ერთი D&D: ყოველი ცვლილება სათამაშო რბოლებში

click fraud protection

The ერთი D&D სერვისისთვის Dungeons & Dragonsიწყება ახლით აღმოჩენილი არკანა სტატია, რომელიც შეიცავს პერსონაჟების შექმნის ახალ ვარიანტებს. ეს არის ტესტირება მომავალი გამოყენებისთვის D&D განახლებულია წესების განახლებული წესები 2024 წელს. თითქმის ყველა სათამაშო რბოლა დან D&D Player-ის სახელმძღვანელო შეიცვალა, ზოგიერთი მათგანი საკმაოდ მკვეთრად.

რასის ვარიანტები D&D 5ე მოთამაშის სახელმძღვანელო ხშირად ამზადებენ გულშემატკივრებს, ხოლო Wizards of the Coast-მა გამოუშვა არჩევითი ვარიანტები შემდგომ წესებში. არსებობს მრავალი ჯგუფი, რომლებმაც შეძლეს დრაკონის სუნთქვის იარაღის შეტევა, ან გააუქმეს მზის სინათლის მგრძნობელობის სისუსტე, რადგან ის ძალიან საზიანო და შემაშფოთებელია თვალყურის დევნებაზე. რბოლის წესებში ერთ-ერთი ყველაზე დიდი ცვლილება მოიცავდა სახელმწიფო ბონუსებს, როგორც მოთამაშის სახელმძღვანელო ჩამოთვლილია სავალდებულო სახელმწიფო ბონუსები კონკრეტული რბოლებისთვის. ტაშას ქვაბი ყველაფრისა შეცვალა რბოლის წესები, ასე რომ მოთამაშეებს შეეძლოთ დაემატებინათ +2 და +1 ნებისმიერ სტატისტიკას, რაც მას შემდეგ გახდა სტანდარტი ყოველ ახალ გამოშვებულ წიგნში.

ცხადია, რომ სათამაშო რბოლის წესები შეიცვლება მომდევნო გადასინჯვისას D&D წესების სახელმძღვანელოები. Wizards of the Coast-მა გამოაცხადა ერთი D&D სერვისი Wizards Presents-ის ბოლო ღონისძიების დროს, რომელიც იმოქმედებს როგორც სათამაშო ტესტირების მასალების დასადგმელი ადგილი, რომელიც გამოყენებული იქნება წესების მომავალი გადასინჯვისთვის. ეს დაიწყო ა აღმოჩენილი არკანა სტატია, რომელმაც მკვეთრად შეცვალა თამაშში ბევრი ნაცნობი რასა, ახალში მათი გამოჩენისთვის მომზადებისთვის მოთამაშის სახელმძღვანელო 2024 წელს.

Orcs იქნება სათამაშო რბოლა D&D მოთამაშის სახელმძღვანელოში

The აღმოჩენილი არკანა სტატიაში მოცემულია წესები სათამაშო ორკებისთვის და Wizards of the Coast დაადასტურა, რომ ისინი გამოჩნდებიან მომავალ მოთამაშის სახელმძღვანელო გადახედვა 2024 წელს. ორკის ვერსია in აღმოჩენილი არკანა იგივეა, რაც ერთი მორდენკაინენი წარმოგიდგენთ: მრავალ სამყაროს მონსტრებიასე რომ, ადამიანები, რომლებიც უკვე ფლობენ ამ წიგნს, კარგად იცნობენ ახალ ორკს. ეს იქნება პირველი შემთხვევა, როდესაც ორკები გამოჩნდნენ როგორც სათამაშო რბოლა ა მოთამაშის სახელმძღვანელო, თუმცა ისინი არაერთხელ გამოჩნდნენ პირობითი წესების წიგნებში.

ნახევარ ელფებს და ნახევრად ორკებს განსხვავებულად ეპყრობიან ერთ D&D-ში

ერთ-ერთი ყველაზე დიდი ცვლილება ახალში აღმოჩენილი არკანა არის ის, რომ ნახევრად ორკები და ნახევრად ელფები არსად ჩანს. ამის ნაცვლად, არსებობს ახალი წესები შერეული წარმოშობის პერსონაჟის შესაქმნელად. მოთამაშე ირჩევს თვისებებს ერთი რასიდან და ახორციელებს მეორე რასის ვიზუალურ თვისებებს. ეს გადაწყვეტილება შესაძლოა არაპოპულარული აღმოჩნდეს გულშემატკივრებისთვის, რომლებსაც სურთ ნახევრად ორკებისა და ნახევრად ელფების გამოყოფილი ვერსიები მოთამაშის სახელმძღვანელო, ვიდრე წესების ერთიანი ნაკრები შერეული რასის პერსონაჟებისთვის.

