სიკვდილის ყველაზე უარესი ნაწილების გაჭედვა გაგრძელება არ სჭირდება

click fraud protection

Death Stranding 2 შესაძლოა ნორმან რიდუსმა გაჟონა, რამაც გამოიწვია მრავალი ვარაუდი იმის შესახებ, თუ როგორი შეიძლება იყოს გაგრძელება, მაგრამ არა ყველაფერი ორიგინალიდან Death Stranding უნდა დაბრუნდეს გაგრძელებაზე. Death Stranding კარგად იყო განხილული გამოშვებისას, კრიტიკოსები აფასებენ მის მრავალ უნიკალურ მექანიკას და უცნაურ ნაგებობებს, როგორც ეს შეეფერება Hideo Kojima თამაშს. თუმცა, თამაშს ჰქონდა თავისი ხარვეზები, რომლებსაც გაგრძელება უნდა შეეხოს. Death Stranding 2 უნდა იყოს უფრო ლაკონური პაკეტი, რომელიც შეიცავდეს ყველა იმ ასპექტს, რომელიც მოთამაშეებს უყვარდათ, ხოლო წაშალეთ ის, რაც არც ისე კარგად იყო მიღებული.

ორიგინალი Death Stranding მოყვება სემ ბრიჯის ისტორიას, რომელიც ასახავს რიდუსს, როდესაც ის ცდილობს დააკავშიროს პოსტაპოკალიფსური შეერთებული შტატების განსხვავებული ნაწილები. ის ამას აკეთებს ამანათების ფეხით, მანქანით ან მრავალი სხვა მოწყობილობის საშუალებით. მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს უცნაური ამბავი, რომელიც ყველაფერს აკავშირებს, გეიმპლეის უმეტესობა ამ კონცეფციაზეა ორიენტირებული. ხალხის გაერთიანების თემებს დიდწილად მხარი დაუჭირა 

Death Stranding-ის მრავალმოთამაშიანი კომპონენტი, რომელსაც ჰყავდა მოთამაშეები მთელი მსოფლიოდან, რომლებიც ერთად მუშაობდნენ სტრუქტურების შესაქმნელად.

მიუხედავად იმისა, რომ ბევრ მოთამაშეს მოეწონა ყველაფერი, რაც მას შესთავაზა, Death Stranding აგრძელებს გაყოფას მოთამაშეებს შორის ვინც ვერ დაიჭირა თავისი უნიკალური ბრენდის გეიმპლეი. თუმცა, ეს არ ნიშნავს რომ ორიგინალი იდეალურია. ეს არის რამდენიმე რამ, რაც არ უნდა დაბრუნდეს ა Death Stranding გაგრძელება, დაწყებული თამაშის ადამიანური მტრებიდან დაწყებული, განმეორებადი თამაშით და რთული ტრანსპორტით დამთავრებული.

Death Stranding 2 არ უნდა დააბრუნოს ადამიანთა მტრები

მძიმე თემებით თამაშში, რომელიც აკავშირებს ადამიანებს სიკეთესთან, რა თქმა უნდა, უამრავი ადამიანის მტერია. Death Stranding. თუმცა, ჯორები, რომლებსაც მოთამაშე მუდმივად ხვდება აშშ-ს ლანდშაფტის გავლისას, სხვა არაფერია, თუ არა უხერხულობა, რომლის თავიდან არიდებასაც მოთამაშე საბოლოოდ სწავლობს. უარესი ისაა Death Stranding აქტიურად მოუწოდებს მოთამაშეებს არ ებრძოლონ მათ. როგორც შინაარსის ამოჭრა Death Stranding დირექტორის ჭრილი აჩვენა, რომ სტელსიც და ბრძოლაც უხერხული და ძალიან უხერხულია. გარდა ამისა, მოთამაშეს ეკრძალება დესტრუქციული ავარიის გამოწვევის შიშით, გამოიყენოს ნებისმიერი ლეტალური საშუალება. ასე რომ, რასაც ეს იწვევს არის ის, რომ მოთამაშეს უწევს მტკივნეული ძალისხმევა, რათა უზრუნველყოს ყველა ჯორი მათთან ბრძოლის დროს, რაც მათთან გამკლავებას კიდევ უფრო აღიზიანებს.

ადამიანებთან ბრძოლა ასევე დიდად არ ჯდება თემებთან Death Stranding, რომელიც ძალიან მიდრეკილია სიკეთისა და თანამშრომლობის აქტიური წახალისებისკენ. ადამიანთა მტრებთან ბრძოლა არა მხოლოდ ამოწმებს ადამიანის მოთმინებას ამ ფრონტზე, არამედ ეწინააღმდეგება ამ თემას. იმქვეყნიური და ხშირად შემზარავი BT-ები Death Stranding არის ბევრად უფრო ნიუანსირებული მტერი, რომელზეც უნდა იყოს ორიენტირებული Death Stranding 2, მაშინ როცა ადამიანთა მტრები საერთოდ უნდა მოიხსნას ან სულ მცირე უნდა იყოს დაცული მაღალი დონის ავტორიტეტებისთვის.

