EA აქციონერები ხმას აძლევენ აღმასრულებლებს მეტი ამაღლებისა და ბონუსების მინიჭების წინააღმდეგ

click fraud protection

აბსოლუტური 68 პროცენტი ელექტრონული ხელოვნება აქციონერებმა, რომლებიც შეიკრიბნენ თავიანთი ხმის მისაცემად კომპანიის მიერ შემოთავაზებულ კომპენსაციის სტრატეგიასთან დაკავშირებით გასულ კვირას, გადაწყვიტეს უარი ეთქვათ აღმასრულებლების ანაზღაურების გაზრდის მიმდინარე გეგმაზე. უკიდურესად უჩვეულო ნაბიჯით, კენჭისყრა „გადახდაზე თქვას“, რომელიც EA-ს აქციონერთა ყოველწლიური შეხვედრის ნაწილი იყო, 170-ზე მეტი იყო. მილიონმა მონაწილემ გადაწყვიტა უარი თქვას მაღალი დონის მენეჯმენტისთვის სოლიდური თანხების მინიჭებაზე, 59 მილიონზე ოდნავ მეტი კი მხარს უჭერს გეგმა.

ეს სიახლე განსაკუთრებით აღსანიშნავია, როგორც კომპანიებს მოსწონთ Blizzard Entertainment მოექცა ყურადღების ცენტრში ბოლო დროს ხელფასების უთანასწორობის გამო მის აღმასრულებელ ოფიცრებსა და მის ქვედა დონის თანამშრომლებს შორის. Activision Blizzard-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, ბობი კოტიკმა, გავრცელებული ინფორმაციით, მას შემდეგ 100 მილიონი დოლარის ოდენობის კომპენსაცია მიიღო. 2016 წელს, როდესაც სხვა მუშებს მოუწიათ კორპორაციის კაფეს დატოვება, რადგან მათ არ შეეძლოთ ჭამის საშუალება იქ. მიუხედავად იმისა

Activision Blizzard-ის აქციონერების კრიტიკა ამ საკითხის მიმართმათ არ მიიღეს ხმები, რომლებიც საჭირო იყო შემოთავაზებული აღმასრულებელი კომპენსაციის შესაჩერებლად.

ეძებს ალფას იტყობინება, რომ EA გეგმა, რომელიც უარყოფილია აქციონერების მიერ, ხედავდა, რომ აღმასრულებელი დირექტორი ენდრიუ უილსონი 21 მილიონი დოლარის კომპენსაციას მიიღებდა 2020 წლისთვის, საოპერაციო და ფინანსური დირექტორი ბლეიკ იორგენსენი მიიღებს 19 მილიონ დოლარს, ხოლო სტუდიის მთავარი ოფიცერი ლორა მიელი 16 დოლარს მილიონი. თუმცა, მკაფიო უმრავლესობის შემთხვევაშიც კი, ამ კენჭს არ აქვს გეგმაზე ვეტოს დადების უფლება. რადგან ის გამიზნულია მხოლოდ საკონსულტაციოდ და EA-ს შეუძლია აირჩიოს წინსვლა კომპენსაციის სახით დაგეგმილი.

ეს გასული წელი იყო კარგია მრავალი თამაშის კომპანიისთვის რამდენიმე მოხსენებით დაიწყო ინდუსტრიის ფინანსური მონაცემების რაოდენობრივი შეფასება, რეკორდული შემოსავლები და მოთამაშეთა ჩართულობის გაზრდილი რაოდენობა. EA არ არის გამონაკლისი ამაში, კომპანია აღნიშნავს არაჩვეულებრივ პირველ კვარტალს ივნისის შემდეგ. ეს იყო თვე, როდესაც EA-მ გამოუშვა EA Play, ყოველწლიური ვიდეო პრეზენტაცია, რომელიც ჩვეულებრივ თან ახლავს პატარა კონფერენციას E3-თან ერთად. კომპანიის მომავალი სათაურები დაწყებული ახალი ინდი გამოცდილებიდან ანიმაციური Josef Fares-იდან დაწყებული, ახალი ნაწილის მოკლე, მაგრამ საინტერესო განცხადებამდე დან სკეიტი.

მიუხედავად იმისა, რომ კენჭისყრა არ არის ამ საკითხში საბოლოო შედეგი, საინტერესოა, რომ კომპანიის აქციონერები აირჩევენ დიდი თანხების კომპენსაციის დაკავებას სათამაშო აღმასრულებლებისგან. არგუმენტები ამ სახის გადახდებისთვის ჩვეულებრივ ეყრდნობა დიდ ფისკალურ ციფრებსამ ბოლო დროს სათამაშო კომპანიების ზუსტი ტიპები ხედავენ, რაც გადაწყვეტილებას კიდევ უფრო მიმზიდველს ხდის. კარგი იქნებოდა იმის თქმა, რომ ეს ხმის მიცემა სერიოზულ გზავნილს უგზავნის ინდუსტრიას, რომელიც ამჟამად თავის ყველაზე მაღალანაზღაურებად წევრებს უზარმაზარი სიმდიდრის დაგროვების საშუალებას აძლევს. მაშინ როცა სხვა მუშაკებს აწუხებთ, საიდან მოვა მათი შემდეგი კვება, მაგრამ უფრო სავარაუდოა, რომ აქციონერებს სჯერათ, რომ აღმასრულებელი დირექტორიებისთვის უფრო დიდი თანხების გადახდამ შეიძლება ზიანი მიაყენოს The ელექტრონული ხელოვნება ქვედა ხაზი გრძელვადიან პერსპექტივაში.

წყარო: ეძებს ალფას

Genshin Impact: სად ვიპოვოთ მეტი Violetgrass (და რისთვის არის ის)

Ავტორის შესახებ