click fraud protection

FromSoftwareშეიმუშავა უნიკალური იდენტობა, როგორც სტუდია, თავისი Soulsborne თამაშებით, რომლებსაც აქვთ მსგავსი მახასიათებლები - განსაკუთრებით დასჯის სირთულე - მაგრამ, Ბნელი სულები რომ სისხლიანი, და ელდენის ბეჭედი, არის რამდენიმე ჩანაწერი, რომელიც გამოირჩევა სხვებთან შედარებით. მიუხედავად იმისა, რომ FromSoftware-ის ყველა სათაური არ მიჰყვება იმავე ფორმულას, მაგალითად დაჯავშნული ბირთვი სერია, Soulsborne თამაშები დაჯგუფებულია, როგორც ასეთი, რთული საბრძოლო გამოცდილების, საგუშაგოს საერთო სერიების თემებისთვის. სისტემის მოთამაშეებმა უნდა იმოქმედონ ფიზიკურად მსოფლიოში და ვალუტის მოთამაშეებს შეუძლიათ დახარჯონ დონემდე, მაგრამ ასევე რისკავს წაგებას სიკვდილი. პოპულარობა Ბნელი სულები ფორმულა ბევრმა დეველოპერმა აიძულა ამ გამოცდილების მიბაძვა, მოთამაშეებმა ერთობლივად მიანიჭეს ამ თამაშებს "სულის მსგავსი" თამაშების სახელწოდება.

სახელწოდება Soulsborne მომდინარეობს ფრენჩაიზის სამი სათაურის შერწყმიდან, კერძოდ დემონების სული, Ბნელი სულები, და სისხლიანი თუმცა მას შემდეგ ეს ტერმინი მოიცავდა სხვა სათაურებს, როგორიცაა 

სეკირო: ჩრდილები ორჯერ კვდებიან. ბოლო გამოშვებით ელდენის ბეჭედი, Soulsborne-ის ქოლგა საგრძნობლად გაიხსნა, სათაურით შემოგვთავაზა რამდენიმე ახალი ელემენტი, როგორიცაა მისი ღია სამყაროს დიზაინი, ხელოსნობის სისტემა და დამონტაჟებული საბრძოლო. თუმცა, ყველა ახალი სისტემისა და მახასიათებლის ფონზე, რომელიც შედის ელდენის ბეჭედი, ასევე არსებობს Soulsborne-ის სათაურის ყველა ძირითადი ელემენტი, რაც იწვევს უამრავ გაზიარებას ელდენის ბეჭედი და Ბნელი სულები მექანიკა.

თან ელდენის ბეჭედიმისი გამოშვებით, დებატები კიდევ ერთხელ გაჩაღდა გულშემატკივრებს შორის იმის შესახებ, თუ რომელია Soulsborne თამაში საუკეთესო, თითოეული სათაურით. გვთავაზობს საკმარისს საკუთარ უნიკალურ მექანიკას, რომ ჰქონდეს თავისი უნიკალური მიმზიდველობა, რაც ეხმარება ძველ სათაურებსაც კი დარჩეს შესაბამისი დებატი. Მაგალითად, სეკირომისი ბრძოლა უფრო სწრაფია, ვიდრე სხვა ტიტულები სიაში, აქცენტი აგრესიულ ბრძოლასა და გადახრებზე. მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი ამტკიცებს, რომ მეფეთა ველი სერია არის ნამდვილი პირველი ჩანაწერი, მისი პრეზენტაცია და ზოგიერთი ძირითადი ელემენტის ნაკლებობა გამორიცხავს მას ამ სიიდან (თუმცა ეჭვგარეშეა, რომ მეფეთა ველი ჩაუყარა Ბნელი სულები' საფუძვლები კვლევისა და სირთულის თვალსაზრისით).

