D&D რჩევები DM-ებისთვის, რომლებიც ქმნიან თავიანთ კამპანიის სამყაროებს

click fraud protection

შექმნა ა Dungeons & Dragons სამყარო დიდ ძალისხმევას მოითხოვს Dungeon Master-ის მხრიდან. გეოგრაფიისა და ქალაქის განლაგების განსაზღვრიდან დაწყებული დემოგრაფიითა და მასში მცხოვრები ხალხით დამთავრებული, Dungeon Masters-მა დიდი ზრუნვა და ძალისხმევა უნდა გამოიჩინოს ჭეშმარიტად ენერგიული სამყაროს შესაქმნელად. სწორი ბალანსის დამყარება უცენზურო და ზედმეტად, დაკავშირებულ და განცალკევებულ, ცოცხალსა და მკვდარს შორის მოითხოვს დაგეგმვასა და განხილვას, რასაც ბევრი მოთამაშე ვერ აცნობიერებს. მაგრამ როდესაც პარტია გზას გადის ქალაქში, სადაც Dungeon Master-მა საგულდაგულოდ შეადგინა ან ურთიერთქმედებს და აყალიბებს კავშირებს Dungeon Master-ის შექმნის NPC-ებთან, ძალისხმევა ღირს.

მრავალი სამყარო არსებობს მთელს მსოფლიოში Dungeons & Dragons მრავალმხრივი. ედ გრინვუდის საკულტო მიწებიდან ნაგულისხმევი D&D პარამეტრი, დავიწყებული სამეფოებიგარი გიგაქსის Greyhawk-ისთვის, შესაძლებლობები, რომლებიც ნაჩვენებია მათ მიერ, ვინც ადრე მოვიდა, შეუზღუდავია. რაც დრო გავიდა და Dungeons & Dragons უფრო პოპულარული გახდა, შეიქმნა უფრო მეტი სამყარო ახალი იდეებით. ებერონის სტიმპანკით შთაგონებული სამყარო ან ბნელი მზის სასტიკი უდაბნოები გვიჩვენებს, რომ ფანტაზია არ უნდა იყოს ზოგადი, ან გამორიცხოს უფრო თანამედროვე ან ბნელი ელემენტები.

შევქმნათ კარგად აშენებული და დასამახსოვრებელი Dungeons & Dragons მსოფლიოში, Dungeon Masters მზად უნდა იყვნენ იმისთვის, რომ ძალისხმევის გარეშე უბრალოდ წაიკითხონ წყარო და მოემზადონ დაუგეგმავი შემთხვევებისთვის. გასათვალისწინებელია არა მხოლოდ სამყაროს ფიზიკური სახე და განლაგება, არამედ ვინ ბინადრობს მასში და როგორ ურთიერთობენ ისინი. ამხელა დავალება შეიძლება დამღლელი ჩანდეს, მაგრამ მისი რამდენიმე პატარა ნაბიჯად დაყოფით ის შესასრულებელია.

მცირედით დაწყებამ თქვენს მორგებულ D&D სამყაროში შეიძლება გამოიწვიოს სიდიადე

მსოფლიო მშენებლობით დაწყება შეიძლება იყოს აბსოლუტური, მაგალითად გრძელვადიანი პერიოდის დასრულება Dungeons & Dragons კამპანია. იმ მოქმედების მოცულობის შეზღუდვა, რაც დაუყოვნებლივ უნდა აშენდეს, შეიძლება დავალება ნაკლებად დამაშინებელი გახადოს. მხოლოდ ქალაქიდან ან ქალაქიდან დაწყებას შეუძლია Dungeon Master-ს საშუალება მისცეს, მოათავსოს უფრო დიდი სამყაროს ელემენტები მთელი არსების სრულყოფილების გარეშე. კამპანიის დაწყებამდე ყველაფერი არ უნდა აშენდეს. მოთამაშეებს იშვიათად აქვთ წვდომა იმაზე, რაც ხდება ეკრანის მიღმა ან Dungeon Master-ის გონებაში. სანამ ის პატარა ტერიტორია, რომელშიც მოთამაშეები თამაშობენ, ხორცშესხმული იქნება, სამყარო ხორცშესხმული იგრძნობა. როგორც სასცენო პიესის მოხატული ფონი, სამყაროს მიმდებარე ტერიტორიის მიღმა მხოლოდ იმდენი დეტალი სჭირდება, რამდენიც საჭიროა მაყურებლის დასამშვიდებლად.