ახალი D&D Ardling Race არის ტიფლინგის ციური ანალოგი

ერთადერთი სრულიად ახალი რასის აღმოჩენილი არკანა სტატია არის ardling, რომლებიც არიან D&Dთაიგულების ციური ვერსიებიმშობლებთან ან წინაპრებთან, რომლებიც ზემო თვითმფრინავებიდან არიან. არდლინგები ხშირად ცხოველებს ჰგვანან, რაც მოთამაშეებს აძლევენ არჩევანს ანთროპომორფული ცხოველის ხასიათისთვის და ისინი შეიძლება იყოს საშუალო ან მცირე ზომის. მოთამაშე ირჩევს არდლინგისთვის სამი ქვეტიპიდან ერთ-ერთს: ამაღლებული, ზეციური და იდილიური, და ისინი აწვდიან არდლინგს სხვადასხვა შელოცვებს 1, 3 და 5 დონეზე. ყველა არდლინგს ასევე აქვს უნარი გამოავლინოს ფრთები ერთი რაუნდისთვის და აქვს წინააღმდეგობა გასხივოსნებული დაზიანების მიმართ.

D&D ადამიანები ახლა ქმნიან შთაგონებას

ფონის ახალი ვერსია შემოვიდა აღმოჩენილი არკანა ყველა უზრუნველყოფს მოთამაშეს 1 დონის Feat. ყველა ადამიანი იძენს დამატებით დონეს 1 Feat (მითითება ადამიანის ვარიანტზე მოთამაშის სახელმძღვანელო), ისინი იძენენ უფასო უნარ-ჩვევებს და წარმოქმნიან შთაგონებას ხანგრძლივი დასვენების შემდეგ, რადგან ინსპირაცია ახლა გახდა თამაშის ერთ-ერთი ძირითადი წესი. არდლინგების მსგავსად, მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს თავისი პერსონაჟი იყოს საშუალო ან მცირე ზომის.

D&D's Dragonborn-ს არ აქვს სპეციალური შესაძლებლობები Fizban's Treasury Of Dragons-იდან

დრაკონში დაბადებული მოთამაშის სახელმძღვანელო ხშირად განიხილება წიგნის ერთ-ერთ ყველაზე სუსტ რბოლად, რადგან მათი შესაძლებლობები არ არის კარგად გაზრდილი. In აღმოჩენილი არკანასუნთქვის იარაღი იგივეა ყველა დრაკონისთვის, რომელიც ვლინდება 15 ფუტიანი კონუსის სახით. სუნთქვის იარაღი ასევე ბევრად უფრო ძლიერია, თითო პერსონაჟის დონეზე 1d10 ზიანს აყენებს. აღსანიშნავია, რომ dragonborn-ის ამ ვერსიას არ გააჩნია განსაკუთრებული შესაძლებლობები ფიზბანის დრაკონების საგანძური დრაკონიდა რომ Gem dragonborn არ არის წარმოდგენილი სტატიაში.

ჯუჯებს შეუძლიათ გამოიყენონ D&D Tremorsense-ის წარმოუდგენელი უნარი

ჯუჯები შედიან აღმოჩენილი არკანა დაფუძნებულია გორაკის ჯუჯის ქვეტიპზე მოთამაშის სახელმძღვანელო, რადგან ისინი იღებენ სარგებელს Dwarven Toughness, მაგრამ არა Dwarven Armor Training. ახალი ჯუჯები იძენენ დამატებით უნარებს, მაგრამ მათ დაკარგეს ჯუჯების საბრძოლო მომზადება. იარაღის რამდენიმე უნარის დაკარგვის სანაცვლოდ, Stonecunning-ის უნარი გადაკეთდა, რაც მათ საშუალებას აძლევს მოიპოვონ 60 ფუტი. Tremorsense-ის, როგორც ბონუსის ქმედება ქვაზე დგომისას, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას დღეში რამდენჯერმე ცოდნის ბონუსის ტოლფასი. Tremorsense საშუალებას აძლევს პერსონაჟს ზუსტად განსაზღვროს მიწაზე მოძრავი ნივთების მდებარეობა, რაც ჯუჯებს აძლევს შესაძლებლობას იგრძნონ საფრთხე ქვის შეხებისას.

