როგორ გადავიდა Disco Elysium Homebrew D&D კამპანიიდან ციფრულ RPG-მდე

click fraud protection

ამბავი დისკო Elysium იღებს ბევრ არაპროგნოზირებად ტრიალს, მაგრამ თავად თამაშის შექმნა წარმოიშვა უცნაური მოგზაურობის შედეგად პანკ მუსიკიდან სახლში. Dungeons & Dragons თამაში. თამაშის ფონიდან მოდის D&D, რასაც მოჰყვა სისტემაში ძლიერად მომზადებული ხედვა, რობერტ კურვიცმა და ZA/UM-ის გუნდმა მიიყვანა სტუდიის კრიტიკოსების მიერ აღიარებული სადებიუტო თამაში და დისკო Elysium პატივს სცემს RPG-ებს, როგორიცაა D&D როგორც შედეგი. ZA/UM-ის იზომეტრიული RPG, რომელიც იყენებს ორიგინალურ სისტემას და პარამეტრს, უფრო ელეგანტურად ასახავს მაგიდის RPG გამოცდილებას, ვიდრე ბევრი სხვა ვიდეო თამაში, რომელიც ადაპტირებულია პირდაპირ TTRPG-დან. დისკო Elysium აამაღლა ბარი ვიდეო თამაშების RPG-ებისთვის და მისი აშკარა ფესვები მაგიდის თამაშებში არის მთავარი ნაწილი იმისა, რაც თამაშს ასე უნიკალურს ხდის.

თამაშის სირთულის და მისი საგნის სიმწიფის გათვალისწინებით, ცხადია, რომ დისკო Elysium უფრო მეტია ვიდრე ტრადიციული D&D კამპანია ადაპტირებულია ვიდეო თამაშის სახით. ZA/UM გუნდმა დაასახელა ისეთი პოლიტიკური თეორეტიკოსები, როგორებიც არიან ფრიდრიხ ენგელსი და კარლ მარქსი, ასევე კონტრკულტურული მუსიკა, როგორიცაა პანკი, დივერსიული პოლიტიკისა და მუშათა კლასის თემების შთაგონებისთვის. თამაში. წყაროები რამდენადაც მიაღწია

დისკო Elysium's Twitter-ის ინსპირირებული დიალოგის ყუთები დაეხმარა უნიკალური RPG-ის ჩამოყალიბებაში. თამაში, რომელიც ეხება დამოკიდებულების, დაკარგვისა და ტრავმის მძიმე თემებს, პოლიტიკის ქსელის შუაგულში და მკვლელობა, შორს არის გმირების ტრადიციული ისტორიებისგან, რომლებიც აპირებენ გობლინების მოკვლას და ძარცვას. დრაკონები. თამაში მხიარულობს ჩვეულებრივ გმირულ ფანტასტიკურ RPG-ებზე, როგორიცაა D&D თავისით Wirral მე-3 გამოცემა წიგნები, გამოგონილი კარიკატურა D&D, რომლის ნახვა შესაძლებელია მარტინეზის წიგნის მაღაზიაში. მიუხედავად თამაშის ხარისხისა, რომელიც მას უფრო ახლოს აყენებს ლეგიტიმური ლიტერატურული მნიშვნელობის სფეროსთან, ვიდრე ყველაზე მაგიდის RPG-დან შთაგონებული მედია, დისკო Elysium's შემქმნელები მუდმივად აფასებენ როლს D&D ჰქონდათ შთაგონებული მათი შედევრი.

