D&D: როგორ მუშაობს პასიური აღქმა (და როგორ გავზარდოთ ის)

click fraud protection

პასიური აღქმა ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი სტატისტიკაა, რომელიც მოთამაშემ უნდა იცოდეს Dungeons & Dragons, ჯერ კიდევ მოთამაშის სახელმძღვანელო არ აკეთებს დიდ საქმეს უნარების შესახებ ინფორმაციის შეგროვებაში, ან ზოგადად პასიური მუშაობის შესახებ. D&D 5e-ის უნარების სისტემა ბევრად უფრო მარტივია, ვიდრე წინა გამოცემებში, რადგან მარტივია თითოეული უნარის გამოთვლა პირველ დონეზე და რიცხვები უმჯობესდება ნელი ტემპით. პასიური უნარების წესები იყენებს საკუთარ სისტემას და ისინი უფრო მეტ DM-ს მოიცავს, ვიდრე მოთამაშეს.

უნარები, რომლებიც დაკავშირებულია გარემოს შესახებ ცნობიერებასთან, ყველაზე სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია D&D, რადგან Perception და Insight შეიძლება გამოყენებულ იქნას სიცრუის გამოსავლენად, ხოლო გამოძიებას შეუძლია აღმოაჩინოს ხაფანგები, სანამ მოთამაშეები მათში მოხვდებიან. სწორედ ამ მიზეზით აფასებენ თაღლითებს შორის D&D წვეულებები, რადგან ისინი სპეციალიზირებულნი არიან ბევრ სიტუაციაში, რომელიც არ გულისხმობს მტრების დარტყმას ან მათ შელოცვებს. რეინჯერი ასევე სასარგებლოა უდაბნოში მსგავსი სიტუაციებისთვის, რადგან მათმა გამოცდილებამ შეიძლება უზრუნველყოს, რომ ქალაქის სუსტი პარტიის წევრები ბუნებამ არ გადაყლაპოს.

ერთ-ერთი მიზეზი იმისა, რომ ა D&D DM აქვს ეკრანი არის ისე, რომ მათ შეძლონ ნივთების მომზადება ისე, რომ მოთამაშემ არ დაინახოს ისინი. DM ხშირად ინახავს საკუთარ შენიშვნებს ეკრანის მიღმა და ეს მოიცავს თითოეული მოთამაშის პასიური აღქმის სტატისტიკას. ახალ მოთამაშეს ან DM-ს ხშირად შეუძლია პასიური აღქმის ჩაშლა D&D, რაც სამწუხაროა, რადგან მნიშვნელოვანია DM ეკრანის ორივე მხარისთვის იმის გაგება, თუ როგორ მუშაობს ის და როგორ შეიძლება მისი გამოყენება მათ სასარგებლოდ.

რისთვის გამოიყენება პასიური აღქმა D&D 5e-ში

In D&Dუნარების შემოწმების უმეტესობა მოთამაშისგან მოითხოვს როლის გაკეთებას, როგორიცაა გამოძიების უნარის გამოყენება ნივთის ოთახში მოსაძებნად. თუ პერსონაჟი ცდილობს დაუპირისპირდეს NPC-ს ან სხვა პერსონაჟს, მაშინ მათ ექნებათ სადავო როლი, უმაღლესი რიცხვი არის გამარჯვებული, როგორიცაა ბრძოლების მცდელობა, რომელიც მოიცავს სადავო სიძლიერეს (მძლეოსნობა) და ოსტატობას (აკრობატიკა) ჩეკი. პასიური უნარების შემოწმება ცოტა განსხვავებულად მუშაობს, რადგან შედეგი უკვე დამუშავებულია და ეს უბრალოდ სადავო როლის შემთხვევის მცდელობაა ამ რიცხვის დამარცხება. პასიურად მიჩნეული მიზეზი არის ის, რომ მოცემული პერსონაჟი შესაძლოა ვერ აცნობიერებდეს, რომ რაღაც ხდება მათ თავს.

პასიური აღქმის მიზეზს თავისი ადგილი აქვს D&D 5e ოფიციალური სიმბოლოების ფურცელი არის ის, რომ თამაშებში ძალიან ბევრია. პასიური აღქმის შემოწმება გამოიყენება სიტუაციებში, როდესაც მტრების ჯგუფები ცდილობენ მოთამაშის შემოპარვას ან როდესაც ოთახში ხაფანგი იშლება. თუ მოთამაშეები ფხიზლად არიან, მაშინ ჩვეულებრივი სიბრძნე (აღქმა) ან ინტელექტი (გამოძიება) ჩეკი გამოიყენება, მაგრამ თუ მათ არ იციან უსიამოვნო სიურპრიზის შესახებ, მაშინ დროა პასიური აღქმისთვის ჩეკი. ეს შეიძლება უბრალოდ იყოს შემთხვევა, როდესაც DM ერთხელ შემოვიდა, რათა ნახოს, ჯგუფში ვინმე მოულოდნელად თუ გაიგებს რა ხდება. თუ მტერი ცდილობს შემოიპაროს წვეულებაზე, მაშინ ის ხდება სადავო როლი, მტრის ოსტატობის (Stealth) როლი ცდილობს დაამარცხოს ჯგუფის თითოეული წევრის პასიური აღქმის რიცხვი. იმისდა მიხედვით, თუ რამდენად ახლოს არის მტერი, ეს შეიძლება მოჰყვეს ცნობილ პერსონაჟებს მოქმედების უფლებას საბრძოლო მოულოდნელი რაუნდის დროს, ნაცვლად იმისა, რომ მთელ ჯგუფს გაუფრთხილდნენ.

