Silent Hill მკურნალობა არ იმუშავებს Metal Gear-ზე

click fraud protection

Konami მზად არის გააცოცხლოს Silent Hill გადარჩენის საშინელებათა სერია რამდენიმე ახალი თამაშით, მაგრამ იგივე სტრატეგია არასოდეს გამოდგება Metal Gear-ისთვის.

სანამ გამომცემელი Konami ემზადება აღორძინებისთვის Მშვიდი გორა გადარჩენის საშინელებათა ფრენჩაიზია, იგივე სტრატეგია არასოდეს იმუშავებს საყვარელ ადამიანს ლითონის მექანიზმისერია. სტელსი მოქმედების საგა 1987 წელს დაიწყო და მას შემდეგ მიიღო სხვადასხვა გაგრძელება და სპინ-ოფი. ყველა ოფიციალური შესვლის ლითონის მექანიზმი ფრენჩაიზის რეჟისორია ჰიდეო კოჯიმა, რომელმაც შექმნა საგა მისი პირველი ჩანაწერით. გასულ თვეში Konami-მ გამოავლინა ეს მრავალჯერადი ახალი Მშვიდი გორა თამაშები გზაში არიან, მაგრამ ფანები იგივეს არ უნდა ელოდონ ლითონის მექანიზმი.

ორივე Მშვიდი გორა და ლითონის მექანიზმი ფრენჩაიზები წლების განმავლობაში მიძინებული იყო და ჰიდეო კოჯიმა რეალურად დაკავშირებულია ორივე სიტუაციასთან. კოჯიმა იყო შემოქმედი და შემოქმედებითი მომვლელი ლითონის მექანიზმიასე რომ, ტაქტიკური ჯაშუშური მოქმედებების სერია შეფერხებულია მას შემდეგ, რაც ის 2014 წელს დაშორდა Konami-ს. იმ დროს კოჯიმა ფაქტობრივად ემზადებოდა ახლის შესაქმნელად

Მშვიდი გორა თამაში, სავარაუდო სათაურით Silent Hills, კინორეჟისორ გილერმო დელ ტოროსთან თანამშრომლობით. კოჯიმა ტოვებს Konami-ს დამოუკიდებელ თამაშის განვითარების სფეროში, ამიტომ ორივე დატოვა ლითონის მექანიზმი და Მშვიდი გორა მიმართულების გარეშე, თუმცა გამომცემელი, როგორც ჩანს, მზად არის აღადგინოს დიდი ხნის მიძინებული გადარჩენის საშინელებათა სერია მრავალი პროექტით სხვადასხვა სტუდიიდან.

ხოლო Konami მისცემს Მშვიდი გორა ფანები ახალი თამაშები უახლოეს მომავალში შევქმნით სრულიად ახალს ლითონის მექანიზმი თამაშები არასდროს იმუშავებს. Hideo Kojima იყო კრეატიული ხედვა ამ სტელსი ფრენჩაიზის მიღმა და მისი მიმართულების გამეორების ნებისმიერი მცდელობა უბრალოდ ფერმკრთალი იმიტაცია იქნებოდა. კოჯიმა და ლითონის მექანიზმი სერიები, რა თქმა უნდა, არ არის სრულყოფილი, მაგრამ რეჟისორის უცნაურმა ან აშკარად საშინელმა იდეებმაც კი დაგვეხმარა ლითონის მექანიზმი ძლიერი იდენტობა. თამაშები, როგორიცაა Silent Hill ვ და Silent Hill: Townfall შეიძლება პერსპექტიული იყოს ფრენჩაიზის ანთოლოგიის სტილის გამო, მაგრამ Metal Gear Solid 6 კოჯიმას გარეშე შექმნილი უბრალოდ არ იგრძნობა ლითონის მექანიზმი. ამას მოწმობს Konami-ს ერთადერთი მცდელობა, გააგრძელოს ფრენჩაიზის პოსტ-კოჯიმა, ზომბების გადარჩენის უნივერსალური თამაში სახელწოდებით. Metal Gear Survive.

ახლის შექმნა ლითონის მექანიზმი ახალ დირექტორთან განვადება სისულელე იქნებოდა, მაგრამ ჭორები Metal Gear Solid 3 გადაკეთება შეიძლება იყოს ჭკვიანური გზა სტელსი მოქმედების საგის გასაგრძელებლად. რიმეიქს შეუძლია შექმნას სრულიად ახალი გამოცდილება თანამედროვე გრაფიკისა და გაუმჯობესებული გეიმპლეის გამოყენებით, მაგრამ მაინც დარჩეს Hideo Kojima-ს ორიგინალური იდეებისა და მიმართულების ერთგული. ჭორები ვარაუდობენ, რომ დეველოპერი Virtuos ამჟამად გადაკეთებას იწყებს Metal Gear Solid 3და ამ ტიტულის განსაკუთრებული პოპულარობა მას ბუნებრივ არჩევანს აქცევს. ძველი თამაშების გადაკეთება, როგორიცაა ლითონის მექანიზმი და Metal Gear 2 საბოლოო ჯამში შეიძლება Konami-ს მიეცეს მეტი შემოქმედებითი თავისუფლება სერიის მემკვიდრეობის გაფუჭების გარეშე.

The ლითონის მექანიზმი თამაშები არ შექმნილა მხოლოდ ჰიდეო კოჯიმას მიერ, სხვა ნიჭიერი შემქმნელები, როგორიცაა მხატვარი იოჯი შინკავა და მწერალი ტომოკაზუ ფუკუშიმა, ასევე მნიშვნელოვან როლს თამაშობენ განვითარებაში. Hideo Kojima მართავდა ლითონის მექანიზმი სერია წინ, როგორც მისი შემოქმედებითი ძრავა, თუმცა, როგორც ბრწყინვალე, ისე უცნაური იდეებით, ფრენჩაიზია თანაბრად აყალიბებს. სანამ Konami ბრუნდება Მშვიდი გორა სხვადასხვა დეველოპერებს ნებას რთავდნენ, თავიანთი სერიები განახორციელონ, ლითონის მექანიზმი არასოდეს იმუშავებს Hideo Kojima-ს გარეშე.