10 რამ, რაც რედიტორებს სურთ ნახონ Dragon's Dogma 2-ში

click fraud protection

ივნისს ჰქონდა რამდენიმე გასაკვირი და მისასალმებელი ვიდეო თამაშების განცხადებები, რომელთაგან ერთ-ერთი მოვიდა დრაკონის დოგმა10 წლის საიუბილეო ნაკადი. ეს არის კიდევ ერთი ყველაზე ცუდად დაცული საიდუმლოება ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში, მაგრამ Capcom-მა საბოლოოდ ოფიციალურად გამოაცხადა, რომ დრაკონის დოგმა 2 განვითარებაშია.

ორიგინალური თამაში თანამედროვე საკულტო კლასიკად იქცა და Reddit-ზე თაყვანისმცემლები აღფრთოვანებულები იყვნენ ამ ანონსით. ბევრი აღფრთოვანებით განიხილავს რა გაუმჯობესებას იმედოვნებს ამ გაგრძელებაში, მათ შორის გააზრებული ღია სამყაროს დიზაინი და კოოპერაციული თამაში.

შეეგუეთ ორიგინალის უცნაურ კამპანიას

დრაკონის დოგმა მიიღო საერთო დადებითი კრიტიკული მოწონება, ძირითადად გაფართოებული ხელახალი გამოშვების ტიტრების წყალობით ბნელი გაჩენილი. მაგრამ ის, რაც მას ასე რეზონანსული გახადა ფართო აუდიტორიაში, იყო ის, თუ რამდენად გამაგრილებელი იყო თამაში მის თანამედროვეებთან შედარებით.

Redditor Galaxy40k აღიარა მისი ძლიერი და სუსტი მხარეები და თქვა: „DD1-ის „უცნაურობა“ არის ის, რაც მას განსაკუთრებულს ხდის ჩემთვის, მიუხედავად მისი პრობლემებისა. [Hideaki Itsuno] ისევ გაგიჟდეს, მაგრამ მას სათანადო ბიუჯეტი და დრო მივცე, ყველაფერი რაც მე მინდა." დასავლური თემის ბნელი ფანტაზიის RPG უცნაური პერსონაჟებით, წვეულებაზე დაფუძნებული სალომბარდე სისტემით და სრულფასოვანი სამოქმედო თამაშებით ბრძოლით გახადა ის ლაიქების საინტერესო ალტერნატივად დან 

Ბნელი სულები და Skyrim.

Open-World თამაში RE Engine-ით

Capcom-ის ბოლო თამაშების სერია საინტერესოდ ამბიციური გახდა მათი შიდა RE Engine-ის წყალობით. მომავალი Resident Evil 4 გადაკეთება დააყენეთ მისი გამოყენება შემდეგში. როგორც ჩანს, თამაშის ძრავა იქნება მათი დიდი პროექტები და პოტენციური ჯილდოები დრაკონის დოგმა 2 შეიძლება მოიმკი ის მაღალია.

Redditor gigamesh090 დასვა საინტერესო კითხვა "იქნება ეს Capcom-ის პირველი ღია სამყაროს თამაში RE ძრავზე?" ისეთივე ძველი, როგორც ტექნოლოგია ორიგინალი თამაში შემუშავებულია ახლა, PS5/XSX|S გაგრძელება, სავარაუდოდ, ვარაუდობს, რომ გულშემატკივრები იხილავენ ამაღელვებელ თაობათა ნახტომებს. დან DD2ღია სამყარო.

უფრო სასარგებლო, ნაკლებად შემაშფოთებელი პაიკები

მოსწონს Ბნელი სულები, Witcher 3, და Skyrim ყველა არის უმაღლესი დონის თანამედროვე ფანტასტიკური RPG, მაგრამ დრაკონის დოგმაზემოაღნიშნული Pawn სისტემა იყო ერთ-ერთი გეიმპლეი მექანიკა, რამაც ეს უკანასკნელი უნიკალური გახადა. როგორც ითქვა, ეს ფუნქცია არ იყო თავისი ნაკლოვანებების გარეშე.

Redditor theguyfromtheweb7 კომიკურად აღნიშნეს, რომ მათ უყვართ დრაკონის დოგმა, მაგრამ თუ ჩემი ერთ-ერთი პაიკი მიუთითებს, რომ ოკეანე დამთავრდა გარკვეული მიმართულებით, მე მათ რაღაც სიმაღლის ზემოდან ვაგდებ. ისევ. "ლომბარდები იყო შემოქმედებითი გზა მოთამაშეებისთვის NPC პარტიის წევრების დაკომპლექტებისთვის ბრძოლაში უნიკალური აქტივებით, მაგრამ ეს არის ისეთ შემთხვევებში, როდესაც სარგებლობა იქცევა იმედგაცრუების წერტილად.