#7 - Dark Souls 2 არის ყველაზე სუსტი სულსბორნი

ბნელი სულები 2 ფართოდ განიხილება, როგორც ყველაზე სუსტი ჩანაწერი Soulsborne სერიებში, ნაწილობრივ მისი დაშლილი მსოფლიო დიზაინისა და ადრეული შეხვედრების წყალობით, რომელიც უფრო უსამართლოდ გრძნობს თავს, ვიდრე სერიის სხვა სათაურები. რამდენიმე ცვლილება განხორციელდა Ბნელი სულის მექანიკა, როგორიცაა ადაპტაციის სტატისტიკის დანერგვა, რომელიც მიბმული იყო მოთამაშეებში, რომლებიც აბრუნებენ i-frame-ებს, რაც მოითხოვს მოთამაშეებმა გაათანაბრეს სტატისტიკა, რათა მეტი გამოიყენონ ავუარე რულონებიდან და ასევე Soul Memory სისტემა, რომელიც მართავდა PvP-ს მაჭანკლობა. ეს სისტემა თვალყურს ადევნებს მოთამაშის მიერ მიღებული სულების მთლიან რაოდენობას და გამოიყენებს მას მატჩების გასაადვილებლად. თუმცა, ეს არ ითვალისწინებდა ამ სულებიდან რამდენი დაკარგა მოთამაშემ და არ დაიბრუნა, რაც არსებითად სჯის მოთამაშეებს განმეორებითი სიკვდილისა და გაცემისთვის. ბნელი სულები 2 განსხვავებული შეგრძნება სხვა თამაშებზე Soulsborne-ის ქოლგის ქვეშ.

#6 - დემონების სულებმა საფუძველი ჩაუყარეს Soulsborne თამაშებს

In დემონის სულები, მოთამაშემ უნდა გაიაროს ხუთი განსხვავებული სამყარო, გაყოფილი ოთხ განსხვავებულ დონეზე, რომლებზეც წვდომა შეიძლება ცენტრალური ცენტრიდან. მიუხედავად იმისა, რომ ეს განლაგება განსხვავდება FromSoftware-ის მიერ შემუშავებული Soulsborne-ის სხვა სათაურებისგან, თამაშის მრავალი ძირითადი ელემენტები და მტრებიც კი გახდებიან სერიალის ძირითადი ელემენტები, როგორიცაა Soulsborne-ის ვეტერანი პერსონაჟი Patches. დემონის სულები გამოავლინა უნიკალური მექანიკა, რომელიც ცნობილია როგორც მსოფლიო ტენდენცია, რომელშიც მოთამაშეთა ქმედებები გავლენას მოახდენს კონკრეტული სამყაროების მდგომარეობაზე და გადაიყვანს მათ "მსუბუქ" ან "ბნელ" ტენდენციაზე. დემონის სულები მოვლენების დამალვა ტენდენციების მიღმა გარკვეულ სფეროებში.

თუმცა, დემონის სულები აჩვენებს მის ასაკს, როდესაც საქმე ეხება ცხოვრების ხარისხის გარკვეულ მახასიათებლებს, რომლებიც მოჰყვება მოგვიანებით სათაურებს და, როგორც შედეგი, სირთულის უფრო დაბალ დონეს. ის ასევე უფრო მოკლეა, ვიდრე სხვა Soulsborne სათაურები, თუმცა შეიცავს სერიის ახლა სამარცხვინო NG+ ციკლს. დემონის სულები NG+ ნახტომი ფაქტობრივად ყველაზე ციცაბოა სერიაში მტრის სირთულეზე გამოყენებული მულტიპლიკატორის თვალსაზრისით. Bluepoint Game-ის 2020 წლის რიმეიკი PS5-ისთვის ნამდვილად რენდერია დემონის სულები თუმცა, როგორც საუკეთესო გარეგნობის თამაში Soulsborne-ის სერიებში, უფრო მცირე ფართობებით, რაც საშუალებას იძლევა კიდევ უფრო მაღალი დონის გრაფიკული ერთგულება. დემონის სულები წაახალისა ელდენის ბეჭედიდეველოპერები ფოკუსირება გრაფიკაზეც, რაც გარკვეულწილად უნდა აჩვენოს მისი ვიზუალური ხარისხი.

