Batman: Arkham Asylum - 10 ფუნქცია, რომელიც დღემდე შენარჩუნებულია

click fraud protection

ისევე როგორც კრისტოფერ ნოლანი თავისი პატივცემულით ბნელი რაინდის ტრილოგია, Rocksteady გამოცოცხლდა ბეტმენი სათამაშო არენაზე მათთან ერთად არხამი ვიდეო თამაშების სერია. 2009 წ არხამის თავშესაფარი შეიქმნა სცენა და აამაღლა ბარი სუპერგმირებზე თამაშებში და წარმოშვა მთელი სერია, რომელიც მთლიანობაში კარგად იქნა მიღებული მის მთავარ ჩანაწერებში.

არხამი ქალაქი მოჰყვა და შეიძლება ითქვას სრულყოფილდება თავშესაფარი ყოველმხრივ, წარმოშობა შეაფერხა შედარებით, მაგრამ მაინც მყარი აღმოჩნდადა რაინდი დაიხურა ბნელი რაინდის ეს ლეგენდა დამაკმაყოფილებლად. ფრენჩაიზის წარმატების დიდი ნაწილი იყო სხვადასხვა სათამაშო მექანიკა და მახასიათებლები, რომლებმაც აჩვენეს ჟანრის სიცოცხლისუნარიანობა თამაშებში და მიუხედავად სამი მემკვიდრისა, თავშესაფარი გაძლიერდა, როგორც თანამედროვე კლასიკა.

10 თავისუფალი ნაკადის ბრძოლა

Ეს არის ბეტმენი: არხამი ხელმოწერა, რადგან თავისუფალი ნაკადის ბრძოლა ამ სერიის მთავარი სათამაშო ელემენტია, რაც თამაშს ასე დამაკმაყოფილებს. ეს არის ის, რაც დიდწილად შეუწყო ხელი ბეტმენის აღორძინებას თამაშებში. Კერძოდ, ქალაქი

და რაინდი ეს მექანიკა უკიდურესად დახვეწილია, მაგრამ თამაშში დაბრუნება, რომელიც დაიწყო ყველაფერი, არ გამოდგება თავშესაფარი მოძველებული.

ბეტმენის მოქსოვა მტრების ლაშქრების მეშვეობით აკრობატულად ჯერ კიდევ მშვენივრად გრძნობს თავს და გაჯეტების კომბინაციები კვლავაც ეხმარება თამაშს, თავი შეიკავოს მისი ორიგინალური გამოშვებიდან 12 წლის განმავლობაში. თუ რამე, ეს არის იმის მტკიცებულება, თუ რამდენად კარგად იქნა მექანიკოსი დანერგილი, რომ თამაში მაინც შეიძლება იყოს სახალისო და მიმზიდველი, მიუხედავად იმისა, რომ ზემოაღნიშნული თამაშები მხოლოდ მას უფრო მიმზიდველს ხდის.

9 სტელსი საბრძოლო

ამავე დროს, ბნელი რაინდი ცნობილია როგორც შემპარავი, ღამის ტაქტიკოსი, რაც იმას ნიშნავს, რომ მტაცებლების თანმიმდევრობა უნდა იყოს უმაღლესი დონის. ხელჩართული ბრძოლის მსგავსად, სტელსი რჩება ამაღელვებელ ასპექტად არხამის თავშესაფარი მოთამაშეთა გამძლეობის შესამოწმებლად სხვადასხვა პარამეტრების თამაში.

შეზღუდვები იმის შესახებ, რისი გაკეთება შეუძლია ბეტმენს მტაცებლურ სიტუაციებში შემდგომ ჩანაწერებთან შედარებით, დიდად არ ავნებს მას, რადგან მოთამაშეებს ჯერ კიდევ აქვთ უამრავი შესაძლებლობა გამოიყენონ. გარემო და გაჯეტები კვლავ იძლევა მაღალკვალიფიციური ჭერის და დამაკმაყოფილებელი ამოღების საშუალებას ქურდებით სავსე ოთახებში.

8 გამოწვევის რუქები

ამ ორი განუყოფელი გეიმპლეის ელემენტების სრულყოფილად შერწყმა ცალკეულ რეჟიმში არის Challenge Maps. ორივე თავისუფალი ნაკადის და სტელსი საბრძოლო თანმიმდევრობა ისეთივე მარტივი ან რთულია, როგორც მოთამაშეს სურს ამის გაკეთება და ამ მექანიკის გენიალურად მარტივი საფუძველი ამ რეჟიმს უადვილებს თამაშის დროის გახანგრძლივების მარტივ გზას არხამის თავშესაფარი.

