ჰოგვარტსის მემკვიდრეობამ ხელიდან გაუშვა ყველაზე ჯადოსნური შესაძლებლობები

click fraud protection

Hogwarts Legacy-მა მოთამაშეებს ყოვლისმომცველი ხედვა ჯადოქრების სამყაროში შესთავაზა - მაგრამ ზოგიერთ მახასიათებელს ჯერ კიდევ სჭირდება დამატებითი ყურადღება.

ჰოგვარტსის მემკვიდრეობა არის საბოლოო როლური თამაში ჯადოქრებისთვის და ჯადოქრებისთვის, განსაკუთრებით მათთვის, ვინც სარგებლობს მთავარი ჰარი პოტერი სერია - მაგრამ მიუხედავად ამისა, თამაშის რამდენიმე ელემენტი სასურველს ტოვებს. საერთო ჯამში, თამაში არის ფანტასტიკური თავგადასავალი, სავსე ძიებებითა და საინტერესო სიუჟეტური ხაზით და ის, რა თქმა უნდა, აკავებს მოთამაშეს გვერდითი კვესტებითა და კოლექციებით. თუმცა, სხვაგვარად ჯადოსნური გამოცდილება ხშირად შეიძლება დაირღვეს RPG-ის უნივერსალური კომპონენტების ძირეული პრობლემის გამო.

მსჯელობა ამ უფრო არაინსპირირებული მახასიათებლის უკან ჰოგვარტსის მემკვიდრეობა შესაძლოა დაკავშირებული იყოს მომავალ DLC-თან. ბოლოს და ბოლოს, დეველოპერებისთვის შედარებით ჩვეულებრივი გახდა კონტენტის გამორიცხვა საბაზისო თამაშიდან და შემდეგ მისი შეთავაზება მოთამაშეებისთვის ფასიანი გაფართოების სახით. ზოგიერთი სფერო, მაგალითად ჰოგვარტსის მემკვიდრეობასაუკეთესო დასაშვები მდებარეობა

აზკაბანი, როგორც ჩანს, ამ განწყობის გათვალისწინებით აშენდა. მაგრამ DLC-ის ამჟამინდელი ან დადასტურებული გეგმების გარეშე, ეს შეცდომები ნაკლებად მიზანმიმართულად გამოიყურება და ბევრად უფრო შემაშფოთებელია თამაშის ჯანმრთელობისთვის.

გვერდითი გმირები ჰოგვარტსის Legacy Fall Flat-ში

ერთი ელემენტი რომ ჰოგვარტსის მემკვიდრეობა რა თქმა უნდა, შეიძლება გაუმჯობესდეს გვერდითი პერსონაჟების სირთულე. როდესაც მოთამაშე დადის სკოლაში, მათ შეიძლება მოისმინონ რამდენიმე გამვლელი კომენტარი ან უცნაური საუბარი სტუდენტებს შორის, მაგრამ უმეტესწილად, NPC-ები რჩებიან ჩუმად და ჩუმად. ფაქტობრივად, უმრავლესობასთან რაიმე ფორმით ურთიერთობა არ შეიძლება; მათ ზოგადი დიალოგისკენ წაწვევაც კი არ იმუშავებს. განმეორებადი პერსონაჟების მოდელებთან ერთად, ეს შეიძლება სწრაფად გახდეს უაზრო. რასაკვირველია, როგორც შემავსებელი პერსონაჟები, მოსალოდნელია, რომ ისინი არ არიან მნიშვნელოვანი სიუჟეტის სიუჟეტისთვის, მაგრამ ამჟამად ისინი უფრო მარტივი კოდის ხაზები არიან და არა რეალური, ცოცხალი სტუდენტები.

თუნდაც ჰოგვარტსის მემკვიდრეობამისი კომპანიონები, თუმცა ისინი აჭარბებენ პერსონაჟებს დან ჰარი პოტერი წიგნები და ფილმები შეიძლებოდა უფრო დინამიურად განხორციელებულიყო. მიუხედავად იმისა, რომ სასიამოვნოა ბრძოლა მამაცი გრიფინდორ ნატის გვერდით, შეხვდე ჯადოსნურ არსებებს ჰაფლეპაფის პოპისთან და შეიტყვეთ მეტი ბნელი ხელოვნების შესახებ სლიზერინის სებასტიანთან ერთად, ამ პერსონაჟების პოტენციალი ბოლომდე არ არის რეალიზებული თამაშში, ან. მოთამაშეს არ შეუძლია ესაუბროს ან დაუკავშირდეს კომპანიონებს ქვესტების მიღმა (ან თუ შეუძლიათ, ეს საკმაოდ შეზღუდულია) და რაც ყველაზე სამწუხაროა, მათი განბლოკვა შეუძლებელია, როგორც ნამდვილი მიმდევრები. ასე რომ, მიუხედავად იმისა, რომ სამივეს აქვს საინტერესო ისტორია, ისინი საბოლოოდ ჩამორჩებიან თამაშის თვალსაზრისით.

