10 საუკეთესო კოსმოსური ვიდეო თამაში, რომელიც უნდა ითამაშო Starfield-მდე, Reddit-ის მიხედვით

click fraud protection

პირველადი r/starfield Reddit არხი შეიცავს ვიდეო თამაშების ბევრ მოყვარულს, რომლებსაც სურთ განიხილონ მომავალი როლური კოსმოსური ვიდეო თამაში, სტარფილდი. ერთი Redditor, კერძოდ, ScreenElucidator იყო კონკრეტული მისი თეორიების შესახებ თამაშის მახასიათებლების შესახებ და წერდა: „მოველით, რომ SF იქნება იგივე გეიმპლეი ციკლი“, სადაც „ჩვენ ვესაუბრებით NPC-ებს (არათამაშად პერსონაჟებს) მათ გემზე Holochat-ის საშუალებით. შესაძლოა, ჩვენ შეგვიძლია ვებრძოლოთ მათ დიაპაზონში, გავუშვათ გემიდან გემამდე, ან აგრესიულად ჩავსვათ და პირადად ჩავჯდეთ“.

ცოტა რამ არის ცნობილი Bethesda Game Studios-ის შემდეგი ორიგინალური საგის შესახებ, რომელიც ცნობილია მსგავსი სერიებით უფროსი გრაგნილები და Ჩამოყრა, მაგრამ ამან აიძულა Redditors ხელახლა ეწვიონ თავიანთ საყვარელ კოსმოსურ თავგადასავლებს მოლოდინში.

Mass Effect: Legendary Edition (2021)

როგორც Commander Shepard, კონფიგურირებადი მამრობითი ან მდედრობითი სქესის გმირი, მოთამაშე მოგზაურობს ცნობილ გალაქტიკაში მოხვედრისას. წებოვანი სიტუაციები, როდესაც ეძებენ მტკიცებულებას, რომ უძველესი სინთეტიკური რასა, Reapers, აპირებს გათავისუფლებას არმაგედონი. ტრილოგია ფუნქციონირებს როგორც მესამე პირის მსროლელი, მაგრამ მასზე დიდი გავლენა აქვს

მოთამაშის გადაწყვეტილებები, რომლებიც მოჰყვება შედეგებს მასის ეფექტი, ისევე როგორც პერსონაჟების უეცარი სიკვდილი ან პროგრესული რომანი გარკვეულ პერსონაჟებს შორის, როგორც საგა ვითარდება.

ზოგიერთი Redditors, მათ შორის SaturnFX, სიამოვნებით გაატარებენ დროს და კვლავ წარუდგენენ საკუთარ თავს ბოლო მეხსიერების ერთ-ერთ ყველაზე საყვარელ კოსმოსურ სათამაშო ფრენჩაიზს კომენტირებისას, რომ "სასიამოვნოა შეპარდთან და ბანდასთან მორიგი შეტაკება Reapers-თან". გარდა ამისა, მათ უყვარდათ "პერსონაჟები სტარფილდი რომლებიც ისეთივე ღრმაა, როგორც კავშირები მასის ეფექტი 1-3."

გარე სამყაროები (2019)

შემქმნელებისგან Ჩამოყრა სერიალი მოდის განსაცვიფრებლად ვიზუალური და ინტერაქტიული პირველი პირის როლური ეპიკური ეპიკური მოქმედება შორეულ გალაქტიკაში, სავსე შესაძლებლობებით მარტოხელა მოგზაურისთვის. მოთამაშე აღმოაჩენს უამრავ კერას სამყაროს, სადაც გამწვავდა გალაქტიკათშორისი ბრძოლა მეტოქე ფრაქციებს შორის ჰალკიონის კოლონიის კონტროლისთვის. ვისთან ერთად აირჩევენ ისინი ამ კონფლიქტში, განსაზღვრავს როგორ განვითარდება ამბავი.