Death Stranding 2-ს სჭირდება პირველი თამაშის ტრანსპორტირების გაუმჯობესება

Death Strandingმანქანები ძალიან უხერხულია და ძალიან ცუდად ატარებენ პირდაპირ, თანაბარ რელიეფზეც კი. მანქანები უნდა განახლდეს, თუ მთლიანად არ მოიხსნება. მიუხედავად იმისა, რომ ხშირად საუკეთესო არჩევანია ამანათის ტრანსპორტირებისთვის, მანქანების მართვა შრომატევადი საქმეა, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც არსებობს მოგზაურობის ბევრად უფრო საინტერესო და ინოვაციური მეთოდები. სლინგი, ზიპლაინი და რობოტის სასწავლებელი ტრანსპორტის დიზაინის უნიკალური მეთოდებია და ხშირად უფრო სწრაფი და სახალისოა ვიდრე მანქანები. ამ ტიპის მოძრაობა უფრო მეტად უნდა წახალისდეს ა Death Stranding გაგრძელება. განსხვავებული, უსწორმასწორო რელიეფის შექმნა ამას კარგად მოახდენს და მოთამაშეებს უფრო ძლიერად დახრილობას გამოიწვევს. Death Stranding's multiplayer სოციალური ფუნქციები, როდესაც მოთამაშეები იკვლევენ და ქმნიან ახალ სატრანსპორტო ქსელებს.

Death Stranding 2 გაუმჯობესდება ნაკლები გამეორებით

საიდუმლო არ არის, რომ Death Stranding მეორდება და ეს, როგორც ჩანს, დიზაინით. მის ბირთვში, Death Stranding არის სიარულის სიმულატორი ნორმან რიდუსით, როგორც მიმწოდებელი. ამ მხრივ, განმეორების დიდი ხარისხია, რადგან მოთამაშეები იღებენ პაკეტებს A წერტილიდან B წერტილამდე, რაც ძალიან ცოტაა გასათვალისწინებელი. არის გვერდითი მოვლენები, რომლებიც მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიკვლიონ, მაგრამ ისინი იშვიათად იმსახურებენ მეტს, ვიდრე დამატებითი პაკეტების მიწოდება A წერტილიდან B წერტილამდე. მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი მოთამაშე სარგებლობს ამ ტიპის თამაშით, ეს შეიძლება იყოს მოსაწყენი საქმე სხვებისთვის და არ არსებობს დიდი მიზეზი, რომ ეს იყოს ასეთი შრომატევადი.

მისიების მარტივი ვარიაცია შეიძლება იყოს დიდი გაუმჯობესება მათთვის, ვინც ეძებს ტემპის შეცვლას Death Strandingსიარულის სიმულაცია და ტვირთის მართვა. შესაძლოა, მოთამაშემ უნდა მოიძიოს პაკეტი BT-ით დაინფიცირებული ქვეყნებიდან ან უნდა აღმოფხვრას განსაკუთრებით ძლიერი BT, რომელიც საფრთხეს უქმნის მარშრუტს. შესაძლოა, სხვა ჯორს უნდა დაეტოვებინა მიწოდება და სემმა უნდა აიღოს და დაასრულოს. ამქვეყნიური ფორმულის შეცვლა ბევრად უფრო სახალისო იქნება მათთვის, ვისაც ტემპის შეცვლა სჭირდება, თუმცა საბოლოოდ არ იმოქმედებს თამაშის საერთო შეგრძნებაზე.

Death Stranding 2-ს ნაკლები პროდუქტის განთავსება სჭირდება

უცნაურ სამყაროში მშენებლობით, კოჯიმამ გადაწყვიტა შეეტანა პროდუქტის განთავსება Death Stranding სამყარო. შესაძლოა სამყარო პოსტ-აპოკალიფსური უდაბნოა, მაგრამ Monster Energy სასმელები მაინც არსებობს. ეს სისულელეა და აზრი არ აქვს თუნდაც იმ აბსურდულ წინაპირობაზე გაყიდულთათვის, რომელიც თამაშის დანარჩენი ნაწილია. AAA თამაშისთვის, არჩევანი, რომ შეიცავდეს Monster Energy-ს ან სემს ახსენოს Ride with Norman Reedus, უცნაურია და მოთამაშეებს აშორებს გამოცდილება, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც კოჯიმამ დაუთმო დრო სამყაროში არსებული მუსიკის მთლიანი საუნდტრეკის შესაქმნელად, რომელიც მოიცავს ახალ ტრეკებს მომღერლები. Death Strandingდირექტორის ჭრილმა მოხსნა მონსტრი თამაშიდან, ასე რომ, შესაძლოა, კოჯიმამაც დაინახა ეს.

ხოლო Death Stranding ყოველთვის ეყოლება თავისი გულშემატკივრები, რომლებსაც უყვართ თამაში ისეთი, როგორიც არის, გაგრძელება შეიძლება კვლავ გააუმჯობესოს მისი სტრიქონის ტიპის ფორმულა. ეს არის მხოლოდ რამდენიმე ყველაზე ცუდი რამ ორიგინალის შესახებ Death Stranding რომელიც შეიძლება გაუმჯობესდეს. ჯერ კიდევ ძალიან ადრეა, ამისთვის ბევრი დროა Death Stranding 2 ისწავლოს შეცდომებზე, რაც ადრე იყო.

ყველა პოკემონი, რომლის დაჭერა რეალურად შეუძლებელია

Ავტორის შესახებ