10 მემი, რომელიც შესანიშნავად აჯამებს Bethesda-ს

click fraud protection

Bethesda ცნობილია თავისი წარმატებული და დასამახსოვრებელი თამაშებით და გულშემატკივრებმა მოიგონეს მხიარული მემები, რომლებიც შეიძლება შეაჯამოს მათ, როგორც კომპანიას.

QuakeCon ონლაინ ჩატარდა 18-დან 20 აგვისტომდე და Betheseda-ს გულშემატკივრებმა გაიხარეს ღონისძიების კონკურსებით, მოლაპარაკებებით, საჩუქრებითა და სიახლეებით, სხვა საინტერესო ნივთებთან ერთად. კომპანიამ ათასობით ერთგული მიმდევარი შეკრიბა მას შემდეგ რაც შექმნა და გამოაქვეყნა ისეთი წარმატებული სათაურები, როგორიცაა უფროსი გრაგნილები, Ჩამოყრა, და განწირულობა და მომავალ წელს გულშემატკივრებს შეეძლებათ ითამაშონ თავიანთი ნანატრი ახალი ტიტულები:სტარფილდი და რედფალლი.

Bethesda ცნობილია სათამაშო გამოცდილების გაუმჯობესებით და გეიმპლეის ინოვაციებით. მათი თამაშები აღფრთოვანებულია მაღალი რეიტინგით გეიმერებისა და ვიდეო თამაშების პლატფორმების მიერ და მათ მოიგეს რამდენიმეზე მეტი "წლის თამაშის ჯილდო" მათი მრავალი არაჩვეულებრივი ტიტულით. მაგრამ რამდენადაც ისინი გახდნენ ისტორიაში თამაშის განვითარების ერთ-ერთი ყველაზე წარმატებული სტუდია, Bethesda არ არის უფასო თაყვანისმცემლებისგან, რომლებსაც მოსწონთ სიცილი მათ ყველაზე ცნობილ თვისებებზე მხიარული მემებით, რომლებიც შეაჯამებს კომპანია.

Skyrim Re-Launchers

Skyrim გახდა ერთ-ერთი საუკეთესო ვიდეო თამაში, რომელიც ოდესმე შექმნილა. მისი ამაღელვებელი ღია სამყარო, შესანიშნავი პეიზაჟები, გაუთავებელი მისიები და თამაშის თავისუფლება გახდა მეხუთე ტიტული. უფროსი გრაგნილები ინოვაციური შედევრია და ბეთესდას, როგორც ჩანს, არ სურს გაუშვას თავისი ძვირფასი თამაში.

მას შემდეგ ათ წელზე მეტი გავიდა Skyrim თუმცა, პირველად ამოქმედდა, Bethesda აგრძელებს ახალი განახლებების გამოშვებას და სულ ახლახანს სპეციალური გამოცემა ხელმისაწვდომი გახდა Nintendo Switch-ისთვის; რამაც ისინი ჰგავდნენ შინს, რომელიც მეშვიდედ აჩვენებდა ულტრა ლორდს ქალბატონ ფოულს ჯიმი ნეიტრონი.

ძრავის ხელახალი მომხმარებელი

ბევრმა გააკრიტიკა Bethesda's Creation Engine და აღნიშნა, რომ მათ გადაუდებელი აუცილებლობა აქვთ განაახლონ იგი, მაგრამ უმეტესობა მკაცრია კომპანიის მიმართ, იმის გათვალისწინებით, რომ ბევრი სხვა დეველოპერი ყველაზე პოპულარული ღია სამყაროს თამაშები გამოიყენეთ ძველი ძრავები და ნუ მიიღებთ კრიტიკას ამის გამო.

თუმცა, ბეთესდამ მოისმინა გულშემატკივართა პრეტენზიები და მათი მომავალი თამაში, სტარფილდი, მათ აქვთ გააუმჯობესეს მათი ძრავა. ეს ცვლილებები ალბათ დადებითად აისახება კომპანიაზე და იმედია, თაყვანისმცემლები კმაყოფილი იქნებიან მათით მომავალ წელს.

