Sonic Origins და ხელახლა შეფუთული რეტრო თამაშები რისკის ქვეშ აყენებს მათ ბრენდებს

click fraud protection

კლასიკური სათაურების ხელახლა გამოშვება, როგორიცაა Sonic Origins შეიძლება იყოს სათამაშო იმ ბრენდებისთვის, რომლებსაც ისინი წარმოადგენენ. იმ ეპოქაში, სადაც თამაშების განვითარებას გაცილებით მეტი დრო სჭირდება, აზრი აქვს შეეცადოთ გამოიყენოთ სათაურების უკანა კატალოგი კომპანიის სარდაფში. გარდა ამისა, ხელახალი გამოცემა იძლევა შესაძლებლობას მიაღწიოთ სრულიად ახალ აუდიტორიას 10, 20 ან თუნდაც 30 წლის განმავლობაში. მათი თავდაპირველი დებიუტის შემდეგ, ეხმარება ამ დემოგრაფიულ წარმომადგენლებს აღმოაჩინონ, თუ რა გახადა ეს თამაშები შესანიშნავი პირველ რიგში ადგილი. თუმცა, სამწუხაროდ, რეტრო თამაშების ამ გამოშვებებს აქვთ უკუშედეგის შანსი, თუ არ დამუშავდება მაქსიმალური სიფრთხილით - და ჩამონათვალი იმისა, რაც შეიძლება არასწორად წავიდეს, ბევრად უფრო ამომწურავია, ვიდრე ის, რაც შეიძლება წავიდეს უფლება.

Sonic Origins სავარაუდოდ, სეგასთვის წარმატებული წამოწყებაა; სონიკი როგორც წესი, ეს არის დარწმუნებული ფსონი, როდესაც საქმე ეხება კარგ ნომრებს, ხოლო კლასიკური ჩანაწერები სერიის პიკია თაყვანისმცემლების თვალში. Headcannon ასევე ხელმძღვანელობს პროექტს - გუნდი კრიტიკული ძვირფასის უკან

2D თავგადასავალი Sonic Mani - ნიშნავს, რომ სათაურები კარგ ხელშია. მაგრამ სonic Origin-ის წინასწარი შეკვეთის სისულელეებმა ცოტა უარყოფითი ხმაური გამოიწვია თამაშის ირგვლივ, რაც სეგამ ალბათ არ გაითვალისწინა. მაგალითად, როგორც ჩანს, არის რამდენიმე წინასწარი შეკვეთის/დელუქს გამოცემის ბონუსები, რომლებიც თითქოს უნდა იყოს გასახსნელი ბონუსები - განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც სათაურები იკრიბება $39,99 სტანდარტად. რაც უფრო შემაშფოთებელია არის "კლასიკური" მუსიკის გამორიცხვა, რაც შეიძლება მიუთითებდეს მუსიკის ლიცენზირების უფლებების უზრუნველსაყოფად, დიდი ხნის განმავლობაში განხილული საკითხის ირგვლივ. Sonic 3-ები ორიგინალური კომპოზიციები. მაგრამ Sonic Origins' წინასწარი შეკვეთის სტრატეგია იწვევს კიდევ რამდენიმე მნიშვნელოვან შეშფოთებას, ტენდენციებს, რომლებიც, როგორც ჩანს, ბოლო პერიოდში იზრდება კლასიკური რემასტერებითა და პორტებით.