ელდენის ბეჭედი ხელს უწყობს დრაკონის დოგმას 2-ის განვითარებას

საიდუმლო არ არის, რამდენად დიდი გავლენა აქვს FromSoftware-ის უახლეს ბნელ-ფანტასტიკურ RPG-ს ელდენის ბეჭედი ჰქონდა სათამაშო საზოგადოებაში. მან აამაღლა ღია სამყაროს თამაშები, ბრძოლები და სხვა საფეხურზე, და ზოგიერთი გულშემატკივარი იმედოვნებს, რომ დრაკონის დოგმა 2მისი განვითარება მისგან შთაგონებას მიიღებს.

Redditor მოწევა Apple თქვა: „ჩემი ლოცვაა, რომ Elden Ring-ის ბოლო მეგა-წარმატებით, Capcom-მა შეხედოს ამას, Dragons Dogma 2 და მათ თავში ნათურა აინთოს. არა ის, რომ DD2 ოდესმე მიაღწევს Elden-ის წარმატების დონეს, მაგრამ თქვენ იცით." ეს წარმოუდგენლად მაღალი სტანდარტის დაკმაყოფილებაა, რომ აღარაფერი ვთქვათ გადაჭარბებაზე, მაგრამ მას არ სჭირდება მიბაძვა. ელდენის ბეჭედი წარმატების მისაღწევად მისი პირობებით. თუმცა, მას შემდეგ DD2 ასევე იქნება ღია სამყაროს ბნელი ფანტაზიის RPG, ეს კარგი უხეში მონახაზია.

არსებითი ღია სამყაროს დიზაინი

Არიან, იმყოფებიან უამრავი შესანიშნავი ვიდეო თამაში ღია სამყაროში, მაგრამ ზოგიერთი რამ, რისი მსხვერპლიც შეიძლება იყოს ფორმატი, არის შებერილობა ან უნაყოფობის შეგრძნება. ეს ირიბად მიდის ეფექტთან ელდენის ბეჭედი ჰქონდა სათამაშო ინდუსტრიაში, მაგრამ თაყვანისმცემლებს ამის იმედი აქვთ დრაკონის დოგმა 2 ამართლებს მის უფრო დიდ ფარგლებს.

Redditor Galaxy40k ასევე აღნიშნა, რომ „ვფიქრობ, რომ „გაკვეთილი“, რომელზეც OP საუბრობს არის ის, რომ Capcom-მა აღიაროს, რომ ღია სამყარო, ბრძოლაზე ორიენტირებული, (ძირითადად) ერთმოთამაშიანი ფანტასტიკური RPG შეიძლება გაიყიდოს განგბასტერების მსგავსად, და ამიტომ მათ მისცენ DD2-ს დრო და ბიუჯეტი, ის უნდა იყოს უმაღლესი დონის წარმოება." ელდენის ბეჭედი შეძლო მოერგოს კოლოსალურ ღია სამყაროს, სავსე მნიშვნელოვანი ნივთებითა და ადგილებით აღმოსაჩენი ნებისმიერი მიმართულებით და DD2 კარგი იქნება, რომ უფრო დიდი იყოს არსებითად და არა მხოლოდ მისი გულისთვის.

მრავალპლატფორმული გამოშვება

ინდუსტრიის ამ დღეებში, ექსკლუზიური თამაშები და შენაძენები სულ უფრო ინტენსიური ხდება PlayStation-ისა და Xbox-ის ისეთებს შორის. ამიტომაც ბევრი გულშემატკივარი იმედოვნებს, რომ თამაშის, ისევე როგორც მისი პერსპექტიული ფანების გულისთვის, ის რაც შეიძლება მეტ აუდიტორიას მიაღწევს.

Redditor ალილათიასი როგორც ჩანს, თავდაჯერებულად ვარაუდობს, რომ „როგორც Capcom-მა გამოაცხადა ეს მაფიქრებინებს, რომ ეს, სავარაუდოდ, პირველი დღის მრავალპლატფორმული თამაშია“ და „ეს იქნება საუკეთესო სცენარი. DD არ არის ისეთივე ჩამოყალიბებული, როგორც რაღაც Monster Hunter-ის მსგავსი და დაუყოვნებლივ უნდა მიაღწიოს რაც შეიძლება ფართო აუდიტორიას. ” 10 წელი დასჭირდა მხოლოდ ოფიციალური განცხადებისთვის. DD2 ასე რომ, სავარაუდოდ, როგორც გამომცემლის/დეველოპერის, ისე მომხმარებლების ინტერესებშია, რომ ის ერთდროულად გამოვიდეს PS5, XSX|S და PC-ზე.

გზას უხსნის ორიგინალის რიმეიქს

დრაკონის დოგმა, თავისი ბუნებით, როგორც საკულტო-კლასიკური თამაში, ცხადია, ნიშა. იმ დროს, არ ჩანდა, რომ თამაში ოდესმე გაგრძელდებოდა, ამიტომ ზოგიერთი გულშემატკივარი სავარაუდოდ იმედოვნებს, რომ DD2 არის როგორც თავისთავად შესანიშნავი თამაში, ასევე სერიას სჭირდება წარმატებული თამაში.

