D&D: კრეატიული გზები თქვენი წვეულების TPK-ისგან თავის დასაცავად

click fraud protection

ხანდახან ა Dungeons & Dragons წვეულება აშკარად მიდის სრული წვეულების მკვლელობისკენ და Dungeon Master-ს აინტერესებს, როგორ გადაარჩინოს სიტუაცია, სანამ გვიან არ არის. აშკარა პასუხი იქნება მოთამაშეებს ეთქვათ, რომ ისინი სასიკვდილო გადაწყვეტილების მიღებას აპირებენ და წაახალისებენ მათ მისგან თავის დაღწევას. მიუხედავად იმისა, რომ ეს პრობლემას აგვარებს, ამან შეიძლება გამოიწვიოს ჭეშმარიტების ნაკლებობა და მისცეს Dungeon Master-ს ზედმეტად აღქმული ავტორიტეტი მოთამაშეების ქმედებებზე. ხშირად, Dungeon Master-ს უწევს მუდმივი და რთული სამუშაოს შესრულება ეკრანის მიღმა, რომ შეინარჩუნოს იგი წვეულება დროულად (ან დაუმსახურებელი) დაღუპვისგან და გააკეთეთ ისე, რომ არ გაუმჟღავნოთ როგორ მიმდინარეობს თამაში ხელმძღვანელობდა.

უამრავი გზა არსებობს სრული წვეულების გასაუქმებლად, სანამ მიაღწევთ ხანგრძლივი პერიოდის დასასრული Dungeons & Dragons კამპანია. მტრის შეტაკებები, თუნდაც ის, რაც დუნგონის ოსტატმა ზედმიწევნით დააბალანსა, შეიძლება სასიკვდილო აღმოჩნდეს, თუ კამათლის გასროლა მტრების სასარგებლოდ იქნება. ხშირად, თუ უფრო მეტი მტერია (თუნდაც დაბალი სიმძლავრის მქონე პირები), ვიდრე პარტიის წევრები, ტოტალური პარტიული მოკვლის შანსები მკვეთრად იზრდება. ბრძოლის მიღმა, პარტიას შეუძლია აირჩიოს მოქმედების გზა, მაგალითად, მეფის ფეხსაცმელზე გადაფურთხება ან მძინარე ძველ წითელ დრაკონის განმეორებით ჩხვლეტა. ეს ქმედებები ლოგიკურად გამოიწვევს სიკვდილს ან სხვა კამპანიის დასრულებას, მაგრამ პარტიას შეუძლია დაჟინებით მოითხოვოს, რომ ეს არის სწორი ქმედება წარმატებისთვის. ეს ხშირად იწვევს დაპატიმრებულ ან მწვადის წვეულებას და დუნდულის ოსტატი მათ ცხვირს აჭერს.

კრეატიულად თავიდან აიცილეთ კლასიკური TPK, შენახვის ჩათვლით ბოროტი D&D მხარეები ერთმანეთის მოკვლისგან მოითხოვს Dungeon Master-ს მოფიქრდეს გზები, რათა ხელი შეუშალოს ან სხვაგვარად შეცვალოს მოვლენების მიმდინარეობა ეს მიგვიყვანს TPK-მდე ისე, რომ მოთამაშეებს არ აცნობონ, რომ ისინი აძლევენ ძაფებს ისე. გარემოს გამოყენება სახიფათო მოქმედებების თავიდან ასაცილებლად კარგი გზაა ამის გასაკეთებლად. კიდევ ერთი გზა არის სიტუაციის პირობების შეცვლა, რათა პარტიას მიეცეს საკმარისი ადგილი, რათა გაექცეს ან შეცვალოს მტრების განზრახვები მოკვლიდან დატყვევებამდე. არსებობს უამრავი გზა TPK-ის წვეულების შემოქმედებითად თავიდან აცილების მიზნით, მაგრამ უმეტესობა - თუ არა ყველა - მოითხოვს გარკვეულ მუშაობას Dungeon Master-ის მხრიდან.

