რისი სწავლა შეუძლია FromSoftware-ის ჭორებით დაჯავშნულ ბირთვს Elden Ring-ისგან

click fraud protection

ჭორები ამაზე ვარაუდობენ FromSoftwareავითარებს ახალს დაჯავშნული ბირთვი თამაში და დეველოპერს ბევრი რამის სწავლა შეუძლია ელდენის ბეჭედიამ შემდეგი პროექტისთვის. პატივცემული იაპონური სტუდია აწარმოებს თამაშებს 1990-იანი წლებიდან, ფანტასტიკური RPG სერიებით. მეფის ველი და მექანიკური საბრძოლო ფრენჩაიზია დაჯავშნული ბირთვი იყო გამორჩეული ჰიტები ამ ადრეული წლებიდან. თუმცა, 2009 წლის ამოქმედებიდან დემონის სულები სტუდია გახდა ყველაზე ცნობილი სულის მსგავსი სამოქმედო RPG-ებით, როგორიცაა Ბნელი სულები, სისხლიანი და ელდენის ბეჭედი. ჭორები ამაზე ვარაუდობენ FromSoftware ამჟამად მზადდება ჯავშნიანი ბირთვი 6 როგორც მისი შემდეგი თამაში და დეველოპერის უახლეს პროექტს შეუძლია დიდი გავლენა იქონიოს მექანიკურ საბრძოლო სერიებზე.

გამოვიდა ჯერ კიდევ 1997 წელს, დაჯავშნული ბირთვი არის მესამე პირის სამეცნიერო ფანტასტიკური მსროლელი, სადაც მოთამაშეები აშენებენ და პილოტირებენ საკუთარ საბრძოლო მექანიზმს, რომელსაც ეწოდება Armored Core. მოთამაშეები იღებენ მისიებს კრედიტების მოსაპოვებლად, რომლებიც შემდეგ შეიძლება დაიხარჯოს მათი ტექნიკის ახალ მოდიფიკაციებზე, რაც მათ თანდათანობით აძლიერებს ბრძოლაში. პერსონალიზაცია თავიდანვე სერიის მთავარი ნაწილი იყო, მოთამაშეებს შეუძლიათ შეცვალონ თავიანთი Armored Core-ის სიჩქარე, ძალა და შეიარაღება ნაწილების შერევითა და შესატყვისით. თავდაპირველმა თამაშმა წარმოშვა გაგრძელების გრძელი ხაზი, რომლებიც ყველა მიჰყვებოდა მსგავს გეიმპლეის სტრუქტურას, სერიის უახლესი დამატება იყო 2013 წელი.

ჯავშნიანი ბირთვი: განაჩენის დღე.

FromSoftware-ის უახლესი თამაში, მასიური ღია სამყაროს RPG ელდენის ბეჭედი, აიძულა კონვერტი დეველოპერის საყვარელი სულის მსგავსი ჟანრის სრული გადახედვით. თამაში ინარჩუნებს იმ თვისებებს, რომლებიც მოთამაშეებს შეაყვარეს Ბნელი სულები ისევე როგორც მისი რთული სირთულე, იდუმალი ცნობები და სიღრმისეული როლური თამაშები. თუმცა, წრფივი დონეებით პროგრესის ნაცვლად ელდენის ბეჭედი ხედავს მოთამაშეებს იკვლევენ უზარმაზარ სამყაროს, სახელწოდებით Lands Between. ეს ქმნის სრულიად ორიგინალურ გამოცდილებას, რადგან მოთამაშეები აღმოაჩენენ ფარული ნივთების, ცნობისა და ავტორიტეტების სასაცილო რაოდენობას ვრცელი რუქის ყველა კუთხეში. ელდენის ბეჭედი გაშვების დღიდან საოცრად წარმატებულია და ამბიციურმა სათაურმა შეიძლება ბევრი რამ ასწავლოს FromSoftware-ს, თუ სტუდია ნამდვილად ქმნის ახალს. დაჯავშნული ბირთვი თამაში.