Redditor არარაშ მათ თქვეს: "იმედი მაქვს, რომ ეს თამაში ააფეთქეს და გაიყიდება ათობით მილიონი და ჩვენ საბოლოოდ მივიღებთ 1-ის რიმეიქს ყველა გიჟური s***-ით, რომელიც შემცირდა." ეს მიუთითებს იმაზე, რომ ორიგინალური თამაში იყო გავრცელებული ორჯერ მისი საბოლოო ზომა, რაც იმას ნიშნავს, რომ რეჟისორი იცუნო იძულებული გახდა მისი შინაარსის დიდი ნაწილი ამოეჭრა. რიმეიქები უფრო პოპულარულია, ვიდრე ოდესმე ინდუსტრიაში, ასე რომ, შესაძლოა, პირველი თამაშის სრულად რეალიზებული გადმოცემა არ იყოს შორეული მომავლისთვის.

უფრო დამაჯერებელი ამბავი

ორიგინალის მთავარი ძლიერი მხარეები დრაკონის დოგმა ტყუილი მის უცნაურ გეიმპლეის მექანიკაში, როგორიცაა Pawns, კათარტიკული ეშმაკს შეუძლია ტირილი-როგორც ბრძოლა, და ამაღელვებელი ბოსი ბრძოლები, რომლებიც მისგან მოდის. თუმცა, თამაშის დიდი ხნის გულშემატკივრებიც კი აღიარებენ, რომ სიუჟეტი იყო მისი ერთ-ერთი ყველაზე სუსტი წერტილი.

Redditor პატარა რუდიგერი აღიარა: „მე ვიტყოდი, რომ კარგი იქნებოდა უფრო საინტერესო ამბავი/სამყარო. DD იყო სიმშვიდის განსახიერება ამ სფეროში." ფანტასტიკური სამყაროები, როგორც წესი, სინონიმია მდიდარი ისტორიების, ასე რომ. დრაკონის დოგმა 2 კარგი იქნება, თუ რაღაც უფრო დამაჯერებელი შეავსოთ იმ ათეულობით საათის განმავლობაში, რომელსაც მოთამაშეები თამაშში დაატარებენ.

სათანადო Co-op რეჟიმი

შესანიშნავი ტახტის კოოპერატიული თამაშები (ან ზოგადად co-op თამაშები) სამწუხაროდ უფრო ძნელი მოსაპოვებელია თამაშების თანამედროვე ეპოქაში. ხოლო ხოლო დრაკონის დოგმა დიდი საფუძველი ჩაუყარა ამას, მიუხედავად იმისა, რომ არ გვაქვს, გულშემატკივრები აღფრთოვანებულნი არიან ამის პერსპექტივით მისი გაცნობა.

Redditor სუგიო დარწმუნებულია, რომ თავდაპირველი თამაში უბრალოდ ერიდებოდა ბრწყინვალებას და ამბობდა: „ეს ადრეც ვთქვი, DD2-ს ყველაფერი სჭირდება. მეტი", მოტივით "თანამშრომლობა და ნაკლებად დამღლელი სალომბარდო მიკრო-მართვა. ორიგინალი ძალიან ახლოს არის ფანტასტიკური ფორმულის ქონასთან, მას მხოლოდ მცირე ცვლილებები სჭირდება ამ პოტენციალის მისაღწევად." თუმცა ნაკლებად სავარაუდოა. საერთო სიმაღლეების მისაღწევად, სწორი კოოპერაციული რეჟიმი მოთამაშეებისა და NPC პაინების კომბინაციის გამოყენებით შეიძლება იყოს ბრწყინვალე წინგადადგმული ნაბიჯი საწყისი ელდენის ბეჭედიმრავალმოთამაშიანი სისტემა.

მეტი კონფიგურირებადი პაიკები

სალომბარდო სისტემა იყო ის, რაც მოთამაშეებს საერთო ჯამში სახალისო და მიმზიდველი აღმოაჩნდათ დრაკონის დოგმა გამოცდილება. თუმცა, გარდა შემთხვევითი უსიამოვნებისა, ერთ-ერთი უარყოფითი მხარე იყო პერსონალიზაციის ნაკლებობა.

Redditor პატარა რუდიგერი ასევე შესთავაზა Pawn სისტემის გაუმჯობესება და კომენტარი გააკეთა იმაზე, რომ მათ „მოეწონებოდათ მათი უფრო გაფართოებული და კონფიგურირებადი (განსხვავებით... იყო თუ არა ერთი თქვენ მორგებული და შემდეგ დანარჩენი ორი უბრალოდ უნდა აირჩიოთ სხვა ხალხისგან?). ძალიან იშვიათია ხელოვნური ინტელექტის რამდენიმე თანაგუნდელის მოპოვება, რაც თავისთავად უნდა იყოს კაკალი." როგორც ჩანს, ეს ფუნქცია მყისიერად მოხვდა და პოეტური იქნებოდა დრაკონის დოგმა 2 გამოიყენოს თავისი თანამედროვეები, როგორც შთაგონება და ამავდროულად გამოირჩეოდეს ახალი ეპოქისთვის.

ცხოველთა გადაკვეთა სოფლის მცხოვრებლები ყველაზე იმსახურებენ საკუთარ სპინოფებს

Ავტორის შესახებ