როგორ დავიცვათ ბოროტი D&D პარტიები ერთმანეთის მოკვლისგან

click fraud protection

Dungeons & Dragonsარის თამაში გმირების შესახებ, რომლებიც ერთად იკრიბებიან ბოროტების ძალების დასამარცხებლად, რათა გადაარჩინონ სამყარო ზიანისგან. მაგრამ რა ხდება, როდესაც მოთამაშეებს სურთ სიარული ბნელ მხარეს და გახდნენ ზღაპრის ბოროტმოქმედები. Არიან, იმყოფებიან D&D თამაშები, რომლებიც ორიენტირებულია ბოროტ პერსონაჟებზე, მაგრამ მათ თან ახლავს რისკები, რადგან ყოველთვის არის შანსი, რომ მოთამაშეები ერთმანეთს დაუპირისპირდნენ, რაც გამოიწვევს PvP სიკვდილს და ჯგუფში გრძნობების შეურაცხყოფას.

არსებობს უამრავი ვიდეო თამაშის RPG, რომელიც გთავაზობთ ბოროტმოქმედის თამაშის შანსს, მათ შორის D&D პირობა, რადგან შესაძლებელი იყო ბოროტი პერსონაჟის დაჯდომა ბჰალის ტახტზე ბალდურის კარიბჭე სერია. ვიდეოთამაშში ბოროტი პერსონაჟის თამაში ბევრად უფრო ადვილია, რადგან სიუჟეტს მხოლოდ ერთი მოთამაშის მოთხოვნილებების დაკმაყოფილება სჭირდება. D&D არის თამაში, რომელიც გათვლილია რამდენიმე ადამიანთან ერთად გასათამაშებლად და ერთ-ერთი მიზეზი იმისა, თუ რატომ არ უნდა გაიყოს ხალხი წვეულება არის ის, რომ ის ზღუდავს იმ დროს, როდესაც ხალხი თამაშობს, რადგან DM-ის ყურადღება უნდა შეიცვალოს. იგივე ითქმის ბოროტ თამაშებშიც, რადგან რაც უფრო მეტად ცდილობს მოთამაშე დამოუკიდებლად დაარტყას, მით უფრო მეტად სჭირდება DM-ს ინდივიდუალურ მიზნებზე ფოკუსირება.

გასართობი ბევრია ბოროტი D&D გასწორების თამაშები, მაგრამ მოთამაშეებმა უნდა იცოდნენ, თუ რაში ხვდებიან თავიანთი პერსონაჟების შეკრებამდე. კანონიერი ბოროტების პერსონაჟების ჯგუფს არ უნდა ჰქონდეს თანამშრომლობის პრობლემა, მაგრამ ნეიტრალური და ქაოტური ბოროტების პერსონაჟები იბრძვიან, გადადონ საკუთარი სურვილები საერთო მიზნის მისაღწევად. არსებობს რამდენიმე ვარიანტი ხელმისაწვდომი DM-ებისთვის და მოთამაშეებისთვის, რათა უზრუნველყონ ბოროტი ჯგუფის შეერთება.

Evil D&D კამპანიებმა უნდა შექმნან საერთო ფონი ნდობის დასამყარებლად

საშუალო D&D პარტია შედგება კარგი და ნეიტრალურად მორგებული პერსონაჟებისგან, რომლებიც იკრიბებიან საერთო მიზნის მიხედვით და აერთიანებენ თავიანთ უნარებს, რათა მათ უფრო მეტი მიაღწიონ ჯგუფურად, ვიდრე ინდივიდუალურად. ამის მისაღწევად საუკეთესო გზაა თამაშის საზღვრებს გარეთ დაწყება. თუ მოთამაშეებს ნამდვილად სურთ ბოროტი წვეულების თამაში, მაშინ თამაშის წესები უნდა იყოს ჩამოყალიბებული Session Zero-ში თამაშის დაწყებამდე. ბოროტი პერსონაჟებისგან შემდგარ წვეულებას უფრო მეტი შესაძლებლობა აქვს მოთხრობის ბნელ და შემაშფოთებელ სფეროებში, ვიდრე ჩვეულებრივ ჯგუფები, ამიტომ აუცილებელია, რომ ჯგუფმა შექმნას საფუძველი შესაბამისი ქცევისთვის, სანამ ვინმე დაიწყებს აშენებას პერსონაჟი. მნიშვნელოვანია, რომ მოთამაშის ყველა საჭიროება პატივისცემით განიხილებოდეს ა D&D თამაში, რის გამოც ყველამ უნდა იცოდეს, რაში ხვდება ბოროტებას D&D თამაში.

მას შემდეგ, რაც საფუძველი ჩაეყარა ერთ-ერთს D&D's Session Zero შეხვედრებიჯგუფმა უნდა შეიმუშაოს თანამშრომლობის წესები. კამპანია დიდხანს არ გაგრძელდება, თუ ყველა შექმნის ჯოკერს და პირველი სესია დამთავრდება წვეულებას შორის ბრძოლაში. ჯგუფი უნდა შეთანხმდეს, რომ გმირები ითანამშრომლებენ ერთმანეთთან კამპანიის ხანგრძლივობის განმავლობაში, ჯარიმა მათთვის, ვინც დაჯავშნას გამოტოვებს. მიზანი D&D არის გართობა და არაფერი არ ქმნის ცუდ სისხლს მოთამაშეებს შორის იმაზე სწრაფად, ვიდრე ღალატი. თუ ჯგუფს სჭირდება სამყაროში არსებული მიზეზი იმისთვის, რომ პერსონაჟებმა ერთმანეთს ენდონ, მაშინ მათ უნდა გამოავლინონ საერთო ფონი. შესაძლებელია, რომ მოთამაშეები ერთად გაიზარდნენ ან დიდი ხნის განმავლობაში იყვნენ ერთი და იმავე ორგანიზაციის წევრები. მულტი სამყარო შეიძლება იყოს მკაცრი ადგილი და ისინი მხოლოდ ერთმანეთს ენდობიან თავიანთი ზურგის ყურებაში, "ჩვენ წინააღმდეგ. მსოფლიოს“ მენტალიტეტი.

