Silent Hill 2: შეუსაბამო ფუნქციები რიმეიქს სჭირდება

click fraud protection

Silent Hill 2-ის მომავალ რიმეიქს ბევრი რამ აქვს შესასრულებელი, ხოლო ორიგინალურ თამაშს აქვს რამდენიმე ელემენტი, რომლებიც არ შეიძლება გამოტოვოთ ახალი ვერსიიდან.

Silent Hill 2 იღებს შემდეგი თაობის რიმეიქს და მიუხედავად იმისა, რომ ეს საინტერესოა, არის რამდენიმე დეტალი, რომელიც თამაშს აბსოლუტურად სჭირდება. ამ საკულტო თამაშისთვის, ფანები რიმეიქის ყველა ასპექტს დააკვირდებიან, რათა დარწმუნდნენ, რომ ის შეესაბამება ორიგინალს. ამ მიზეზით, რიმეიკი უნდა აკმაყოფილებდეს მაღალ სტანდარტს.

Silent Hill 2 არის ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი თამაში PlayStation 2-ისთვის და კონკურენციას უწევს Silent Hill 3 ფრენჩაიზის საუკეთესო თამაშის ტიტულისთვის. ეს არის გადარჩენის საშინელებათა თამაში, რომელიც ფოკუსირებულია ძიებაზე, ისტორიასა და თავსატეხებზე, ვიდრე ბრძოლაზე. ფაქტობრივად, ძალიან ცოტა გზაა გმირი ჯეიმსისთვის თამაშში თავის დასაცავად. თამაშის შიშის გრძნობა ეყრდნობა ქალაქის სიურპრიზს, შემზარავ ისტორიას და მონსტრების შემაშფოთებელ დიზაინს. Გარეთ მრავალჯერადი Მშვიდი გორა თამაშები განვითარებაში, Silent Hill 2 არის პოტენციურად ის, ვინც მის უკან ყველაზე დიდი აჟიოტაჟია.

მიუხედავად იმისა, რომ რიმეიქები ყოველთვის გაუმჯობესდება ორიგინალთან შედარებით, ახალი Silent Hill 2 უნდა დაიბრუნოს ბევრი რამ, რამაც პირველი თამაში შესანიშნავი გახადა. თავდაპირველ თამაშს ჰქონდა ბევრი ნაწილი, რომლებიც იდეალურად მუშაობდნენ PS2-ის ერთ-ერთი საუკეთესო თამაშის შესაქმნელად. რიმეიქს ესაჭიროება ყველა ეს ნაწილი, რათა ხელახლა შექმნას ნამდვილი Silent Hill 2 გამოცდილება.

აკირა იამაოკას ანგარიში არის Silent Hill Necessity

კომპოზიტორი აკირა იამაოკა ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი სახელია, რომელთანაც ასოცირდება Მშვიდი გორა. მიუხედავად იმისა, რომ ის თავად თამაშებში არ ჩნდება, ის ისეთივე სერიის სიმბოლოა, როგორც პირამიდის თავი ან ჰეზერ მეისონი. იამაოკას მუსიკა დიდი ნაწილია Silent Hill 2მისი გავლენა და შეუძლებელია თამაშის წარმოდგენა მის გარეშე. თუნდაც Მშვიდი გორაყველაზე საშინელი მონსტრები დაკარგავს დიდ გავლენას იამაოკას ქულის გარეშე.