#5 - Dark Souls 3 არის საკულტო სულსბორნის სათაური

ბნელი სულები 3 ბევრი გულშემატკივარი კარგად განიხილება, როგორც Soulsborne საბრძოლო სისტემის დახვეწა მისი ყველაზე ელეგანტური, ხოლო ასევე გამოირჩევა შთამბეჭდავი ვიზუალით და მართლაც დასამახსოვრებელი უბნებითა და ბოსებით მთელს ტერიტორიაზე გამოცდილება. ბნელი სულები 3 ასევე შესთავაზა მოთამაშეებს უფრო მეტი PvP ვარიანტი, ვიდრე რომელიმე წინა თამაში, რაც ხელს უწყობს მოთამაშეთა თავდადებულ საზოგადოებას, რომლებიც ჩვეულებრივ ხვდებოდნენ შეხვედრებს "მებრძოლთა კლუბებში" მონაწილეობის მისაღებად. მან ასევე განადგურდა სულის მეხსიერების მექანიკოსი, რომელმაც ამდენი გაბრაზება მოიპოვა ბნელი სულები 2, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს უფრო ადვილად დაემთხვას ერთმანეთს და ასევე შემოგვთავაზეს მეტი შეთანხმების ვარიანტები, რათა მოთამაშეებს შეეძლოთ ონლაინ ინტერაქციის უფრო მეტი გზა, ვიდრე ოდესმე.

#4 - Dark Souls არის სემინალური სულსბორნე თამაში

Ბნელი სულები შეიძლება აკლდეს გაპრიალებული მისი გაგრძელების ბრძოლა ბნელი სულები 3, მაგრამ ის ასევე პასუხისმგებელია ბევრ საკვანძო ელემენტზე, რომლებიც შემდგომში გახდებიან ჟანრის ძირითადი ელემენტები. ეს ასევე გარკვეულწილად საეტაპო სათაურია Ბნელი სულები ხშირად ითვლებოდა, როგორც ერთგვარი საზომი, რომლითაც თამაშები გაზომავდა საკუთარ თავს, ხშირად სირთულის ან დიზაინის თვალსაზრისით. Ბნელი სულები პასუხისმგებელი იყო კოცონის შექმნაზე, საკონტროლო პუნქტის სისტემაზე, რომელიც გამოჩნდებოდა ყოველ მომდევნო FromSoft სათაურში ამა თუ იმ ფორმით, სისხლიანი-ის ლამპიონები ელდენის ბეჭედიმადლის საიტები.

მოთამაშეებს შეუძლიათ ამოიცნონ ასპექტები Ბნელი სულები ფორმულაში ელდენის ბეჭედი, რაც ადასტურებს, რომ მან მტკიცედ დაიმკვიდრა ადგილი, როგორც FromSoftware-ის შემდგომი თამაშების საფუძველი. Ბნელი სულები ასევე იყო პირველი სათაური, რომელმაც მიიღო DLC გაფართოების პაკეტი, რაც შემდგომში გახდებოდა რეგულარული დამატება ყველა Soulsborne თამაშისთვის, გარდა სეკირო. მიუხედავად იმისა, რომ მან მიიღო რემასტერი, Ბნელი სულები არასოდეს განმიცდია მისი წინამორბედისთვის მინიჭებული სრული რიმეიქ მკურნალობა დემონის სულები, და როგორც ასეთი, მას შეუძლია აჩვენოს თავისი ასაკი ადგილებზე.

#3 - Bloodborne-ს აქვს Soulsborne თამაშის საუკეთესო გარემო

სისხლიანი გამოირჩევა Soulsborne თამაშების სიაში დაუყოვნებლივ თავისი გამორჩეული გოთური ატმოსფეროთი, მკვეთრი განსხვავებით FromSoftware-ის მიერ გამოყენებული უფრო ტიპიური ფანტასტიკური პარამეტრებისგან, რამაც გამოიწვია მრავალი გულშემატკივართა თხოვნა ა სისხლიანი 2 განცხადება. სისხლიანი ასევე ახასიათებს უფრო აგრესიული საბრძოლო სტილი, რომელიც მოუწოდებს მოთამაშეებს შეტევაზე გადასვლისკენ, მტერზე რეაგირებისგან განსხვავებით. Ბნელი სულები მოთამაშეები შეიძლება მიჩვეული იყვნენ. როგორც PlayStation-ის ექსკლუზივი, სისხლიანი არის ერთადერთი Soulsborne თამაში სიაში, რომლის თამაშის შესაძლებლობა ბევრ მოთამაშეს შესაძლოა არ ჰქონოდა, მაგრამ ის ასევე არის FromSoftware-ის პრეზიდენტის ჰიდეტაკა მიაზაკის ერთ-ერთი საუკეთესო ნამუშევარი.