Redditor bigbeak67 შენიშნა რომ გარე სამყაროებიმშენებლობა თითქოს Fallout: New Vegas, ორივე თამაში, რომელსაც აქვს საერთო გამომცემელი, Obsidian Entertainment. ისინი იმედოვნებენ, რომ ეს არის „რას უფრო პატარა, უფრო ფანტასტიკური ვერსია სტარფილდი დამთავრდება.

The Outer Wilds (2019)

უსახელო კონფიგურირებადი პერსონაჟის გამოყენებით, მოთამაშეს შეუძლია ნავიგაცია ღია სამყაროს მზის სისტემაში ძიებაში მინიშნებები იმის შესახებ, თუ რატომ აპირებს პლანეტის მოსპობა სუპერნოვას მიერ, მაგრამ ასევე აღმოჩნდება დროის მარყუჟში. ყოველ ციკლში მოთამაშემ უნდა მოიძიოს ინფორმაცია, რომელიც დაეხმარება მას შეცვალოს სიუჟეტის ტრაექტორია. სიუჟეტი იზიარებს მსგავსებას 2021 წლის წინაპირობასთან Deathloop.

ერთი Redditor, იაოსიო, შეაქო თამაშის იდუმალი, მაგრამ დაჯილდოვებული ბუნება, რადგან „შეგიძლიათ წახვიდეთ სადაც გინდათ და ისწავლით რაღაც" და რომ "ყველა ინფორმაცია დაკავშირებულია, ასე რომ თქვენ არასოდეს აღმოჩნდებით ჩიხში, ყოველგვარი მტკიცებულებების გარეშე." სტარფილდი სავარაუდოდ ჩაყვინთვის კაცობრიობის უდიდეს საიდუმლოებებში, როგორც მისი სწავლების ნაწილი.

მტაცებელი (2017)

მორგან იუ არის ამის სათამაშო პერსონაჟი გადარჩენის საშინელებათა ვიდეო თამაში FPS-ისა და როლური თამაშის ფუნქციების ნაზავი Arkane Studios-ისგან, შემქმნელებისგან შეურაცხყოფილი. იუ არის ხაფანგში კოსმოსურ სადგურზე ალტერნატიულ სამყაროში, სადაც უცხოპლანეტელი რასა, რომელიც ცნობილია როგორც Typhon, განთავსებულია Talos I-ზე, ორბიტაზე მოძრავ ციხეში. მას მხოლოდ იდუმალი ხმით უხელმძღვანელებს, იუ უნდა გაააქტიუროს სადგურის თვითგანადგურების სისტემა, რათა თავიდან აიცილოს უცხოპლანეტელების დედამიწაზე გაქცევა.

მტაცებელი ენთუზიასტი ჯესი კალდუინი მომეწონა თამაშის მრავალი ასპექტი, მათ შორის "კოსმოსში სიარული და ნულოვანი გრავიტაციის გარემო" და შეაქო გამოწვევა დასკვნა "უნიკალური სტრატეგიები, რომელიც უნდა გამოვიდეს მტრების დასამარცხებლად". აზრი ექნებოდა სტარფილდი გამოავლინოს ზნეობრივი სისტემები, რომლებიც დადებითად ან უარყოფითად მოქმედებს გმირის პროგრესზე მათი მოქმედებებიდან გამომდინარე.

No Man's Sky (2016)

უპრეცედენტო თავისუფლებით, მოთამაშეები იპოვიან სათამაშო გარემოს, რომელიც მუდმივად იგონებს საკუთარ თავს, როდესაც ისინი შეუერთდებიან მოთამაშეები ეძებენ საიდუმლოების აღმოჩენას, რომელიც შეიძლება იყოს ნებისმიერი მიმართულებით ნებისმიერ პლანეტაზე, ან რომელიმე ციურ სხეულში მხედველობა. სინგლი ან ერთობლივი თავგადასავლების ტემპი განისაზღვრება მკვლევარის ინსტინქტებითა და სტილით. ეს რომ მუსიკალური დასაკრავი სია იყოს, ეს თამაში სამყაროს აქცევს შერთვის რეჟიმში, სადაც ყველაფერი შეიძლება მოხდეს.

