D&D-ის საუკეთესო ქვეკლასები გამოსაყენებლად, როდესაც თქვენს DM-ს უყვარს როლური თამაში

click fraud protection

Dungeons & Dragons ხშირად განიხილება, როგორც ძირითადი როლური თამაში და, როგორც ასეთი, თამაშის მრავალი ქვეკლასი აგებულია როლური თამაშის შესაძლებლობების კარგად გამოსაყენებლად. დუნგონის ოსტატის ერთ-ერთი მრავალი სამუშაოა თამაშის NPC-ების როლური თამაში, მაგრამ დუნდონის ზოგიერთმა ოსტატმა შეიძლება შეამციროს ეს თამაში, რომელიც შექმნილია დუნდულის მცოცავისთვის, არის მრავალი კამპანია, რომელშიც როლური თამაში თანაბარი თუ არა დიდი ნაწილია, ვიდრე ბრძოლა ან კვლევა. ასევე არსებობს მრავალი ქვეკლასი, რომელიც ეძღვნება როლურ თამაშს, რომელსაც შეუძლია გააძლიეროს ის საინტერესო და შემოქმედებითი შესაძლებლობებით.

დიზაინში Dungeons & Dragons მიდრეკილია ფოკუსირება სამ ძირითად საყრდენზე: ბრძოლა, კვლევა და როლური თამაში. თამაშის თითოეული მექანიკოსი შექმნილია ერთი ან მეტი ამ სვეტის გარშემო, მაგრამ ყველა მექანიკოსი არ ურტყამს სამივეს. როგორც ასეთი, ზოგიერთი ქვეკლასი უფრო მეტად შეეფერება საბრძოლველად, მაგალითად, საბრძოლო მებრძოლი, ხოლო ზოგიერთი უფრო შესაფერისია შესასწავლად. კლასიკური Dungeons & Dragons დუნგი ცოცავს, როგორც ქურდი თაღლითი. როდესაც საქმე ეხება როლურ თამაშს, ზოგიერთი გაკვეთილი აძლევს უნიკალურ სარგებელს მათ, ვისაც სურს სრულად განასახიეროს თავისი პერსონაჟები და როლური თამაში დუნგონის ოსტატის სამყაროში.

ბევრმა რამემ შეიძლება გახადოს ქვეკლასი შესაფერისი როლური თამაშებისთვის Dungeons & Dragons. აშკარა სიკეთე არის ბონუსი ქარიზმაზე დაფუძნებული უნარებისთვის, როგორიცაა დარწმუნება, მოტყუება და დაშინება. იმის გათვალისწინებით, რომ როლური თამაში ზოგადად მოიცავს თამაშის სხვა პერსონაჟებთან ურთიერთობას, სოციალური უნარები ამ ურთიერთქმედების წინა პლანზე მოდის. აშკარა სოციალური გაუმჯობესების გარდა, ქვეკლასის გემოვნებამ შეიძლება ის უფრო შესაფერისი გახადოს როლური თამაშებით მძიმე კამპანიისთვის. ქვეკლასები დამატებითი ფუნქციებით, როგორიცაა კონკრეტული ხელსაწყო ან მექანიკა, შეიძლება იყოს მთავარი მასალა როლური თამაშების შესანიშნავი სცენებისთვის, თუ მოთამაშემ აიღებს მათ და გაიქცევა მათთან ერთად.

Eloquence Bards ყვებიან საინტერესო Dungeons & Dragons ზღაპრები

მიდის სუსტიდან დაძლევამდე, Dungeons & Dragonsბარდები ხშირად აკონტროლებენ ნებისმიერ სოციალურ შეხვედრას, რომელშიც ისინი არიან. ნაძირალებისა და მოლაპარაკეების კლასს არ აქვს ქვეკლასების დეფიციტი, რომელიც გაახარებს ნებისმიერ როლურ კამპანიას. ერთი ქვეკლასი ამ მხრივ სხვებზე მაღლა დგას და ეს არის მჭევრმეტყველების კოლეჯი. ამ კოლეჯის დამთავრებიდან მოყოლებული, მჭევრმეტყველების ბარდებს შეუძლიათ ავტომატურად შეაგროვონ 10 დაბალი დამაჯერებლობის ან მოტყუების როლზე, რაც იმას ნიშნავს, რომ მათ სიტყვებს ყოველთვის ექნება მაღალი გავლენა. ამ უნარს უამრავი გამოყენება აქვს, იქნება ეს მაღალი რანგის გენერლის დარწმუნება, გადაიტანოს თავისი არმია, თუ პარტიული თაღლითების დაფარვა მას შემდეგ, რაც ისინი ხელებით დაიჭირეს ვიღაცის მონეტის ჩანთაში. მათი სიტყვები იმდენად შთამაგონებელია, რომ მათი ბარდიული შთაგონების კამათელი არ ქრება გამოყენების შემდეგ და შეიძლება გავრცელდეს სხვებზეც, შთაგონებულის გარდა, რაც ადასტურებს D&D ბარდს შეუძლია თითქმის ნებისმიერი კლასის გადალახვა.

