D&D: ყოველი ახალი Spelljammer Race

click fraud protection

Spelljammer კამპანიის პარამეტრი ბრუნდება Dungeons & Dragonsწელს Spelljammer: თავგადასავლები კოსმოსში ყუთების ნაკრები. Spelljammer დაამატებს ექვს ახალ სათამაშო რბოლას D&Dასტრალური ელფების, ავტოგნომების, გიფის, ჰადოზის, პლაზმოიდების და ტრი-კრეინის სახით. შესაძლებლობები ამ რასის იყო ასახული Spelljammer "მულტი სამყაროს მოგზაურები" აღმოჩენილი არკანა სტატია, რაც პირველი მინიშნება იყო, რომ პარამეტრი ბრუნდებოდა.

Spelljammer არის ა D&D გარემო, რომელიც მოიცავს კოსმოსურ ხომალდებს და თავგადასავლებს მთელს მულტი სამყაროში. Სტანდარტი D&D რბოლების ნახვა შეგიძლიათ ყველგან, რადგან ბევრი მათგანი აგროვებდა სამყაროებს ან ქმნიდა ქალაქებს, რომლებიც ჯადოსნურად იკვებება მიუწვდომელ ადგილებში. მონსტრები D&D ასევე დაცურეთ ვარსკვლავებით, მნახველებთან და გონებაგახსნილებთან, რომლებსაც აქვთ მგრძნობიარე ხომალდები, რომლებიც საფრთხეს უქმნიან გალაქტიკის სხვა რასებს. ასევე არის ნეოგის რასა, რომლებიც მწერებისმაგვარი მონსტრები არიან, რომლებიც ზიზღით იგდებენ მულტი სამყაროს ყველა სხვა არსებას და უზარმაზარ საფრთხეს წარმოადგენენ ავანტიურისტებისთვის.

Spelljammer: თავგადასავლები კოსმოსში შეიცავს სამ წიგნს, რომელთაგან ერთ-ერთია ასტრალური ავანტიურისტთა გზამკვლევი. სულ მცირე ექვსი ახალი სათამაშო რბოლა დაინერგება ასტრალური ავანტიურისტთა გზამკვლევი, ყველა მათგანს აქვს თავისი შესაძლებლობები გაჟღენთილი "მრავალ სამყაროს მოგზაურებში", რომელიც წარმოდგენილია ქვემოთ. ეს ახალი D&D რბოლები ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას სტანდარტულად D&D კამპანიები, მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც სურთ სცადონ რაღაც ცოტა განსხვავებული.

ასტრალური ელფები ახალი D&D Spelljammer Race არიან

ისევე როგორც სხვა ელფები ნაპოვნი D&D მულტივერსია, ასტრალური ელფები წარმოიშვა ფეივაილდში. ასტრალური ელფების წინაპრებმა აირჩიეს ცხოვრება ასტრალურ სიბრტყეზე და ამ პროცესში ფაქტობრივად უკვდავები გახდნენ, რადგან იქ არაფერი ბერდება. ასტრალურ ელფებს, რომლებიც ტოვებენ სახლს და ხდებიან თავგადასავლების მოყვარულები, მათ თვალში ვარსკვლავის მსგავსი თვისება აქვთ, ასტრალური სიბრტყის თვისებებით.