მომავლის შეხედვამ შეიძლება გადაარჩინოს D&D Party-ის სიცოცხლე

წინასწარმეტყველება არის კარგად დამკვიდრებული ინსტრუმენტი Dungeons & Dragons. მაგიის მთელი სკოლა, მკითხაობა, ეძღვნება მომავლის კითხვას ან შეცვლას და ზოგიერთი D&D ქვეკლასებს შეუძლიათ გამორიცხონ საშიში სიტუაციები ბედის ინტერპრეტაციით, როგორიცაა მკითხაობის ოსტატები. წვეულება შეიძლება იყოს გამოქვაბულში შესვლის ზღვარზე, სადაც ცხოვრობს კანკანური ბუ ან კობოლდების გროვა და სრულიად არ იცის, და კარგად განლაგებულმა ფაქტმა შეიძლება იხსნას ისინი გარკვეული განწირვისგან. მტრების გროვის დარტყმა არ არის ის, რაც Dungeons & Dragons-ს საბრძოლო სახალისოს ხდის. Diviner-ს შეიძლება ჰქონდეს მომავლის მოკლე ხედვა, რომელშიც მთელი პარტია მოფენილია ბუს ბუნაში, ან გამოქვაბული შეიძლება ზებუნებრივად ბნელი და განსაცვიფრებელი გამოჩნდეს. ნებისმიერი რამ, რაც დახვეწილად შეაჩერებს პარტიას, შეიძლება გამოყენებულ იქნას. თუ საკმარისი დროა თამაშში, სანამ არ დაბრუნდება, წინასწარმეტყველურმა ოცნებამ შეიძლება გამოავლინოს განწირულობა მათ წინაშე, D&D წვეულების დაბრუნება გზაზე მიუხედავად იმისა, რომ ჯერ კიდევ აქვს გონივრული სამყაროს ახსნა.

წინა D&D პარტიის ნარჩენებს შეუძლიათ ძლიერი შეტყობინების გაგზავნა

რა უკეთესი გზაა მოქმედების კურსის შედეგების ჩვენება, ვიდრე წინა მხარის ჩვენება, რომელმაც ეს შედეგები განიცადა? წვეულება შეიძლება ხმამაღლა არღვევდეს ელფების ტყეს, როდესაც ავანტიურისტთა სხვა ჯგუფის სხეულებს წააწყდება. თუ მოთამაშეებს სჭირდებათ განსაკუთრებით მკაფიო სიგნალი, სხეულები შეიძლება გროტესკულად დალაგდეს, როგორც გაფრთხილება. გარდა იმისა, რომ Dungeon Master-ს აძლევს შესაძლებლობას გაათავისუფლოს წინანდელი ნაძარცვი Dungeons & Dragons წვეულება ჰქონდათ მათზე, ისრები მათ სხეულში იქნებოდა ძლიერი მაგალითი იმისა, თუ რა ხდება, როდესაც ვინმე ებრძვის ერთი შეხედვით უხილავს Dungeons & Dragons მტერი - ტყის ელფები. მას შემდეგ რაც მხარე აღიარებს რა დაემართა ამ წინა ჯგუფს, მათი გეგმები შეიძლება შეიცვალოს მოქმედების უფრო გადარჩენის გზაზე, იქნება ეს სტელსი თუ ნაკლებად პირდაპირი გზა მათი მიზნისკენ.

D&D-ის პასიური უნარების შემოწმება კარგი ინსტრუმენტია სიკვდილის თავიდან ასაცილებლად

პასიური აღქმა შეიძლება იყოს ერთ-ერთი ყველაზე სასარგებლო, მაგრამ არაგამოყენებული უნარი Dungeons & Dragons. პასიური უნარები საშუალებას აძლევს მოთამაშეს გაიაროს წარმატება ან ჩააგდოს ჩეკი გათამაშების საჭიროების გარეშე, ხოლო პასიური აღქმა შეიძლება განსაკუთრებით სასარგებლო იყოს გარკვეული განწირულობის წინასწარმეტყველებისთვის. თუ მხარე დაჟინებით მოითხოვს დიდი რაოდენობით ოქროს გადატანას გაფუჭებულ ხიდზე სახიფათო წვეთით, ძალიან მაღალი სიბრძნის მქონე რეინჯერი როგორ მუშაობს პასიური აღქმა D&D, შეიძლება შეამჩნიოს გაფუჭებული თოკები ან მშრალ-დამპალი ხეები, რომლებიც მიანიშნებს, რომ ხიდი ჩამონგრევის პირასაა. ისინი შეძლებდნენ ამის გარჩევას ისე, რომ მოთამაშემ პირდაპირ არ მოითხოვოს აღქმის შემოწმება, ან სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, დუნგის ოსტატს შეეძლო ეთქვა მათ შაქრის შეფუთვის გარეშე.