გამოცდილი მჭევრმეტყველი ბარდი შეიძლება გააჩინოს მთელი წვეულება ერთი კარგად შესრულებული წახალისებით. მოგვიანებით, ამ ბარდებს საშუალებაც კი აქვთ, რომ მათი მეტყველება საყოველთაოდ გაიგონ, რაც იმას ნიშნავს, რომ ნებისმიერი რაოდენობის სხვადასხვა არსება დუნდულის ოსტატს, რომელიც შედის მათ სამყაროში, შეუძლია გაიგოს და დაუკავშირდეს მჭევრმეტყველ ბარდებს, რაც მოუტანს როლური თამაშების უამრავ შესაძლებლობებს მაგიდა.

Dungeons & Dragons' Samurai Fighters სოციალური მეომრები არიან

მებრძოლები Dungeons & Dragons იშვიათად განიხილება, როგორც როლური თამაშების მძიმე კლასი. მხოლოდ მათი სახელი ბლოკავს მათ საბრძოლო ძალების როლში. Xanathar's გზამკვლევი ყველაფერი შემდეგ გააცნო სამურაის მებრძოლი და მოულოდნელად მებრძოლებს თანაბრად ჰქონდათ ქვეკლასი სახლში ბრძოლის ველზე და მეფის კარზე. გარდა პოპ-კულტურული სამურაის ურყევი გამბედაობისა და გადაწყვეტილებისა, სამურაი მებრძოლი იძენს სასარგებლო სოციალური უნარ-ჩვევების კომპლექტს, რომელიც იდეალურია ნებისმიერი როლური შეხვედრისთვის.

სამურაი იწყებს ამ გზას ცოდნის მოპოვებით სხვადასხვა წვნიანი როლური თამაშის უნარში, ისტორიიდან სპექტაკლამდე. ეს დამატებული ცოტა გარე საბრძოლო უნარი არის ის, რაც სამურაის ერთ-ერთ მათგანს ხდის საუკეთესო საბრძოლო არქეტიპები მებრძოლებისთვის D&D. ეს კარგად უკავშირდება სამურაების, როგორც ელეგანტური კარისკაცების ისტორიას, გარდა სასტიკი მეომრებისა და ნიშნავს, რომ ეს არ არის გრიზლული მებრძოლის შესაძლებლობის ფარგლებს გარეთ, იყოს თეატრის ან მიუზიკლის ტრადიციული სტილის ოსტატი ინსტრუმენტი. მოგვიანებით, მათი სიბრძნე შეიძლება დაემატოს მათ დამაჯერებლობას, რაც მათ საშუალებას მისცემს თავიანთი საბრძოლო გამოცდილება მიიტანონ ნებისმიერ როლურ სიტუაციაში შემზარავი ბრძოლების ან ძნელად მოგებული გაკვეთილების ანეკდოტებით.

მოწყალების გზა მოდით დუნდულებმა და დრაკონებმა ბერებმა გადაწყვიტონ ბედი

სხვა კლასი, რომელიც ტრადიციულად ასოცირდება ზიანის მიყენებასთან, Dungeons & Dragons ხორცშესხმა ბერების როლური თამაშების შესაძლებლობებს, როცა დანერგა წყალობის გზა. ეს ბერები, გარდა ზიანის გამყიდველებისა, მკურნალებიც არიან და იძენენ ცოდნას მედიცინის, გამჭრიახობისა და ჰერბალიზმის კომპლექტებში. ნებისმიერი დაავადების ახსნა, მკურნალობა და განკურნება შესაძლებელია სწორი როლური თამაშით, და ეს ბერები შეძლებენ მკურნალებს, როცა ირგვლივ სასულიერო პირი არ არის. მათი დონის მიხედვით, ისინი იძენენ უნარს, შეამსუბუქონ სხვადასხვა სიმპტომები და მდგომარეობა ისე, რომ ბერს არ დასჭირდეს რაიმე. D&Dთამაშის დამრღვევი ჯადოსნური ნივთებიდა თითოეული მკურნალობა შეიძლება განსხვავებულად განხორციელდეს მოთამაშის მიხედვით. სამკურნალო ხსნარი სიბრმავის შესამსუბუქებლად, ან მარილების სუნიანი ტომარა გაოგნებული მსხვერპლის გასაცოცხლებლად, ყველაფერს ეძლევა შესაძლებლობა ამ ქვეკლასის უნარებით.