სეგამ გამოაქვეყნა ახალი ამბები ცოტა ხნის შემდეგ Sonic Origins რემასტერის განცხადება რომ სათაურების კლასიკური გამოშვებები სხვადასხვა კონსოლზე წაიშლება. შედეგად, შეძენა შეუძლებელი იქნება Sonic 1, 2, 3 & Knuckles, და CD ნებისმიერზე, გარდა შესანიშნავი M2 და Christian Whitehead პორტებისა მობილურ და პორტატულ მოწყობილობებზე. ეს ჩანაწერები გამოვიდა დაახლოებით $4,99 თითო, და მათი უმეტესობა მოვიდა საკუთარი განახლებებით, მაგრამ ახლა ისინი თითქმის გაორმაგდებიან. Sega-ს სავარაუდოდ სურს ფოკუსირება განახლებულ SKU-ზე მიმდინარე ლიცენზიით, რომელსაც, ალბათ, ნაკლები პრობლემა აქვს უფლებების შესახებ მოლაპარაკებებთან დაკავშირებით. მაგრამ ეს მიდგომა ბლოკავს მომხმარებელს სრული პროდუქტის შეძენაში, იმის ნაცვლად, რომ იყიდონ თითოეული ნაჭერი თავისუფალ დროს. Sony-მ დაიწყო ამ მეთოდის მონახულება PS3-ის დროს, როდესაც გამოუშვა კლასიკური ტიტრების მხოლოდ ციფრული ინდივიდუალური გაყიდვები, როგორიცაა Jak & Daxter და Ratchet & Clank თამაშები. სავარაუდოდ, სხვა გამომცემლების უმეტესობას მიაჩნია, რომ გაყიდვის საუკეთესო გზაა „დამატებული ღირებულების“ მიდგომა. თუმცა, ცალკეული სათაურების ჩამორთმევა უფრო საზიანოა მომხმარებლებისთვის, რადგან ის აიძულებს ტოტალურ ყიდვას და შეიძლება გააფუჭოს მოსაზრებები ბრენდისა და მისი გაყიდვების სტრატეგიების შესახებ.

კლასიკური (როგორც Warcraft-ის მსგავსად) არასწორად მოპყრობამ შეიძლება ბრენდი შელახოს

თუმცა, გამოწვევები არ ჩერდება კლასიკის კრებულებით - ერთი სათაურით Warcraft 3: The Frozen Throne: Reforged კრიტიკოსებმაც და გულშემატკივრებმაც ერთნაირად გააკრიტიკეს. ჩანაწერი ცდილობდა, ახალი სიცოცხლე შეეძინა კლასიკურ RTS-ს, მაგრამ მივიდა იმაზე უარეს მდგომარეობაში, ვიდრე დაპირებული იყო. Blizzard-მა აკრიფა თამაშის მაღალი ამბიციები, მაგრამ ორიგინალურ გამოშვებაზე ასევე იმოქმედა ახალმა სათაურმა. Blizzard-მა ამოიღო ორიგინალიდან ფუნქციები, რათა ორი სათაური შეეთავსებინა ერთმანეთთან ონლაინ, რაც იმას ნიშნავდა, რომ იმ დროს ორიგინალური თამაში აღარ არსებობდა. შეცვლილი EULA-ს საზიზღარი სიურპრიზი, რომელიც ამბობდა, რომ Blizzard ფლობდა ყველა შექმნილ კონტენტს მოთამაშის თამაშში ერთად ბოდიშის მოხდა გადაფორმებული რამაც გააღიზიანა ფანები კიდევ უფრო დააზიანა Blizzard's Warcraft ბრენდი.

კლასიკური სათაურების გადახედვა, როგორიცაა Sonic Origins აზარტული თამაშია, არ აქვს მნიშვნელობა როგორ ატრიალებენ მას დეველოპერი ან გამომცემელი. არასწორად დამუშავების შემთხვევაში, კლასიკის ახალი სპექტაკლი შეიძლება ჩაითვალოს არასრულფასოვნებად და გულშემატკივრები საკმარისად გაავრცელებენ ზეპირად, რათა აირიდონ ახალი პერსპექტიული მოთამაშეები თამაშის არჩევაში. მიუხედავად იმისა, რომ სათაურის აღდგენა თანამედროვე კონსოლებზე უფრო ადეკვატურად გასაშვებად შეიძლება იყოს სასურველი მიდგომის გზა ხელახლა გამოშვება, ეს მეთოდი ყოველთვის არ არის ეკონომიური ან განხორციელებადი - უპირველეს ყოვლისა, თუ წყაროს კოდი აღარ არის არსებობს. თუმცა, თუ სეგას მსგავსი დეველოპერები გადაწყვეტენ გააგრძელონ სამომავლო რეტრო შეფუთვის მსგავსი მცდელობები Sonic Origins, მათ უნდა გამოიჩინონ სიფრთხილე და განიხილონ, თუ რა გახადა ორიგინალები უნიკალური.

Marvel's Spider-Man-ის სპინოფები Insomniac Must Make After Wolverine

Ავტორის შესახებ