კრის უილიამსის ინტერვიუ: ზღვის მხეცი

click fraud protection

კარლ ურბანი ახმოვანებს ჯეიკობ ჰოლანდის პერსონაჟს Netflix-ის მომავალ ანიმაციურ ფილმში ზღვის მხეცი. ჰოლანდი არის ლეგენდარული ზღვის ურჩხულზე მონადირე, რომლის ცხოვრება თავდაყირა დგება, როდესაც ეკიპაჟს შეუერთდება მაისი, რომელსაც ზარის-ანგელ ჰატორი ახმოვანებს. შემდეგი არის ეპიკური და ჩაძირული მოგზაურობა, რომელიც აერთიანებს ფანტასტიკურ ადგილებს საშინელ ზღვის მხეცებთან.

ჯარედ ჰარისი, დენ სტივენსი, მარიანა ჟან-ბაპტისტი და კეტი ბერკი ასევე აძლევენ ხმებს ზღვის მხეცი. უილიამსი, ალბათ, ყველაზე ცნობილია დისნეის სფეროში საქმიანობით, რადგან მან თავისი ნიჭი შეიტანა ფილმები, როგორიცაა გაყინული, დიდი გმირი 6, და მოანა. ახლა, Netflix აპირებს გამოუშვას უილიამსის უახლესი რეჟისორული სამუშაო 8 ივლისს.

ეკრანის რატი დაჯდა რეჟისორთან, მწერალთან და პროდიუსერ კრის უილიამსთან სასაუბროდ ზღვის მხეცი, მათ შორის ბავშვობის შთაგონებები ფილმის მიღმა, მთელი სამყაროს აშენება და რეალობისა და ფანტაზიის ზღვარის გატარება.

ეკრანის რეიტინგი: კრის, თქვენ აღნიშნეთ, რომ ბავშვობაში ნამდვილად გიყვარდათ კლასიკური სათავგადასავლო ფილმები. გქონდათ თუ არა რაიმე კონკრეტული მითითება მხედველობაში განვითარებისას ზღვის მხეცი?

კრის უილიამსი: რა თქმა უნდა კინგ კონგი. კინგ კონგი იყო ის, რაზეც ჩვენ ბევრი ვილაპარაკეთ, როგორც მართლაც შესანიშნავი მონსტრის ფილმის მაგალითი, რომელსაც ჰქონდა ეს უზარმაზარი ნაკრები. ასევე, იყო კავშირი, იყო ურთიერთობა. თქვენ ნამდვილად უნდა გაეცნოთ და თანაუგრძნოთ ურჩხული. ეს იყო ის, რაზეც ბევრი ვისაუბრეთ.

დაკარგული კიდობნის რაიდერები - მეჩემი გამოცდილება, ამ ფილმის ყურება ძალიან ნათლად მახსოვს. ამან ჩემზე ისეთი შთაბეჭდილება დატოვა. ცოტა რომ გავიზარდე, შევძელი დაფასება ლოურენს არაბეთი, როგორც ერთ-ერთი შესანიშნავი ფილმი და რამდენადაც წმინდა მასშტაბები და ამბიცია, ჩემთვის ეს იყო ერთ-ერთი, რომელსაც ჩვენ მივმართეთ.

და რა თქმა უნდა, არის თქვენი ნაწილი, რომელსაც უბრალოდ უყვარს ძველი გოძილა ფილმები, იცი რას ვგულისხმობ? ბავშვობაში ეს ყველაფერი ძალიან მაგარი იყო. მე შესაფერისი ასაკი ვიყავი ტიტანების შეტაკება როცა გამოვიდა - ორიგინალი ტიტანების შეტაკება - და ეს მართლაც ამაღელვებელი აღმოჩნდა. არის რაღაც იმ სტოპ-მოუშენის გამომეტყველებაში, რომელიც ჯერ კიდევ რაღაცას აღვიძებს ჩემში, რაც მე ნამდვილად მიყვარს.

წარსულში თქვენ მუშაობდით საკმაოდ პოპულარულ ანიმაციურ თვისებებზე. როდესაც უახლოვდებით ახალ ფილმს, სადაც თქვენ აშენებთ მთელ სამყაროს ზემოდან, როგორ იპოვით და მიუთითებთ ვიზუალურ სტილს, რომლისკენაც აპირებთ?

უილიამსი: კარგი, ეს ნამდვილად ამბავია დამოკიდებული, არა? ვფიქრობ, ამ შემთხვევაში, ჩვენ ვიცოდით, ან მაშინვე ვიცოდი, რომ ერთ-ერთი მთავარი რამ, რაც მინდოდა ამ ფილმისთვის, იმაზე მეტად, რაზეც აქამდე მიმუშავია, არის ჩაძირვის გრძნობა. ასე რომ, სხვა ფილმები, რომლებზეც ბევრი ვისაუბრეთ, იყო ბეჭდების მბრძანებელი ან შოუები მოსწონს Სამეფო კარის თამაშები, ან Blade Runner ფილმები, სადაც თქვენ ნამდვილად იგრძენით ეს ღრმა ისტორია, რომელიც მიგვიყვანს იმ მომენტამდე, სადაც ისტორია დაიწყო და სრული და ყოვლისმომცველი სამყაროს განცდა. ასე რომ, ეს მართლაც ერთგვარი ერთ-ერთი რამ იყო, რამაც გვიხელმძღვანელა ჩვენს დიზაინში. ძალიან მსურდა, რომ მას ეგრძნო თავი ავთენტურ, სარწმუნო სამყაროდ, რომელმაც თავი სერიოზულად მიიღო.