ფანი გთხოვთ

მიუხედავად იმისა, რომ ისინი ხანდახან ეცემა მათი გულშემატკივართა ცუდი მხარე, Bethesda ჩვეულებრივ ყველაფერს აკეთებს იმისათვის, რომ მოუსმინოს მათ თაყვანისმცემლების ბაზა და მათი საზოგადოების არცერთი სხვა ფანი არ ყოფილა უფრო მეტად ცნობილი და შექებული, ვიდრე შირლი კარი როგორც Skyrim ბებო.

მისმა მიმდევრებმა დაიწყეს პეტიცია, რომ დაემატებინათ ის, როგორც პერსონაჟი თამაშში, ხოლო ბეთესდამ დაჰპირდა, რომ დაამატებდა მას NPC-ში. უფროსი გრაგნილები VI, რაც კარის სიას დაამატებდა ცნობილი ადამიანები Skyrim-ში. როგორც საზოგადოების საყვარელი წევრი, Skyrim ფანები მოუთმენლად ითმენენ მის ჩართვას.

Მშიშარა

2018 წელს ბეთესდას სერიოზული პრობლემა ჰქონდა Fallout 76 და ზოგიერთი მოთამაშე შეესწრო მათი მთელი ბეტა მონაცემების წაშლას შეცდომის გამო. Bethesda ცნობილია იმით, რომ აქვს მრავალი შეცდომა მათი გაშვების დროს და ბევრმა დასცინოდა უბედური შემთხვევა იმით, რომ ეს შეცდომა შემთხვევით გადმოწერილი იყო. Skyrim.

Fallout 76 ფართოდ იქნა განხილული Bethesda-ს ერთ-ერთი ყველაზე ცუდი თამაში და ამან რამდენიმე გულშემატკივარზე მეტი იმედგაცრუება გამოიწვია. Bethesda-ს რეჟისორმა და აღმასრულებელმა პროდიუსერმა, ტოდ ჰოვარდმა, ნამდვილად გამოაქვეყნა უამრავი პატარა ბაგი მათი ყველა თამაშის განმავლობაში, მაგრამ ეს თამაში ნამდვილად გამოირჩეოდა ამის გამო, რაც ისეთივე სამწუხაროა, როგორც ეს სასაცილო.

მხატვრული შემქმნელები

ბევრი გულშემატკივარი აღნიშნავს, რომ Bethesda-ს აქვს გარკვეული დამოკიდებულება იმ მრავალი შეცდომის მიმართ, რომელიც მათ თამაშებში გვხვდება. ხშირად, მათი გამოსწორების ნაცვლად, ისინი გულისხმობენ, რომ ეს არ არის შეცდომა, არამედ ფუნქცია. ბევრს მოსწონს ამის დაცინვა, თუმცა, ბევრი კომპანია აკეთებს იგივეს.

მიუხედავად იმისა, რომ ზოგი აკრიტიკებს მას, სხვები აღიარებენ, რომ სახალისოა რომელიმე ამ „მახასიათებლის“ შეხვედრა და რომ ეს სათამაშო გამოცდილებას უფრო სახალისოს და სასარგებლოს ხდის. ყოველი Ჩამოყრა ან უფროსი გრაგნილები მოთამაშეს ჰქონდა უკეთესი დღე, როდესაც რაღაც უცნაური ხდება შეცდომის გამო და მათი თამაშები მათ გარეშე არ იქნებოდა იგივე.

იყიდა Microsoft-მა

2020 წელს Bethesda-ს ნამუშევრები ერთ-ერთი მრავალთაგანი გახდა ვიდეო თამაშები Microsoft-ს ახლა გასაკვირი აქვს ამის უფლება. ბილ გეითსმა და პოლ ალენის კომპანიამ იყიდეს Bethesda SoftWorks და მათი ყველა თამაში დაემატა Xbox-ის კატალოგს, რამაც ისინი Playstation-ის სასტიკ კონკურენტად აქცია.

ეს შენაძენი შეიძლება ნიშნავდეს, რომ Bethesda-ს აღარ მიეცემა უფლება გაუშვას ან გამოუშვას თამაშები ყველა მათი ცნობილი გამოსწორების გარეშე. შეცდომები, რამაც, ალბათ, ბეთესდას გუნდის ერთი ან ორი წევრი ატირდა ამის შესახებ, როგორც ბავშვი, რომელიც იძულებულია დაასრულოს მუშაობა. საშინაო დავალება.

