როგორ შეუძლიათ DM-ებს დაეხმარონ მოთამაშეებს საკუთარი ძალების ჩამოყალიბებაში D&D & Superhero RPG-ებში

click fraud protection

ფანტასტიკური მაგიდის როლური თამაშები, იქნება ეს კლასიკური დუნდულის მცოცავი სისტემები, როგორიცაა Dungeons & Dragons ან სანახაობრივი სუპერგმირების RPG-ები, როგორიცაა მუტანტები და ოსტატები, ხშირად აქვთ წესები და თამაშის მექანიკა, რათა წარმოაჩინონ ზეადამიანური შესაძლებლობების მქონე ადამიანები, როგორიცაა მაგია ან მუტაციები. ეს "სუპერ ძალების წესები" ზოგადად არის უთვალავი საათის სათამაშო ტესტირების საბოლოო პროდუქტი, ფრთხილად. კალიბრირებულია მოთამაშეებისთვის სახალისო გამოსაყენებლად, მაგრამ არა იმდენად ძლიერი, რომ გააუქმოს სხვა ზეადამიანური შესაძლებლობები RPG. ამის თქმით, შესაძლებელია DM-ებმა და/ან მოთამაშეებმა შექმნან საკუთარი საშინაო სუპერ ძალაუფლების წესები თავიანთი ორიგინალური RPG კამპანიისთვის; მათ უბრალოდ უნდა გაიგონ, რა ხდის გარკვეულ ზესახელმწიფოებს საინტერესოს და როგორ მოერგონ მათ მიერ გამოყენებული თამაშის სისტემის ძირითად პრინციპებს.

არც ისე დიდი ხნის შემდეგ გამოქვეყნებიდან და გაურკვეველი წარმატება ადრე Dungeons & Dragonsმაგიდის თამაშების დიზაინერებმა საკუთარი RPG პროდუქტებით გადახტეს ბანდა - დუნდულოში მცოცავი თამაშები უფრო მარტივი ან რთული წესებით, ვიდრე

D&Dხმლისა და ჯადოქრობის გარდა, ჟანრებზე აგებულ RPG-ებთან ერთად. პირველი სუპერგმირული ჟანრის როლური თამაშები, სუპერგმირი: 2044 წელი და ბოროტმოქმედები და ფხიზლები, გამოვიდა 1970-იანი წლების ბოლოს და სავსე იყო საინტერესო, უნიკალური წესებით სუპერგმირების პერსონაჟების შექმნისა და დანაშაულთან ბრძოლის ისტორიების სიმულაციისთვის, რაც ასე საკულტო დასავლეთის კომიქსებისთვისაა. თუმცა, ამ სისტემებში ზესახელმწიფოების წესები ძალიან მინიმალური და ბუნდოვანი იყო, რადგან ამ თამაშის დიზაინერებს სურდათ, რომ გენმოდიფიცირებულებს და მოთამაშეებს შეექმნათ საკუთარი უფლებამოსილებები.

Უფრო თანამედროვე სუპერგმირების თემატიკის მაგიდის RPG-ები მოსწონს მუტანტები და ოსტატები და მითიური ფანტაზიის თამაში ამაღლებული სუპერგმირების და ნახევარღმერთების მრავალფეროვანი შესაძლებლობების სიმულაცია მოთამაშეებს ძალიან აბსტრაქტული შესაძლებლობების წესების მიცემით - სწრაფი მოძრაობა, ზებუნებრივი ძალა, უხილავობა, არაფიზიკური ჭურვების სროლა - შემდეგ მოთამაშეებს აძლევენ თხრობის არომატს და აერთიანებენ თემებს მათი ძალების კომპლექტებში პერსონაჟები. ამ ტიპის სისტემებში, საბრძოლო ხელოვნების RPG კომპიუტერს, რომელიც აძლიერებს მათ მოძრაობებს "Qi" სიცოცხლის ენერგიით, შეიძლება ჰქონდეს იგივე ძალა, როგორც კომპიუტერს მწერების სხეულის ნაწილებით. ორივე ეს კლასის ნაკლებად "point-buy" RPG სისტემები და D&D- სტილის კლასის RPG სისტემები შეიძლება "გატეხონ" თამაშის ოსტატებმა ან მოთამაშეებმა, რომლებსაც სურთ თამაშში ახალი ტიპის სუპერსახელმწიფოების დანერგვა - განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ მხედველობაში აქვთ შემდეგი რჩევები და ხრიკები.