ეს იყო ერთ-ერთი რამ, რაც ვიცოდით, რომ გავლენას მოახდენდა დიზაინზე. და რას ნიშნავდა ეს იყო დეტალების ოფლიანობა, ნამდვილად არ ქონდა ისეთი რამ, რაც შელოცვას დაარღვევდა. და ეს არის სიუჟეტი და დიზაინი, არა? მაგალითად, სიუჟეტის თვალსაზრისით, ჩვენ არ გვქონდა თანამედროვე ცნობები, ან რაიმე ისეთი, რაც ამ სამყაროდან მხოლოდ ხუმრობის ან რაღაცის გამო გამოგყავდათ, იცით. და შემდეგ დიზაინის თვალსაზრისით, ყველაფერი უნდა მომხდარიყო - თუ არსებობდა დიზაინის რაიმე ასპექტი, რომელიც არღვევდა შელოცვას, ეს იქნებოდა... ეს თითქმის თითქოს ბანქოს მთელი სახლი იშლება. ასე რომ, ეს არის მომთხოვნი მიდგომა, წასვლა ისეთი რამისკენ, რაც ამხელა გრძნობას იწვევს. მაგრამ იცით, მე მჯეროდა, რომ ნამდვილად, ძალიან ნიჭიერ ადამიანებთან ვმუშაობდი და მათ შეძლეს ამის გაკეთება.

მაშინვე გავიცანით ორი პერსონაჟი - ჯეიკობი და მეისი - და სამყარომ მაშინვე შემიპყრო. მე ვნახე დაახლოებით 40 წუთიანი კადრები, სანამ ერთგვარი კლდეში დავრჩი. არის თუ არა რაიმე, რისი გაცინებაც შეგიძლიათ მათი დანარჩენი მოგზაურობის შესახებ?

უილიამსი: არა მგონია. ვგულისხმობ, რა თქმა უნდა, ზოგიერთი რასაც ვაკეთებ არის გამოცდილების დაცვა. ეს ძალიან მნიშვნელოვანია ჩემთვის. მინდა დავიცვა ყველა ადამიანის გამოცდილება, ვინც ფილმს უყურებს, მათ შორის თქვენც. მსურს ყველას ჰქონდეს საუკეთესო გამოცდილება პირველივე ყურებისას. მე ვიტყოდი, რომ ალბათ ცხადი ხდება, რომ თქვენი ნანახიდან გამომდინარე, რომ ეს ნამდვილად არის მნიშვნელოვანი ურთიერთობა, ფილმის ცენტრალური ურთიერთობა და ორივე მათგანს ბევრი რამ გაივლის ერთად. მე ამას ვიტყოდი, მაგრამ შეიძლება მეტი არა.

ფრთხილად უნდა ვიყო, რადგან ჩვენ ვაკეთებთ ისე, რომ ხალხმა შეძლოს საკმარისად სიამოვნება პირველად [მათ] ნახოს? ეს არის ერთ-ერთი რამ, რაზეც ჩვენ ბევრს ვსაუბრობთ, თუ როგორ ვსაუბრობთ ფილმზე და რას გამოვაქვეყნებთ. ეს არის ბევრი რამ, რისი გაკეთებაც გსურთ, დაიცავით ხალხი ზედმეტი ცოდნისგან. და მე, რა თქმა უნდა, მსურს ვიყო დაცული და შევიდე ფილმის საყურებლად, სადაც ნამდვილად შემიძლია განვიცადო სიურპრიზები, ასე რომ, აქ შევჩერდები.

უფრო ფართო მასშტაბით, იმდენი ისტორიაა გასაკეთებელი - რეალურ ცხოვრებაში მეკობრეობა და საზღვაო თავგადასავლები, ცნობები და მითოლოგია რეალური არსებების შესახებ, რომლებსაც ციტატები-უციტატები არსებობდნენ. რამდენად აძლევთ უფლებას ამან გავლენა მოახდინოს იმ მიმართულებაზე, რომელსაც თქვენ იღებთ ფილმით?

უილიამსი: ეს ნამდვილად კარგი კითხვაა, რადგან დიზაინი არის ასეთი პროდუქტი - ეს არის იმდენი ნივთი, რომელიც იხსნება დიზაინში და შემდეგ ხშირად უნდა გაიაროს დიზაინერის ხელი, არა. ასე რომ თქვენ აკეთებთ ერთგვარად - მიზანია გახადოთ ის ყოვლისმომცველი, არა? ასე რომ, თქვენ ნამდვილად უყურებთ რამდენიმე ორიგინალურ დიზაინს, რომლებიც იყო ორიგინალურ რუქებზე და გესმით, საიდან მოვიდა ისინი. ხშირად ეს იყო რაიმე სახის არსება, კეთილთვისებიანი არსება ჩანდა იქ. შემდეგ კი ამბავი გადმოცემულია და დროთა განმავლობაში ის უფრო ამაზრზენი გახდა, სანამ არ იყო გამოსახული გარკვეული სახით. უფლება.

