Starfield იღებს შთაგონებას Oblivion-დან საუკეთესო გზით

click fraud protection

სტარფილდიბოლოდროინდელი შეფერხება მას 2023 წელს გამოშვების გზაზე აყენებს, მაგრამ ფუტურისტული თამაში შთაგონებას სხვა, ბეთესდას RPG-სგან იღებს. უფროსი გრაგნილები IV: დავიწყება. Bethesda-ს ბოლო რამდენიმე გამოშვება აღინიშნა სტუდიის ნაბიჯებით დაშორებით RPG სისტემებისგან და მექანიკისგან, რომლებიც მათ რუკაზე აყენებდნენ და სტარფილდი შეეჯიბრება გარე სამყაროები 2, მომავალი სამეცნიერო ფანტასტიკური RPG Obsidian-ისგან. ჰარდკორის ფანები უდავოდ აინტერესებს თუ სტარფილდი ასევე გაივლის ამ გზას. თამაშის ზოგიერთი წამყვანი დეველოპერი შეიკრიბა განახლებული ვიდეოსთვის, რათა განეხილათ, თუ როგორ იღებს ის წინა გამოშვებებს, როგორიცაა დავიწყება, კარგი ნიშანი კლასიკური RPG გამოცდილების მოყვარულთათვის.

ერთი საყურადღებო ასპექტი დავიწყება რომ დეველოპერები აღნიშნავენ, რომ ნახატი არის მისი დამაჯერებლობის მინი თამაში. მინი თამაშის მიზანია NPC-ების ნდობის მოპოვება. თამაში აკონტროლებს NPC-ების დისპოზიციებს მოთამაშისთვის ნულიდან 100-მდე მასშტაბით, 100 ნიშნავს დავიწყება NPC, რომლებიც გაცილებით ნაკლებად დამაჯერებელია ვიდრე სტარფილდიპერსონაჟების რეალისტური მოდელები

, აღმერთებს მოთამაშეს. მოთამაშის არჩევანი და რეპუტაცია გავლენას ახდენს იმაზე, თუ სად იწყება განლაგების დონე, ამიტომ ზოგიერთ მოთამაშეს შეიძლება მეტი შრომა დასჭირდეს NPC-ზე კარგი შთაბეჭდილების მოხდენის მიზნით. მინი თამაში მრგვალზეა დაფუძნებული და თითოეულ რაუნდში მოთამაშემ უნდა აირჩიოს სწორი მოქმედება დამაჯერებლობის ბორბალიდან განწყობის ასამაღლებლად. ჭეშმარიტი RPG-ის სახით, მოთამაშის უნარების ნაკრები შეიძლება შეცვალოს სირთულე. მაგალითად, მოთამაშეებს, რომლებსაც აქვთ მეტყველების უნარის მაღალი დონე, ან მათ, ვინც იყენებს ხიბლის შელოცვებს, შეუძლიათ გააადვილონ მინი თამაში.

The Bethesda Softworksგანვითარების განახლების ვიდეო YouTube-ზე განმარტავს, რომ მიუხედავად იმისა, რომ გუნდმა შთაგონება მიიღო ამ სისტემიდან, ერთი სტარფილდი ფუნქციას ექნება მეტი სიღრმე და დაეყრდნობა მოთამაშის არჩევანს. რეჟისორი ტოდ ჰოვარდი ასევე აღნიშნავს, თუ როგორ არის მოთამაშის პერსონაჟის ფონი, თვისებები და სტატისტიკა ფოკუსური წერტილი და გავლენას მოახდენს შეხვედრებზე მთელი თამაშის განმავლობაში. ეს იმის კარგი ნიშანია სტარფილდის უნარ-ჩვევები და თვისებები, შედარებით Skyrim-ის და Fallout 4ეს შეიძლება იყოს უფრო მნიშვნელოვანი, რომელიც განსაკუთრებით ათავსებს დიალოგურ არჩევანს უკანა მხარეს. ის ასევე მიანიშნებს, რომ განშტოებადი დიალოგური სისტემები შეიძლება შეასრულოს მნიშვნელოვანი როლი თამაშის ნარატივში.

Starfield, როგორც ჩანს, იყენებს Bethesda-ს საუკეთესო RPG მექანიკას

განვითარების ვიდეოში კიდევ ერთი დადებითი წერტილი არის ჰოვარდის მიერ Bethesda-ს ძველი მექანიკის ხსენება. ის მიუთითებს სხვა თამაშებზე, რომლებიც გამოვიდა ბოლო წლებში და დანერგეს მძიმე RPG სისტემები, რამაც გავლენა მოახდინა სიუჟეტის განვითარებაზე. ის აგრძელებს იმის თქმას, თუ როგორ შექმნა Bethesda-ს ძველმა თამაშებმა ამ მექანიკის ზოგიერთი ნაწილი და თან სტარფილდი, გუნდი მიზნად ისახავს ამის გაკეთებას ახალი გზით. დეველოპერებმაც დაადასტურეს ეს სტარფილდი მოიცავს Fallout 4-ები საუკეთესო მომავალი: ბაზის შენობა. სტუდიის ბოლო თამაშების საუკეთესო ასპექტების აღება და მათი ძველი ტიტულის საკულტო სისტემებთან გაერთიანება კარგია. სტარფილდი.

Bethesda, როგორც ჩანს, დიდ ძალისხმევას აპირებს უზრუნველსაყოფად სტარფილდი იქნება ნამდვილი ჰარდკორი RPG სტუდიის ძველი რელიზების მსგავსად დავიწყება. ეს შესანიშნავი ნაბიჯია გულშემატკივრების კეთილგანწყობის დასაბრუნებლად, რომლებსაც შესაძლოა არ მოეწონათ უფრო პირდაპირი მიდგომები Fallout 4 და Fallout 76. ის ასევე აძლევს ბეთესდას ამ ფილოსოფიის დახვეწის დროს, რაც თითქმის აუცილებლად სარგებელს მოუტანსTheუფროსი გრაგნილები 6, შემდეგი პროექტი Bethesda-ს დოკეტზე. მოთამაშეები, სავარაუდოდ, იხილავენ უფრო მეტ განახლებას სტარფილდი მომდევნო თვეებში, რადგან უფრო მეტი გეიმპლეი სისტემა გამოჩნდება მომავალ წელს გამოშვებამდე.

შემდეგი: როგორ აღმოაჩინეს Starfield-ის ფანებმა თამაშის გამოსვლის თარიღის მტკიცებულებები

წყარო: Bethesda Softworks/YouTube

Pokémon SV-ის Terastallizing არის ყველაზე ზარმაცი ხრიკი

Ავტორის შესახებ