Resident Evil: 10 საუკეთესო თამაში, შთაგონებული ფრენჩაიზის მიერ

click fraud protection

გარდა ნეტფლიქსის ბოლო სერიების კრიტიკული წარუმატებლობისა,Ბოროტების სავანე ძალიან ცხელა ახლა. შარშანდელიResident Evil 8 წლის ერთ-ერთი ყველაზე დიდი თამაში იყო. მომავალიResident Evil 4 რიმეიქს ბევრი ლაპარაკობს, რადგან ეს თამაში იყო Aughts-ის ერთ-ერთი ყველაზე გავლენიანი თამაში.

უამრავი თამაში იღებდა შთაგონებას Ბოროტების სავანე. ზოგიერთი მათგანი შთაგონებას იღებს PS1-ის ადრინდელი სათაურებიდან, ზოგი კი უფრო მოქმედებაზე ორიენტირებულ განვადებას უყურებს. თუმცა, ცხადია, რომ სერიას მთლიანობაში თავისი თაყვანისმცემლები მაღალ ადგილებში ჰყავს. ზოგიერთი მათგანი Ბოროტების სავანე- შთაგონებული თამაშები ისეთივე გავლენიანია და სხვები უბრალოდ ტონა გართობაა.

10 ამაღამ აქ მოკვდები

ამაღამ აქ მოკვდები არის მომავალი გადარჩენის საშინელებათა თამაში, რომელიც გამოვა Steam-ზე ამ წლის ბოლოს. თამაშმა მიიღო შთაგონება კლასიკურიდან RE თამაშები, კრეატიული დირექტორის თქმით ამ ინტერვიუში სისხლიანი ამაზრზენი-დან. თამაში ხედავს, რომ ჯგუფი აღმოაჩენს იდუმალ სასახლეს, რომელიც სავსეა მკვდრებით. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ორიგინალურად ჟღერს RE, თამაშს ასევე აქვს უამრავი საკუთარი ხრიკი.

თამაში გადადის პირველი და მესამე პირის შეხედულებებს შორის და შეიცავს პერსონაჟების დიდ ჯგუფს, რომლებსაც შეუძლიათ სამუდამოდ მოკვდნენ. ეს არის დიდი ცვლილებები, რომლებიც მოთამაშეებს აღფრთოვანებულნი ხდიან იმის ნახვით, როგორ შეედრება ის მის შთაგონებას.

9 ფობია - სასტუმრო წმინდა დინფნა

2022 წლის გამოშვებაფობია - სასტუმრო წმინდა დინფნა უფრო მეტ შთაგონებას იღებს ბოლოდროინდელი გადარჩენის საშინელებათა სათაურებიდან. ამ თამაშს აქვს პირველი პირის პერსპექტივა. ის ასევე ამატებს მას უფრო ფსიქოლოგიურ და ბიოლოგიურ მიდრეკილებას. ზოგიერთმა თამაში შეადარა სტელსი საშინელებათა თამაში გაუძლო ამის შედეგად.

მიუხედავად იმისა, რომ არ არის დადასტურებული დეველოპერების მიერ, თამაშის კომპლექტების გათვალისწინებით, როგორც ჩანს, ძლიერ მიანიშნებს ცნობილზე Ბოროტების სავანე სასახლე, 2022 წლის ამ სათაურის შთაგონება ნათელია. დამატებით, ფობიათავსატეხები მოთამაშეებს შეახსენებს REთავსატეხები და შეზღუდული საბრძოლო მასალა გვიჩვენებს, რომ ამ თამაშს აქვს უამრავი Capcom-ის დნმ.

8 მედისონი

მედისონი აშკარად დიდ შთაგონებას იღებსᲛშვიდი გორა.კიდევ, Ბოროტების სავანე ასევე აქვს თავისი როლი ამ საშინელებათა თამაშის თემებსა და მექანიკაში. In მედისონი, მოთამაშე იღებს ლუკას როლს. Მსგავსია -ის გმირი Resident Evil 7, ეთან ვინტერსი, ლუკას აიძულებს თავსატეხები თავისი ნების საწინააღმდეგოდ გააკეთოს ამაზრზენი არსების მიერ.

ამ შემთხვევაში, ეს არის ტიტულოვანი დემონა MADiSON. მიუხედავად იმისა, რომ დეველოპერებს არ უთქვამთ თავიანთი შთაგონება, პირველი პირის პერსპექტივა მატებს საშინელებას და მოგვაგონებს ჯეკ ბეიკერის ან ლედი D-ს დევნის შესახებ. RE. MADiSON არის დაუნდობელი, მაგრამ არსებობს რამდენიმე გზა მის წინააღმდეგ საბრძოლველად, რაც ხელს უშლის მოთამაშეს უმწეო იყოს, როგორც სხვა არა-RE საშინელებათა თამაშები.

