წარმოუდგენლად ბნელი სათამაშოების ისტორიის თეორია ამბობს, რომ სათამაშოები ფარულად ვამპირები არიან

click fraud protection

ბნელი Სათამაშოების ისტორიათეორია ამტკიცებს, რომ Pixar-ის ფრენჩაიზის სათამაშოები რეალურად ფარულად ვამპირებია და მისი უფრო ფართო შედეგები მას უცნაურად მიმზიდველს ხდის. The Სათამაშოების ისტორია ფილმები მაყურებელს თითქმის სამი ათწლეულის განმავლობაში ართმევს თავს და მათი მიმზიდველობის დიდი ნაწილი არის მათი ოჯახური სიმარტივე: რა იქნებოდა, სათამაშოები ფარულად ცოცხალი ყოფილიყო? ოთხფილმიანი ფრენჩაიზია (მეხუთე სპინ-ოფით წარმოშობის ამბავი, სინათლის წელიწადიგზად) პირველ რიგში მიჰყვება სათამაშოების ჯგუფს, რომლებიც თავდაპირველად ენდის (და მოგვიანებით ბონის) ეკუთვნით, რადგან ისინი იბრძვიან. მოერგოს მათი მფლობელების ზრდას და ახალი საინტერესო სათამაშოების დანერგვას, რომელიც საფრთხეს უქმნის მათ მოძველებული.

ფილმების სიუჟეტების ზოგადი მნიშვნელობა ის არის Სათამაშოების ისტორიამისი სათამაშოები უკვდავია. ზოგიერთი პერსონაჟი, როგორიცაა ვუდი და ჯესი, ნაჩვენებია, როგორც ნაკეთობა ძველი სატელევიზიო შოუსთვის, რაც იმას ნიშნავს, რომ ისინი სულ მცირე რამდენიმე ათეული წლისაა. სათამაშოების ისტორია 2 ასევე ადგენს, რომ სათამაშოები შეიძლება აღდგეს ადამიანებს, რაც მათ ეფექტურად აქცევს უკვდავებას სწორ გარემოებებში. თუმცა, ჭკვიანური თეორია უფრო ღრმად იკვლევს იმას, თუ როგორ ახერხებენ სათამაშოებს ასეთი ხანგრძლივი სიცოცხლის ხანგრძლივობა.

თეორია, რომელიც გაიარა რეჟისორმა ჯოშ კულიმ (მ ციფრული მზვერავი) ამტკიცებს, რომ Სათამაშოების ისტორიასათამაშოები უკვდავია, რადგან მათ აქვთ ვამპირული ბუნება. თუმცა, სისხლის ნაცვლად, Სათამაშოების ისტორია-ს სათამაშოები იკვებება ბავშვების ბედნიერებით, რაც იმას ნიშნავს, რომ მათი მფლობელები არიან ისინი, ვინც მათ სიცოცხლის ხანგრძლივობას ანიჭებენ. თეორია ხსნის უამრავ პასუხგაუცემელ კითხვას სათამაშოების ლოიალობის შესახებ მათი მფლობელებისადმი და დავიწყების შიშის შესახებ. გასაოცრად დამაჯერებელი ახსნა-განმარტებისთვის, თუ როგორ შეუძლიათ მათ მფლობელებს მეტი სიცოცხლე და რატომ უნდა გადავიდნენ, როცა მათი შვილები გაიზრდებიან ზევით.

განმეორებადი თემა მთელს მსოფლიოში Სათამაშოების ისტორია ფილმები არის სათამაშოების შიში იმისა, რომ არ უყვარდეთ ან არ ითამაშონ. თეორიის შესაბამისად, ეს იმიტომ ხდება, რომ მათ რეალურად უნდა მოუტანონ სიხარული მფლობელს გადარჩენისთვის, რაც მათ ლოიალობას და მუდმივ შესაბამისობას გადარჩენის საკითხად აქცევს. ერთი შეხედვით, იდეა, რომ Სათამაშოების ისტორია's სათამაშოები გადაეცემა სხვა ბავშვებს მას შემდეგ, რაც მათი პატრონი ძალიან დაბერდება იმისთვის, რომ ისიამოვნოს, როგორც ჩანს, ტკბილი გზავნილია სხვებთან გაზიარების შესახებ, მაგრამ თეორია მას გადააყალიბებს, როგორც სათამაშოების სიცოცხლის შენარჩუნების ერთადერთ გზას.

თუმცა, იდეა, რომ Სათამაშოების ისტორიასათამაშოები ვამპირები არიან, სხვა შედეგებით მოდის. თუ ისინი ცხოვრობენ ბავშვების სიხარულით, ეს ნიშნავს, რომ ისინი შეიძლება მოკვდნენ, თუ მას ჩამოართმევენ. როგორც Სათამაშოების ისტორია ეს არის ოჯახური ფრენჩაიზია, სავარაუდოდ, ის არ მოკლავს თავის სათამაშოებს, მაგრამ თეორიულად, მისი მკვდარი სათამაშოები არ განსხვავდებოდა მისი ცოცხალი სათამაშოებისგან მათი მფლობელებისთვის. ეს ქმნის იმის შესაძლებლობას, რომ Სათამაშოების ისტორიავუდი და ბაზი იძულებულნი არიან იარსებონ თავიანთ დაღუპულ, მივიწყებულ მეგობრებთან ერთად, რომლებიც მუდმივ შეხსენებას ემსახურებიან იმის შესახებ, თუ რა ემართება სათამაშოებს, რომლებიც არ ასრულებენ მათ მიზანს.

რა თქმა უნდა, Სათამაშოების ისტორია ვამპირის სათამაშოების თეორია, სავარაუდოდ, არ გახდება კანონიერი, რადგან მისი ბნელი შედეგები არ ემთხვევა ფრენჩაიზის ტონს. თუმცა, ეს წარმოუდგენლად დამაჯერებელია გზის წყალობით Სათამაშოების ისტორია ორაზროვანი დატოვა სათამაშოების გრძნობის მრავალი ელემენტი და ის ჯდება ფრენჩაიზის ზოგად ნარატივში. მიუხედავად იმისა, რომ იდეა, რომ ვუდი და ბაზი ინარჩუნებენ საკუთარ უკვდავებას ბავშვების სიხარულით კვებით, არ შეესაბამება Სათამაშოების ისტორიამისი საერთო ტონი, თავად თეორია საოცრად დამაჯერებელია.

ბეტმენ 2-ს DC ბოროტმოქმედის გამოყენებით შეუძლია თავიდან აიცილოს TDK შედარება

Ავტორის შესახებ