ინტერვიუში The Ecapistკურვიცის თქმით, ესტონეთში დაფუძნებულ ZA/UM გუნდს მანამდე არ ჰქონდა თამაშის განვითარების გამოცდილება დისკო Elysiumდა რომ მათ გაატარეს ახალგაზრდობა“სიგარეტის მოწევა, ნაცრისფერი აღმოსავლეთ ევროპის არქიტექტურის ხეტიალი და თამაში Dungeons & Dragons." ბევრი დისკო Elysium მოთამაშეებმა აღნიშნეს მაგიდის კავშირი, თუმცა დისკო Elysium პატივს სცემს არაD&D TTRPG-ები მეტი ვიდრე Dungeons & Dragons. ინტერვიუს მიხედვით, კურვიცი გაეცნო TTRPG-ებს "ბუტლეგ" ფინურენოვანი ვერსიით. D&D, რამაც შთააგონა ჯგუფი შეექმნა საკუთარი წესები და გარემო. უნარების შემოწმებაზე ორიენტირებული სისტემა დისკო Elysium უფრო მეტად ჰგავს თამაშებს, როგორიცაა კთულჰუს ზარი ან ვამპირი: მასკარადი ვიდრე D&D, თუმცა, შესაძლოა აჩვენოს ის თავისუფლებები, რომლებიც კურვიცმა მიიღო თავისი სახლის წესებით.

Disco Elysium განასახიერებს Dungeons & Dragons-ის უნიკალურ იდეალიზებულ ვერსიას

ბევრი მოთამაშის მსგავსად, რომლებიც მოგვიანებით სწავლობენ მაგიდის RPG ჰობის უფრო სექსუალურ, საშინელებათა თემის თამაშებს, D&D კურვიცის ჰობიში შესვლის წერტილი იყო. თუ დისკო Elysium ეს არის ჯგუფის მაგიდის კამპანიების ზუსტი ასახვა, ისინი აშკარად მნიშვნელოვნად შორდებიან თავს საბრძოლო მძიმე ფანტასტიკური გმირობისგან. D&D. ის ფაქტი, რომ პანკ მუსიკა და პოლიტიკა ასევე დიდ გავლენას ახდენდა Disco Elysium's განვითარება არ არის გასაკვირი, თამაშის თემატიკიდან გამომდინარე. Dungeons & Dragons ჯერ კიდევ იმსახურებს იმით, რომ იყო კურვიცის პირველი ფუნჯი მაგიდის RPG ჰობიით: კურვიცმა ასევე შეაქო ვიდეო თამაშის გავლენა. თვითმფრინავის პეიზაჟი: ტანჯვა, რომელიც აჩვენა D&D-ები უცხო მხარე. ბევრი ვეტერანი მოთამაშე ხედავს დისკო Elysium როგორც სულიერი მემკვიდრე თვითმფრინავის პეიზაჟი, რომელიც აჭარბებდა წინა მსგავს მცდელობებს, როგორიცაა ტანჯვა: ნუმენერას მოქცევა.

თვითმფრინავის პეიზაჟი აქვს უფრო საერთო თვისებები დისკო Elysium ვიდრე ბალდურის კარიბჭე, ან რომელიმე უფრო ტრადიციული D&D- დაფუძნებული თამაშები. თვითმფრინავის პეიზაჟი თავისუფალი ფორმის მიდგომა პრობლემის გადაჭრისადმი, ბრძოლის მიღმა გადაწყვეტილებების შეთავაზება, ისევე როგორც ამნეზიის მქონე გმირი, ყველა წარმოდგენილია დისკო Elysium. გეგმური კერა ქალაქი სიგილი, ტანჯვის პარამეტრი, შეიცვალა ZA/UM-ის ორიგინალური სამყაროთი. თუმცა ბევრი D&D პარამეტრებს აქვთ ათწლეულების ღირებულების წყაროს წიგნები და რომანები, რომლებიდანაც თავიანთი სწავლა უნდა აიღონ, სამყაროს მშენებლობა განხორციელდა დისკო Elysium ეწინააღმდეგება ნებისმიერ გამოქვეყნებულ RPG კამპანიის პარამეტრს. უნიკალურის სიღრმის გათვალისწინებით საშინაო პროდუქტი D&D კამპანიის პარამეტრი დან ელიზიუმი, რომელიც აერთიანებს ზებუნებრივ ელემენტებს რთულ პოლიტიკასთან და არქაული და თანამედროვე ტექნოლოგიების ეკლექტურ ნაზავს, ბევრი გულშემატკივარი დაინტერესდა, გამოაქვეყნებს თუ არა გუნდი ZA/UM ოდესმე საკუთარ მაგიდის RPG-ს. კურვიცმა დაადასტურა მაგიდის RPG საფუძველზე ელიზიუმი პარამეტრი სამუშაოებშია, სამუშაო სათაურის ქვეშ შენ ხარ ორთქლი.

