როგორ წარუდგინა DnD ფილმის გაქცევის სცენამ რეჟისორებს ყველაზე დიდი გამოწვევა

click fraud protection

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves-ის გაქცევის სცენამ რეჟისორებს ჯონათან გოლდშტეინს და ჯონ ფრენსის დეილის უდიდესი გამოწვევა წარუდგინა.

სტატია შეიცავს რბილ სპოილერებს Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves.Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves რეჟისორები ჯონათან გოლდშტეინი და ჯონ ფრენსის დეილი განმარტავენ, თუ როგორ წარუდგინა დორიკის (სოფია ლილისის) გაქცევის სცენა მათ ყველაზე დიდ გამოწვევას ფილმის წარმოების დროს. პოპულარული მაგიდის როლური თამაშის ფანტასტიკური ფილმის ადაპტაციაში მონაწილეობენ ლილისი კრის პაინთან, მიშელ როდრიგესთან, ჯასტის სმიტთან, რეჟე-ჟან პეიჯთან და ჰიუ გრანტთან ერთად. In Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, თავგადასავლების თაყვანისმცემელთა პარტიას ჩაეჭიდება უძველესი ბოროტება, რათა დაიპყროს სამყარო, რაც მათ საფრთხის წინააღმდეგ პოზიციის დადგომას უბიძგებს.

საუბრისას გასართობი ყოველკვირეულიშესახებ პატივი ქურდებს შორისტიფლინგი დრუიდი დორიკიგოლდშტეინმა და ფრენსის დეილიმ Neverwinter-ის ციხიდან გაქცევის დროს მისი Wild Shape ფორმულირების უნარის გამოყენებით განიხილეს ის გამოწვევები, რომლებიც მოქმედების თანმიმდევრობას ქმნიდა. დეილიმ თქვა, რომ ყურადღებით დამუშავებულ სცენაში გამოყენებული თითოეული ნაკრების შერწყმა რთული ასპექტი იყო, რადგან რეჟისორებს სურდათ რაც შეიძლება მეტი პრაქტიკული ელემენტის გამოყენება მიმდევრობაში. ნახეთ დეილის სრული პასუხი ქვემოთ:

”ეს მართლაც გამოწვევა იყო, რადგან, ცხადია, ჩვენ გვიწევდა მრავალი სეტისა და გარე ლოკაციების შერწყმა ისე, რომ თითქოს ეს ყველაფერი ერთ კადრშია გადაღებული. ჩვენ ასევე მაქსიმალურად ვცდილობდით დავეყრდნოთ პრაქტიკულ გარემოს. ცხადია, ჩვენი ცხოველები უმეტესწილად ყალბი იყვნენ, ჩვენი კატის გამოკლებით, მაგრამ ეს იყო ამაღლებული მცდელობა და მე ძალიან მადლიერი ვარ სტუდია, რომელიც გვაძლევს ამის საშუალებას, რადგან ვფიქრობ, რომ ყველამ იცოდა, რომ ეს იქნებოდა უფრო ამბიციური და ძალიან რთული გასაკეთებელი. გამორთულია."

რატომ იყო ველური ფორმის შელოცვის გადაღება რთული Dungeons & Dragons-ში: პატივი ქურდებს შორის

თან პატივი ქურდებს შორის მოზიდვა შთაგონება Dungeons & Dragonვრცელი სწავლებაგოლდშტეინს და ფრენსის დეილის უფლება მიეცათ ათწლეულების მანძილზე გამოეყვანათ თავიანთი ფანტასტიკური სამყარო და პერსონაჟები. როგორც ასეთი, ორივე რეჟისორმა აირჩია ველური ფორმის შელოცვა, ფორმის შეცვლის უნარი, რომელიც საშუალებას აძლევს დრუიდების კლასის პერსონაჟებს გარდაიქმნან ცხოველებად, მათი დონის მიხედვით. Wild Shape sequence იყო ფილმის ელემენტი, რომელმაც ბევრი ცვლილება განიცადა მთელი თავისი მოგზაურობის მანძილზე, სიუჟეტიდან და წინასწარი ვიზუალიზაციადან გადაღებამდე. დევნის თანმიმდევრობის ბოლო ნაწილი დასრულდა მისი გარდაქმნით ხუთ ცხოველურ ფორმაში: თაგვი, ქორი, კატა, მითიური ფრინველი და ირემი.

მიუხედავად იმისა, რომ Wild Shape შელოცვა რეჟისორებს უამრავ თავისუფლებას სთავაზობს, შექმნან თავიანთი იდეალური თანმიმდევრობა, გოლდშტეინმა და ფრენსის დეილიმ გამოწვევები განიცადეს. ეკრანის თანმიმდევრობა, სხვადასხვა ცნებები სხვადასხვა დაბრკოლებების შესახებ, რომლებსაც დორიკი შეხვდებოდა, მათ შორის, მთვრალი ჯარისკაცების მიერ თითქმის შეურაცხყოფა და ძაღლი, რომელიც მას ღრიალებდა. კატის ფორმა. ორივე რეჟისორმა ასევე განიხილა გადაწყვეტილება იმის შესახებ, წარმოედგინათ თუ არა დორიკის ტრანსფორმაცია მის ადამიანურ ფორმაში დევნის დროს. საბოლოოდ გოლდშტეინმა და ფრენსის დეილიმ ყურადღება გაამახვილეს სხვა თანმიმდევრობებზე Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves გამოსახოთ ეს ტრანსფორმაცია, რათა თავიდან აიცილოთ მომენტი, რომელიც ჩავარდა "უჩვეულო ხეობის ტერიტორია“ გაქცევის სცენის დროს.

როგორც დრუიდების კლასის ერთ-ერთი ყველაზე უნიკალური უნარი, ბევრი არსებული გულშემატკივარი თავისუფლდება Wild Shape-ის გაცოცხლებით. თუმცა, როდესაც თამაში ეყრდნობოდა მოთამაშეების ფანტაზიას, ორ რეჟისორს შეექმნა გარკვეული სირთულეები ადაპტაციის უნარის ისე, რომ დააკმაყოფილოს სათამაშო და არათამაშის აუდიტორია. მაგრამ გოლდშტეინის და ფრენსის დეილის წარმატებით განვითარებასთან ერთად Dungeons & Dragons: Honor Among Thievesარსებული მოთამაშეები შეიძლება დაინტერესდნენ, რა სხვა შელოცვების გაცოცხლება შეიძლება პოტენციურ გაგრძელებებში.

წყარო: EW