როგორ მოვაგვაროთ ფერმის თავსატეხი შიგნით

click fraud protection

ფერმა არის მეორე ტერიტორია, რომელსაც მოთამაშეები შეხვდებიან ინდი 2D თავსატეხებში შიგნით. მოთამაშეები აკონტროლებენ ბიჭს, უსახელო პერსონაჟს, რომელიც მარტო იწყება ბნელ ტყეში, გაურკვეველი საფრთხისგან. მას შემდეგ რაც მას რამდენიმე მამაკაცი და ძაღლი გაექცა, ბიჭი გადაკვეთს დიდ ტბას და გაიქცა სიმინდის მინდორში. ფერმის ზონა, ისევე როგორც ადრე ტყე, მოთამაშეებს საინტერესო გამოწვევებს უქმნის და ჩუმად, ატმოსფერული თავსატეხები და ამბავი.

არსებობს რამდენიმე სახის თავსატეხი, რომელიც მოთამაშეებმა უნდა გადაწყვიტონ შიგნით თამაშის წინსვლისთვის. თამაში ავტომატური შენახვა ხდება თითოეული თავსატეხის წინ, ასე რომ, თუ მოთამაშეები დაიჭირეს ან დაიღუპნენ, ისინი ხელახლა დაიწყებენ ამ თავსატეხის დასაწყისში. თამაშის უპირველესი მიზანია ისტორიის მოყოლა მისი თავსატეხების საშუალებით და მოთამაშეებს მოუწოდებენ მიმოიხედონ გარშემო სიბნელეში, კონტრასტული ვიზუალი იმის გასაგებად, თუ რა ხდება და რატომ ხდება ამ ბიჭის სამიზნე ამ სამყაროში ყველა ზრდასრული ადამიანი.

როდესაც მოთამაშეები შედიან ფერმაში, მათ დაუპირისპირდებიან თავსატეხის ახალი ელემენტები, როგორიცაა ბერკეტები, მინიონების გამოყენება და მანიპულირება და

გონების კონტროლის მექანიკოსი. დონე პროგრესირებს გარე მინდვრებიდან დიდ ბეღელში, სადაც მოთამაშეები საბოლოოდ გადავლენ მესამე დონეზე. შიგნით, ქალაქი.

როგორ მოვაგვაროთ ფერმის თავსატეხი შიგნით

დასრულების შემდეგ შიგნიდან ვუდსის თავსატეხი, მოთამაშეები გაივლიან სიმინდის მინდორს, რათა მეორე მხარეს იპოვონ პატარა წიწილები; მოთამაშეები წააწყდებიან რამდენიმე წიწილს მინდორში და ისინი გამოსცემენ ხმაურს, როდესაც ისინი უკავშირდებიან ბიჭს. წიწილები მიჰყვებიან ბიჭს, ასე რომ გააგრძელეთ სვლა პირდაპირ ბეღელში, გზად კიდევ აიღეთ მეტი წიწილები. კარი დაიხურება, ასე რომ ახვიდეთ თოკზე, გადაიხვიეთ ღია ფანჯრიდან და ჩამოდით შიგნით. ამ ოთახის შუაში იქნება ბერკეტი და მანქანა; ჯერ აპარატის მუშაობა და შემდეგ ბერკეტის აწევა აჩვენებს მოთამაშეებს, რომ მანქანა ჰაერს უბერავს, მაგრამ არ ეხმარება მოთამაშეებს გააგრძელონ გაგრძელება.

უკან დახევა კარისკენგახსენით, რომ წიწილები მიჰყვნენ ბიჭს შიგნით და მიიყვანეთ წიწილები კედელთან მარჯვნივ. კედლის ზემოთ არის ყუთი, რომელიც მოთამაშეებმა უნდა ჩამოაგდონ პლატფორმაზე, რათა ბიჭმა შეძლოს პროგრესი. საბედნიეროდ, ბიჭს შეუძლია უფრო სწრაფად გარბოდეს, ვიდრე წიწილები. როდესაც მანქანა მუშაობს, ხოლო წიწილები კედელზე, სწრაფად მიიწიეთ ბერკეტთან და მიიწიეთ იგი; წიწილები შეიჭრება მიმღების სარქველში და ააფეთქეს ყუთში, დაარტყამს მას იატაკზე. მიიტანეთ ყუთი კედელთან, დაემშვიდობეთ თქვენს ბუნდოვან მეგობრებს და აწიეთ.