თეორიულად, თითოეულ უნარს აქვს პასიური ვარიანტი, რომელიც შეიძლება გამოითვალოს, მაგრამ ყველაზე გავრცელებული სამი არის აღქმა, გამოკვლევა და გამჭრიახობა. პასიურ გამოძიებას შეუძლია გადაარჩინოს სიცოცხლე ხაფანგით სავსე დუნდულში ნავიგაციისას, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს იპოვონ ხაფანგები ყოველ ათ ფუტში გამოძიების შემოწმების გარეშე. პასიური ინსაითი საშუალებას აძლევს მხარეს გაიგოს, როდის არის უფრო მეტი ჩრდილოვანი ფიგურა, რომელთანაც ისინი საუბრობენ ძლიერები ვიდრე ჩანს, პოტენციურად იხსნის მათ გაბრაზებული ნახევარღმერთის რისხვას, რომელიც მასკარირებულია ჩრდილი.

ის ყოველთვის არ არის "სროლა მოკვლაზე" დუნდულებში და დრაკონებში

ხანდახან წვეულება მათ თავში ხვდება და იყენებს კიდეც D&D შელოცვები, რომლებსაც შეუძლიათ თამაშის დაშლა არ გადაარჩენს მათ. ან ერთმა ან მეტმა პერსონაჟმა უკვე ვერ მოახერხა სიკვდილის ბოლო გადარჩენა, ან ცხადია, რომ პარტია განადგურდება ერთი დამანგრეველი შეტევით. ასეთ სიტუაციებში, შეიძლება იყოს გონივრული, რომ მტერმა ესროლოს დაჭრას და არა მოკვლას. თუ პარტია დაუპირისპირდება მტრულად განწყობილ მფრინავ ჯგუფს Underdark-ში, აზრი აქვს, რომ ისინი მოკვდებიან, თუ ისინი წააგებენ ბრძოლას. თუმცა, არანაკლებ გონივრული ვარიანტია ის, რომ მფრინავი მათ ტყვედ წაიყვანს, გამოსასყიდის ან მსხვერპლშეწირვისთვის. ეს ცვლის სცენარს ტოტალური წვეულების მკვლელობიდან ციხიდან გაბედულ გაქცევამდე, რადგან მხარე უნდა იყოს კრეატიული და იპოვოს გამოსავალი გაჭირვებიდან და არა ახალი პერსონაჟების მოძიება.

არსებობს გადარჩენის გზები ა Dungeons & Dragons წვეულება გარკვეული სიკვდილისგან DM-ის გარეშე, რომელიც არ მოაწყობს ღვთიური მოვლენებს, როგორიცაა როგორ დაასრულა ვეკნამ მთელი გამოცემა. სიუჟეტის დახვეწილი მანიპულირების ან ეკრანის მიღმა შეხვედრების შეცვლით, Dungeon Master-ს აქვს უამრავი ხელსაწყო, რათა გაახანგრძლივოს თავგადასავალი და შეინარჩუნოს თავისი მოთამაშეების პერსონაჟები. რა თქმა უნდა, ასევე არსებობს მკაფიო შესაძლებლობა, რომ რაც არ უნდა ფეხზე მუშაობა მოახდინოს Dungeon Master-მა, წვეულება მკვდარი იქნება, რომელიც მოქმედების კურსს მიიღებს, რაც გამოიწვევს წვეულების სრულ მკვლელობას. ამ სცენარში, თუ ყველა ვარიანტი ამოწურულია, ეს შეიძლება იყოს საკითხი იმის ნებაზე, რომ მხარემ აიღოს მძინარე დრაკონი და გაუმკლავდეს ათას გრადუსიან შედეგებს.

რაიან გოსლინგი აქებს ბარბის თანავარსკვლავის ექიმს, რომელიც ახალ ფოტოს იღებს

Ავტორის შესახებ