მუსიკას შეუძლია ბევრი რამ გააკეთოს სცენის ტონის დასადგენად, ხოლო იამაოკას შემზარავი ინდი როკის მელოდიები და ატმოსფერული ხმაური ეხმარება Მშვიდი გორა ცხოვრებისთვის. ძალიან ჰგავს Silent Hill 2 თავისთავად, საუნდტრეკი ეფექტურია დახვეწილი გზებით. ტრეკები, როგორიცაა "Ashes and Ghost" ასხივებს ინტენსივობას და სიზარმაცეს, რაც მოთამაშეს აცნობებს, რომ ისინი არასოდეს არიან ნამდვილად უსაფრთხო ქალაქში. ამავდროულად, სხვა ტრეკები, როგორიცაა "True" ხელს უწყობს თამაშის უფრო ემოციურ მომენტებს. გიტარა, სიმები და ფორტეპიანო უდავოდ ყველაზე ეფექტური ინსტრუმენტებია იამაოკას საუნდტრეკში, რაც ქალაქს აწუხებს, მაგრამ ასევე უცნაურად ლამაზს. ეს განსაკუთრებით ხდება რამდენიმე საკრედიტო სიმღერაში, განსაკუთრებით Promise და Theme of Laura. ეს უფრო რბილი, დამამშვიდებელი სიმღერები მოთამაშის კომფორტს ჰგავს თამაშში განცდილი საშინელებების შემდეგ.

თუ Bloober Team კარგია Silent Hill 2, მაშინ ის გაიგებს, რამდენად მნიშვნელოვანია იამაოკას ქულა. მიუხედავად იმისა, რომ იამაოკამ დაადასტურა რიმეიქში რაიმე სახის მონაწილეობა კონამის Silent Hill Transmission-ის გამოვლენის დროს და ისაუბრა განახლებული ქულა, გაურკვეველია გამოჩნდება თუ არა ორიგინალური თამაშის რომელიმე კომპოზიცია ან იამაოკა ახალს დაწერს. ნებისმიერ შემთხვევაში, აკირა იამაოკა არის ერთ-ერთი არქიტექტორი Მშვიდი გორამსოფლიოს აშენება მისი მუსიკით და სერიის უკან დაბრუნება მის გარეშე უბრალოდ მკაფიოდ არასწორი იქნებოდა.

Silent Hill 2-ის საკულტო სცენები უნდა გადარჩეს რიმეიქში

Silent Hill 2 აქვს ბევრი მომენტი, რომელიც მოთამაშეებს თამაშის დასრულებიდან დიდი ხნის შემდეგ აწუხებს. თამაშის ემოციური ზემოქმედების დიდი ნაწილი სწორედ ამ მომენტების შედეგია და ის ეფექტი, რომელსაც ისინი ტოვებენ როგორც ჯეიმსზე, ასევე მოთამაშეზე. რიმეიქი Silent Hill 2 დაევალება მაღალი მიზანი, დარწმუნდნენ, რომ ეს სცენები ისეთივე ძლიერად მოხვდება, როგორც ორიგინალური ვერსიები, თუ არა მეტი. ჯეიმსის უცნაური სახე Silent Hill 2-ის თრეილერი რყევი დასაწყისი იყო, მაგრამ არის ბევრი სხვა სცენა, რომელიც ასევე უნდა აღინიშნოს.

ერთი სცენა, რომელიც სავარაუდოდ მახსენდება, არის პირამიდის თავის, ურჩხულის პირველი გამოჩენა Მშვიდი გორაყველაზე დიდი ხატი და ვირტუალური თილისმა, თუმცა თამაშში ძლიერი მომენტების ნაკლებობა არ არის. მათ შორის შეიძლება იყოს ჯეიმსის ბოლო შეხვედრა ანჯელასთან ცეცხლმოკიდებულ კიბეზე, ერთ-ერთ ყველაზე თამაშში. ემოციური მომენტები და ჯეიმსის გაერთიანება მარიასთან ციხეში, სერიალის საფირმო ნიშნით სავსე სცენა სიმბოლიკა. კიდევ უფრო მნიშვნელოვანი იქნებოდა იმის გამოცხადება, თუ რა დაემართა მარიამს, სანამ ჯეიმსი Silent Hill-ზე მოვიდოდა. როგორც თამაშის თემების საბოლოო გასაღები, ეს სცენა ხელუხლებელი უნდა დარჩეს.