ყველა D&D ელფების ქვეტიპების მოგების შელოცვები

ელფები შედიან აღმოჩენილი არკანა გამარტივდა მთლიანობაში. Elf/Drow Weapon Training შესაძლებლობები გაქრა, ისევე როგორც ხის ელფის ნიღაბი Wild-ის უნარი, და Drow-ის მზის მგრძნობელობა და Drow Magic. ამის ნაცვლად, ქვეტიპის არჩევანი იძლევა სხვადასხვა ბონუსებს და შელოცვებს სხვადასხვა დონეზე. The D&D drow შესაძლებლობები და შელოცვები უცვლელია, მაღალ ელფებს შეუძლიათ შეცვალონ თავიანთი ბონუს კანტრიპი ხანგრძლივი დასვენებისას და იძენენ კასტინგის უნარს მაგიის აღმოჩენა მე-3 დონეზე და დაბურული ნაბიჯი მე-5 დონეზე, ხოლო ხის ელფები იძენენ დრუიდკრაფტი იკავებს პირველ დონეზე და იძენენ კასტინგის უნარს გრძელი სტრიდერი მე-3 დონეზე და გაიაროს უკვალოდ მე-5 დონეზე.

ჯუჯებმა უახლესი ცვლილებები მიიღეს აღმოჩენილი არკანა. ტყის ჯუჯებს ახლა შეუძლიათ სროლა ისაუბრეთ ცხოველებთან, ვიდრე მხოლოდ პატარა მხეცებთან კომუნიკაციის საშუალება, რაც შეიძლება რამდენჯერმე გამოიყენოთ ცოდნის ბონუსის ტოლფასი.

როკ ჯუჯებმა დაკარგეს Artificer's Lore, მაგრამ ახლა შეუძლიათ კასტინგი გამოსწორება და პრესტიჟირება, ამ უკანასკნელი შელოცვით იმეორებს მათი ძველი Tinker უნარის ეფექტს. ნახევარმცველებმა მიიღეს ყველაზე ცოტა ცვლილება უკანასკნელში აღმოჩენილი არკანა სტატია, სადაც მსუბუქი ფეხის ნახევარდაწევა ახლა სტანდარტია, და მსუქანი ნახევარი (და მისი მდგრადი გამძლეობა) არ არის ნახსენები.

ახლა D&D-ში ტიფლინგის სამი ტიპი არსებობს

ახლა ტიფლინგის სამი ვარიაციაა: Abyssal, Cthonic და Infernal, მსგავსი. ბალდურის კარიბჭე 3ადრეული წვდომის tiefling ვერსიები. Infernal tiefling იგივეა, რაც ერთი მოთამაშის სახელმძღვანელო. Abyssal tiefling აქვს წინააღმდეგობა შხამი დაზიანება, იცის შხამიანი სპრეი cantrip, შეუძლია ჩამოსხმა ავადმყოფობის სხივი მე-3 დონეზე და დაიჭირე ადამიანი მე-5 საფეხურზე, ხოლო კთონურ ტიფლს აქვს ნეკროზული დაზიანებისადმი წინააღმდეგობა, იცის გაციების შეხება cantrip, შეუძლია ჩამოსხმა ცრუ ცხოვრება მე-3 დონეზე და სისუსტის სხივი მე-5 დონეზე. მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ აირჩიონ საშუალო ან მცირე ზომის ტიფლინგის თამაში.

Ახალი აღმოჩენილი არკანა სტატია სავსეა საინტერესო ვარიანტებით Dungeons & Dragons მოთამაშეებმა და ყველამ უნდა შეამოწმოს ეს D&D Beyond დამატებითი ინფორმაციისთვის სათამაშო რბოლებში ცვლილებების შესახებ.

წყარო: D&D Beyond