ახალი ზესახელმწიფოების შესაქმნელად, გამოიკვლიეთ RPG დიზაინის პრინციპები, როგორიცაა D&D-ის შეზღუდული სიზუსტე

დიზაინის დროს სუპერძალის წესები მაგიდის RPG-ებისთვის - რისი გაკეთება შეუძლიათ ამ ძალებს, რა კამათელი უნდა გააგორონ მოთამაშეებმა მათი გამოყენებისას, რამდენად ხშირად შეიძლება გამოიყენონ ეს უფლებამოსილებები - გენმოდიფიცირებულებმა და მოთამაშეებმა უნდა ყოველთვის ცდილობთ გაიგოთ როლური თამაშის სისტემის ძირითადი დიზაინის პრინციპები, რომლებსაც ისინი იყენებენ, რათა უზრუნველყონ მათი დიზაინის უფლებამოსილება. დაბალანსებული. წესებში Dungeons & Dragons 5e, მაგალითად, არსებობს გამოუთქმელი დიზაინის კონცეფცია, სახელწოდებით "Bounded Accuracy", სადაც მოთამაშე ატრიალებს D20-ს უნარების შესამოწმებლად, თავდასხმის რულონებმა ან შემნახველმა სროლებმა არ უნდა მიიღონ 31-ზე მაღალი შედეგი, თუნდაც ატრიბუტების ბონუსებით, მართლწერის მოყვარულებით, მოჯადოებული ნივთებით და ასე შემდეგ.

ეს მძიმე ლიმიტი შესაძლო შედეგებზე შემოდის კამათელი D&D 5ე საშუალებას აძლევს Dungeon Masters-ს განაგრძოს მაღალი დონის მოთამაშეების გამოწვევა ამქვეყნიური დაბრკოლებებით. ეს შეიძლება შეიცავდეს ჩაკეტილ კარებს ან სუსტი, მაგრამ მრავალრიცხოვანი მონსტრების ჯგუფს - ეს ყველაფერი საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს შექმნან ეფექტური პერსონაჟები ჯადოსნურ იარაღსა და ჯავშანტექნიკაზე დაყრდნობის გარეშე. შესაბამისად, ყველას, ვინც ცდილობს შექმნას ახალი პერსონაჟების კლასი, ახალი შელოცვა ან ახალი სუპერძალა D&D 5e უნდა დაიცვას ეს Bounded Accuracy პრინციპი, თუ მათ არ სურთ თამაშის დაშლა.

ახალი D&D დენის წესების შემუშავებისას, ჩართეთ ზესახელმწიფოების განვითარების გზები

მაგიდის RPG-ების უმეტესობა არსებითად ეხმიანება ზრდას და გამომგონებლობას. კლასიკური RPG კამპანიის გაგრძელებასთან ერთად, მოთამაშის პერსონაჟები "ამაღლდებიან დონეზე", ხსნიან ახალ შესაძლებლობებს და ასევე აუმჯობესებენ ძველი შესაძლებლობების ეფექტურობას. იმავე პრინციპით, მაგიდის RPG-ები, რომლებიც ორიენტირებულია ღმერთების გარშემო, მითიური გმირები ან სხვა ზეადამიანური არსებები უნდა შესთავაზონ მოთამაშეებს გზები გააუმჯობესონ ან გააფართოვონ თავიანთი კომპიუტერის ფარგლები. ზესახელმწიფოები (დასავლური კომიქსებისგან განსხვავებით, სადაც სუპერგმირები იძენენ და ინარჩუნებენ სუპერ ძალაუფლების ფიქსირებულ კომპლექტს ან გაჯეტები).