ჯავშანტექნიკის ბირთვს შეუძლია დაამატოს მაღალტექნოლოგიური იარაღების დიდი მრავალფეროვნება

FromSoftware შეესაბამება მართლაც დაუჯერებელ რაოდენობას სხვადასხვა იარაღში ელდენის ბეჭედი, ამ საბრძოლო იარაღებით დაწყებული ხმლებით და მშვილდებით დაწყებული ჟანგიანი წამყვანებითა და სასანთლეებით დამთავრებული. იარაღის ეს უზარმაზარი მრავალფეროვნება უზრუნველყოფს, რომ ყველა მოთამაშე იპოვის რაღაცას, რომელიც შეესაბამება მის აღნაგობასა და სათამაშო სტილს, და ის ასევე იძლევა თითქმის გაუთავებელი ხელახლა დაკვრის საშუალებას, როდესაც ფანები ცდილობენ ახალ კომბინაციებს. ეს განსაკუთრებული ჯიში ასევე ვრცელდება ელდენის ბეჭედი მტრები და ავტორიტეტები, ვინაიდან Lands Between ცოცავს ყველანაირი სასიკვდილო მტრებით, რომლებსაც მოთამაშეები დაუპირისპირდებიან. თამაშის გაფართოებულ არსენალსა და მტრების ფერად წყობას შორის, ელდენის ბეჭედი ბრძოლა რჩება ახალი ასობით საათის განმავლობაში.

The დაჯავშნული ბირთვი სერიალი მოთამაშეებს მიჰყავს სამეცნიერო ფანტასტიკურ დისტოპიაში, ვიდრე აყვავებულ ფანტასტიკურ სამყაროებში, მაგრამ სერიალში ახალი ჩანაწერი მაინც შეიძლება შთაგონებული იყოს ელდენის ბეჭედი იარაღი და მტრის ჯიში. FromSoftware's შემდეგი დაჯავშნული ბირთვი თამაში შეუძლია განახლებული აქცენტი გააკეთოს მოდულური მექანიკის პერსონალიზაციაზე, მოთამაშეებს მისცეს იარაღისა და ნაწილების მართლაც უზარმაზარი არსენალი. ომის ეს იარაღები შეიძლება შეიცავდეს ცეცხლსასროლ იარაღს, ლაზერულ იარაღს, ცეცხლმსროლელებს, მაღალტექნოლოგიურ ხმლებს და სხვა ფუტურისტულ იარაღს. იმის ნაცვლად, რომ მოთამაშეები ექსკლუზიურად დაუპირისპირდეს სხვა დაჯავშნულ ბირთვებს, თამაშს ასევე შეეძლო ბრძოლა კიდევ უფრო საინტერესო მასიური რობოტული მტრების, ადამიანის ზომის პატარა დროიდების და ყველაფრის ჩათვლით შორის.

უფრო სუფთა UI გახდის ჯავშანტექნიკის ბირთვს უფრო ჩაძირულს

მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშეებს ნებას რთავთ შეისწავლონ უზარმაზარი და ღია ფანტაზიის სამყარო, ელდენის ბეჭედი აქვს საოცრად სუფთა მომხმარებლის ინტერფეისი. აუცილებელი ინფორმაცია, როგორიცაა ჯანმრთელობა, გამძლეობა და ნივთების შერჩევა, ნათლად არის ნაჩვენები ბრძოლის დროს, მაგრამ თამაშის ნაგულისხმევი პარამეტრი მალავს ამ ჩვენებებს კვლევის დროს. ეკრანი ასევე არ არის დაბლოკილი სანავიგაციო ხელსაწყოებით, რადგან მოთამაშეები, სავარაუდოდ, თავისუფლად იკვლევენ ან გამოიყენებენ თამაშში არსებულ რუქას, რათა განათავსონ ხილული მარკერები Lands Between-ზე. დაცინვისას გადატვირთული ინტერფეისი Ubisoft თამაშში თავის ქალა და ძვლები, ბევრმა გულშემატკივარმა გამოიყენა ელდენის ბეჭედი როგორც მარტივი და ეფექტური მომხმარებლის ინტერფეისის მაგალითი ღია სამყაროს სათაურში.