7 ღმერთის ომის (2018)

შეიძლება ვინმემ არ იფიქროსომის ღმერთი რაიმეს ვალი იქნებოდა Ბოროტების სავანე. პირველი არის მასიური სამოქმედო სერიალი ღმერთებთან ზედმეტად კონფლიქტებით. ამ უკანასკნელს აქვს თავისი მოქმედება, მაგრამ ძირითადად ეხება ინვენტარის უცნაურ მენეჯმენტს. 2018 წლის თამაშის რეჟისორმა რეალურად განმარტა კავშირი Gamespot-თან ინტერვიუში.

კორი ბალროგი მოჰყავს თამაშის თამაშს Resident Evil 4 როგორც ძირითადი გავლენა თამაშზე. მან განმარტა, თუ როგორ ქმნიდა კამერის მხარზე განლაგება, ისევე როგორც Resident Evil-მა, შექმნა „უფრო ინტიმური, ვისცერული პერსპექტივა“. Ისე ვაის ღმერთიr-ის კამერა შეიცვალა და ეს ყველაფერი ზომბებზე დაფუძნებული სერიების გამო.

6 დაშლის კოშმარი

ზედაპირული მზერა დაშლის კოშმარი საკმარისია მისი სანახავად Ბოროტების სავანე გავლენა. ში Steam ფორუმები თამაშისთვის, დეველოპერი ცხადყოფს Ბოროტების სავანე და სისხლი იყო მათი შთაგონება, თუ სხვაგვარად არ იყო დარწმუნებული. Უბრალოდ ისევე როგორც 90-იანი წლების გადარჩენის საშინელებათა კლასიკა, თამაში მიმდინარეობს უკვდავების მქონე სასახლეში. ორიგინალისგან განსხვავებით, ის მოთამაშეს ასახელებს როგორც საშუალო ჯოს და არა პოლიციელს.

მიუხედავად ამისა, ბევრი იგივე მექანიკა თამაშობს. სასახლის ირგვლივ მიმოფანტულია შეზღუდული იარაღი და საბრძოლო მასალა, რაც ხელს უწყობს მარაგის რაციონირებას. ხოლო REჩნდება ძირითადი ზომბები, ისევე როგორც სხვა RE კლასიკოსები, როგორიცაა კულტისტები. თამაში არ არის პირდაპირი RE1 თუმცა, კლონი, ნაცვლად იმისა, რომ საშინელება პირველი პირის პერსპექტივაში მოაქვს.

5 ღრმა შიში

თამაშების უმეტესობა შთაგონებულია Ბოროტების სავანე როგორც წესი, უფრო ახალი სათაურებია. The დავიწყებული SEGA Saturn საკულტო ჰიტი თამაშიღრმა შიშითუმცა, გამოვიდა იმავე წელს Resident Evil 2. მიუხედავად იმისა, რომ ინფორმაცია მისი განვითარების შთაგონების შესახებ მწირია, სათამაშო პუბლიკაცია 1 ზევით დაასახელა ერთ-ერთ საუკეთესოდ Ბოროტების სავანე კლონები. ასე რომ, სამწუხაროა, რომ თამაში მხოლოდ იაპონიასა და ევროპაში გამოვიდა.

მოსწონს RE1, თამაში ნაჩვენებია წინასწარ შესრულებულ ფონზე, ფოკუსირებულია საძიებო და საბრძოლო მასალის შენახვაზე, მაგრამ არის სხვა რესურსი ჰაერის მრიცხველის სახით. მთელი თამაში მიმდინარეობს წყალქვეშა კვლევით დაწესებულებაში The Big Table. იმის გამო, რომ ის დაზიანებულია და გადაფარებულია მუტანტებით, ეს ქმნის მოღალატე გარემოს გმირის ჯონ მეორისა და მოთამაშისთვის.

4 ეშმაკს შეუძლია ტირილი

Resident Evil 4 ჰქონდა ერთ-ერთი ყველაზე მღელვარე განვითარების ციკლი Capcom-ის ისტორიაში. თამაშმა გაიარა რამდენიმე გადასინჯვა, სანამ ის გახდებოდა ის თამაში, როგორც დღეს არის ცნობილი. იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად შეფუთული გახდა საბოლოო პროდუქტი, ალბათ გასაკვირი არ არის, რომ ა დეველოპერის კომენტარი დაარქივებულია IGN-ის მიერ,ეშმაკს შეუძლია ტირილი იყო მისი ერთ-ერთი ადრეული ინკარნაცია. ასე რომ, ტექნიკურად ზუსტია იმის თქმა DMC შთაგონებული იყო რეზიდენტი ევილ.

