DnD: საუკეთესო ველური მაგიური ტალღები

click fraud protection

ბოლო გამოშვებით კრიტიკული როლი: Call of the Netherdeep, უახლესი Dungeons & Dragonsმოდული და პირველი, რომელიც ჩატარდა კრიტიკული როლიExandria-ში, მოთამაშეებს აქვთ ახალი თავგადასავალი, რომელიც უნდა გაჰყვეს 3-დან 12-მდე დონეებს. მიუხედავად იმისა, რომ ფრენჩაიზია მთავარი იყო უფრო და უფრო მეტი ადამიანის დაინტერესებაში D&D, ჯერ კიდევ არსებობს ქვეკლასების დიდი მრავალფეროვნება, რომლითაც მოთამაშეები იკვლევენ, განსაკუთრებით წინასწარ დაწერილი თავგადასავალში.

თამაშის ხასიათიდან გამომდინარე, ბუნების D&D ტოვებს ადგილს ნივთების რელსებიდან გადასასვლელად. ველური ჯადოსნური ჯადოქარი ამის მთავარი მაგალითია ჯადოქრობის შემთხვევითი, ველური მოზღვავებით, რომელიც ხდება შელოცვის შემდეგ. ამ რულონებიდან ზოგიერთი საშიში ან სულელურია, მაგრამ ზოგიერთი შეიძლება იყოს ძალიან მომგებიანი, თუ იღბალი მოთამაშის მხარეზეა, რაც მათ საუკეთესოდ აქცევს თამაშში.

01-02

გააბრტყელეთ ამ მაგიდაზე ყოველი თქვენი მორიგეობის დასაწყისში მომდევნო წუთის განმავლობაში, უგულებელყოფთ ამ შედეგს მომდევნო რულონებზე.

ველური ჯადოქრის ჯადოქარს ხშირად აკრიტიკებენ იმის გამო, რომ არ იწვევს საკმარისად ხშირად, რომ სარგებელი გადაწონის რისკს. ყველაზე დაბალი ვარიანტი მაგიდაზე ხვდება ამას, რის გამოც ჯადოქარი იწვევს ველურ მაგიას მომდევნო ათი მობრუნებისთვის, მაშინაც კი, თუ მოთამაშე უგონო მდგომარეობაშია; ადვილად სტანდარტული ბრძოლის ხანგრძლივობა.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს ვარიანტი აძლევს მოთამაშეს მეტ შანსს გაათამაშოს კარგი პერსონალი, მას თან ახლავს ცუდის გადატანის დამატებითი რისკი. ეს განსაკუთრებით გასათვალისწინებელია ქვეკლასის არჩევისას დიდში D&D ჯგუფი.

29-30

თქვენ ტელეპორტირებთ 60 ფუტის სიმაღლეზე თქვენი არჩევანის დაუკავებელ სივრცეში, რომლის ნახვაც შეგიძლიათ.

ტელეპორტაცია არის სასარგებლო უნარი ნებისმიერი ჯადოსნური მომხმარებლისთვის D&D, რომელიც საშუალებას გაძლევთ თავი დააღწიოთ საფრთხეს ან გადააკეთოთ საკუთარი თავი. მისი არაპროგნოზირებადი ბუნების გამო, ამ რულონს არ შეიძლება დაეყრდნოთ უსაფრთხო ადგილზე მისასვლელად ან რაიმე გეგმის გადამწყვეტი ნაწილი იყოს. თუმცა, დაუგეგმავი ტელეპორტაცია არის ის, რასაც რამდენიმე წამყვანი უარს იტყვის.

თუ მოთამაშეს მოსწონს მათი პოზიციონირება, მაშინ მოთამაშეს შეუძლია უბრალოდ 5 ფუტის ტელეპორტირება ნებისმიერ მხარეს. ამ გზით მოთამაშე ინარჩუნებს თავის პოზიციას და შეძლებს გამოიყენოს ტალღა, სანამ უკეთესი შესაძლებლობა არ გამოჩნდება.

43-44

მომდევნო წუთის განმავლობაში, შეგიძლიათ ტელეპორტირება 20 ფუტამდე, როგორც ბონუს მოქმედება თქვენს თითოეულ მორიგეზე.