Evil D&D პარტიის წევრებს შეუძლიათ ჰყავდეთ ძლიერი მფარველი, რომელიც ელის შედეგებს

თუ ჯგუფებს ესაჭიროებათ სამყაროში არსებული მიზეზი, რომ დაერთონ ერთმანეთთან, მაგრამ არ სურთ ფონის გაზიარება, მაშინ მათ შეუძლიათ გამოიყენონ D&Dჯგუფის პატრონის წესები. შესაძლებელია, რომ პარტია მუშაობდეს უფრო მაღალ ძალაზე, რომელმაც ისინი გააერთიანა, რათა მათ სახელით დაასრულონ ამოცანები. ეს მფარველი შეიძლება იყოს ნებისმიერი რამ, დაწყებული ძლიერი ბოროტმოქმედი, ბოროტმოქმედი, რომელსაც აქვს კონტაქტები Prime Material Plane-ზე, ან თუნდაც ბოროტი ღმერთი. ბევრი ბოროტი კულტია, რომელთა წინაშეც დგას D&D თამაშებს და ჯგუფს, რომელიც თაყვანს სცემს ვეკნას ან ბჰალის მსგავს ერთეულს, ექნებათ ერთად დარჩენის მიზეზი, სულ მცირე, მოკლე ვადით.

ამ ტიპის ჯგუფის სტრუქტურის ერთ-ერთი უპირატესობა ის არის, რომ ბოროტი D&D პარტიის კამპანია გაუადვილდება ნავიგაცია. პარტია უფრო ძლიერმა ბოროტმა არსებამ შეკრიბა და მათ იციან, რომ წარუმატებლობის ფასი სიკვდილია. ეს ნიშნავს, რომ მათ უნდა გააერთიანონ და გააერთიანონ თავიანთი ნიჭი, რადგან მხოლოდ ამ გზით აქვთ გადარჩენის შანსი. სავარაუდოა, რომ მათი ძებნა რთული და საშიში იქნება, წინააღმდეგ შემთხვევაში, ჯგუფი არ იქნება საჭირო მის დასასრულებლად. ეგოისტური პერსონაჟებიც კი ნახავენ სარგებელს თანამშრომლობაში, თუ ეს ნიშნავს საკუთარი კისრის გადარჩენას სირბილი და ურთიერთობა იმ პერსონაჟებთან, რომლებიც შეიძლება არ მოსწონთ ან პატივს სცემდნენ, უკეთესია, ვიდრე მათი რისხვა ოსტატი.

ბოროტი D&D პერსონაჟების ცხოვრება ჯადოსნურად არის დაკავშირებული ერთმანეთთან

DM-ებს, რომლებსაც სურთ ბოროტი პერსონაჟების პრობლემის უფრო კონკრეტული გადაწყვეტა, შეუძლიათ მიიღონ შთაგონება ღვთაებრიობის მიღმა. ეს უკვე მეორე თამაშია ღვთაებრიობა სერიები, სადაც ადამიანების უმეტესობა იცნობს უახლეს ჩანაწერს, ღვთაება: ორიგინალური ცოდვა 2. In ღვთაებრიობის მიღმა, მოთამაშე ქმნის ორ პერსონაჟს: პალადინს და სიკვდილის რაინდს. თამაშის დასაწყისში, ორი პერსონაჟი სულის გაყალბებულია, რაც ნიშნავს, რომ ერთი მათგანის მოკვლა გამოიწვევს მეორის სიკვდილს, რაც აიძულებს მათ ერთად იმუშაონ. სტუდია უკან ღვთაებრიობა სერია ჩართულია ბალდურის კარიბჭე 3 ამ წუთას.

ანალოგიური სიტუაციაა ა D&D თამაშს ასევე შეუძლია უზრუნველყოს ბოროტი მხარის კარგი ქცევა. კამპანიის დაწყებისას ჯგუფს შეეჯახა წყევლა, რომელიც აკავშირებს მათ სასიცოცხლო ძალას და ერთი პერსონაჟის მუდმივი სიკვდილი იწვევს ჯგუფის დანარჩენი წევრების სიკვდილს. ეს თითქმის იქცევა D&D Ironman Run თამაშში, სადაც ჯგუფი ყოველთვის მზად უნდა იყოს, რომ შეაჩეროს სიკვდილის გადარჩენის სერია. ასევე არსებობს ამ მეთოდის უფრო მსუბუქი გამოყენება, როგორიცაა წყევლა, რომელიც მოქმედებს ძველი ვერსიების მსგავსად. გეასი შელოცვა, სადაც მოთამაშეები ჯადოსნურად ვალდებულნი არიან შეასრულონ დავალება მაქსიმალურად თავიანთი შესაძლებლობებით და კლავენ პოტენციური მოკავშირე ან შეუძლებელია, ან იწვევს მძიმე ჯარიმებს, რაც იწვევს უხერხულ, მაგრამ აუცილებელ ალიანსს შორის ბოროტი Dungeons & Dragons პერსონაჟები.

Lucasfilm ადასტურებს, რომ სამი ვარსკვლავური ომები გამოვა Disney+-ზე 2023 წელს

Ავტორის შესახებ