Dream Cycle მიმოხილვა: Lovecraftian თავგადასავალი ძლიერი შესრულებით და სუსტი სამყაროთი

click fraud protection

ოცნების ციკლი არის Lovecraftian სამოქმედო თავგადასავალი, რომელიც შემუშავებულია Carthuria Games-ის მიერ და გამოქვეყნებულია Raw Fury-ის მიერ. Raw Fury გახდა საინტერესო გამომცემელი ფენომენალური და ხშირად ექსპერიმენტული თამაშების მზარდი ჩამონათვალის წყალობით; ხოლო ოცნების ციკლი მიეკუთვნება ამ ორი კატეგორიის უკანასკნელს და აქვს ბევრი ძლიერი იდეა, ტექნიკური შესრულება აკლია და განვითარებისთვის ცოტა მეტი დრო სასწაულებს მოახდენდა იმისთვის, რაც სხვაგვარად საინტერესო გამოშვება უნდა ყოფილიყო.

ამბავი ოცნების ციკლი მიჰყვება მორგან კარტერს, ჯადოქარს, რომელიც მოგზაურობს სიზმრების ქვეყნებში, რათა გაათავისუფლოს ცოცხალთა დატანჯული სულები, რომლებიც შიგნით არიან ჩარჩენილი. Dreamlands არის ალტერნატიული განზომილება, რომელიც შექმნილია საშინელებათა მწერლის H.P. ლავკრაფტი, რომელშიც სხვადასხვა რასის მრავალფეროვნება და არსებობს სამყაროები, რომლებიც არ არიან ნორმალურ „გამოფხიზლებულ სამყაროში“. ეს სამყაროები ასევე განიცდიან უხუცეს ღმერთებს, როგორიცაა ნიარლატოტეპი, რომელიც ერთ-ერთია ოცნების ციკლიმისი ძირითადი ანტაგონისტები. თავის მოგზაურობისას, რათა დაიბრუნოს თავისი არსი, გაათავისუფლოს მისი მეგობარი და შეაჩეროს ბოროტება, რომელიც საფრთხეს უქმნის არსებობას, მორგანი იმოგზაურებს მთელ Dreamlands-ში და შეებრძოლება საფრთხეებს.

ბრძოლაში ოცნების ციკლი ნაცნობი იქნება ფანტასტიკური სამოქმედო-სათავგადასავლო მოთამაშეებისთვის. მორგანი იყენებს მძვინვარე იარაღს, დისტანციურ იარაღს და შელოცვებს, რომელთა შეძენაც შესაძლებელია სამყაროს შესწავლით და მოგვიანებით მათი ყიდვით, თუ მოთამაშე მოკვდება. საინტერესო ვითარებაში, ოცნების ციკლი იყენებს ბოროტი სიკვდილის მექანიკას, რომელიც მორგანს აბრუნებს ჰაბის სამყაროში და სიკვდილისთანავე ართმევს მას იარაღს, თუმცა გარკვეული ნივთები და ვალუტა დარჩება. სამწუხაროდ, ეს ბევრჯერ მოხდება.

მიუხედავად იმისა ოცნების ციკლი ისეთი უნარების დანერგვა, როგორიცაა „ჩრდილოვანი დარტყმა”, რომელიც მორგანს უბიძგებს ახლომდებარე მტრის სუსტი ადგილისკენ, ბრძოლა იგრძნობა უპასუხოდ და ღრუ. საქანელები ან ისრები მცირე გავლენას ახდენს, შელოცვები არ არის ძალიან ძლიერი და აცილება ხშირად არასანდოა. დააკავშირეთ ეს ძნელად წასაკითხ მტრებთან, რომლებსაც შეუძლიათ კედლებში მოხვდნენ და სკრიპტის ანიმაციების დროს, ბრძოლა სწრაფად ხდება იმედგაცრუებული და სიკვდილის უმეტესობა უსამართლოდ იგრძნობა. მოძრაობა ბევრად უკეთესად იგრძნობა, თუმცა მორგანის სპრინტი მძიმე და სწრაფია, ვერტიკალური მოძრაობების მექანიკა მყარია და მორგანს შეუძლია მნიშვნელოვანი მანძილის ლევიტაცია და მისი გაფართოება "ჩრდილოვანი ნაბიჯის" ტირის გამოყენებით უნარი. ეს საკმაოდ სახალისოს ხდის მიზნების მიღწევას, მაგრამ, ამავე დროს, ავლენს თამაშის ყველაზე დიდ სისუსტეს.

მიუხედავად განსაცვიფრებელი დეკორაციებისა და ხელოვნების მიმართულებისა, ოცნების ციკლი აქვს სამყარო, რომელიც ლამაზია, მაგრამ ცარიელი. არსებობს მხოლოდ ერთი ან ორი ადგილი ნებისმიერ მოცემულ სამყაროში, რომლებიც დაკავშირებულია პროგრესთან და ამ მიმართულებით მოგზაურობისას მოთამაშეებს შეუძლიათ შეახვედრონ მტერი ან ორი. ამის გამო, ძალიან მცირე სტიმულაციაა, რაც ამ სამყაროებს აგრძნობინებს სხვა რამეს, გარდა ბეტა ტესტის დონის განლაგებისთვის. სირცხვილია, რადგან ეკრანის ანაბეჭდები ოცნების ციკლი აჩვენეთ შთამბეჭდავი კოშკები, შთამბეჭდავი დაბნელება და სიურეალისტური სამყაროები, რომლებიც ყველა აქტუალურია, მაგრამ არასაინტერესო.

საბოლოო ჯამში, ოცნების ციკლი არის საინტერესო და კრეატიული აღქმა ლავკრაფტის სამყაროზე და რომელიც ბევრად უკეთესი უნდა ყოფილიყო. მიუხედავად იმისა, რომ ძნელია რეკომენდაცია ოცნების ციკლი მის ამჟამინდელ მდგომარეობაში, ზოგიერთმა შეიძლება იგრძნოს, რომ ეს საკითხები უმნიშვნელოა იმასთან შედარებით, რის გაკეთებასაც ცდილობს თამაში და ეს საკმარისი მიზეზია მის გასაშვებად.

ოცნების ციკლი ახლა გამოვიდა კომპიუტერისთვის Steam-ის საშუალებით. Screen Rant-ს მიეწოდა ციფრული ჩამოტვირთვის კოდი ამ მიმოხილვის მიზნით.