Player Backstories დახმარება Dungeons & Dragons Worldbuilding-ში

მოთამაშეების ინვესტიციის მიღება ა Dungeons & Dragons სამყარო შორს მიდის სუფრასთან ყველასთვის სიამოვნების მისაღებად, განსაკუთრებით თუ ის Dungeon Master-ს უყვარს როლური თამაში. ამის გაკეთების ერთ-ერთი გზა სამყაროს ერთდროულად აშენებისას არის მოთამაშის პერსონაჟების ისტორიის ელემენტების ჩართვა გარემოში. თუ წვეულებაში არის სასულიერო პირი ან პალადინი, მათთვის ერთი ღმერთის შექმნა, შემდეგ კი მათი ღმერთის მოწინააღმდეგე ღმერთს შეუძლია მისცეს საათობით როლური თამაშების მასალა მთელი პანთეონის გაფორმების გარეშე. ოჯახური კავშირის მქონე პარტიულ წევრებს ასევე შეუძლიათ დაეხმარონ სამყაროს ხორცშესხმას, რადგან ეს ოჯახის წევრები შეიძლება არსებობდნენ მსოფლიოს სხვადასხვა კუთხეში. ამ ნაწილს არ უნდა ჰქონდეს მეტი სახელი და უხეში მდებარეობა მოთამაშეებთან შედარებით, რათა ის რეალურად იგრძნოს მათთვის. როდესაც ისინი გადაადგილდებიან ოჯახის ამ წევრისკენ, მაშინ Dungeon Master-ს შეუძლია გამოიყენოს backstory მდებარეობის გასაგებად.

Dungeon Master's Guide-ის წაკითხვა ეხმარება DM-ებს დარჩეს თანმიმდევრული

Dungeon Master's Guide თითქმის მთლიანად ეძღვნება მსოფლიო მშენებლობას. მისი მითითებები, თუმცა არავითარ შემთხვევაში არ არის ყოვლისმომცველი, იდეალურია Dungeon Master-ისთვის, რომელიც იწყებს მსოფლიო მშენებლობას, მაშინაც კი, როდესაც აშენებს. უფრო დიდი Dungeons & Dragons რუკები. ფანტასტიკური ქალაქების მოსახლეობის საშუალო სიდიდიდან დაწყებული მაღაზიების, შენობებისა და ქალაქის მახასიათებლების შთაგონების ცხრილებამდე, DM's Guide უზრუნველყოფს საკვანძო ინფორმაციას ნებისმიერი მშენებლისთვის. იგი იწყება დიდი, პანთეონებისა და კოსმოლოგიის სექციებით, სანამ დეტალური საბრძოლო რუქებიდან ჩავუღრმავდებით ქალაქის დინამიკასა და ცალკეულ NPC-ებს.

მიუხედავად იმისა, რომ ადრე გვირჩევდნენ მცირედით დაწყებას, თუ დმ-ისთვის საუკეთესოდ მუშაობს ზემოდან და ქვევით მუშაობა, მაშინ სწორედ ეს უნდა გააკეთონ. DM's Guide არის ფასდაუდებელი რესურსი. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ არის აუცილებელი, რეკომენდებულია მისი წაკითხვა მინიმუმ ერთი, სანამ დაიწყებთ მსოფლიოს მშენებლობის ნებისმიერ მთავარ ძიებას.

