ლიამ ო'ბრაიენმა გამოავლინა Vox Machina კამპანიის 1 საყვარელი ლეგენდა

click fraud protection

ექსკლუზივი: ლიამ ო'ბრაიენი გვიზიარებს, რომელი სასაცილო მომენტია The Legend of Vox Machina-ში მისი საყვარელი ცვლილება Critical Role Campaign One-დან.

ლიამ ო'ბრაიენი გვიზიარებს თავის საყვარელ შეცვლილ მომენტს კრიტიკული როლიპირველი კამპანია ლეგენდა Vox Machina-ზე. ანიმაციური სერიალი ადაპტირდება კრიტიკული როლი Campaign One, რომელიც ასობით საათის შინაარსია, ბევრად უფრო შეკუმშულ ვერსიაში. პირველი სეზონი მოიცავს ბრიარვუდის რკალს, ხოლო სეზონები 2 და 3 მოგვითხრობს Chroma Conclave რკალს.

იმისათვის, რომ შევინარჩუნოთ კამპანიის გული, მნიშვნელოვანი პერსონაჟის ცემა და მნიშვნელოვანი სიუჟეტური პუნქტები, საჭიროა რაღაცის შეცვლა ახალი ანიმაციური ფორმატისთვის. ში ექსკლუზიური ინტერვიუ ეკრანის რატიო'ბრაიენ ცხადყოფს, რომელიდან იცვლება კრიტიკული როლი არის მისი საყვარელი. ის ხუმრობს, რომ მიუხედავად იმისა, რომ კამპანიის თავდაპირველი მომენტი იყო "აფეთქება", ლეგენდა Vox Machina-ზე შეძლო ისეთი რამის გაკეთება, რაც აქამდე არ უნახავს.

ლიამ ო'ბრაიენი: მე ძალიან შემიყვარდა ის, თუ როგორ შევედით Umbrasyl-ში. ეს იყო აფეთქება კამპანიის დროს, მაგრამ მე მომეწონა შოუში ჩვენი გამარტივებული, გამარტივებული ვერსია, რადგან ეს აქამდე არავის უნახავს.

როგორ ცვლის კამპანია ერთი ამბავი აძლიერებს Vox Machina-ს ლეგენდას

მწერლებს ორივესთან რთული ამოცანა აქვთ ლეგენდა Vox Machina-ზე და ძლიერი ნეინი: ასობით საათის გეიმპლეის კონდენსაცია უფრო გამარტივებულ სიუჟეტში და ამავე დროს ასახავს თამაშის შეგრძნებას კამპანიები, ეპიკური ფანტაზიის რკალი, მთავარი პერსონაჟების ბიტები, ემოციური მომენტები და შინაგანი ხუმრობები. ლეგენდა Vox Machina-ზე მოახერხა ეს არაჩვეულებრივად მეორე სეზონში, შემოიღო თითოეული პერსონაჟის ისტორიის ელემენტები, რათა გამოეწვია საკუთარი ზრდა და წინ წაეწია ამბავი. ამ პროცესის ნაწილი ცვლის ამ მომენტებს, რათა უკეთ მოერგოს ანიმაციურ მედიას და შეკუმშოს სიუჟეტი.

ლეგენდა Vox Machina-ზე იპოვა გზები, რათა გაამარტივოს თამაშის უფრო რთული მომენტები და დაარეგულიროს ისინი ნარატიულ სტრუქტურასა და ანიმაციურ მედიაში. Vax-ისა და Scanlan-ის შესვლა Ubrasyl-ში შესანიშნავი მაგალითია. სანამ ისინი თავად აკეთებდნენ მაგიას Umbrasyl-ში კრიტიკული როლი რეალური თამაში, ლეგენდა Vox Machina-ზე ადაპტირდა მიდგომა უფრო კომედიური და ნაკლებად მექანიკურად რთული.

ეს ცვლილებები შეიძლება იყოს უფრო კომედიური, როგორიცაა ვაქსისა და სკანლანის შესვლა Umbrasyl-ში, ან უფრო გამარტივებული, მაგ. წვეულების გაყოფა ფეის სამეფოსა და ვესტრუუნს შორის, ან პაიკის ჩართვა სიუჟეტებში, ის თავდაპირველად გაუშვა. ეშლი ჯონსონი არ იყო კამპანიის პირველი ნაწილის უმეტესი ნაწილისთვის, რაც იმას ნიშნავდა, რომ მისი პერსონაჟი პაიკი ასევე მოშორდა Vox Machina-ს. თუმცა, ეს ასე აღარ არის ლეგენდა Vox Machina, რომელიც ხელახლა წერს პაიკის ისტორიას, რათა სრულად ჩართოს იგი თითოეულ მთავარ რკალში. ეს ცვლილებები აძლიერებს Vox Machina-ს ისტორიას, მაგრამ მაინც იპყრობს იმ გულს, რაც ფანებს უყვართ ორიგინალური კამპანიიდან.