როგორ შეუძლია Hideo Kojima-ს ახალ თამაშს გამოიყენოს Xbox-ის Cloud Tech

click fraud protection

შემდეგი თამაში ლეგენდარული დეველოპერისგან ჰიდეო კოჯიმააშკარად გამოიყენებს Xboxღრუბლოვანი ტექნოლოგია მისი ოცნების პროექტის შესაქმნელად. თამაშის ავტორი ცნობილია იმით, რომ შექმნა Metal Gear Solid სერია და ფრენჩაიზის გაყალბება რამდენიმე ათწლეულის განმავლობაში, სანამ დამოუკიდებელი გახდებოდა და შექმნიდა Death Stranding. ინდუსტრიის ხატი მოულოდნელად გამოჩნდა Xbox & Bethesda Games Showcase-ის ბოლო ღონისძიების დროს და გამოავლინა, რომ შემდეგი Hideo Kojima თამაში იყენებს Xbox ღრუბელს რაღაცნაირად. დეტალები ამჟამად ბუნდოვანია, მაგრამ ამ რევოლუციურმა ტექნოლოგიამ შეიძლება შექმნას მართლაც ინოვაციური Kojima წარმოება.

დავიწყე როგორც დიზაინერის ასისტენტი 1986 წლის თამაშში ე.წ პინგვინის თავგადასავალიჰიდეო კოჯიმას დებიუტი შედგა 1987 წელს ლითონის მექანიზმი. ბევრის მიერ მიჩნეულია პირველ ნამდვილ სტელს თამაშად, სათაური იყო ინოვაციური გეიმპლეი და ა განსხვავებული სტილი, რომელსაც კოჯიმა ააშენებდა თითქმის სამი ათწლეულისა და რვა წლის განმავლობაში გაგრძელებები. თუმცა, კოჯიმა 2015 წლის გამოსვლის შემდეგ დაშორდა სერიალის გამომცემელ Konami-ს 

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Kojima Productions გახდა დამოუკიდებელი სტუდია, რომელიც ავითარებდა პოსტაპოკალიფსური ფოსტალიონის სიმულატორის Death Stranding რომელიც გამოვიდა PlayStation 4-ზე 2019 წელს. ხოლო PlayStation თამაშები Kojima Productions-დან ჯერ კიდევ შეიძლება მოხდეს, დეველოპერის შემდეგი თამაში იქნება პარტნიორობა Xbox Game Studios-თან.

Იმის გამო Death Stranding-ის PlayStation-ის ექსკლუზიურობა, ბევრ მოთამაშეს გაუკვირდა, რომ გაიგო, რომ Hideo Kojima ახლა ითანამშრომლებს Xbox Game Studios-თან მის მომავალ ტიტულზე. გამოვლენილი Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 ღონისძიების დროს, იდუმალი პროექტი, როგორც ჩანს, იქნება თამაში, რომლის გაკეთებაც კოჯიმას ყოველთვის სურდა. გავრცელებული ინფორმაციით, ახალი გამოცდილება გამოიყენებს Microsoft-ის უახლესი ღრუბლოვანი ტექნოლოგიას, რათა გააცოცხლოს აქამდე ნანახი კონცეფცია, მაგრამ როგორ აკეთებს ამას, ჯერ კიდევ გასარკვევია.

კოჯიმას შემდეგი თამაში შეიძლება შეიცვალოს მოთამაშის ინფორმაციის საფუძველზე

მიუხედავად იმისა, რომ კოჯიმას შემდეგი თამაშის სათაური და ზუსტი დეტალები საიდუმლოდ რჩება, სათამაშო ხატი უდავოდ გამოიყენებს Microsoft-ის ღრუბლოვან ტექნოლოგიას ჭკვიანურად. Წარსულში, კოჯიმას განხილული თამაშები, რომლებიც რეალურ დროში იცვლება მოთამაშის მდებარეობიდან და იმის მიხედვით, თუ როგორ გრძნობენ ისინი გამოცდილებას, და Microsoft-ის ღრუბლოვანი ტექნოლოგია საბოლოოდ ამ კონცეფციას რეალობად აქცევს. ჭორები ვარაუდობენ, რომ Kojima Productions მუშაობს საშინელებათა თამაშზე და ღრუბლოვანი ტექნოლოგია შეიძლება გააძლიეროს ტერორი მოთამაშეზე მონაცემების შეგროვებით. დღის დრო შეიძლება ზუსტად ასახავდეს რეალურ სამყაროს, თამაში უფრო ბნელდება დედამიწაზე მზის ჩასვლისას და სათაურს შეუძლია მოთამაშეების შეშინებაც კი მიაღწიოს ელექტრონული ფოსტის ან სატელეფონო ზარების საშუალებით. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain და Death Stranding ასევე მოიცავს ონლაინ კომპონენტებს, სადაც ერთი მოთამაშის მოქმედებებმა შეიძლება გავლენა მოახდინოს მეორე მოთამაშის სამყაროზე და კოჯიმას შემდეგ თამაშს შეუძლია გამოიყენოს Microsoft-ის ღრუბლოვანი ტექნოლოგია ამ ურთიერთდაკავშირების საფუძველზე გამოცდილება.

სანამ ა Hideo Kojima საშინელებათა თამაში ე.წ დოზის გადაჭარბება სავარაუდოდ გაჟონა საზაფხულო თამაშის ფესტივალამდე, სათაური ჯერ ოფიციალურად არ არის გამოვლენილი ან დადასტურებული. ერთადერთი ინფორმაცია კოჯიმას Xbox Game Studios-თან პარტნიორობის შესახებ არის ის, რომ ის გამოიყენებს Microsoft-ის ღრუბელს სრულიად ორიგინალური სათამაშო გამოცდილების შესაქმნელად. The ლითონის მექანიზმი შემქმნელს სურს შექმნას თამაში, რომელიც შეიცვლება იმის მიხედვით, თუ როგორ თამაშობს მას, და Microsoft-ის უახლესი ღრუბლოვანი ტექნოლოგია საბოლოოდ შეძლებს ჰიდეო კოჯიმას ოცნება რეალობად, თუნდაც ექსკლუზიურად Xbox პლატფორმები.

2022 წლის ივლისის ვიდეო თამაშის გამოშვების თარიღები

Ავტორის შესახებ