In აღმოჩენილი არკანაასტრალურმა ელფებმა იციან ბონუს კანტრიპი შემდეგი სიიდან: საცეკვაო შუქები, მსუბუქი, ან წმინდა ცეცხლი, და შეუძლია გამოიყენოს ქარიზმა, ინტელექტი ან სიბრძნე, როგორც მართლწერის უნარი. მათ აქვთ Darkvision-ის 60 ფუტი, აქვთ უპირატესობა სროლების შენახვაში Charmed მდგომარეობის ეფექტის წინააღმდეგ (ასევე ნახვები, რათა დაასრულონ მდგომარეობა), ფლობენ აღქმის უნარს და აქვთ სტანდარტული ელფის ტრანსის თვისებები (მათი კავშირის გამო D&DFeywild და მისი მაგია), რაც იმას ნიშნავს, რომ მათ არ სძინავთ. ასტრალური ელფების საუკეთესო უნარი არის Radiant Soul, რომელიც საშუალებას აძლევს მათ აირჩიონ მოდიფიკატორი ან ქარიზმადან. ინტელექტი, ან სიბრძნე და დაიბრუნონ ეს რიცხვი ჯანმრთელობაში, როდესაც ისინი გაივლიან სიკვდილს, თუმცა მისი გამოყენება შესაძლებელია მხოლოდ ერთხელ ხანგრძლივი დასვენება.

Autognomes არის ახალი D&D რბოლა Spelljammer-ისთვის

ავტოგნომები არის რობოტული არსებები, რომლებიც შექმნეს ჯუჯების მიერ Dragonlance კამპანიის პარამეტრიდან, რადგან ისინი ცნობილია როგორც გამომგონებლები, მიუხედავად იმისა, რომ მათი მანქანები ხშირად უკუაგდებენ მათ. ავტოგნომები შეიქმნა კონკრეტული მიზნისთვის, მაგრამ ბევრი თავს იჭერს და თავგადასავალს ეძებს ვარსკვლავებს შორის. ებერონის მეომრებისგან განსხვავებით, ავტოგნომები უპრობლემოდ არის აგებული, როგორც კალის კაცი. ოზის ჯადოქარი, ვიდრე მაგარ რკინის გოლემებს ჰგავდეს.

In აღმოჩენილი არკანა, ავტოგნომები კლასიფიცირდება როგორც მცირე ზომის არსებები და განიხილება კონსტრუქციებად. ჯავშანტექნიკის უნარი ნიშნავს, რომ მათი საბაზისო ჯავშანტექნიკის ქულა არის 13+ მოხერხებულობის მოდიფიკატორი, ხოლო მექანიკური ბუნება იძლევა წინააღმდეგობას. მოწამვლის ან პარალიზების თავიდან აცილების მიზნით, დაავადებისადმი იმუნიტეტი, დაზოგვის უპირატესობა და არ სჭირდებათ ჭამა ან ძილი. ავტოგნომა კვლავ უნდა დარჩეს უმოძრაოდ ექვსი საათის განმავლობაში, როგორც ერთ-ერთის ექვივალენტი D&Dაუცილებელია ხანგრძლივი დასვენება, მაგრამ ისინი ამ დროის განმავლობაში გონზე რჩებიან. Built for Success შესაძლებლობას აძლევს მათ დაამატონ d4 თავდასხმის როლში, უნარის შემოწმებას ან დაზოგვის სროლას ნახვის შემდეგ. D20 როლის შედეგები, და ეს შეიძლება გამოყენებულ იქნას რამდენჯერმე ცოდნის ბონუსის ტოლფასი, გამოყენების განახლებით ხანგრძლივი დასვენება. In D&Dკონსტრუქციები ჩვეულებრივ ვერ გამოსწორდება ჰუმანოიდებისთვის განკუთვნილი შელოცვებით, მაგ ჭრილობების განკურნება ან სამკურნალო სიტყვა. ავტოგნომები გამონაკლისს წარმოადგენს ამისგან, მათი True Life უნარის წყალობით, რომელიც ასევე საშუალებას აძლევს მათ დახარჯოს კამათლის დარტყმა სამკურნალოდ, როდესაც გავლენას ახდენს გამოსწორება შელოცვა.

