Ubisoft-ის ახალი Splinter Cell თამაშის დამზადება საშინელია

click fraud protection

რვა ხანგრძლივი წლის ჰიბერნაციის შემდეგ, Splinter Cell ფრენჩაიზია შეიძლება საბოლოოდ გამოვიდეს ჩრდილიდან. VGC-ის ცნობით, Ubisoft-მა ახალი მწვანე განათება Splinter Cell თამაში ადრეული წარმოებისთვის, პოტენციურად დააბრუნოს კლასიკური სტელსი სერია ყურადღების ცენტრში, რაც შეიძლება იყოს პირველი რეალური Splinter Cell თამაში 2013 წლიდან შავი სია.

ბუნებრივია, თაყვანისმცემლები Splinter Cell მოხარული ვართ მოვისმინოთ რაიმე არსებითი სიახლე ფრენჩაიზის დაბრუნებასთან დაკავშირებით. სემ ფიშერის კამეოებით Ubisoft-ის სხვა სათაურებში, როგორიცაა Სპეცდანაყოფი აჩრდილი და ცისარტყელა ექვსიფანებს შორის განმეორებად ხუმრობად იქცა, რომ ფიშერი გამოჩნდებოდა Ubisoft-ის ნებისმიერ თამაშში, საკუთარის გარდა. ახალი Splinter Cell თამაშს შეუძლია საბოლოოდ შეცვალოს ეს ყველაფერი.

თუმცა, არსებობს მრავალი მიზეზი, რის გამოც ზოგიერთმა შეიძლება ყოყმანი იგრძნოს Ubisoft აცოცხლებს Splinter Cell სერია. წინა თაობის Ubisoft არათანმიმდევრული იყო მისი თამაშების ხარისხთან. მიუხედავად იმისა, რომ მისმა ბევრმა ფრენჩაიზმა განიცადა მკვეთრი ცვლილებები, მის ყველა ცვლილებას არ მოჰყოლია საყოველთაო ქება. Ubisoft-მა აჩვენა თამაშების ტენდენციების დევნის ნიმუში, აქცენტი პირდაპირ სერვისის სათაურებზე, მიკროტრანსაქციებსა და ღია სამყაროებზე, რომლებსაც ზოგიერთი აკრიტიკებდა ზედმეტად ფორმულის გრძნობის გამო. თუნდაც მათი უკეთ მიღებული ტიტულებით, როგორიცაა

Assassin's Creed: Valhalla, ხანდახან არსებობს კრეატიული გაკოტრების განცდა Ubisoft-ში გარკვეული პროექტების გარშემო.

Ubisoft-ის ტომ კლენსის ბრენდის მართვა არ არის კარგი Splinter Cell-ისთვის

Ghost Recon Frontline's მისაბმელი ეს მხოლოდ უახლესი მაგალითია იმისა, თუ როგორ დაკარგა საყვარელმა სერიალმა იდენტურობის გრძნობა Ubisoft-ის ამჟამინდელი მიმართულების გათვალისწინებით. მოსწონს Splinter Cell, Სპეცდანაყოფი აჩრდილი სერია ფუნქციონირებდა Tom Clancy-ის ბრენდის ქვეშ და ხაზს უსვამდა მოქმედებაზე ორიენტირებულ თამაშს ტაქტიკური უპირატესობით. თუმცა, როდესაც Ubisoft აირჩია მიიღოს Სპეცდანაყოფი აჩრდილი თამაშები ღია სამყაროში, იმდენი რამ, რაც ამ კონკრეტულ სერიას განსაკუთრებულს ხდიდა, წაიშალა.

Ghost Recon Breakpoint, სერიალის უახლესი ჩანაწერი, გააკრიტიკეს ტაქტიკური გეიმპლეის ელემენტების გაშიშვლების ან დუმილისთვის Სპეცდანაყოფი აჩრდილი ცნობილი იყო. ამას გარდა, წყვეტის წერტილი ასევე კრიტიკულად იქნა დამუშავებული გადაჭარბებული მიკროტრანზაქციის, განმეორებადი ღია სამყაროს, არასაჭირო ძარცვის სისტემისა და ყოველთვის ონლაინ კავშირისთვის. მოკლედ, იმ ელემენტების გარეშე რომ გააკეთა Tom Clancy's Სპეცდანაყოფი აჩრდილი განსაკუთრებული, წყვეტის წერტილი გახდა კიდევ ერთი ჭაობიანი სტანდარტების ღია სამყარო Ubisoft თამაში.

Წარსულში, Splinter Cell თამაშები გამოირჩეოდა კარგად შემუშავებულ ხაზოვან დონეზე, რაც მოთამაშეებს აძლევდა სხვადასხვა ინფილტრაციის შესაძლებლობებს და სტელსზე დაფუძნებულ გამოწვევებს. Საუკეთესო Splinter Cell დონეებს, როგორც წესი, ჰქონდათ ხასიათის მკაფიო გრძნობა და უზრუნველყოფდა ყველა იმ ხელსაწყოს, რომელიც მოთამაშეს სჭირდებოდა თავიდანვე, და არა დაფქვის ან გვერდითი მისიების შედეგად მიღებული ინსტრუმენტები. ღია სამყაროს ფორმატზე გადასვლა ეწინააღმდეგება იმას, რაც ქმნის Splinter Cell ისეთი განსაკუთრებული, როგორც სტელსზე ორიენტირებული თამაში.

რა მოუვიდა Სპეცდანაყოფი აჩრდილი შეიძლება იყოს იგივე ბედი, რაც ახალს Splinter Cell თუ Ubisoft არ ისწავლის წარსულის შეცდომებზე. ბოლოდროინდელი განცხადებით Ghost Recon: Frontlines, Ubisoft-ის ახალი Battle Royale მცდელობა, ეს ნაკლებად სავარაუდოა. მიუხედავად იმისა, რომ დეტალები მწირია პოტენციურ ახალზე Splinter Cell თამაში, Ubisoft-ის ისტორია ვარაუდობს, რომ ღია სამყარო Splinter Cell ცოტაზე მეტია სავარაუდო.

თუმცა, ყველაფრის მიუხედავად, დიდი შანსი მაინც არის Splinter Cell დასაბრუნებელი თამაში, რომელიც სერიის სულისკვეთების ერთგულია. ახალი Splinter Cell თამაში ახალი კონსოლებისთვის შექმნილი ორიგინალური სათაურების მიხედვით შეიძლება იყოს აბსოლუტური მკურნალობა. მაშინაც კი, თუ Ubisoft აწუხებს იმაზე, თუ როგორ წარიმართება ერთ მოთამაშეზე ორიენტირებული, ხაზოვანი სტელსი თამაში დღევანდელ ბაზარზე, მათ უბრალოდ უნდა გადახედონ არკანის კრიტიკული წარმატება Deathloop სარგებლობდა ამ წელს. ბაზარზე სიცარიელეა ხარისხიანი, სტელსზე ორიენტირებული თამაშებისთვის Splinter Cell შეიძლება დააკმაყოფილოს, მაგრამ ეს ყველაფერი დამოკიდებული იქნება იმაზე, შეძლებს თუ არა Ubisoft-ს ისწავლოს ძველი ჩვევების დარღვევა.

GTA Trilogy-მა ამოიღო კონფედერაციის დროშა პერსონაჟების მაისურიდან

Ავტორის შესახებ