გადავიდა Steam-ში

ეს იყო რამდენიმე უხეში წელი Bethesda-სთვის და უხეშია, ზოგიერთმა აღნიშნა, რომ ისინი წარუმატებლობას განიცდიდნენ ზოგიერთ მნიშვნელოვან საქმეში. აპრილში, Bethesda-მ გამოაცხადა, რომ ისინი ხურავდნენ ვებ გვერდს Steam-ზე გადასასვლელად, რაც ბევრს მიაჩნდა, რომ მისი ბოლოდროინდელი ცუდი შესრულებით იყო გამოწვეული.

იმის გათვალისწინებით, რომ ისინი ახლა ეკუთვნიან Microsoft-ს და რომ Steam არის ვიდეო თამაშების გავრცელების ერთ-ერთი ყველაზე წარმატებული სერვისი, მათი მიგრაცია გასაგებია. თუმცა, ცოტა სასაცილოა, როგორ ჩანს Steam ისეთი ძლიერი, რომ ყველა კომპანია მათ ხელში ხვდება.

მათ შეეძლოთ ისწავლონ CD Projekt-ისგან

ბევრი ვიდეო თამაშების კომპანია აკეთებს ზუსტად იმას, რაც CD Projekt-მა გადაწყვიტა არ გაეკეთებინა, ამიტომ Bethesda და EA არ არიან ერთადერთი კომპანიები, რომლებიც დამნაშავეები არიან Thanos-ის მსგავსად Cyberpunk-ის განცხადებაზე. ბოლოს და ბოლოს, კიდევ რა შეეძლო ბეთესდას თუ Skyrim ჯერ კიდევ საკმარისად პოპულარულია, რომ იყოს მომგებიანი?

მიუხედავად ამისა, ამაღელვებელია, როგორ ბოლო დროს ვიდეო თამაშების კომპანიები მუდმივად უხდიან თავის კლიენტებს იმ ნივთებისთვის, რაც პირველ რიგში უნდა იყოს ჩართული ვიდეო თამაშში. ძველ დროში, თამაშები იხდიდა სრულ პაკეტს და ბევრი დაიღალა ახალი ტენდენციებით, სადაც მოთამაშეებს მუდმივად უწევთ გადახდა ძირითადი ნივთებისთვის.

Fallout აქვს მთელი მათი ყურადღება

Fallout 3 გამოვიდა 2008 წელს და მას შემდეგ Fallout: New Vegas, Fallout 4, და Fallout 76 გაათავისუფლეს. Skyrimმეორეს მხრივ, გამოვიდა 2011 წელს და არცერთი სხვა სათაური უფროსი გრაგნილები ფრენჩაიზია ამოქმედდა, როგორც მემი მიუთითებს.

ერთადერთი, რაც თაყვანისმცემლებმა მიიღეს მას შემდეგ Skyrim 2018 წელს იყო 37 წამიანი ოფიციალური ანონსების თიზერი და, როგორც ჩანს, ლოდინი კიდევ დიდხანს გაგრძელდება და თაყვანისმცემლების უმეტესობა, სანამ ის გამოვა, დრაფტები იქნება.

ხშირად უსიამოვნებაში

წელიწადი Fallout 76 გამოშვება რთული იყო Bethesda-სთვის და მათი ერთგული მოთამაშეებისთვის. თამაშის გაუთავებელ შეცდომებში იყო განსაკუთრებით სამარცხვინო, რომელმაც მომხმარებელთა გაჟონვა პერსონალური მონაცემები და ამდენი წარუმატებლობის შემდეგ, გულშემატკივრებს შეეძლოთ შეევედრათ Bethesda-სთვის, რომ შეწყვიტოს სირცხვილი თავად.

მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი თავს ცუდად გრძნობდა საყვარელი კომპანიის მიმართ, სხვებმა აღნიშნეს, თუ როგორ იმსახურებდნენ უბედურებას უპასუხისმგებლობის გამო. როგორც ჩანს, Bethesda-მ ისწავლა წარუმატებლობისგან და არჩია გამოსვლის თარიღის გადადება რედფალლი და სტარფილდი საბოლოო გაუმჯობესების მიზნით და მეტი სკანდალის თავიდან ასაცილებლად, რომელსაც გეიმერები გამოიყენებენ მხიარული მემების შთაგონების წყაროდ.