60-ფუტიანი ტელეპორტის მსგავსად 29-30 სიჩქარით მოძრავი, ტელეპორტის უნარი არასდროს არის ცუდი ქასტერისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ დიაპაზონი უფრო შეზღუდულია, ეს ვარიანტი უზრუნველყოფს უფრო მეტ კონტროლს და მოქნილობას კასტერის მოქმედების ეკონომიის ფასად.

ჯადოქარს ხშირად არ აქვს ბონუსების მოქმედების უამრავი ვარიანტი, ამიტომ ეს როლი იშვიათად იხარჯება. მას შეუძლია უზრუნველყოს მთლიანი 200 ფუტი ტელეპორტაცია კონტროლირებადი, შეზღუდული აფეთქებებით. ზედმეტია იმის თქმა, რომ ეს იქნება რულონი, რომელიც გამოიყენება.

39-40

თქვენ დაიბრუნებთ 2d10 დარტყმის ქულას.

თამაშში ყველაზე დაბალი დარტყმის ქულებით, ჯადოქარს იშვიათად შეუძლია შეცდეს ჯანმრთელობის აღდგენაში. ერთადერთი დრო, როდესაც ეს რულონი ფუჭად იკარგება, არის ის, თუ ის შემოვიდა მანამ, სანამ კასტერი დაზიანდება; წინააღმდეგ შემთხვევაში, ეს არის შანსი, გაუძლოთ ცოტა მეტ ბრძოლას ან გამოჯანმრთელდეთ თქვენი ჭრილობებიდან.

თუ ეს დაბრუნდა 00-01-ის შედეგად, მას შეუძლია მოთამაშის გონზე დაბრუნებაც კი, თუ ისინი შემცირდება 0 დარტყმის ქულამდე პირველი გათამაშების შემდეგ.

21-22

არსებებს აქვთ მინუსი სროლების შენახვაში შემდეგი შელოცვის წინააღმდეგ, რომელსაც თქვენ გააკეთებთ შემდეგ წუთში, რომელიც მოიცავს გადარჩენის სროლას.

იმის გამო, რომ ჯადოქრების მრავალი შელოცვა ეყრდნობა მტრებს, რომლებიც ახორციელებენ გადარჩენის სროლებს, მინუსის დაკისრება ძლიერი რამ არის. მიუხედავად იმისა, რომ ეს სარგებელი მხოლოდ ერთ შელოცვაზე მოქმედებს, ის მაინც დაგეხმარებათ დამშლელი დებუფის ან ძლიერი ცეცხლოვანი ბურთის დაყენებაში.

თუ თქვენ ასევე გააფართოვეთ 33-34 ან მოიხმართ მაქსიმალური სიმძლავრის წამალს, მაშინ ეს ტალღა შეიძლება იყოს ის, რომელიც არღვევს ბოს ბრძოლას ზურგს. ეს შეიძლება იქცეს ზოგიერთი D&Dკლასიკური მონსტრები სასიკვდილო, ეპიკური გამოწვევებიდან ორმხრივ ბრძოლაში.

33-34

მაქსიმალურად გაზარდეთ შემდეგი საზიანო შელოცვის ზიანი მომდევნო წუთში.

სიკეთე ნებისმიერი კასტერისთვის, მაქსიმალური დაზიანების როლი სასარგებლოა, იქნება ეს ზარალზე ორიენტირებული ბლასტერი, რომელიც ისვრის ცეცხლს და ელვას ბრძოლის ველზე, თუ მხოლოდ ერთს აირჩევთ. D&Dყველაზე სასარგებლო კანტრიპები ზიანის მიყენება, ნაცვლად იმისა, რომ ფოკუსირება მოახდინოთ თქვენი მოკავშირეების შეურაცხყოფაზე და მტრების გაფუჭებაზე.

იმის გამო, რომ ჯადოქარი იღებს შელოცვების ასეთ შეზღუდულ რაოდენობას, ეს როლი განსხვავდება შელოცვის არჩევის მიხედვით. თუმცა, ნებისმიერი გაზრდილი ზიანი სიკეთეა.

71-72

თქვენ მიიღებთ წინააღმდეგობას ყველა დაზიანების მიმართ მომდევნო წუთის განმავლობაში.