Ში D&D- სტილის RPG სისტემა პერსონაჟების კლასებით, მოთამაშეები ხშირად ხსნიან ახალ შესაძლებლობებს და ჯადოსნურ შელოცვებს თავიანთი კლასის უფლებამოსილებაში, ხოლო ძველი შესაძლებლობებისთვის კამათლის ბონუსები იზრდება. სხვა ზეადამიანური RPG სისტემებს, სახლში მომზადების ან სხვაგვარად, შეიძლება ჰქონდეთ უფრო თავისუფალი ფორმის წესები იმის წარმოსაჩენად, თუ რამდენად ზუსტად ან შემოქმედებითად შეუძლიათ კომპიუტერებს გამოიყენონ თავიანთი სუპერძალა. მაგალითად, სისტემური აგნოსტიკურ სუპერგმირების მაგიდის როლური თამაშის სისტემა გაძლიერება წარმოგიდგენთ ექვს სპეციალურ "Edge" ატრიბუტს, რომელსაც ე.წ კონტროლი, განადგურება, მოძრაობა, დაცვა, სპექტაკლი, და კომუნალური, რაც ასახავს, ​​თუ რამდენად ნიჭიერია კომპიუტერი თავისი სიმძლავრის ნატიფი, ზუსტი ან სასტიკი გზებით გამოყენებაში.

შესაძლებლობების ეს სპექტრი გაძლიერება მექანიკურად ჰგავს მაგიის წესებს მოგვი: ამაღლება, გოთური პანკ RPG თანამედროვე რეალობის დამახინჯებული შელოცვების შემსრულებლების შესახებ. ზემოხსენებულ სისტემაში მოთამაშეები აუმჯობესებენ თავიანთი კომპიუტერის მაგიას "წერტილების" დამატებით მაგიურ მსგავსებათა ქულებს, როგორიცაა ძალა, დრო, მატერია, სული, ან ენტროპია. რაც უფრო მაღალია ეს ქულები, მით უფრო მეტი კამათელი შეუძლია მოთამაშეს გააგოროს, როდესაც მისი პერსონაჟი ცდილობს ახალი მაგიის გაღებას ამ კონკრეტულ კატეგორიებში.

შეისწავლეთ ძალაუფლების შექმნის წესები Superpower RPG-ებიდან RPG-ების გატეხვისას, როგორიცაა D&D

კრის ბირჩი, Modiphius Entertainment-ის დამფუძნებელი თამაშის კომპანია, ერთხელ განაცხადა, რომ მაგიდის თამაშის დიზაინერებმა უნდა წაიკითხეთ ბევრი როლური თამაშის წიგნი, ასე რომ [ისინი] არ წახვიდე პრეტენზიით [მათ] შექმნა "საბოლოო თამაში", რომელზეც არავის უფიქრია, რადგან ის ალბათ ადრე გაკეთდა." ამ სულისკვეთებით, როდესაც DM შეიმუშავებს ახალ მაგიდის როლურ თამაშს, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ შექმნან საკუთარი ჩვეულება სუპერგმირები მორგებული სუპერ ძალებით, მათ უნდა შეისწავლონ სხვა სუპერგმირებზე ორიენტირებული წესები და დიზაინის პრინციპები როლური თამაშები.

მაშინაც კი, თუ თამაშის ოსტატი ჰაკერებს არსებულ RPG სისტემას, როგორიცაა Dungeons & Dragons, ჯერ კიდევ კარგი იდეაა როლური თამაშების წესებისა და მიდგომების შესწავლა, სადაც მოთამაშეები ქმნიან საკუთარ ზესახელმწიფოებს. მუტანტები და ოსტატები და სამების კონტინუუმი: აბერანტი არის კარგი მაგალითები "აშენე შენი საკუთარი სუპერგმირი" RPG, ისევე როგორც Indiegogo-ს მიერ დაფინანსებული წყაროს წიგნი ამომწურავი საშუალებები: ფერფლიდან, მომავალი დანამატი ამაღლებული: მე-3 გამოცემა რაც საშუალებას მისცემს მოთამაშეებს შექმნან ფანტასტიკური გმირები, რომლებიც იღებენ თემატურ ძალაუფლებას დიდი და პატარა ღმერთებისგან. ამ თამაშებში ზესახელმწიფოების დიზაინის წესების შიდა ლოგიკის გაგებით, გენმოდიფიცირებულებს შეუძლიათ თავიანთი დიზაინის პრინციპების ადაპტირება RPG-სთან, რომლის შეცვლასაც ცდილობენ.

ჰოლივუდის "დამარხეთ თქვენი გეები" ტროპემ ახსნა: ისტორია და დაპირისპირება

Ავტორის შესახებ