არა ყველა მოთამაშე, რომელიც ასრულებს დისკო Elysium შეგახსენებთ საკუთარ მაგიდის RPG სესიებს, რადგან თამაში განასახიერებს Game Master-ის უნარების დონეს, რომელიც იშვიათია. რამდენიმე გენერალური მეცნიერი გაშვებულია D&D გამოიყენეთ უნარების სისტემა ასეთი ჭკვიანურად, შესთავაზეთ ინფორმაცია აღქმის შემოწმებით მინიჭებული მარტივი სენსორული ცნობიერების მიღმა. დისკო Elysium's გმირი იყენებს დრამას, თამაშის ანალოგს D&D-ები შეასრულეთ უნარი, როგორც მოტყუება, ასევე სხვებში ტყუილისა და თეატრალურობის ამოცნობა. ავტორიტეტის უნარი, ყველაზე ახლოს D&D-ები დაშინება, ნებას აძლევს გმირს ამოიცნოს ძალაუფლების სტრუქტურები და იერარქიები, ასევე განდევნოს საკუთარი ბრძანების აურა. თამაში მოიცავს "fail forward" აზროვნებას, სადაც მოთამაშეებიც კი თამაშობენ დისკო Elysium's ახლახან დაემატა Hardcore Mode აღმოაჩენს, რომ წარუმატებელი უნარების შემოწმება გვთავაზობს ალტერნატიულ გზებს მათი გამოძიების წინსვლისთვის. დისკო Elysium რა თქმა უნდა, სიყვარულის შრომაა მისი მრავალრიცხოვანი დეველოპერებისგან უთვალავი საათის განმავლობაში, მაგრამ მისი უამრავი დიალოგის ტოტები და საიდუმლოებები განასახიერებს როგორც კარგად მომზადებული DM, ასევე უკიდურესად ადაპტირებადი, რაც ქმნის იდეალიზებულ ვერსიას იმის შესახებ, რაც შეუძლია მაგიდის RPG გამოცდილებას შეთავაზება.

Disco Elysium არის უახლესი ნამუშევრების ისტორიაში, რომელიც ადაპტირებულია D&D თამაშებიდან

Disco Elysium's ამის შესახებ სამხატვრო დირექტორმა ალექსანდრე როსტოვმა ინტერვიუში დაადასტურა Theჰოლივუდის რეპორტიორი რომ "თამაშის მიღმა სამყაროს მშენებლობა წარმოიშვა Dungeons & Dragons-ის როლური სესიებიდან, რომლებიც ჩვენ გვქონდა თინეიჯერებში.” გარეთ ბევრი ნამუშევარია D&D ბრენდი, რომელსაც მსგავსი წარმოშობა აქვს მაგიდის თამაშებში. ჯორჯ რ. რ. მარტინის Wild ბარათები სერია შთაგონებული იყო მისი სუპერგმირების მაგიდის RPG კამპანიით და მრავალი სხვა ფანტასტიკური ავტორით, როგორიცაა სკოტ ლინჩი და რ. სკოტ ბეკერმაც იგივე გააკეთა, თავისი მაგიდის RPG კამპანიის გამოცდილება რომანების სერიად აქცია. The ლოდოსი ანიმე პარამეტრი, რომელიც წინასწარმეტყველებდა D&Dს კრიტიკული როლი და მსგავსი პროდუქტები, პირველად გახდა პოპულარიზაცია იაპონურენოვან ტრანსკრიპტებში D&D სესიები. დისკო Elysium არის ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი მედია პროდუქტი ა D&D თამაში, რომელიც ადასტურებს, რომ ფანტაზია და კრეატიულობა შემოდის Dungeons & Dragons შეიძლება ჰქონდეს სარგებელი, რომელიც დიდხანს გაგრძელდება მას შემდეგ, რაც კამათელი და პერსონაჟების ფურცლები განთავსდება.

წყაროები: The Ecapist, The Hollywood Reporter

ყველა ცნობილი ხმის მსახიობი LEGO Star Wars: The Skywalker Saga-ში

Ავტორის შესახებ