და შემდეგ ზოგიერთი მათგანი ეძებს სხვა მონსტრების დიზაინს და დარწმუნდება, რომ თქვენ არ აკეთებთ იმას, რაც ადრე გაკეთდა, არა? ასე რომ, თქვენ იცით, რა არის იქ ახლა. და მაშინ ეს მხოლოდ ერთგვარი საუბარი და ექსპერიმენტია, არა? იმიტომ არ არის, რომ თქვენ უბრალოდ იწყებთ ამ ყველაფრის აღებას და შემდეგ უბრალოდ გამოფურთხავთ დიზაინს. ამის შემდეგ თქვენ იწყებთ ათეულობით და ათობით, შესაძლოა ასობით სახის არსებების გამეორებას და მხოლოდ ამის შემდეგ იპოვით რეალურად ისეთს, რომელიც იგრძნობა, რომ ეს არის. ასე რომ, ეს ნამდვილად პროცესია და ის შედეგია ყველა იმ ნივთის, რასაც თქვენ აღწერთ.

ყველა ამ განსხვავებული ელემენტისა და შთაგონების ერთად გაერთიანებისას, იყო თუ არა მომენტი, როცა ნათურა აენთო შენს თავზე და იცოდი რა ზღვის მხეცი იყო?

უილიამსი: ოჰ, ბიჭო, ეს სასაცილოა, რადგან ის უფრო ბუნდოვანი და მოღრუბლული რაღაცით დაიწყება. მინდა გადავიღო ფილმი, რომელიც ასეთი შეგრძნებაა და მერე შენ დაჯდე მასთან. ჩემს შემთხვევაში, ეს იყო მრავალი წლის განმავლობაში, მხოლოდ ჩემს თავისუფალ მომენტებში, ერთგვარი გადახედვა. და ის იწყებს ერთგვარ სიმკვეთრეს და ფორმას იღებს წლების განმავლობაში. და მაშინაც კი, როცა აქ მოდი და შეხვდები ყველა იმ ადამიანს, ვინც ფილმის გადაღების პროცესში უნდა ყოფილიყო, ის მაინც ვითარდება და იცვლება. და მე ნამდვილად მსურს ყოველთვის გამოვცადო და ვთქვა: "ეს საუკეთესო ვერსიაა? შეიძლება უკეთესი იყოს?"არ არის ის მომენტი, სადაც შენ წახვალ, მე ვიცი, რა უნდა იყოს. მოდი ვიპოვოთ ამ ფილმის საუკეთესო ვერსია. და ეს თითქმის ისეთივეა, როგორც, ვფიქრობ, დიდი გამოცდილებიდან გამომდინარე, თავს არ ვიტყუებ, რომ თავიდანვე ვიფიქრო, რომ ფილმს ვიღებ. მე უბრალოდ ვატარებ ექსპერიმენტებს და ვაკეთებ ინსტრუმენტებს, რომლებიც განსაზღვრავენ რა იქნება ფილმი.

მე ასე ვფიქრობ, თქვენ უბრალოდ დარწმუნდებით, რომ არ გაჩერდებით ან არ დასახლდებით. თქვენ ყოველთვის ცდილობთ იპოვოთ საუკეთესო შესაძლო ვერსია, რომელიც შემდეგ საშუალებას მისცემს ჩემს ირგვლივ მყოფ ყველა ამ საოცარ ადამიანს ჰქონდეს ხმა და დამეხმაროს ფილმის გაუმჯობესებაში. და თუ ყველაფერი კარგად მიდის, ხშირად, მე უბრალოდ მიმწოდებელი ვარ, რათა სხვა ადამიანების საოცარი იდეები ფილმში მოხვდნენ. ეს არ არის თითქმის ისე, როგორც ეს კეთდება, მაშინ წახვალ. ”აჰა, ახლა მე ვიცი, რა ფილმმა მიიღო."ბოლოზეა.

ასე რომ, სამი წლის შემდეგ, თქვენ კარგად ხართ. თითქმის ვცდილობ დავრწმუნდე, რომ ის მომენტი ძალიან მალე არ მქონდეს, სადაც მივდივარ. ”ახლა მე ვიცი რაც არის.”ყოველთვის ასეა ახლა, ვფიქრობ, ახლა საუკეთესო ვერსია ვიცი. მაგრამ ეს შეიძლება არ იყოს ხვალ საუკეთესო ვერსია, იმისდა მიხედვით, აქვს თუ არა ვინმეს შესანიშნავი იდეა, რომელიც თქვენთან ერთად გამოვა.

ზღვის მხეცი ჩამოდის 8 ივლისს Netflix-ზე.

კრის ევანსი ჰანტს რაიან გოსლინგს Netflix-ის The Grey Man ფილმის თრეილერში

Ავტორის შესახებ