როგორ გამოვთვალოთ მოთამაშის პერსონაჟის პასიური აღქმა D&D 5e-ში

წესები პასიური აღქმისა და მისი გამოყენების შესახებ გავრცელებულია გარშემო მოთამაშის სახელმძღვანელო. იმედია, მომავალი D&D 5.5e განახლებული წიგნები განიხილავს ამ საკითხს და მისცემს წესებს საკუთარ გამოყოფილ განყოფილებას განახლებულში მოთამაშის სახელმძღვანელო. ყველა უნარი D&D ტექნიკურად აქვს პასიური ვარიანტი, მაგრამ პასიური აღქმა არის ერთადერთი, რომელსაც აქვს საკუთარი ადგილი სიმბოლოების ოფიციალურ ფურცელზე, და DM-ების უმეტესობას სურს იცოდეს ყველა მოთამაშის პასიური აღქმა კამპანიის დასაწყისში და განაახლებს მას აუმჯობესებს.

პასიური აღქმის გამოსათვლელად მოთამაშემ უნდა აიღეთ 10 და დაამატეთ მათი აღქმის უნარის მოდიფიკატორი ან ჯარიმა და გამოიყენეთ შედეგი. აღქმის მოდიფიკატორი მოიცავს მათ სიბრძნის ბონუსს/ჯარიმას და თუ მათ აქვთ აღქმის უნარის ცოდნა, საშუალებას აძლევს მათ დაამატონ თავიანთი ცოდნის მოდიფიკატორი. თუ პერსონაჟს შეუძლია ჩეკზე უპირატესობის მოპოვება, მაშინ მათ ქულას უმატებენ +5-ს, ხოლო თუ ჩეკზე მინუსი აქვთ, მაშინ იღებენ -5 ჯარიმას. ა D&D მოთამაშის საწყისი რბოლა შეუძლია ბონუსი უზრუნველყოს სიბრძნის სტატისტიკის ან აღქმის უნარისთვის. მოთამაშე ყოველთვის უნდა დარწმუნდეს, რომ გააუმჯობესებს პასიური აღქმის ქულებს, თუ ისინი ამაღლდებიან დონეზე და ქულებს აყენებენ სიბრძნეში, ან თუ ფლობენ აღქმას და მათი მოდიფიკატორი იზრდება. თუ პარტია სწრაფი ტემპით მოძრაობს, მაშინ ყველა წევრი იღებს -5 ჯარიმას პასიურ აღქმაზე.

როგორ გავაუმჯობესოთ მოთამაშის პერსონაჟის პასიური აღქმა D&D 5e-ში

პასიური აღქმის გასაუმჯობესებლად ყველაზე მარტივი გზა არის სიბრძნის ქულის გაზრდა. სასულიერო პირს, დრუიდს, პალადინს და რეინჯერს სავარაუდოდ ექნება მაღალი პასიური აღქმის ქულები ამ მიზეზით. შესაძლებელია დროებით გაზარდოს პასიური აღქმის ძალა, როგორც D&D მეორე დონის ტრანსმუტაციის შელოცვაუნარი გააძლიეროს შეუძლია უპირატესობა მიანიჭოს სიბრძნის ჩეკებს, მაგრამ ეს მხოლოდ ერთი საათის განმავლობაში გრძელდება. არის შელოცვა Xanathar's გზამკვლევი ყველაფერი, დაურეკა უნარების გაძლიერება, რომელსაც შეუძლია გააორმაგოს პერსონაჟის აღქმის ცოდნის ბონუსი ერთი საათის განმავლობაში, მაგრამ ეს მეხუთე დონისაა მართლწერა, და ის არ მუშაობს გმირებზე, რომლებსაც უკვე აქვთ კლასის უნარი, რაც ხელს უწყობს ცოდნას ბონუსი. არსებობს ჯადოსნური ნივთი სახელწოდებით Tome of Understanding, რომელიც მუდმივად ამაღლებს პერსონაჟის სიბრძნეს ორი ქულით, მაგრამ ეს ძალზე იშვიათია და მოთამაშეებს არ უნდა ჰქონდეთ იმედი მათზე ერთის პოვნაზე თავგადასავალი.

პასიური აღქმის საუკეთესო მომხმარებლები D&D არიან ბარდი და თაღლითები, რადგან მათ შეუძლიათ მიიღონ ექსპერტიზის უნარი, რაც მათ საშუალებას აძლევს გააორმაგონ თავიანთი ცოდნის ბონუსი გარკვეულ უნარებზე, თუმცა ამას მოყვება Wisdom-ის უარყოფითი მხარე, როგორც ნაგავსაყრელი სტატისტიკა მათთვის. დრუიდს ​​ასევე შეუძლია ველური ფორმის ცხოველი, რომელსაც აქვს მკვეთრი სმენა და ყნოსვის უნარი, როგორიცაა მასტიფი ან მგელი, რათა მოიპოვოს +5 ბონუსი მათი პასიური აღქმისთვის, ხოლო რეინჯერს შეიძლება ჰყავდეს ის, როგორც ცხოველი კომპანიონი. პასიური აღქმის ქულის გაზრდის საუკეთესო გზა D&D არის Observant feat-ის მეშვეობით, რადგან ეს ანიჭებს +5 ბონუსს პასიურ აღქმას, ასევე აძლევს პერსონაჟს +1-ს, რომელიც შეიძლება შეიტანოს სიბრძნეში. Observant Feat არის საოცარი არჩევანი ნებისმიერი ბარდისთვის, დრუიდისთვის, რეინჯერისთვის ან თაღლითებისთვის. Dungeons & Dragons პარტიას, რადგან გაუადვილებს მათ პარტიის დაცვას მოულოდნელი თავდასხმებისგან.

90 დღიანი საქმრო: რა უნდა იცოდეთ როუზ ვეგას ახალი მეგობრის, გრეგ

Ავტორის შესახებ