ამისთვის Silent Hill 2რიმეიკი რომ დარჩეს ავთენტური, ორიგინალის სიუჟეტი და ხელმოწერის სცენები მოითხოვს მოხერხებულ ხელს მათ ხელახლა შექმნას არაფრის დაკარგვის გარეშე. რიმეიქის გრაფიკა ბევრად უკეთესია, ვიდრე PlayStation 2-ის შეთავაზება, მაგრამ ეს არაფერს ნიშნავს, თუ ამბავი გადაიდო გარდამავალ პერიოდში (ან თუ სცენები სხვა ხასიათს იძენს, რის გამოც გულშემატკივრები უკვე შეშფოთებულნი არიან ჯეიმსის ინტროსპექტული სარკის სცენის შემდეგ რიმეიქის ანონსში მისაბმელი). თამაშისთვის ისეთივე ისტორიაზე ორიენტირებული, როგორც Silent Hill 2, დიდ მომენტებს სჭირდება გადარჩენა, თორემ ორიგინალივით ვერ გაბრწყინდება.

Silent Hill 2-ის რიმეიქს არ შეუძლია ჯეიმს უფრო ძლიერი გახადოს

ხოლო Silent Hill 2 აქვს საბრძოლო, ის შორს არის თამაშის ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილისგან. ფაქტობრივად, თავდაპირველ გამოცემას ჰქონდა შესაძლებლობა მთლიანად ამოეღო ბრძოლა, რაც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევდა ესწავლათ ქალაქი და ფოკუსირება მოახდინონ ამბავზე თავსატეხებით, როგორც ჯეიმსის მთავარი დაბრკოლება. ცნობებით, რომ რიმეიკის დეველოპერები ამუშავებენ საბრძოლო სისტემას, ის ფრთხილად უნდა იყოს, რომ ზედმეტად არ გაამახვილოს ყურადღება ბრძოლაზე - ან ჯეიმსი ძალიან ძლიერი გახდეს. Მშვიდი გორა რთული გადასამუშავებელი სერიაა, და Bloober Team-ს მოუწევს ფრთხილად მოეკიდოს მას.

Silent Hill 2რა თქმა უნდა, ბრძოლა არ იყო მისი ძლიერი მხარე. თუმცა, ის ფაქტი, რომ ჯეიმსი არ არის განსაკუთრებით კომპეტენტური საილენტ ჰილის საშინელებისგან თავის დასაცავად, დიდი ნაწილია იმისა, რაც თამაშს საშინლად აქცევს. უკეთესი საბრძოლო სისტემა გარკვეულწილად დასაფასებელია, მაგრამ თუ თამაში უფრო მეტად ეხება ჯეიმს ურჩხულებთან ბრძოლას, ვიდრე ატმოსფეროსა და სიუჟეტს, ორიგინალური თამაშის სული დაიკარგება. საშინელებათა თამაშები უფრო ნაკლებად საშიში ხდება, რაც უფრო მეტად ხაზს უსვამენ მოქმედებას და ასეთი ნაბიჯი არ იქნება კარგი Silent Hill 2. ახალი მოთამაშეები Მშვიდი გორა თამაშისგან ბევრს ველოდები და რიმეიქს უნდა ჰქონდეს იგივე შეგრძნება, რაც ორიგინალს.

Silent Hill 2 იყო საყვარელი სათაური და რიმეიქს შეუძლია მოთამაშეებს გააცოცხლონ კლასიკა, თუ სწორად გააკეთეს. მხოლოდ იმის იმედი შეიძლება გვქონდეს, რომ Bloober Team-ს აქვს ის, რაც მას სჭირდება კლასიკური ელემენტების და ელემენტების სწორად ხელახლა შესაქმნელად, რამაც ორიგინალი აქცია PS2-ის ერთ-ერთ საუკეთესო თამაშად. Silent Hill 2 საყვარელი სათაურია და სირცხვილი იქნება, თუ მისმა რიმეიქმა არ გაამართლა.