ძალიან აქტიური Redditor, ერთხელ_მეკითხება, ნაპოვნია No Man's Sky საკმაოდ სასიამოვნოა, ნათქვამია, რომ "კოსმოსური ფრენა და ბრძოლა ძალიან მარტივია", მიუხედავად იმისა, რომ მოკლებულია მთავარ ამბავს და დასძინა, რომ "რესურსების მოპოვებითა და ხელოსნობით სავსე." AAA-ს მრავალი სათაური გვთავაზობს იარაღების, მანქანებისა და ტანსაცმლის განახლებების მრავალფეროვნებას და სტარფილდი შეუძლია გააგრძელოს ეს ტენდენცია.

ასტრონიერი (2016)

რამდენიმე ასეული წლის შემდეგ, ეს დამოუკიდებელი სათაური გვთავაზობს ლოკაციების მრავალფეროვნებას, კოსმოსის საიდუმლოების გამოვლენის მიზნით. პლანეტებისა და მათი თანამგზავრების წინასწარ განსაზღვრული ნაკრებით, თითოეულს თავისი უნიკალური მახასიათებლებით, მოთამაშეები შეიძენენ ხელსაწყოები, რათა მათ შეეძლოთ წვრილმანების დამზადება, გარდა სხვა საკოლექციო ნივთების სიმრავლისა, რათა დაეხმარონ მათ ძალისხმევას წინსვლისთვის. თამაში.

Redditor ოლიენახოსი სიამოვნებს „თავს დაუცველად გრძნობს“ თამაშისას და „თითქოს რამე გვერდით წავიდეს, თუ არასწორ ნაბიჯს გადადგამ“. თუ არის ერთი მუდმივი ბოლო RPG-ებში, ეს არის განსხვავებული სირთულე და სტარფილდი თეორიულად შეიძლება შესთავაზოს როგორც ახალბედა, ასევე გამოცდილი სათამაშო პარამეტრები.

Alien: Isolation (2014)

დედის გაუჩინარებაზე პასუხების პოვნის იმედით, ამანდა რიპლი, ელენ რიპლის ქალიშვილი 1979 წელს. უცხოპლანეტელი, აღმოჩნდება ხაფანგში დისტანციურ ფორპოსტზე ერთი ქსენომორფით, რომელსაც უნდა აარიდოს თავი რამდენიმე ხელსაწყოთი, გარდა მისი მობილური მოძრაობის დეტექტორისა. ამ პირველი პირის საშინელებათა თავგადასავლების მოთამაშემ უნდა დაასრულოს თავისი მისიის მიზნები ჩუმად, მუქარის უცხოპლანეტელთან შეუსაბამოდ დროში შეხვედრის გარეშე.

კმაყოფილი Redditor bluesformeister13 უაღრესად აფასებდა თამაშის შესრულებას და უწოდა მას "სუპერ დიდი და დაძაბული საშინელებათა თამაში" და აღფრთოვანებული იყო მტრის უცხოპლანეტელების დაპროგრამებული AI, როგორც "გიჟურად ჭკვიანი". მათ დიდი იმედი ჰქონდათ გაგრძელებაზე, რომელიც არასოდეს განხორციელებულა. ვარაუდით სტარფილდი ჰყავს ანტაგონისტი ან მსგავსი რამ, AI, რომელსაც შეუძლია მოთამაშეების სამხედრო და ინტელექტუალური გამოწვევა, მიზანშეწონილი იქნება.

