამ ჩანაწერებს უნდა მოეხმარათ თამაშის შინაარსი და გარემო უფრო დიდი ხარისხით, მაგიდასთან ხუმრობით პროფესიონალი მსახიობების მიმზიდველობის არარსებობის შემთხვევაში.

ისტორია სრულ წრეში მოდის, რადგან პოდკასტები სარგებლობენ RPG ზრდისთვის Lodoss-ის გამეორებით

იაპონიის შემდგომი გამოცემები ხმლის სამყარო RPG მოახდინა გარემოში ლოდოსი ორიგინალური კამპანიის სამყაროსთვის, მაგრამ კავშირი Replays-სა და Table Talk RPG-ებს შორის რჩება ისეთივე ფესვგადგმული იაპონიაში, როგორც კავშირი პოდკასტებსა და Tabletop RPG-ებს შორის არის დღეს დასავლეთში. მაგიდის RPG არის ცალსახად მოთხოვნადი ჰობი, რომელიც მოითხოვს უფრო მეტს, ვიდრე ვიდეო თამაშს ან სამაგიდო თამაშს. გარდა სესიისთვის დროის დათმობის განრიგის საკითხებისა, არსებობს მოთამაშეთა ყურადღებისა და მონაწილეობის მოთხოვნა და Dungeon Masters-ისთვის მომზადება და მოქნილობა. კრიტიკული როლი ბევრი ახალი მოთამაშის მცდელობა გამოიწვია D&D, ისევე როგორც ლოდოსი გამეორებებმა გავლენა მოახდინა TTRPG სცენაზე იაპონიაში. Ბევრნი არიან მიმდინარე D&D კამპანიის პოდკასტი და პირდაპირი ტრანსლაციები 2022 წელს. ეს პროდუქცია, რა თქმა უნდა, ასახავს კამპანიის თამაშისა და გაშვების აქტს უფრო ნათლად, ვიდრე წერილობითი ტრანსკრიპტი შეიძლებოდა. კრიტიკული როლი სარგებელი Dungeons & Dragons ისევე, როგორც Replays აქვს იაპონური Table Talk RPG-ებისთვის ათწლეულების განმავლობაში.

Poppy Playtime, თავი 2, შეუძლია მამამისის გრძელი ფეხები Canon გახადოს

Ავტორის შესახებ