როგორ შევადარებთ Big Starfield-ის რუკა Skyrim-ს

click fraud protection

სტარფილდი რუკა მოიცავს მიწის გაცილებით დიდ ფართობს, ვიდრე Skyrim, მაგრამ ზუსტად რამდენად დიდი იქნება მისი მასშტაბი, გარდაუვალი იქნება თამაშში ვარსკვლავური სისტემებისა და პლანეტების რაოდენობა და მათი სათამაშო არეები. ასევე არსებობს სხვა ასპექტები, რომლებიც გასათვალისწინებელია, როდესაც ცდილობთ შევადაროთ ასეთი ძლიერ განსხვავებული პეიზაჟები, როგორიცაა სწრაფი მოგზაურობის სისტემა, რომელსაც Bethesda ტრადიციულად იყენებს თავისი აღმოსაჩენი ადგილებისთვის. სწრაფი მოგზაურობა შიგნით Skyrim არასწორი გზაა სათამაშოდ, მაგრამ მოთამაშეებს სავარაუდოდ ექნებათ რამდენიმე მიზეზი, რომ გამოიყენონ მსგავსი სისტემა სტარფილდი მისი დიდი სივრცის გამო.

Xbox-ისა და Bethesda-ს 12 ივნისის საზაფხულო გამოფენაზე, ტოდ ჰოვარდმა გაამხილა ბევრი ინფორმაცია. სტარფილდი, მათ შორის, რამდენ მიწას დაფარავს. ჰოვარდის თქმით, ასზე მეტი ვარსკვლავური სისტემა და ათასზე მეტი პლანეტაა აღმოსაჩენი. ეს პლანეტები წარმოიქმნება პროცედურულად, რაც ნიშნავს, რომ ბეთესდამ გამოიყენა შექმნილი ალგორითმი მაკიაჟის შესაქმნელად და ამ პლანეტების საფუძველი, მაგრამ დეველოპერებმა სრულყოფილად დააკონფიგურირეს მათი სხვა ასპექტები, რათა სამყარო იგრძნოს უნიკალური. ეს პროცესი არ უნდა აგვერიოს სხვა sandbox-ის ტიპის თამაშებთან, სადაც ყოველ ჯერზე ახალი სამყაროს დაწყებისას ლანდშაფტი იცვლება;

სტარფილდისამყაროს განსხვავებული No Man's Sky და უფრო ტრადიციული Bethesda-ს ქმნილებაა - უბრალოდ ბევრად უფრო დიდი მასშტაბით. ეს ახალი მსოფლიო მასშტაბი, რომლისთვისაც ბეთესდამ აირჩია სტარფილდი ეჭვქვეშ აყენებს თუ რამდენად დიდია ის რეალურად სტუდიის წინა და ყველაზე ცნობილი ღია სამყაროს RPG-დან, The Elder Scrolls 5: Skyrim.

იმის მიხედვით, თუ როგორ აჩვენა ჰოვარდმა თამაშის დროს, სტარფილდიმიუხედავად იმისა, რომ ეკრანზე არც ისე განსხვავებულად გამოიყურება, როგორც სხვა სამეცნიერო ფანტასტიკური ღია სამყაროს თამაში, შეიძლება ვივარაუდოთ, რომ თამაშის სამყარო იქნება მინიმუმ ათასჯერ მეტი Skyrimრუკა, ან შესაძლოა უფრო დიდიც, იმის გათვალისწინებით, რომ იგი მოიცავს ასზე მეტ ვარსკვლავურ სისტემას. ამის თქმით, შეუძლებელია იმის გამოთვლა და თარგმნა, თუ რამდენად დიდია ეს სინამდვილეში, რადგან ნაკლებად ცნობილი არის რამდენი უნიკალური აღმოჩენილი ადგილი სტარფილდი1000 შესასწავლი პლანეტა ექნება, რაც ნიშნავს Skyrimრუქა მაინც შეიძლება იყოს უფრო ჩაღრმავებული, თუნდაც მცირე ფიზიკურ სივრცეს ფარავდეს.

Skyrim-ის რუქის მასშტაბი არ დგას ახლოს Starfield-ის სამყაროსთან

Შედარებით სტარფილდიუზარმაზარი სამყარო და ურთიერთდაკავშირებული სისტემები, Skyrimმსოფლიო ფართობი სულ მხოლოდ თოთხმეტი და ნახევარი კვადრატული მილია. რიცხვებიდან გამომდინარე, არ ჩანს, რომ ეს შეიძლება ახლოსაც კი იყოს მასშტაბის თვალსაზრისით. Skyrim-ში თამაშში გასეირნების უმეტესობას არც თუ ისე დიდი დრო სჭირდება, თუ ისინი თანმიმდევრულ ბილიკს იცავენ, ხოლო სირბილის დროს მალსახმობების გამოყენებამ შეიძლება კიდევ უფრო შეამციროს დრო. ერთი იუთუბერი, ThrillSeeker, ვირტუალური რეალობის სირბილიც კი გააკეთა მთელ მსოფლიოში, რათა ენახა, რამდენი დრო დასჭირდებოდა მის დასრულებას და ეს დაახლოებით სამი საათი გაგრძელდა. ამჟამად, არ არსებობს იმის გაგება, თუ რა სტარფილდი1000 პლანეტა რეალურად ნიშნავს რაც შეეხება მთელ სამყაროში მოგზაურობის დროს და მას შეიძლება დასჭირდეს დღეები ან კვირები - თუნდაც კოსმოსურ ხომალდზე ყოფნისას, რომელსაც აქვს წვდომა მაღალტექნოლოგიურ სამოგზაურო სისტემებზე, როგორიცაა ჰიპერდრაივი. მაგრამ რაც კიდევ უფრო დამაბრკოლებელია, ის არის, რომ ტოდ ჰოვარდმა არ ახსენა რამდენი მთვარე იყო თამაშში, რის გამოც პოტენციურად უფრო მეტი ვარიანტი დატოვა.