Elite Dangerous (2014)

ეს არის კოსმოსური სიმულატორი თამაში, რომელიც ხდება ღია ირმის ნახტომში, სადაც მოთამაშის მიზანია შეიძინოს რესურსები და ცნობადობა, რათა მოიპოვოს კარგი ან ცუდი რეპუტაცია მათ მიერ განხორციელებული საქმიანობის საფუძველზე სრული. თამაში ძირითადად მრავალმოთამაშიანია, მაგრამ გთავაზობთ ერთმოთამაშიან რეჟიმს. ზოგიერთი მოვლენა ბუნებით შემთხვევითია, მაგრამ ნაცნობ მოთამაშეებს შეუძლიათ პარტნიორობა და ერთმანეთის ეკიპაჟებსაც კი შეუერთდნენ.

Redditor კაპუა_ლა_მორტი გრძნობს, რომ „თუ აიღებ ელიტა საშიში და დაამატეთ მეტი სიცოცხლე და ფერი ფრაქციებს, მეტი იმ ველური ელემენტისა და გარკვეული გადახრილი თხრობის, ეს შესანიშნავი იქნება, ”კონსტრუქციის თვალსაზრისით სტარფილდი.

მკვდარი სივრცე (2008)

ისააკ კლარკი არის ინჟინერი, რომელსაც დავალებული აქვს გაარკვიოს მიტოვებული USG ისიმურას მდგომარეობა. ბორტზე ის აღმოაჩენს, რომ ეკიპაჟი გარდაიქმნება საშინელ არსებებად, სახელად ნეკრომორფები. კლარკმა უნდა გაიაროს გემის ნაწლავებში და ებრძვის უამრავ მტერს, სანამ გამოიძიებს კავშირს მის დამსაქმებელსა და მოძრაობას შორის, სახელწოდებით Unitology.

Redditor ტომპალმერი 1979 წ აღწერს გამოცდილებას Მკვდარი სივრცე როგორც "ფანტასტიკური, საშინელი თამაში", რომელიც "აყალიბებს დაძაბულობას, შეშფოთებას, ის გიბიძგებს ფეხებზე, იცის როდის გაგიკვირდებათ და როდის უნდა აერიოთ თავი“, მიანიშნებს იმაზე, რომ ეს აღწევს სიუჟეტის სწორ ბალანსს და აშინებს. მას შემდეგ, რაც სტარფილდი როგორც ამბობენ, კაცობრიობის წარმომავლობას იკვლევს, ეს იმის მიზეზია, რომ თამაშის ნარატივში შეიძლება დომინირებდეს ზოგიერთი შოკისმომგვრელი გამოცხადება ან ქმედება.

System Shock 2 (1999)

Ამაში კიბერპანკის სათავგადასავლო თამაში დან ბიოშოკი შემქმნელი კენ ლევინი, ორ გაერთიანებულ კოსმოსურ ხომალდზე, მოთამაშე უსახელო, ექსპერტი სამი დისციპლინიდან ერთ-ერთში: ჰაკინგი, იარაღი ან ზებუნებრივი შესაძლებლობები, ბრძოლები გემის ეკიპაჟთან, რომელიც გარდაიქმნება მკვდარ ურჩხულებად, ბოროტი ხელოვნური ინტელექტის ბრძანებით, კოდური სახელით შოდანი.

Redditor AdvanceAdditional110 რიკენბეკერისა და ფონ ბრაუნის ზომასა და სირთულეში ჩაძირული ვიგრძენი იშიმურასთან შედარებით Მკვდარი სივრცე წერდა: „SS2-ში მხოლოდ ორი გემბანის მონახულება მთელ ადგილს უფრო დიდს ხდის და თქვენს ფანტაზიას აინტერესებს რა არის ხდება სხვა გემბანზე." მიუხედავად იმისა, რომ ზემოხსენებულ თამაშებს აქვთ მოთავსება ერთ სათამაშო გარემოში და აქვთ ხაზოვანი ნარატივები, სტარფილდი შესაძლოა გამოავლინოს ათობით საკუთარი ფონ ბრაუნი ან იშიმურა შესასწავლად.

Genshin Impact-ის Liyue რეალურ სამყაროში ჩინეთთან შედარებით