EA-ს გაუქმებული ვარსკვლავური ომების თამაში უკეთესი ძარცვა იყო, ვიდრე სოლო

click fraud protection

EA გაუქმდა Ვარსკვლავური ომებითამაში, კოდური სახელწოდებით Project Ragtag, სავარაუდოდ, ფოკუსირებული იქნებოდა ქურდობაზე და მოთამაშეებს აკონტროლებდა ნაძირალათა ჯგუფს, რომლებიც პოტენციურად აჯობებდნენ სოლო: ვარსკვლავური ომების ამბავი პროცესში. ტიტული, რომელსაც ხელმძღვანელობდა ყოფილი Uncharted დეველოპერი ემი ჰენიგი ახლა უკვე გაუქმებულ Visceral Games-ზე, გაუქმდა 2017 წელს და საუბარია იმაზე, რომ ჰენიგი შესაძლოა აცოცხლებს კონცეფციას. Skydance-ის ახალი Ვარსკვლავური ომები თამაში, რომელიც ახლახანს გამოცხადდა. Ragtag-ის ირგვლივ უამრავი ინფორმაცია არ არის, მაგრამ მოხსენებებმა გააშუქა მისი მღელვარე განვითარების ასპექტები, მათ შორის მისი Uncharted- სტილის თამაში, თამაშის პარამეტრი და მისი პერსონაჟებიც კი.

გამოცხადდა დისნეის შემდეგ, რაც EA-ს ანიჭებს ექსკლუზიურ წვდომას Ვარსკვლავური ომები ლიცენზია 2013 წელს, მაშინ უსახელო თამაში ფოკუსირებული უნდა ყოფილიყო ნაძირალების ჯგუფზე, რომელიც მოჰყვა მოვლენებს ვარსკვლავური ომები: ეპიზოდი IV - ახალი იმედი. გეიმპლეი, გავრცელებული ინფორმაციით, მოიცავდა მრავალ დაკვრადირ პერსონაჟს, კონცეპტუალურ ხელოვნებაში, რომელიც აჩვენებს ეკიპაჟს შედგება რამდენიმე ადამიანისგან, დროიდისგან და, როგორც ჩანს, დაცემული (იგივე სახეობა, როგორც პრინცი Xizor). მიუხედავად იმისა, რომ თავდაპირველად ა

ღია სამყარო Ვარსკვლავური ომები თამაშიროდესაც Visceral-მა მოჩვენებითად ადაპტირებდა პროექტს მეკობრეების თამაშისგან, რომელიც მას ავითარებდა, ჰენიგის ჩართულობამ დაინახა, რომ იგი გადავიდა უფრო მოთხრობაზე ორიენტირებულ, ხაზოვან სათაურზე. Uncharted. თუმცა, განვითარების პრობლემები Battlefield Hardline და სამარცხვინო Frostbite ძრავასთან დაკავშირებული სირთულეებმა საბოლოოდ ხელი შეუწყო Ragtag-ის გაუქმებას, ჰენიგმა დატოვა EA ერთი წლის შემდეგ.

ისევე როგორც ბევრი სხვა გაუქმებული Ვარსკვლავური ომები თამაშები, Ragtag-ის მიმართ ინტერესი შედარებით მაღალი დარჩა მას შემდეგ, რაც მასზე განვითარება დასრულდა. მისი ნაგებობისა და გეიმპლეის გარშემო არსებული ფრაგმენტები დამაჯერებლად ჟღერს და გასაკვირი არ არის, რომ Skydance-ზე საუბარი მის განახლებაზე ახლა, როცა ჰენიგი სტუდიას ხელმძღვანელობს. იდეა ა Uncharted- სტილი Ვარსკვლავური ომები თამაში ამოღება ფილმებიდან, როგორიცაა სადაც არწივები ბედავენ და ბინძური ათეული - როგორც ჰენიგმა გამოაქვეყნა საუბარში ევროგეიმერი2019 წელს - წარმატების რეცეპტად გამოიყურება, რადგან აშკარაა მსგავსება ჯორჯ ლუკასის საგასა და კლასიკური ომის ეპოსებს შორის. Ვარსკვლავური ომები ეს არის თუ არა ისტორია დაქვემდებარებულების შესახებ, სადაც აჯანყებულთა ალიანსმა გადალახა დიდი შანსები და დაეცა ძლიერი იმპერიას და ამ მიდგომის გამოყენებას ჰან სოლო-შეუსაბამო ნაბიჭვრების ჯგუფის მიმართ, შეიძლებოდა გამოეწვია რაღაც განსაკუთრებული.

Ragtag Would've Been Like Solo: A Star Wars Story-ის საუკეთესო სცენა

ერთ-ერთი საუკეთესო კომპლექტი სოლო: ვარსკვლავური ომების ამბავი იყო ძარცვა ვანდორზე, სადაც ჰან სოლო, ჩუბაკა და ტობიას ბეკეტის ეკიპაჟი ცდილობდნენ კოაქსიუმის მოპარვას იმპერიიდან. Ragtag-ის ცნობით ძარცვაზე აქცენტი - სადაც მოთამაშეები აიღებდნენ კონტროლს მსგავსი მრავალი გმირი ჯტა 5და დაიცავით სხვადასხვა მარშრუტები მიზნების მისაღწევად სხვადასხვა გზით - შეიძლებოდა ასე ყოფილიყო, მხოლოდ მეტი. Uncharted განთქმული იყო მაღალი ფსონების სამოქმედო დრამით Uncharted 2: Ქურდებს შორისმატარებლის თანმიმდევრობა სერიის მთავარი მომენტია და რაგტაგმა შესაძლოა გამოიყენა მისიის ეს სტილი ა Ვარსკვლავური ომები ლინზა. სერია სავსეა მდიდარი იკონოგრაფიით და Lucasfilm-ის ვიზუალური მხატვარი დუგ ჩიანგიც კი იყო ჩართული იყო რაგტაგის განვითარების ასპექტებში, რაც ავთენტურობის კიდევ ერთ ფენას შესძენდა პროექტი.

ჯერჯერობით უცნობია, თუ რა ფოკუსირება აქვს Skydance-ს Ვარსკვლავური ომები თამაში დასჭირდება, მაგრამ ჰენიგს აქვს გადაუჭრელი საქმე გალაქტიკასთან შორს, შორს, და სირცხვილი იქნება, თუ რაგტაგის შენობა არ აღდგება. Ვარსკვლავური ომებითამაშები ბოლო ათწლეულის განმავლობაში განიცდიდა მრავალფეროვნების ნაკლებობას, ერთადერთი AAA შეთავაზება იყო FPS თამაშები. Ვარსკვლავური ომებიბრძოლის ფრონტი ან ჯედაი- ორიენტირებული გამოცდილება დაცემული ორდენი. არა იმის გამო, რომ ამ თამაშებისთვის ადგილი არ არის, ან რომ მათ რაიმე ღირებული არ შეუტანიათ წვლილი, არამედ ის, რომ თამაშის დრო კიდევ ერთხელ ასახავს ფრენჩაიზის ფართო ასპექტს. რაგტაგის ძარცვის ისტორიის გაცოცხლება კარგი დასაწყისი იქნებოდა.

წყარო: ევროგეიმერი

პორტალი Remade In Unreal Engine 5 გამოიყურება განსაცვიფრებელი

Ავტორის შესახებ