ჰოგვარტსის მემკვიდრეობას უნდა ჰქონდეს უფრო გავლენიანი დროის სისტემა

ისიც საკმაოდ გასაკვირია ჰოგვარტსის მემკვიდრეობადროის სისტემა არ არის უფრო დეტალური. ყოველივე ამის შემდეგ, თამაში ხდება სკოლაში, რომელიც ჩვეულებრივ ფუნქციონირებს მკაცრი გრაფიკით ნებისმიერ სიტუაციაში. მაგრამ მიუხედავად იმისა, რომ ლოგიკურია, რომ ყოველ დღე გაკვეთილების სრული განრიგი სწრაფად მოსაწყენი გახდება, დაყენება ჰოგვარტსის მემკვიდრეობა დიდ სარგებელს მოიტანს, სულ მცირე, გარკვეული გავლენიანი მექანიკა დროის გასვლასთან დაკავშირებით. ყველაზე აშკარა მაგალითი, რომელიც ძალიან აკლია თამაშს, არის შესაძლებლობა, რომ მოთამაშეები დაუბრუნდნენ თავიანთ საერთო საცხოვრებელ ოთახებს და დაიძინონ ღამით.

თუ ეს ურთიერთქმედება შესაძლებელი იყო, მას შეეძლო უფრო დაძაბული ღამის გარემოს შექმნა. საათის შემდეგ საწოლიდან წამოწევა გამოიწვევს დაკავებას და ხშირად შეხვდება ციხის ნაკლებად მეგობრულ მოსახლეობას. ჰარი პოტერი, მაგრამ შიგნით ჰოგვარტსის მემკვიდრეობა, არ არის ჯარიმა წესების დარღვევისთვის და ღამის საათებში დარბაზებში ტრიალებისთვის. კიდევ უფრო უცნაური რომ გახდეს, ზოგიერთი NPC (ჩვეულებრივ, ის, ვინც გვთავაზობს გვერდით კვესტებს) რეალურად იქნება ღამის საათებშიც. ეს შეიძლება ზოგჯერ მოსახერხებელი იყოს, მაგრამ შეიძლება ერთდროულად გააფუჭოს მოთამაშის ჩაძირვა.

ჰოგვორტსის სტუდენტებს ღამის განმავლობაში დასაძინებლად, ფარულად გამოსვლის გზით ჰოგვარტსის მემკვიდრეობასახლის საერთო ოთახები ბევრად უფრო მნიშვნელოვანი იქნებოდა და სტუდენტები უფრო მეტად გამოიყენებდნენ უხილავ წამალს და იმედგაცრუების ხიბლს. მეორეს მხრივ, მათ, ვინც აირჩევს წესების დაცვას, შესაძლოა დაჯილდოვდეს დროებითი სტატისტიკის გაზრდით, ისევე როგორც კარგად დასვენებული ეფექტის The Elder Scrolls 5: Skyrim, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს უფრო სწრაფად აიმაღლონ თავიანთი უნარები.

ჰოგვარტსის მემკვიდრეობამ უფრო ხშირად უნდა გაითვალისწინოს მოთამაშის არჩევანი

ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ფაქტორი, რომელიც გავლენას ახდენს ჩაძირვაში ჰოგვარტსის მემკვიდრეობა არის მოთამაშეთა არჩევანის ნაკლებობა, რაც რეალურად მოქმედებს თამაშის ისტორიაზე. არსებობს უამრავი გადაწყვეტილება, რომელიც სტუდენტს მოუწევს მიიღოს თავგადასავლების დროს, დაწყებული დიალოგის ვარიანტებიდან მრავალ შესაძლო დასასრულამდე. თუმცა, ზოგიერთი არჩევანი, რომელიც ჩვეულებრივ სერიოზულ გავლენას მოახდენს ჯადოქრის ან ჯადოქრის ცხოვრებაზე ჰარი პოტერი შეიძლება პირიქით შეუსაბამო ჩანდეს ამ სათაურში. მაგალითად, მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს სახლი, რომელიც ნამდვილად საუკეთესოა ჰოგვარტსის მემკვიდრეობა, არ არის ბევრი განსხვავება გრიფინდორის, ჰაფლეპაფის, რეივენკლოუს და სლიზერინის წევრების თამაშს შორის.

