EA Dunks ერთმოთამაშიან თამაშებზე, იღებს Twitter-ის ყველა კოეფიციენტს

click fraud protection

თამაშის ნაყოფიერი გამომცემელი ელექტრონული ხელოვნება ცოტა ხნის წინ დაიმსახურა გამოხმაურება და Twitter-ის თანაფარდობა ერთმოთამაშიან თამაშებზე ცუდად ლაპარაკის შემდეგ. მიუხედავად იმისა, რომ მრავალმოთამაშიანი სათაურები სულ უფრო პოპულარული ხდება ინტერნეტის ფართო წვდომის წყალობით, ბევრი მოთამაშე მაინც მიისწრაფვის მჭიდროდ შეკრული ერთი მოთამაშის გამოცდილებისკენ. სონის ექსკლუზიური თამაშები ერთმოთამაშიანი მოსწონს ღმერთის ომის, უკანასკნელი ჩვენგანი: ნაწილი 2 და ჰორიზონტი აკრძალული დასავლეთი არის წარმატებული თამაშების შესანიშნავი მაგალითები მულტიფლეიერის გარეშე, მაგრამ Electronic Arts, როგორც ჩანს, ფიქრობს, რომ ჟანრი მკვდარია.

Electronic Arts არის ინდუსტრიის ერთ-ერთი უმსხვილესი გამომცემელი და ბოლო წლებში კომპანიის თამაშებმა შესამჩნევი აქცენტი კეთდება მრავალმოთამაშიან კონტენტზე. კომპანიის მრავალი სპორტული თამაში, როგორიცაა NHL 22, NBA 22 და Madden NFL 22, აქვს ერთი მოთამაშის რეჟიმები, მაგრამ გაცილებით მეტი აქცენტი გააკეთეთ ონლაინ მულტიმოთამაშეზე კონკურენტული მატჩებისთვის ან გუნდის მენეჯმენტისთვის. გასულ წელს გამოქვეყნდა Electronic Arts 

სჭირდება ორი, კოოპერატიული სამოქმედო თამაში ყოველგვარი მოთამაშის ვარიანტის გარეშე და Battlefield 2042 ასევე არის მხოლოდ მრავალმოთამაშიანი სერიალის ტიპიური ერთმოთამაშიანი სიუჟეტის კამპანიის გარეშე.

ბოლო ტვიტი ეხლა ელექტრონული ხელოვნება ცდილობდა ჩაძირულიყო ერთმოთამაშიან თამაშებზე, როდესაც ახსენებდა პოპულარულ მემს, წერდა, "ისინი არიან 10, მაგრამ მათ მოსწონთ მხოლოდ ერთმოთამაშიანი თამაშების თამაში.ერთი მოთამაშის გამოცდილების დაკნინება მაშინვე ჩაიშალა პასუხების განყოფილებაში, მოთამაშეებმა და შემქმნელებმა უპასუხეს იმით, რომ EA-მ ცოტა რამ იცის 10-ის გატანის შესახებ. ინდუსტრიის ხატები მოსწონს გარე სამყაროებიდეველოპერი ობსიდიანის გასართობი და ომის ღმერთი დირექტორი კორი ბარლოგი ასევე მხარი დაუჭირა ერთმოთამაშიან თამაშებს, რომლებსაც ისინი სიყვარულით ქმნიან. თამაშის დეველოპერი ზაკ მუმბახი განსაკუთრებით მძაფრი სიტყვები ჰქონდა Electronic Arts-ს და განმარტა, რომ გამომცემელმა დახურა Მკვდარი სივრცე დეველოპერი Visceral Games, რადგან ისინი ქმნიდნენ ერთი მოთამაშის სახელს. ელექტრონული ხელოვნება მას შემდეგ უარყო განცხადება და განაცხადა, რომ პასუხი იყო "შემწვარი კარგად დაიმსახურა."

შემწვარი კარგად დაიმსახურა. ჩვენ მივიღებთ ამ L-ს, რადგან ერთი მოთამაშის თამაშების თამაში მათ რეალურად აქცევს 11-ად. https://t.co/PNg4FKOgfB

— Electronic Arts (@EA) 2022 წლის 1 ივლისი

მარტოხელა მოთამაშე დოპია.

Multiplayer არის დოპი.

თამაშები რადია.

— ობსიდიანი (@Obsidian) 2022 წლის 1 ივლისი

ერთი მოთამაშის თამაშები სამუდამოდ❤️

— კორი ბარლოგი (@corybarlog) 2022 წლის 1 ივლისი

ასევე, თუ თამაშის რეიტინგის ქულებს არღვევთ ყველაზე მეტად 10 ქულამდე @ea თამაშები არის მყარი 6 ან 7. არა იმიტომ, რომ დეველოპერები ცუდები არიან, არამედ იმიტომ, რომ კორპორაცია აიძულებს მათ აჩქარონ თამაშები. EA კორპორატიულმა ხელმძღვანელობამ არ იცის, როგორ გამოიყურება "10" ვიდეო თამაშების თვალსაზრისით.

- ზაკ მუმბახი (@zachulon) 2022 წლის 1 ივლისი

თამაშის პატივცემული შემქმნელი ჯოზეფ ფარესი, როგორც ჩანს, ეთანხმება Electronic Arts-ს, რომელიც ამას წინათ ამტკიცებდა ერთი მოთამაშის თამაშები ძალიან გრძელია და ხშირად ხდება ამის შედეგად განმეორებადი. კინორეჟისორისა და თამაშის დიზაინერის პირველი ტიტული იყო ძმები: ზღაპარი ორი ვაჟის შესახებ, ინოვაციური სათავგადასავლო თამაში, სადაც მოთამაშეები აკონტროლებენ ორ ძმას, თითოეულისთვის ერთი კონტროლერის ცერის გამოყენებით. ამ კონცეფციაზე აგებული ტარიფები Გამოსავალი, რომელსაც აკლია ერთი მოთამაშის რეჟიმი და უნდა ითამაშოს ორმა მოთამაშემ გაყოფილი ეკრანის კოოპერატივის საშუალებით. მისი უახლესი ტიტული სჭირდება ორი მიჰყვება იმავე ფორმატს და Electronic Arts-მა შემთხვევით გამოაქვეყნა მხოლოდ მრავალმოთამაშიანი სათავგადასავლო თამაში.

Electronic Arts ცდილობდა ხუმრობას ერთი მოთამაშის თამაშების ხარჯზე, მაგრამ მჭიდროდ შეკრულ ნარატიულ ჟანრს ჯერ კიდევ ჰყავს უამრავი გულშემატკივარი. როგორც მოთამაშეები, ისე დეველოპერები გამოდიოდნენ ერთმოთამაშიანი ტიტულების მხარდასაჭერად, რაც ამტკიცებდა, რომ მულტიპლეერი ჯერ კიდევ არ არის მთლიანად დომინირებული ინდუსტრიაში. შესაძლოა, სოციალური მედიის გამოხმაურებამ და Twitter-ის პოსტის მოწონებების უხერხულმა თანაფარდობამ მის პასუხებთან შედარებით, გვასწავლა ელექტრონული ხელოვნება რაღაც იმის შესახებ, თუ რისი თამაში სურთ მოთამაშეებს.

წყაროები: Electronic Arts/Twitter (1, 2), Obsidian Entertainment/Twitter, კორი ბარლოგი/ტვიტერი, ზაკ მუმბახი/ტვიტერი

2022 წლის ივლისის ვიდეო თამაშის გამოშვების თარიღები

Ავტორის შესახებ