ნუ იდარდებთ დუნდულებისა და დრაკონების სამყაროს დეტალებზე

ბევრი DM ხვდება მსოფლიო მშენებლობის დეტალებში. გაშვებული თუ არა ა ორმოთამაშიანი Dungeons & Dragons თავგადასავალი ან შვიდკაციან წვეულებაზე კენჭისყრა, ქალაქის ყველა ქუჩას სახელი არ სჭირდება. მიუხედავად იმისა, რომ დეტალების გარკვეულმა დონემ შეიძლება გაზარდოს კამპანიის ჭეშმარიტება, ძალიან ბევრი დეტალი მუშაობს სავარაუდოდ მიგვიყვანს Dungeon Master-თან, რომელსაც აქვს მთელი მსოფლიო სწავლება, რომელსაც მოთამაშეები არასოდეს მიიღებენ იხილეთ. ყველა NPC-ს არ სჭირდება დეტალური ისტორიები (ხშირად, ბუნდოვანი აღწერა და შემთხვევითი უცნაურობა შეასრულებს სამუშაოს). ერთი კონკრეტული ქალაქის ან NPC-ის დეტალებში დაჭერა შეიძლება ნიშნავს საათების დახარჯვას მასზე მსოფლიოს მთელი ნაწილების დაშლა სახატავ დაფაზე, რაც შეიძლება სერიოზული ზიანი იყოს ა DM ემზადება პირველისთვის D&D კამპანია. სწორედ აქ მოქმედებს Dungeon Master-ის კიდევ ერთი უნარი: იმპროვიზაცია. ნივთების ფხვიერი და ბუნდოვანი შენახვით, Dungeon Master-ს შეუძლია ადგილზე მოახდინოს პასუხი მოთამაშის კითხვაზე, შემდეგ ჩაწეროს იგი მოგვიანებით კოდირებისთვის, რადგან მოთამაშეები არ არიან უფრო გონივრული.

მრავალფეროვნება არის ნებისმიერი დუნდულისა და დრაკონის სამყაროს სანელებელი

ერთი და იგივე NPC ტიპების და იგივე ქალაქების განლაგების უსასრულოდ დანახვა შეიძლება განმეორდეს, მაგრამ Dungeons & Dragonsოფიციალურ მასალას აქვს უამრავი მრავალფეროვნება მსგავსი პრობლემების თავიდან ასაცილებლად. სამყაროს შექმნისას მნიშვნელოვანია მრავალფეროვნების ჩართვა, რათა ის ხორცშესხმული იყოს. არსებობს 50-ზე მეტი ოფიციალური სათამაშო რბოლა, მათ შორის რამდენიმე უნიკალური Dungeons & Dragons არაჰუმანოიდური რასები. მათი ნახევრისთვის ადგილის პოვნა კამპანიის სამყაროში უფრო მრავალფეროვნების გრძნობას გახდის მას, ვიდრე ბევრს და მრავალფეროვნებას შემატებს იმ ტიპის ადამიანებსა და შეხვედრებს, რომლებსაც პარტია შეიძლება შეხვდეს. ეს განსხვავებული საზოგადოებები ურთიერთქმედებენ ერთმანეთთან სხვადასხვა გზით, და როდესაც ერთ-ერთი ასეთი ურთიერთქმედება მნიშვნელოვანი ხდება თამაშის სიუჟეტისთვის, Dungeon Master-ს შეუძლია ამის გარკვევა.

თითოეული Dungeons & Dragons სამყარო თავისებურად განსხვავებული იქნება. მიუხედავად იმისა, რომ ძალიან მარტივია არსებული სამყაროს გამოყენება (ან გადახედვა) და მას დღე ვუწოდოთ, პერსონალური სამყაროს შექმნა თამაშების გასაშვებად არის Dungeon Master-ის ერთ-ერთი სიხარული. მიუხედავად იმისა, რომ ამოცანა მონუმენტურია, მისი დაყოფა უფრო მცირე ნაწილებად და ერთბაშად არ დაძლევა შეიძლება გამოიწვიოს სამყაროში, რომელიც გაგრძელდება ნებისმიერი ჯგუფის ან კამპანიის მიღმა.

D&D კამპანიის იდეები დაყენებულია სიბნელეში

Ავტორის შესახებ