განკურნების გარდა, მტრების დაზიანების მათი განსხვავებული უნარები ასევე შეიძლება იყოს სამედიცინო როლური თამაში, უამრავი საზიზღარი რეაგენტით, რომლებიც დამატებით ზიანს აყენებენ მათ ისედაც მძლავრი უიარაღო დარტყმებით. ამ ქვეკლასის დასაწყისში მინიჭებულ ნიღაბთან ერთად, ბერს შეუძლია ჩაიცვას სამკურნალო დამამშვიდებელი ან ზიანის მუქი ნიღაბი, ეს ყველაფერი განისაზღვრება მოთამაშის მიერ. მოწყალების გზის ბერებს შეუძლიათ განკურნონ და ზიანი მიაყენონ თანაბარი ზომით, და ამ ქვეკლასის მიერ მინიჭებული უნიკალური შესაძლებლობები ხსნის კარს მკურნალებზე დაფუძნებული როლური თამაშის უამრავი შესაძლებლობისთვის.

Mastermind Rogues აკონტროლებენ საუბარს Dungeons & Dragons-ში

D&Dთაღლითებს შეუძლიათ ორჯერ მეტი ზიანი მიაყენონ როგორც ოპერაციის ტვინი. ოსტატის ქვეკლასში გავლის შემდეგ ისინი სწავლობენ ორ ენას და იძენენ შენიღბვის, დოკუმენტების გაყალბების უნარს და გახდებიან ზვიგენი ნებისმიერ სათამაშო კომპლექტში, რომელიც მათ სურთ. კაზინოს გაბედულმა ძარცვამ შეიძლება უზრუნველყოს საათობით როლური თამაში, რადგან ოსტატი ამუშავებს მაგიდებს, ბლეფს უშვებს სარდაფში და განიარაღებს ნებისმიერ ეჭვს მრავალ ენაზე. ისინი არა მხოლოდ მაღალკვალიფიციურები არიან, არამედ საკმარისი დაკვირვებით, ოსტატ თაღლითებს შეუძლიათ სხვა ადამიანების ასპექტების გარჩევა. ეს უნარი საშუალებას გვაძლევს დუნდულის ოსტატის მიერ NPC-ების აღწერილობები გამოვიყენოთ, რადგან ოსტატი მათ წიგნივით კითხულობს. როგორც საბოლოო აყვავება მათი როლური თამაშის ოსტატობისთვის, მათი მთავარი ოსტატობა საშუალებას აძლევს მათ ბლეფი გააკეთონ თუნდაც ყველაზე საფუძვლიანი მისტიკური სიცრუის აღმოჩენისთვის.

ბევრი შესაძლებლობა როლური თამაში შეუმჩნეველი ხდება Dungeons & Dragons. თითოეულ ამ ქვეკლასს აქვს რაღაც უნიკალური, რაც შეიძლება გამოიყენონ როგორც მოთამაშეებმა, ასევე დუნდულის ოსტატებმა როლური თამაშების საინტერესო შესაძლებლობებისთვის. იქნება ეს მოწყალების ბერის სამედიცინო მიდრეკილებები თუ სამურაების ელეგანტური სიბრძნე მებრძოლი, ამ კლასებიდან თითოეული იძლევა რაღაცას, რამაც შეიძლება როლური თამაში მთელის ყურადღების ცენტრში აქციოს სესიები. Როდესაც Dungeons & Dragons Dungeon Master-ს უყვარს როლური თამაში, ნებისმიერი შესაძლებლობა ჩაერთოს სამყაროში, რომელიც მათ ააშენეს ან მოამზადეს და მომზადებული ამბავი ღიმილს დატოვებს როგორც დუნდონის ოსტატს, ისე მოთამაშეებს.

რატომ იმედოვნებენ კარდაშიანის ფანებს კიმის და კანიეს შერიგება?

Ავტორის შესახებ