#2 - Sekiro არის Ninja Soulsborne, რომელმაც შემოიტანა Stealth

სეკირო არის ერთ-ერთი ყველაზე უნიკალური თამაში Soulsborne-ის ქოლგის ქვეშ, ბევრი გეიმპლეი ელემენტით მოგვაგონებს ძველ სტელს ტიტულებს, რომლებიც პოპულარობით სარგებლობდნენ PS2 ეპოქაში, როგორიცაა ტენჩუ სერია. სეკირო მიატოვა მოთამაშის სტატისტიკის დონის ამაღლების ჩვეული მექანიზმი, ნაცვლად იმისა, რომ მოთამაშეს საშუალება მისცა შეესწავლა ახალი სვლები და უნარები XP ქულებით. მას ასევე ჰქონდა ბრძოლის განსხვავებული სტილი, თან სეკირო ეყრდნობოდა პარიჟას მეტი ელდენის ბეჭედი ან Ბნელი სულები. ეს, იმ ფაქტთან ერთად, რომ მოთამაშეებს არ შეუძლიათ სტატისტიკის დონის ამაღლება, რათა დაეხმარონ ბოსებთან შეტაკებების დაძლევაში, ბევრს უბიძგა დაფიქრდეს სეკირო იყოს ყველაზე რთული Soulsborne ტიტული.

სეკირო არ მიიღო ტრადიციული DLC გაფართოება, როგორც სხვა Soulsborne თამაშები, მაგრამ მან მიიღო განახლება გამოშვების შემდეგ, რომელიც დაემატა ახალ კონტენტს როგორიცაა კოსტიუმები, ბოსების ხელახლა გამოწვევის უნარი და ძალის უნიკალური ხელჩასაჭიდიც კი, რომელიც მოთამაშეს დაუპირისპირდება მტრების სერიის სანაცვლოდ. ჯილდოები. სეკირო ასევე გამოირჩეოდა ბევრად ნაკლები RPG მექანიკა სხვა Soulsborne-ის ტიტულებთან შედარებით, მოთამაშეს არ ჰქონდა შესაძლებლობა ეპოვა ახალი იარაღი ან ჯავშანი აღჭურვისთვის, თუმცა მოთამაშეს შეეძლო მიეღო. განახლებები ამისთვის სეკიროხელის პროთეზი, მოთამაშეს აძლევს წვდომას სხვადასხვა შინობის იარაღზე, როგორიცაა ცეცხლსასროლი იარაღი ან შხამიანი პირები, რათა მათ ბრძოლაში უპირატესობა მიენიჭონ.

#1 - Elden Ring არის საუკეთესო Soulborne თამაში

ელდენის ბეჭედი's მოუთმენლად მოსალოდნელი გამოშვება ინარჩუნებდა Soulsborne თამაშების თაყვანისმცემლებს თავიანთი ადგილების ზღვარზე. როდესაც დეტალები გაჟღენთილი იყო თამაშის ფარგლებსა და მისი შინაარსის სიგანის შესახებ, ზოგიერთმა დაიწყო კითხვა, ის კვლავ სულის თამაშად იქნებოდა, თუ ეს იყო სრულიად ახალი. Როდესაც ელდენის ბეჭედი გამოვიდა, ცხადი იყო, რომ ეს იყო Soulsborne-ის ფორმულის შემდეგი ნაბიჯი და რეტროსპექტივაში ის ბუნებრივ პროგრესირებად იგრძნობა. ელდენის ბეჭედი გრძნობს Ბნელი სულები მაგრამ უფრო გაპრიალებული, მოსწონს სისხლიანი მეტი მრავალფეროვნებით და თანაც, ხანდახან მოსწონს სეკირო, მაგრამ მეტი მასშტაბით.

ყველაზე დიდი კითხვა აწუხებს FromSoftware ფანები ახლა არის ის, სადაც კომპანია წავა აქედან. უახლოეს მომავალში, როგორც ჩანს, ეს სავარაუდოა ელდენის ბეჭედი მიიღებს რამდენიმე DLC შეთავაზებას საკუთარ თავზე, რაც საშუალებას მისცემს მოთამაშეებს ადვილად მისცეს ახალი შინაარსის უზარმაზარი რაოდენობა საბაზისო თამაშის ზომის გათვალისწინებით. რაც შეეხება Soulsborne-ის სერიების მომავალს, მიაზაკის აუცილებლად მოუწევს თავის მუშაობას იმისათვის, რომ გააუმჯობესოს ის, რასაც მოთამაშეები განიცდიდნენ. ელდენის ბეჭედი.

როგორ ლეგენდები: არცეუსმა პოკემონის პერსონაჟებს მნიშვნელობა აქცია

Ავტორის შესახებ