D&D: როგორ აწარმოოთ მოგზაურობა გასხივოსნებული ციტადელში, როგორც კამპანია

click fraud protection

უახლესი Dungeons & Dragonsსათავგადასავლო ანთოლოგია, მოგზაურობა გასხივოსნებული ციტადელის გავლით, ფოკუსირებულია ქვესტებზე, რომლებიც დაყენებულია ახალ ადგილებში, რეალურ კულტურებზე დაყრდნობით. ყველა თავგადასავალი დამოუკიდებელია და შეიძლება დასრულდეს რამდენიმე სესიის ფარგლებში, გასხივოსნებული ციტადელი არის ადგილი Ethereal Plane-ზე, რომელიც აკავშირებს ყველა თავგადასავალს ერთად. გარდა ამისა, შესაძლებელია შემობრუნება მოგზაურობა გასხივოსნებული ციტადელის გავლით შიგნით კამპანია Radiant Citadel-ის გამოყენებით თავად როგორც აქცენტი.

მოგზაურობა გასხივოსნებული ციტადელის გავლით შეიცავს ცამეტ თავგადასავალს, პირველი მოიცავს 1-2 დონეებს, ხოლო დანარჩენი ფოკუსირებულია 3-14 დონეზე. წიგნს ასევე აქვს თავი გასხივოსნებული ციტადელის შესახებ, რომელიც ასახავს მის მოქალაქეებს და სხვადასხვა ობიექტებს, რომელთა გამოყენება შეუძლიათ მოთამაშეებს. თავგადასავლების დროს მონახულებულ თითოეულ მიწას ასევე აქვს გაზეთი, რომელიც ასახავს რეგიონს, რაც საშუალებას აძლევს მათ გაფართოვდეს შემდგომი კამპანიებისთვის გამოსაყენებლად. DM-ს შეუძლია გამოიყენოს ეტაპობრივი წესი, რათა ყველას მიანიჭოს დონე ყოველი თავგადასავლების შემდეგ (ან ორი პირველისთვის), რათა უზრუნველყოს ჯგუფი სათანადოდ მომზადებული მომავალი გამოწვევებისთვის.

მოგზაურობა გასხივოსნებული ციტადელის გავლით არ არის პირველი სათავგადასავლო ანთოლოგია გამოვიდა D&D 5ე, მაგრამ ის საუკეთესოდ არის შექმნილი სხვადასხვა თავგადასავლების ერთმანეთთან შესაკერად. მიუხედავად იმისა, რომ არ არის საჭირო Radiant Citadel-ის გამოყენება ნებისმიერ თავგადასავალში წარმოდგენილი მოგზაურობა გასხივოსნებული ციტადელის გავლით, მდებარეობის გამოყენება არის გასაღები წიგნში წარმოდგენილი უფრო მოკლე გამოწვევებისგან ფართომასშტაბიანი კამპანიის შესაქმნელად. მაგალითად, Radiant Citadel შეიძლება გამოყენებულ იქნას, როგორც მთავარი კერა კამპანიისთვის, რომელიც შედგება თავისუფლად დაკავშირებული ერთი გასროლისგან.

პერსონაჟების მიბმა გასხივოსნებულ ციტადელში და მისი კერად გამოყენება

Radiant Citadel-ს აქვს ძლიერი კავშირები თხუთმეტ მიწასთან, რომლებიც ჩნდება წიგნის თავგადასავალში, ამიტომ მოთამაშეებისთვის ადვილია შექმნან პერსონაჟები რომელიმე ამ ქვეყნიდან და ჰქონდეთ ისინი. ჩამოსვლა Radiant Citadel-ში, ან იქ რომ დაიბადონ. ეს გამოწვეულია Concord Jewels-ის, მასიური სტრუქტურების გამო, რომელიც გარშემორტყმულია Radiant Citadel-ის გარშემო, რაც საშუალებას აძლევს მოგზაურობდეს სხვადასხვა სამყაროებს შორის. ის ფაქტი, რომ გასხივოსნებული ციტადელი დაკავშირებულია მრავალ სამყაროსთან პირველ მატერიალურ სიბრტყეზე, ნიშნავს რომ პერსონაჟები შეიძლება წარმოიშვას ყველა D&D კამპანიის სამყაროები, რაც საშუალებას აძლევს შექმნას პერსონაჟების ტიპების წარმოუდგენლად მრავალფეროვანი ჯგუფი, რომელიც არ იგრძნობა უადგილოდ. ა D&D ჯგუფი თამაშობს მოგზაურობა გასხივოსნებული ციტადელის გავლით ადვილად შეუძლია ჩართოს სიმბოლოები სტანდარტიდან D&D ფანტასტიკური პარამეტრები, როგორიცაა Faerun (დავიწყებული სფეროები), Krynn (Dragonlance), Oerth (Greyhawk) ან Eberron. Wildspace-ის მაცხოვრებლებს Spelljammer-დან ასევე შეუძლიათ იპოვონ გზა გასხივოსნებული ციტადელისკენ, ისევე როგორც გმირები მაგია: შეკრება პარამეტრები, რომლებიც ადაპტირებულია D&Dმათ შორის Ravnica, Theros და Strixhaven from სტრიქსჰავენი: ქაოსის სასწავლო გეგმა.