სხვადასხვა სირთულის პარამეტრებით, ქულების დასახვისა და კონკრეტული მიზნების გასარკვევად, Challenge Maps არის ნარკოტიკული თვისება, რომელიც ჯერ კიდევ შთამბეჭდავად ზომავს, თუნდაც ორიგინალურ თამაშში. საბრძოლო რუქები არის ამაღელვებელი, მაღალი ოქტანური ტესტები სივრცითი ცნობიერებისა და დროის შესახებ, ხოლო მტაცებელი გამოწვევებს წაახალისეთ მოთამაშეები რაც შეიძლება კრეატიულები გახდნენ ბეტმენის წაშლაზე, გაჯეტების გამოყენებაზე და ეფექტურობა.

7 კევინ კონროის ბეტმენი

ეს აშკარაა ბეტმენის თაყვანისმცემლების უმეტესობისთვის, მაგრამ კიდევ ერთი თვისება არხამის თავშესაფარი რომელიც ყოველთვის მოხდენილად დაძველდება, არის კევინ კონროის მთავარი როლი ბნელი რაინდის როლში. ბევრისთვის კონრო არის ბეტმენის მთავარი ხმა, როგორც მისი დებიუტი 90 -იანი წლების დასაწყისში. ბეტმენი: ანიმაციური სერიალი დროთა განმავლობაში მხოლოდ ექსპონენტურად გაუმჯობესდა.

ამასთან, გასაკვირი არ არის, რომ 2009 წლის ორიგინალური თამაში ინარჩუნებს დასამახსოვრებელ წარმოდგენას დღეს და აქვს თუნდაც ანიმაციური შოუს განსაკუთრებული ახირება დიალოგის დროს. ზოგისთვის ეს შეიძლება იყოს ძალიან კამპანიური, მაგრამ კონროის მიმართულება არის საერთო სიყვარული სიყვარულით მისი პირველი გამეორების სუპერგმირში ისანიმაციური სერიალი.

6 მარკ ჰემილის ჯოკერი

თუ კონრო ბეთმენისთვის არის ნახსენები, ჯოკერი მარკ ჰემილიც უნდა იყოს. ჰამილი ყველაზე ცნობილია ლუკ სკაიუოკერისთვის, მაგრამ მისი დებიუტი იყო კლოუნი დანაშაულის პრინცი in ანიმაციური სერიალიისეთივე ხატოვანი იყო და ის წინ მიიწევს არხამის თავშესაფარი როგორც.

გარდა გონებამახვილი ხერხისა, რომელსაც ჰამილი ახერხებს ისე, რომ მისი დინამიკა კონროის ბეტმენთან ერთად განაგრძო მაღალი დონის თაყვანისმცემლების შეხვედრა. თავისებურად, ჯოკერის სათამაშო სიტყვები აუცილებლად ბანაკში გადადის, მაგრამ ეს არის საერთო გასართობი და შესაფერისი შესრულება, რომელიც ხაზს უსვამს კომიქსების ჟანრის უდიდეს ორმაგობას.

5 ვიზუალები Arkham თავშესაფარი

ეს ნამდვილად თამაშია PS3 და 360 თაობის თამაშებიდან, მაგრამ ის არის ის, ვისაც აქვს საკუთარი ბრენდის ბრწყინვალება Arkham Asylum– ის დამთრგუნველად ლამაზი ვიზუალების წყალობით. როგორც ჩვეულებრივია ბეტმენის სამყაროში, ღამის ელემენტი საოცრებას ახდენს თამაშში ხაზს უსვამს გოთურ არქიტექტურას არხამის კუნძულის ექსტერიერში გასვლისას.

შიგნით და გარეთ, ესთეტიკა ემყარება ძლიერ გარემოს. თავშესაფრის სხვადასხვა მონაკვეთი ვიზუალურად მატებს მუდმივ საშინელ და კლაუსტროფობიურ დაძაბულობას.

4 Metroidvania-Lite პროგრესია

მიუხედავად იმისა, რომ ღია სამყარო უკვე ჩამოყალიბდა როგორც მთავარი მიმზიდველობა თამაშებისთვის (უკეთესობისკენ და უარესისთვის), არხამის თავშესაფარი წარმოუდგენლად კარგად მუშაობდა თავის დამოუკიდებელ სამყაროსთან. პარამეტრი შესანიშნავია ბეტმენის შესანიშნავი ისტორიისა და თამაშისთვის და Metroidvania-lite პროგრესირების სტრუქტურა ასევე კარგად ჯდება.