მთვარეები კიდევ უფრო გაფართოვდნენ თამაშის რუქის მასშტაბებს. როგორც გეიმპლეის გამოვლენის დროს ჩანს, რუკაზე ერთ პლანეტას არ ჰქონდა მთვარე, ხოლო სხვებს ორბიტაზე ხუთზე მეტი მთვარე ჰქონდათ. ამ ეტაპზე, და სანამ დამატებითი ინფორმაცია არ გამოვა, ეს არის სუფთა შეფასება, რამდენად ვრცელია სტარფილდი ნამდვილად არის; შეიძლება იყოს დამატებითი ორი ან ოთხი ათასი მთვარე მთელ ვარსკვლავურ სისტემაში, რომლებზეც მოთამაშეებს შეუძლიათ დაეშვათ ბაზების ასაშენებლად, მასალების მოსაპოვებლად, მისიების დასასრულებლად, თუნდაც კონკრეტული მოდიფიკაციების შესაქმნელად. იმედია, ეს ქმნის სტარფილდი იგრძნონ Skyrim კოსმოსში, მაგრამ აუცილებლად იქნება Bethesda-ს ტრადიციული სწრაფი მოგზაურობის სისტემა, რომლის გამოყენებაც მოთამაშეებს სურვილის შემთხვევაში შეეძლებათ.

Skyrim-ის უნიკალურმა ლოკაციებმა შესაძლოა სტარფილდი უნაყოფოდ იგრძნოს

Skyrim არ ემთხვევა სტარფილდიმასშტაბი - ახლოსაც კი არ არის - მაგრამ ზომა ყოველთვის არ ნიშნავს, რომ რუკის განლაგება უკეთესია ან უფრო ჩაძირული. ერთ-ერთი იმ მრავალი ასპექტიდან, რომელიც Skyrim ცნობილია თავისი უნარით გაიყვანოს მოთამაშეები თავგადასავლებით, ცნობებითა და უნიკალური ადგილებით სავსე სამყაროში; თამაშის ყოველი ნაწილი რაღაც ამბავს მოგვითხრობს ან იწვევს არაცნობიერ, მაგრამ დამაკმაყოფილებელ ძიებას, ზოგჯერ საათობით. სულ მცირე სამას ორმოცი აღმოჩენადი ადგილია ღია სამყაროს რუკა, მაგრამ ეს რიცხვი უფრო ახლოსაა 700 რეალურ უნიკალურ ლოკაციასთან, რაც მას აუცილებლად გრძნობს არიან, იმყოფებიან უსასრულო დუნდუკი დაცოცავს საპოვნელად Skyrim. რთული იქნება სტარფილდი მისცეს მოთამაშეებს სამყაროთაშორისი კავშირის და ჩაძირვის მსგავსი განცდა მის მრავალ პლანეტასთან და მთვარესთან, და ეს იქნება იქნება ნამდვილი იმედგაცრუება, თუ Bethesda-მ შესწირა თავისი ყველაზე საყვარელი ვიდეო თამაშის ელემენტი უბრალოდ უფრო დიდი თამაშის შესაქმნელად მასშტაბი.

Ნაწილები სტარფილდითამაშის თამაშმა აჩვენა ნიშნები იმისა, რომ სტუდია ემყარებოდა თავის ფესვებს, რამდენადაც შეეძლო ამ ზომის თამაშისთვის. ერთი ვარსკვლავიანი სისტემიდან, რომელიც ნაჩვენებია გალაქტიკის რუკაზე, უკვე აღმოჩენილი იყო ოთხი უნიკალური ადგილი და ეს იყო მასშტაბირებული პერსპექტივიდან. მხოლოდ ამ სისტემაში, სავარაუდოდ, გაცილებით მეტია. ასზე მეტ სისტემაზე გადათარგმნით, ადვილი გასაგებია რატომXbox და ბეთესდა გადაიდო სტარფილდი 2023 წელს რადგან ბევრი უნიკალური ადგილია, რომლებიც გაშვებამდე უნდა გადახედოთ და გააპრიალოთ. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშმა კარგად გამოჯანმრთელდა, ბეთესდას ბოლო რაც სურს, სხვაა კიბერპანკი 2077 ასეთი ამბიციური თამაშისთვის.

ყველაფრის გათვალისწინებით, არ არის სამართლიანი რომელიმე თამაშის შეფასება მისი რუქების ზომითა და მასშტაბით: ორივე სათაური რადიკალურად განსხვავებულია სიუჟეტით და გარემოში. მიუხედავად ამისა, Skyrimუფრო პატარა ღია სამყარო, სავარაუდოდ, მცირეა იმასთან შედარებით, რაც შემოდის სტარფილდისამყაროს, მაგრამ სტარფილდი's შეიძლება არ შეფუთოს იგივე სახის დარტყმა, იმისდა მიხედვით, თუ როგორ დამუშავდება იგი. თუმცა, Bethesda-ს ისტორიის გათვალისწინებით, ეს სავარაუდოა სტარფილდი იქნება ა 2023 წლის ვიდეო თამაშების დიდი კანდიდატი წლის ჯილდო, შემდეგში Skyrim ნაბიჯები.

წყარო: ThrillSeeker/YouTube

TMNT: შრედერის შურისძიების მიმოხილვის მიმოხილვა - რად ნოსტალგია

Ავტორის შესახებ