როგორც ყველას, ვინც მართავს ტოტემ მეომარი ბარბაროსი, ერთ-ერთი D&Dყველაზე ძლიერი ქვეკლასებიშემიძლია გითხრათ, რომ ყოველგვარი ზიანისადმი წინააღმდეგობის გაწევა ყოვლისმომცველი ფანტასტიკური სარგებელია. ეფექტიანად გაორმაგებით თქვენი დარტყმის ქულების შემდეგ წუთში, პრაქტიკულად არ არის ცუდი დრო ამ როლის მისაღებად, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც შელოცვების უმეტესი ნაწილი საბრძოლო ხდება.

ჯადოქრის ჯანმრთელობის მდგომარეობა, როგორც წესი, ძალიან დაბალია, დასაწყისისთვის, მოძრავმა წინააღმდეგობამ შეიძლება შეცვალოს მჭიდრო ბრძოლა. ზედმეტია იმის თქმა, რომ როდესაც ეს რულონი ჩნდება, მაშინ ყველა სარგებლობს.

81-82

თქვენ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ განახორციელოთ ერთი დამატებითი მოქმედება.

სამოქმედო ეკონომიკის მნიშვნელოვანი როლის გამო D&D ბრძოლა, დამატებითი დაუყოვნებელი მოქმედება ყოველთვის კურთხევაა; მეტი ზიანის მიყენების, დამატებითი მოძრაობის ან მოკავშირის დახმარების გაწევის შანსი.

თუ თქვენ შეძლებთ სხვის რიგზე ჯადოქრობის მოხდენას, იქნება ეს მისი მომზადებით, შეტევის განხორციელებით War Caster feat-ის მეშვეობით ან სხვა სხვათა შორის, ამ ტალღის გადახვევა მოთამაშეს საშუალებას მისცემს შეწყვიტოს შემობრუნების ბრძანება, რათა განახორციელოს დამატებითი ქმედება, მისცემს მათ ლეგენდარულის ვერსიას. მოქმედება.

99-00

თქვენ დაიბრუნებთ ყველა დახარჯულ ჯადოქრობის ქულას.

ჯადოქრის ამდენი უნიკალური შესაძლებლობების გამო, რომელიც ეყრდნობა ასეთ შეზღუდულ რესურსს, თქვენი ჯადოქრობის ყველა ქულის აღდგენა ფანტასტიკური სარგებელია. იქნება ის გამოყენებული დამატებითი Metamagic-ისთვის, მართლწერის სლოტების შესაქმნელად თუ სხვა Sorcerer-ის შესაძლებლობების მეშვეობით დახარჯული, შევსებული რესურსები ყოველთვის გამოიყენება.

ერთადერთი მინუსი ის არის, თუ მოთამაშემ გააფართოვოს ეს ვარიანტი მანამ, სანამ ისინი ჯადოქრობის ქულებს დახარჯავს; სანაცვლოდ, ასეთი სასარგებლო როლი არანაირ ეფექტს არ მოაქვს, თუ მათ არ აქვთ ჯადოქრობის ქულები დასაბრუნებლად.

15-16

მომდევნო წუთის განმავლობაში, თქვენ დაიბრუნებთ 5 დარტყმის ქულას ყოველი მორიგეობის დასაწყისში.

განკურნებაში D&D არასოდეს არის ცუდი, თუ მტერი ამას არ აკეთებს. 15-16 რულონით ჯადოქარი აღადგენს მცირე რაოდენობით ჯანმრთელობას ყოველ ჯერზე; ამ რულონით ჯადოქარს არ მოუწევს ფიქრი სიკვდილის გადასარჩენად. მაშინაც კი, თუ ისინი უგონო მდგომარეობაში არიან, ისინი იღვიძებენ თითოეულ შემობრუნებას 5 დარტყმით.

მიუხედავად იმისა, რომ შელოცვები და შესაძლებლობები მაინც დასრულდება, თუ უგონოდ დაარტყამს, ჯადოქარს უნდა შეეძლოს დარჩენა უმეტეს ბრძოლაში ამ როლით.

ნაომი აკი არის უიტნი ჰიუსტონი I Wanna Dance With Somebody Poster-ში

Ავტორის შესახებ