რაც შოკისმომგვრელია, იგივე ეხება მოთამაშეებს, რომლებიც ბნელი ჯადოქრის ან ჯადოქრის გზას დაადგებიან. კანონიკურად, სამი მიუტევებელი წყევლისგან რომელიმეს მიცემა იწვევს დიდ რეპუტაციას და უვადო პატიმრობას ჯადოსნური საზოგადოების ყველაზე ცნობილ ციხეში, აზკაბანში. In ჰოგვარტსის მემკვიდრეობა, ეს ასე არ არის. სტუდენტები, რომლებიც იყენებენ ავადა კედავრას მსგავს უპატიებელს, მაინც მეტ-ნაკლებად პატივს სცემენ თანატოლებს და შეძლებენ დაასრულონ მთავარი ამბავი ისევე, როგორც ნებისმიერი პერსონაჟი.

ეს შეიძლება იყოს იმედგაცრუებული გამოცხადება ორივე მხარისთვის. მოთამაშეები, რომლებიც შეუერთდნენ ბნელ მხარეს ქაოსისა და ანარქიის გამოწვევის მიზნით, სავარაუდოდ, სურდათ, რომ მათმა ბოროტმა ქმედებებმა მეტი თვალსაჩინო გავლენა მოახდინოს მათ გარშემო არსებულ ჯადოქრულ სამყაროზე. მეორეს მხრივ, მოთამაშეები, რომლებიც თავს არიდებდნენ მიუტევებელი შელოცვების გაკეთებას და უფრო მეტად აწუხებდნენ ბნელი ჯადოქარი ხდება ჰოგვარტსის მემკვიდრეობა შეიძლება საბოლოოდ ნანობს მათ გადაწყვეტილებას. თუ ეს ვარიანტები უფრო დიდ გავლენას მოახდენდა თამაშის სამყაროსა და ამბავზე, სტუდენტები ალბათ თავს ბევრად უფრო თავდაჯერებულად და კმაყოფილად იგრძნობდნენ იმ მიმართულებით, რომელიც საბოლოოდ აირჩიეს.

მაგია აკლია ჰოგვარტსის ზოგიერთ მემკვიდრეობით ადგილს

ბოლოს და ბოლოს, ჰოგვარტსის მემკვიდრეობა გამოტოვა რამდენიმე საინტერესო შესაძლებლობა ჯადოსნური სამყაროს ყველაზე საკულტო ადგილებზე. მაგალითად, ჰოგსმიდში შესაძლებელია სამი ცოცხების მონახულება, მაგრამ რაღაც უცნაური მიზეზის გამო, შეუძლებელია მყუდრო პაბში დაჯდომა და ქაფიანი ჭიქის დალევა. ასეთი პატარა დეტალი შორს წავა, ორივესთან ერთად ჰარი პოტერი გულშემატკივრები და ფრენჩაიზის ახალბედები. გულდასაწყვეტია ისიც, რომ ქვიდიჩის არსებული მოედანის მიუხედავად, მოთამაშეები რეალურად ვერ თამაშობენ საყვარელ სპორტს - და დირექტორ ბლექის ნახევრად გამართლება სეზონის გაუქმების შესახებ ბევრს არ გვთავაზობს ნუგეში.

არავითარ შემთხვევაში თამაშს არ აკლია RPG ელემენტები მთლიანად, რადგან ზოგიერთი ჰოგვარტსის მემკვიდრეობა არჩევანი რეალურად მნიშვნელოვანია და შეუძლია მნიშვნელოვნად იმოქმედოს თამაშის მიმართულებაზე. თუმცა, როდესაც უფრო დიდ სურათს ვუყურებთ, რა თქმა უნდა, არსებობს რამდენიმე გზა, რომლითაც გამოცდილება შეიძლებოდა ყოფილიყო უფრო ღრმა და მნიშვნელოვანი.

წყარო: ჰოგვარტსის მემკვიდრეობა/YouTube

რედაქტორის შენიშვნა: ჰარი პოტერის შემქმნელი ჯ.კ. როულინგს ადანაშაულებენ ტრანსფობიაში LGBTQ+ თემის წარმომადგენლები. მიუხედავად იმისა, რომ უშუალოდ არ მონაწილეობს Hogwarts Legacy-ის განვითარებაში, როულინგი ნამდვილად იღებს ჰონორარს თამაშიდან. ჩვენ გვინდა გავიმეოროთ ჩვენი მხარდაჭერა ტრანს უფლებებისადმი და რომ ტრანს იდენტობები მოქმედებს. მხარდაჭერის სერვისები ქვემოთ მოცემულია ტრანსფობიის დისკუსიის შედეგად დაზარალებული ტრანს ადამიანებისთვის.

Აშშ - ში:

  • ტრანს Lifeline: (877) 565-8860
  • ტრევორის პროექტი: 1-866-488-7386

Კანადაში:

  • ტრანს Lifeline: (877) 330-6366
  • ახალგაზრდული ხაზი: 1-800-268-9688

Გაერთიანებულ სამეფოში:

  • გადამრთველი: 01273 204050
  • ქალთევზები: 0808 801 0400