უკან დახევისა და გაჯეტის პროგრესირებამ ხელი შეუწყო თავშესაფრის იმ კუთხეების შესწავლას, რამაც ატმოსფერო გააძლიერა. არხამის კლაუსტროფობიური დერეფნები ამ მეტროიდევანიის გავლენას ახდენს აგრეთვე თამაშის მრავალი კოლექციონირების აღმოსაჩენად, მათ შორის აუდიოჩანაწერების ჩათვლით, რომლებიც სპეციალურად ემატება მსოფლიო მშენებლობას.

3 ონლაინ თამაში Killer Croc Fight

გულწრფელად, არხამი ქალაქი და წარმოშობა არის თამაშები, რომლებსაც ჰქონდათ ყველაზე ძლიერი ჩვენება უფროსების თვალსაზრისით, მაგრამ წარმოუდგენელი არხამი ბოსის ბრძოლა ერთად Killer Croc in Arkham თავშესაფრის კანალიზაცია არის დაუვიწყარი მომენტი თამაშში. ეს არ არის განსაკუთრებით რთული ბრძოლა, მაგრამ ის, თუ როგორ ხდება ამ დაპირისპირების მოგების სიმარტივე, ამძაფრებს მას.

ბეტმენს ნელა უწევს ხის ფიცრების გავლა საკანალიზაციო სისტემის ლაბირინთში, დაეყრდნოს სწრაფ რეფლექსებს და აუდიო ნიშნებს კროკთან საბრძოლველად. ბრძოლა იყო არაჩვეულებრივი გზა ტონის დასამყარებლად და იმის განცდა, რომ ნადირობდა მწვერვალების მწვერვალზე მის სტიქიაში მოთამაშეებს.

2 Scarecrow კოშმარები

Ერთ - ერთი არხამის თავშესაფარიგეიმპლეის ყველაზე უნიკალური მახასიათებლები იყო Scarecrow Nightmare- ის თანმიმდევრობა, რომელიც პერიოდულად იფანტებოდა მთელ სიუჟეტში. ის არის ბეტმენის ერთ -ერთი ყველაზე ცნობილი თაღლითობის გალერეის წევრი და Scarecrow– ის ხელმოწერა Fear Toxin გახსნა შემოქმედებითი ნარატიული შესაძლებლობა, რომ მას საფრთხე შეუქმნას ვიდეო თამაშების შესაძლებლობებში.

ეს თანმიმდევრობა იყო დამაფიქრებელი და მოთამაშეებს იყენებდნენ პლატფორმის მექანიზმს, რაც იყო მიმზიდველი გზა ჩვეულებრივი თამაშების დაშლის მიზნით. ეს კარგი იყო ნაბიჯების გასავლელად და ცხელება-სიზმრის პარამეტრები თემატურად ჯდება ხელთათმანში, როდესაც საქმე ბეტმენის ფსიქიკაში ჩავარდნას ეხება.

1 რიდლერის თასები

გულშემატკივრებმა დაიწყეს სიყვარულის/სიძულვილის ურთიერთობა რიდლერის თასებთან. რასაკვირველია, ეს არის ის, რაც აწარმოებს კომპლექსისტებს გაფუჭებულს, ყოველ შემთხვევაში, მოგვიანებით ჩანაწერებში, როგორც ქალაქი, წარმოშობადა რაინდი გაფართოვდა თამაშის სამყაროს ზომა ექსპონენციალურად-რაც ასევე ნიშნავდა თასების რაოდენობის გაზრდას და მათ სირთულეს. სათამაშო პერსპექტივიდან რომ შევხედოთ, ეს ბრწყინვალე ნაბიჯია, როდესაც გადაწყვეტთ, როგორ გახადოთ ეს სამარცხვინო ბეტმენის სუპერვილენი კარგი ყოფნა.

რაც შეეხება საკოლექციო ნივთებს, თავშესაფარი ჰქონდა სწორი ბალანსი, როდესაც საქმე ეხება მსოფლიო ზომას vs. თასების რაოდენობა შესაგროვებლად. თავად რიდლერს შეეძლო გამოეყენებინა უკეთესი ლიტერატურული წარმოდგენა, მაგრამ მისმა გამოწვევებმა პირველ თამაშში, სავარაუდოდ, მიაღწია მხიარულებას და არ გადააჭარბა მის მიღებას მტკნარი მოცულობიდან.

შემდეგი10 ყველაზე საშინელი საშინელებათა პერსონაჟი თამაშებში

Ავტორის შესახებ