ადვილი მისახვედრია სად Ბოროტების სავანედაზარალდა დნმ Devil May Cry 1. თავდაპირველ თამაშს აქვს ძირითადად ფიქსირებული კამერის კუთხეები და თავსატეხები და კლავიშები ჯერ კიდევ დონის პროგრესირების აუცილებელი ნაწილებია. ეს თამაში ასევე უფრო სერიოზულად აღიქვამს საკუთარ თავს, ვიდრე გვიანდელი ჩანაწერები, რომლებიც უფრო ზედმეტად არის. ეს სათაური მოქმედებს, როგორც შუა წერტილი DMCანიმეს მსგავსი ანტიკები და REსამოქმედო ფილმის სტილის მოქმედება.

3 ალისა

საკუთარ საიტზე, ალისა რეკლამას უწოდებს საკუთარ თავს, როგორც "ნამდვილი დაბრუნება 90-იანი წლების 3D თამაშების ოქროს ხანაში". სკრინშოტებსა და თრეილერებს რომ ვუყურებ, ცხადია Ბოროტების სავანეაქ მოცემულია 90-იანი წლების ჩანაწერები. მოთამაშე იღებს ტიტულოვანი ალისას როლს. როგორც მოსალოდნელია ამ გავლენის თამაშები, ის აღმოჩნდება ხაფანგში შემაშფოთებელ სასახლეში.

თუმცა, ამ თამაშში მტრები არ არიან ზომბები, არამედ თოჯინების მსგავსი რობოტები. თამაში ასევე გამოარჩევს თავის ეპოქას, რომელიც გაურბის თანამედროვე პარამეტრებს ალტერნატიული 1920-იანი წლებისთვის. თამაშს ასევე აქვს უამრავი მექანიკა, რომელიც სრულიად უცხოა RE, ისევე როგორც ვალუტა და აღჭურვადი ჯავშანი. ეს ინარჩუნებს თამაშს ნაცნობს, მაგრამ მაინც სავსეა ახალი იდეებით.

2 Ჩვენ შორის უკანასკნელი

Ჩვენ შორის უკანასკნელი გარეშე უბრალოდ არ იარსებებდა Resident Evil 4, ყოველ შემთხვევაში, დეველოპერ რიკი კამბიერის მიხედვით თამაშისSkinny. ორივე თამაშში გამორჩეულია უხეში, მაგრამ მზრუნველი გმირი, რომელიც უმწეო უმცროს გოგონასთან ერთად აერთიანებს შეუპოვარ ურდოს წინააღმდეგ. ბედის ირონიით, Resident Evil 4 უფრო მსუბუქია მიცვალებულზე, ვიდრე სხვა Ბოროტების სავანე თამაშები ხოლოᲩვენ შორის უკანასკნელი აქვს მისი ბოროტი კორდიცეპსის ინფექცია. ყველაზე დიდი გავლენა RE4 ჰქონდა სავარაუდოდ გეიმპლეიზე.

მესამე პირის მსროლელები ყოველთვის არ აყენებენ კამერას პირდაპირ მოთამაშის უკან. ამან შეიძლება გაართულოს დამიზნება, მაგრამ Resident Evil 4 აჩვენა, რამდენად კარგად შეიძლებოდა ამის გაკეთება. Ჩვენ შორის უკანასკნელი ეს მიდგომა მიიღო თავის ბრძოლაში, ჩაკეტა კამერა ჯოელის მხრის უკან. ორივე ეს თამაში ყველა დროის დიდებულია და მიუხედავად იმისა, რომ მათი ტონები განსხვავებულია, რეალური გეიმპლეი არ შეიძლება იყოს უფრო მსგავსი.

1 Მკვდარი სივრცე

Aughts საშინელებათა juggernautᲛკვდარი სივრცე აქვს რიმეიკი, ისევე როგორც Resident Evil 4. თუმცა, ეს არ არის ერთადერთი მსგავსება, რომელსაც ორი ფრენჩაიზია აქვს. Მკვდარი სივრცე ორივესგან ბევრ გაკვეთილს იღებს 4.დეველოპერის ინტერვიუების მიხედვით PCGamer, Resident Evil 4წარმატება აღმოჩნდა ა სისტემის შოკი გაგრძელება შევიდა Მკვდარი სივრცე.

ხოლო RE4 გამოიყენა თავისი კამერა მოქმედებისთვის, Მკვდარი სივრცე იყენებს მას მოქმედებისთვის. ეკრანის უძრავი ქონება იპყრობს გმირი ისაკის სხეულს და რეალურად ქმნის ბრწყინვალე იძულებით უმწეობას. საშინელებას ისიც ემატება, რომ ნამდვილი იარაღის მოპოვება ძნელია, თუმცა მთავარი გმირი არასოდეს არის უმწეო. მტრები ხშირად უფრო ძლიერები არიან, ვიდრე გმირი და რამდენიმე მოთამაშეს მისდევს REცნობილი ნემესისი. ეს ორი სერია დაკავშირებულია, მაგრამ ორივე შესანიშნავი სერიალის გადარჩენის საშინელებათა მოყვარულებმა უნდა შეამოწმონ.