Hadozee არის ჰუმანოიდური D&D რბოლა Spelljammer გარემოში

ჰადოზი არის სიმიან ჰუმანოიდების რასა, რომლებსაც აქვთ ფრთების მსგავსი დანამატები, რომლებიც დაკავშირებულია კოჭებთან და მაჯასთან, რაც მათ საშუალებას აძლევს მფრინავი ციყვივით სრიალონ. ჰადოზები ისეთივე დახელოვნებულნი არიან ფეხებთან, როგორც ხელებთან, რაც მათ ველურ სივრცეში საუკეთესო გემბანებად აქცევს, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც მათ სრიალის უნართან ერთად. გიფის მსგავსად, ჰადოზი ხშირად მუშაობს როგორც დაქირავებულები ან მეზღვაურები მულტივერსიის გემებზე თავგადასავლების საძიებლად.

ჰადოზის მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს იყოს საშუალო ან პატარა პერსონაჟების შექმნისას, ასვლის სიჩქარით ტოლი სიარულის სიჩქარით. მოხერხებული ფეხების უნარი საშუალებას აძლევს მათ გამოიყენონ მოქმედების გამოყენება ობიექტის ბონუსად, რაც მათ საშუალებას მისცემს უფასოდ დაასხას ზეთი ან ბურთიანი საკისრები მიწაზე რაუნდის დროს. ჰადოზეს, რომელსაც არ აცვია მძიმე ჯავშანი, შეუძლია გამოიყენოს Glide-ის უნარი, გადაადგილდეს ხუთი ფუტი ჰორიზონტალურად ყოველი ფეხით დაშვებისას და გამოიყენოს თავისი რეაქცია დაცემის დაზიანების თავიდან ასაცილებლად.

Giff დაბრუნება D&D 5e-ში ახალი Spelljammer წიგნების მეშვეობით

გიფი არის ერთ-ერთი რბოლა Spelljammer კამპანიის დაყენება AD&D და გამოჩნდნენ სხვადასხვაში D&D წიგნები წლების განმავლობაში. გიფი არის ჰუმანოიდური ჰიპოპოტამის რასა, რომელიც ცნობილია თავისი გამძლეობითა და საბრძოლო ოსტატობით. გიფმა აღარ იცის სად არის სამშობლო და ზოგიერთს მიაჩნია, რომ ის შეიძლება განადგურდეს, რაც მათ ნიშნავს ჩამოაყალიბეს საზოგადოებები მთელს ველურ სივრცეში და ხშირად მუშაობენ დაქირავებულებად სხვადასხვა ფრაქციისთვის სამყარო.

გიფის პერსონაჟს აქვს ცურვის სიჩქარე მათი სიარულის სიჩქარის ტოლი. მათი Damage Dealer-ის უნარი საშუალებას აძლევს მათ ხელახლა გაათამაშონ ნებისმიერი, რომელიც დაგორებულია დაზიანების კამათელზე მელე შეტევისთვის, რაც შეიძლება გაკეთდეს ყოველ ჯერზე ერთხელ. Hippo Build-ის უნარი აძლევს მათ უპირატესობას სიძლიერის დაზოგვისა და უნარის შემოწმებისას და ისინი განიხილება ერთი ზომის კატეგორიაში უფრო მაღალი ტევადობის ან დიდი ნივთების გადატანის მიზნით.

Plasmoids არის ახალი რბოლა D&D's Spelljammer: Adventures in Space

ერთ-ერთი ყველაზე უჩვეულო რბოლა Spelljammer: თავგადასავლები კოსმოსში არის პლაზმოიდი, რომლებიც ჰუმანოიდური შლიმებია. იმისდა მიუხედავად, რომ პლაზმოიდები ლორწოვანია, ისინი განთქმულნი არიან თავგადასავლების სიყვარულით და სიმდიდრისა და ძალაუფლების დაგროვების სურვილით, ამიტომ ისინი არც ისე მოსაწყენი არიან, როგორც სტანდარტული ჟელატინის კუბი. პლაზმოიდები ცხოვრობენ კლანებში და სასტიკად ლოიალურები არიან ერთმანეთის მიმართ, ხოლო მათ, ვინც ნდობას მოიპოვებს, შეიძლება იგივე დონის ერთგულების მოლოდინი ჰქონდეს. ოზები, როგორც წესი, მათ შორისაა D&Dყველა დროის ყველაზე სუსტი მონსტრები, მაგრამ პლაზმოიდი შეიძლება იყოს ისეთივე ძლიერი, როგორც ნებისმიერი სხვა მოთამაშის პერსონაჟი.