Radiant Citadel-ში ასევე არის სულ მცირე ათეული თაღოვანი, ასევე ოცი მოგვი, რომელთაგან ნებისმიერს შეეძლო სხვა სამყაროს პორტალების გახსნის საშუალება. Radiant Citadel მიესალმება ყველას, განსაკუთრებით მათ, ვინც არ იწვევს პრობლემებს, ასე რომ, ავანტიურისტი შეიძლება პოტენციურად ჩამოვიდეს ნებისმიერი ადგილიდან. ა D&D მოთამაშე, რომელსაც აქვს არაჩვეულებრივი პერსონაჟის კონცეფცია ან სურს შექმნას პერსონაჟი გამოგონილი გარემოდან გარეთ D&D (როგორიცაა Eorzea, Middle-earth, Hyrule ან Westeros) შეიძლება აღმოჩნდეს ეს მოგზაურობა გასხივოსნებული ციტადელის გავლით იდეალურად შეეფერება ახალი ან სახლში მომზადებული შინაარსის დანერგვას.

გამოყენება Sholeh როგორც ჯგუფის მფარველი შენარჩუნება მოთამაშეებს გზაზე

წვეულების აშენების შემდეგ საჭიროა ჩარჩო თავგადასავლების გასაგრძელებლად მოგზაურობა გასხივოსნებული ციტადელის გავლით. წიგნში გამოყენებული პარამეტრების მრავალფეროვნებით, მეგზური ხელი შეიძლება იყოს გამოსადეგი იმისთვის, რომ მოთამაშეებმა იცოდნენ სად წავიდნენ და რომელი სფეროები გამოიკვლიონ. აქ არის D&D ჯგუფის პატრონის წესები შეიძლება სასარგებლო იყოს, რადგან ავტორიტეტულ პირს შეუძლია დანიშნოს მისიები და დაეხმაროს კამპანიის წინსვლას. მოგზაურობა გასხივოსნებული ციტადელის გავლით ჰყავს იდეალური კანდიდატი ამ თანამდებობისთვის, რადგან შოლეჰს შეუძლია იმოქმედოს როგორც იდეალური ჯგუფის მფარველი. შოლეს აქვს მაღალი წოდება Radiant Citadel-ში, არის სპიკერების ყველაზე ძველი წევრი. ძველებს და აქვს ინტერესი, რომ მშვიდობა შეინარჩუნოს რადიანთან დაკავშირებულ ქვეყნებში Ციტადელი. ის ასევე დიდ დროს ატარებს Radiant Citadel-ის მოქალაქეებთან, რაც აადვილებს მის მიბმას თითოეული პარტიის წევრის მოკლევადიან ისტორიაში.

Radiant Citadel-ს ბევრი დამცველი ჰყავს, მაგრამ ისინი საჭიროებენ თავიანთ პოსტზე. შოლეს შესაძლოა სურდეს გამოიყენოს პარტიის წევრები, რათა იმოქმედოს როგორც მისი თვალები და ყურები რადიანტ ციტადელთან დაკავშირებული სფეროები, მათი გაგზავნა საჭიროების შემთხვევაში, თუ პრობლემები დაიწყება. მათ ასევე შეუძლიათ იმოქმედონ არაოფიციალურად სხვა რეგიონების საქმეებში, ისე, რომ არ ჩანდეს, თითქოს Radiant Citadel ერევა ადგილობრივ პოლიტიკაში. შოლე ასევე ეძებს დაკარგულ თორმეტ ცივილიზაციას, რომელიც ოდესღაც დაკავშირებული იყო Radiant Citadel-თან, რომელიც შეიძლება იყოს სათავგადასავლო კაუჭი ნებისმიერი შინაარსისთვის, რომლის გამოყენებაც DM სურს, რომელიც არ არის ნაწილი. მოგზაურობა გასხივოსნებული ციტადელის გავლით.

წვეულება შეიძლება ჩააგდეს ნებისმიერ დუნდულში და დრაკონის თავგადასავალში

მოგზაურობა გასხივოსნებული ციტადელის გავლით კამპანიის სახით გაშვება ბევრად უფრო ადვილია, ვიდრე სასანთლეების საიდუმლოებები, რადგან მისი ცენტრალური მდებარეობა და დიდი მანძილების გავლის შესაძლებლობა ნიშნავს, რომ Radiant Citadel-ს შეუძლია თავგადასავლების მარტივი დასადგმელი ადგილი იყოს. შოლეს, ან თხუთმეტი ქვეყნიდან ერთ-ერთის წარმომადგენელს, შეუძლია გამოჩნდეს პარტიის კარზე და მოაწყოს მოვლენები შემდეგი ნაკვეთის პუნქტში. ის ფაქტი, რომ თითოეული Dungeons & Dragons თავგადასავლები თვითმმართველობა უადვილებს DM-ს ყოველი სესიისთვის მომზადებას და იძლევა მრავალი სხვადასხვა სახის გამოწვევის საშუალებას იმავე კამპანიაში.

Radiant Citadel ასევე შეიძლება დაკავშირებული იყოს ცალკეულ თავგადასავლებთან ზღაპრები Yawning პორტალიდან, რადგან ყველაფერი რაც საჭიროა არის პორტალი Faerun-ში ან Oerth-ში, რათა დააყენოთ რამე. გარდა ამისა, DM-ს შეუძლია ამოიღოს ნაჭრები სხვადასხვა არსებული კამპანიებიდან, როგორიცაა The Witchlight Carnival ველური ჯადოქრობის მიღმა, არგინვოსტჰოლტის სასახლედან სტრაჰდის წყევლა, ანუ ცხრა სალოცავისაგან განადგურების საფლავი, მრავალფეროვანი სწრაფი და საინტერესო გამოწვევებისთვის. Ამის გამო, D&D: მოგზაურობა გასხივოსნებული ციტადელის გავლით შეიძლება იყოს შესანიშნავი ჩარჩო მრავალფეროვანი და საინტერესო თავგადასავლების გობელენისთვის.

Love & Thunder-მა სრულიად უგულებელყო Thor's Infinity War Story-ის ნაწილი

Ავტორის შესახებ