მიუხედავად იმისა, რომ პროექტმა შესაძლოა ყურადღება გაამახვილოს სწრაფ ბრძოლაზე იმერსიულ კვლევაზე, FromSoftware-ის ჭორებით დაჯავშნული ბირთვი პროექტმა ჯერ კიდევ უნდა ისწავლოს ელდენის ბეჭედი გამარტივებული მომხმარებლის ინტერფეისი. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი პილოტირებენ რობოტ მექანიკას, მოთამაშეებს არ უნდა ჰქონდეთ გამოცდილების ნანგრევები იმის გამო, რომ ინფორმაცია მათ ეკრანზე ყოველ წამში ციმციმებს. ამის ნაცვლად, ჭკვიანი ინტერფეისი შეიძლება გამოჩნდეს, რათა დაეხმაროს ფუტურისტულ მექანიკურ ბრძოლაში, სანამ ავტომატურად გაქრება, სანამ მოთამაშეები ჩაძირულობენ და იკვლევენ გარემოს. თუ შემდეგი დაჯავშნული ბირთვი თამაში არის ღია სამყაროში, სამეცნიერო ფანტასტიკის გარემოში ფრენა ბევრად უფრო ეფექტური იქნება გადატვირთული ეკრანის გარეშე.

სურვილისამებრ კონტენტი გახდის Armored Core 6-ს მართლაც მასიურს

მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს მთავარი სცენარი, რომელსაც მოთამაშეები უნდა მიჰყვნენ, ელდენის ბეჭედი ივსება ბოლომდე სრულიად სურვილისამებრ. რაოდენობა სავალდებულო ელდენის ბეჭედი რუქის ტერიტორიები არის შოკისმომგვრელი პატარა და გამოცდილ მოთამაშეებს შეუძლიათ მთელი თამაშის დამარცხება მხოლოდ რამდენიმე საათში. თუმცა, ისინი, ვინც ირჩევენ მიწებს შორის შესწავლას, ექმნებათ არასავალდებულო შინაარსის უზარმაზარ მასპინძელს, რომელიც მერყეობს მტრის მცირე შეტაკებებიდან სრულ საიდუმლო რეგიონებამდე და რთულ სიუჟეტებამდე. არასავალდებულო ადგილებში ბრძოლა ასევე ეხმარება მოთამაშეებს დონის ამაღლებაში, რაც თამაშის უფრო რთულ სცენარის ავტორიტეტებს მნიშვნელოვნად უფრო მართვადი ხდის.

იქნება ეს ღია სამყაროს თავგადასავალი თუ უფრო წრფივი გამოცდილება, FromSoftware-ის ჭორები დაჯავშნული ბირთვი თამაშმა უნდა მიიღოს შთაგონება ელდენის ბეჭედი არჩევითი შინაარსი. დამალული ტერიტორიები და ბოს-ბრძოლები დააჯილდოვებენ შესწავლას და ამ სურვილისამებრ შინაარსის დასრულება საშუალებას მისცემს მოთამაშეებს მიიღონ განსაკუთრებით საინტერესო და ღირებული მოდიფიკაციები მათი Armored Core ტექნიკისთვის. FromSoftware-ს ასევე შეუძლია მტრის არჩევითი შეტაკება სასტიკად გაართულოს, რადგან მოთამაშეები არ იძულებულნი იქნებიან დაიპყრონ ეს მტრები მთავარი ამბის წინსვლისთვის.

მრავალჯერადი ახალი გამოუცხადებელი FromSoftware თამაშები როგორც ჩანს განვითარებაში, როგორც ჩანს, ახალი ჩანაწერი დაჯავშნული ბირთვი სერია გზაშია. მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი გულშემატკივარი ვარაუდობს, რომ ეს თამაში მიიღებს სულის მსგავსი პოპულარულ ფორმულას, სათაური ასევე შეიძლება მიუახლოვდეს ფრენჩაიზის წარსულის უფრო ხაზოვან დონეზე დაფუძნებულ თამაშებს. ორივე შემთხვევაში ეს დაჯავშნული ბირთვი პროექტს მაინც შეეძლო სწავლა უდიდეს მიღწევებზე ელდენის ბეჭედი. თავისი გეიმპლეის მრავალფეროვნებით, სუფთა მომხმარებლის ინტერფეისით და არჩევითი შინაარსის სიგანით, ელდენის ბეჭედი იქნება შესანიშნავი მაგალითი FromSoftware შეხედეთ მომავლის შექმნისას დაჯავშნული ბირთვი თავგადასავალი.