პლაზმოიდური სიმბოლო კლასიფიცირდება როგორც Ooze და შეიძლება იყოს საშუალო ან პატარა. ამორფული უნარი საშუალებას აძლევს მათ გაჭიმონ 1 დიუმიანი სიგანის საყრდენში, იმ ვარაუდით, რომ ისინი არაფერს ატარებენ, ასევე უპირატესობას ანიჭებს მათ შემოწმებისას. პლაზმოიდს აქვს 60 ფუტი Darknvision და შეუძლია სუნთქვის შეკავება ერთი საათის განმავლობაში. ბუნებრივი გამძლეობის უნარი ანიჭებს მათ წინააღმდეგობას მჟავისა და შხამის დაზიანების მიმართ, ასევე უპირატესობას ანიჭებს შხამის დამზოგავ სროლებს. Shape Self-ის უნარი პლაზმოიდურ ხასიათს აძლევს საშუალებას შეცვალოს თავისი სხეული, რათა მოიპოვოს კიდურები ან გადაიქცეს ბლომად. მათ ასევე შეუძლიათ გამოიყენონ Shape Self ფსევდოპოდის შესაქმნელად, რომელიც შეიძლება დისტანციურად მართოს და გამოიყენოს ნივთების მანიპულირებისთვის, მაგრამ მას არ შეუძლია შეტევა ან ატაროს რაიმე ათ ფუნტზე მძიმე.

Thri-Kreen საწყისი Dark Sun გამოჩნდება D&D Spelljammer-ის ახალ წიგნებში

ტრი-კრინი არის არსებები, რომლებიც წააგავს მლოცველ მანტისს, მრავალი მკლავით, კანზე სქელი კარაპის ფირფიტებით და ძილის ნაკლებობით. ტრი-კრინი ასევე ძლიერი ტელეპათია, რაც მათ შესანიშნავ არჩევანს აქცევს ნებისმიერი ფსიონური კლასისთვის D&D. ისინი ნაცნობი იქნება თაყვანისმცემლებისთვის D&Dბნელი მზის კამპანიის პარამეტრი, რადგან ისინი გვხვდება ათასის ქვიშაზე მოხეტიალეში.

ტრი-კრინი შეიძლება იყოს საშუალო ან პატარა და კლასიფიცირებულია, როგორც ურჩხული. Chameleon Carapace-ის უნარი აძლევს მათ ბუნებრივ ჯავშანტექნიკის კლასის ქულას 13+მოდიფიკატორის უნარი და მათ შეუძლიათ გამოიყენონ მოქმედება შეცვალოს მისი ფერი გარემოსთან შესატყვისად, რაც მათ უპირატესობას ანიჭებს Stealth-ის ჩეკებზე ყოფნისას ფართობი. ტრი-კრინს აქვს 60 ფუტი Darkvision და არ სჭირდება ძილი, მაგრამ მაინც სჭირდება ხანგრძლივი დასვენება სიფხიზლის დროს. მათ აქვთ ორი პატარა იარაღი, მაგრამ მათ შეუძლიათ მხოლოდ მსუბუქი იარაღის ტარება და ფარის დაჭერა არ შეუძლიათ. Thri-Kreen Telepathy-ის უნარი საშუალებას აძლევს მათ გონებრივად დაუკავშირდნენ სხვა არსებას 120 ფუტის მანძილზე.

The Spelljammer: თავგადასავლები კოსმოსში დაწესებული კამპანია Dungeons & Dragons ამოქმედდება 2022 წლის 16 აგვისტოს.

მთვარის რაინდის ფინალის დასასრული და სიურპრიზები, რომლებსაც რეჟისორი აწუხებს

Ავტორის შესახებ