ამ დროს ბიჭი ბეღლის სახურავზე იქნება შიგნით. აიღეთ Მკვლელების კრედო- სტილის ნახტომი ეტლში ჩასვით, შემდეგ ურიეთ მარჯვნივ, სანამ არ მოხვდება კედელზე. გაიარეთ ტალახში, გადადით ჭიშკარზე და განაგრძეთ სანამ ბიჭი რამდენიმე ღორს დაინახავს. ორივე მკვდარი ჩანს, მაგრამ ერთი ცოცხალია და ბიჭს ბრალს წაუყენებს. მოთამაშეები ვერ ასწრებენ ღორს, ამიტომ გადახტეთ მასზე, როცა ის ახლოსაა, რათა არ მოკვდეთ. განაგრძეთ გზა მარჯვნივ და ღორი დაეჯახა შემდეგ ბეღელს, რაც ბიჭს საშუალებას მისცემს შიგნით შევიდეს. ღორი გააგრძელებს ბიჭის დევნას, მაგრამ მოთამაშეები დაინახავენ თოკზე ჩამოკიდებულ ნათელ საგანს. მიეცით ღორი კედელში მარჯვნივ, სანამ არ დაარტყამს. ღორთან ურთიერთობა აქ იქნება ჭია გამოიყვანე მის უკანა მხარეს და ის აღარ დაედევნება ბიჭს. გაასრიალეთ გოჭი უკან მანათობელი ობიექტისკენ და გამოიყენეთ იგი ობიექტში გადახტომისთვის, რომელიც არის თავსაბურავი, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გააკონტროლონ ადამიანები ფონზე.

ეს მექანიკოსი ში შიგნით რამდენჯერმე იქნება გამოყენებული სამომავლო თავსატეხებში, ამიტომ ეს არის ამ ობიექტის სახელმძღვანელო. რომელი მიმართულებითაც არ უნდა გადაადგილდნენ მოთამაშეები, ადამიანები დააკოპირებენ მას, ხტუნვის ჩათვლით. თუმცა, ბიჭი უმოძრაოა, სანამ თავსაბურავთან არის დაკავშირებული. სცადეთ ყველა ადამიანი გაიქცეს ჭიშკრისკენ და დაუკავშირდეს მას, რომ გააღოს იგი, შემდეგ გადააადგილეთ ყველა მარჯვნივ, რათა ხის ბარიერი გააღწიონ. ეს გამოიწვევს გიგანტური ხის ფილის დაცემას, რაც შესაძლებელს გახდის ბიჭის გაგრძელებას. განაგრძეთ შემდგომი სანამ ვაგონი არ გამოჩნდება; ვაგონის მარჯვნივ დაძაბვით გამოჩნდება ჯაჭვი, რომელზეც ბიჭს შეუძლია ასვლა. ზევით, გადაუხვიეთ მარჯვნივ და გადახტეთ. გახსენით ფანჯარა და გააგრძელეთ მანამ, სანამ ბიჭი კიბეს არ შეხვდება. ასვლა კიბეზე.

მოთამაშეები აქ დაინახავენ მოძრავ სხივს და ბერკეტს. გაიყვანეთ სხივი ისე, რომ უახლოესი მხარე მარჯვნივ იყოს მიმართული, შემდეგ გადადით მასზე ბერკეტის გამოსაყენებლად. ეს აამაღლებს სხივს. კიბეზე მაღლა ასვლა და მარცხნივ გადახტომა საშუალებას მისცემს ბიჭს დაიჭიროს სხივის კიდე და გააგრძელოს. გაემართეთ მარცხნივ და დააწექით ლითონის სეიფი კიდიდან, მაგრამ დაუყოვნებლივ გაიქეცით უკან მარჯვნივ, რომ არ ჩამოვარდეთ. დაბრუნდით იატაკის დონეზე და ხვრელში სეიფის მიერ შექმნილი.

წადით აქედან, სანამ ბიჭი არ შეხვდება სხვა ბერკეტს, რომელიც ხსნის ჭიშკარს უფრო კონტროლირებადი ადამიანების შესასვლელად. გადახტეთ თავსაბურავში და გადაიტანეთ ადამიანები ღია სივრცეში. ხელახლა აიღეთ ბერკეტი, რომ დაიხუროს კარიბჭე, დაბრუნდით თავსაბურავში და გადააადგილეთ ადამიანები, სანამ ორივე არ დააჭერს ღილაკს, რაც საშუალებას მისცემს ბიჭს გააგრძელოს მარჯვნივ. ავიდეთ კიბეზე და მოთამაშეები გადავლენ შემდეგ ზონაში შიგნით, ქალაქი.

შიგნით ხელმისაწვდომია PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One და Nintendo Switch-ზე.

პირველი ნახვა: ანდორის კოსტუმის ფოტოები და დეტალები San Diego Comic-Con-დან

Ავტორის შესახებ