სემ ფიშერი დიდი ბოსის წინააღმდეგ: ვინ არის უკეთესი ვიდეო თამაშის მზვერავი

click fraud protection

ორივე Metal Gear Solid-მა და Splinter Cell-მა განსაზღვრეს სტელსი-მოქმედების ჟანრი, მაგრამ სემ ფიშერსა და დიდ ბოსს შორის ძნელია ვიმსჯელოთ, ვინ არის საუკეთესო ჯაშუში.

სტელსი-მოქმედების ჟანრის ოქროს ხანაში, სემ ფიშერი Splinter Cell ფრენჩაიზია და Metal Gear Solid's დიდი ბოსი იბრძოდა მსოფლიოს უდიდესი სუპერჯაშუშის ტიტულისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ Ubisoft-ის ფრენჩაიზია შედარებით საფუძვლიანი და უხეშია Konami-ის უცნაურ, ფართო სამხედრო ეპოსისგან განსხვავებით, ორივე მამაკაცს ჰქონდა ჯაშუშობისა და საიდუმლოების შეუდარებელი უნარები და ორივეს ჯანსაღი დოზით სიგრილე შეავსეს როლები. ორივე ფრენჩაიზის რიმეიქის შესახებ ჭორებით, ამ ორმა კაცმა შესაძლოა მალე განაახლოს დისკუსია იმაზე, თუ ვინ არის საუკეთესო სუპერჯაშუში.

სემ ფიშერი პირველად 2002 წელს გამოჩნდა Splinter Cellდა რიმეიკი Ubisoft-ში ამჟამად სამუშაოებშია. ფიშერი არის უაღრესად გაწვრთნილი NSA აგენტი, რომელსაც აქვს გონივრული უნარი და Splinter Cell თამაშები, როგორც წესი, ფოკუსირებულია ფიშერზე, რომელიც შეაღწევს მტრის ტერიტორიაზე სიბნელის საფარის გამოყენებით. დიდი ბოსი, ამასობაში, მთავარი გმირი იყო

Metal Gear Solid 3: Snake Eater, მშვიდობის მოსიარულე, და MGS 5. სპეცდანიშნულების რაზმის თანამშრომელი, ის იმედგაცრუებული ხდება თავისი კარიერით MGS 3 და აყალიბებს საკუთარ კერძო სამხედრო კორპორაციას, ამასთანავე აქვს ამბიციები სამყაროს ჩამოყალიბების მიზნით საიდუმლო ორგანიზაციის მეშვეობით, რომელიც ცნობილია როგორც პატრიოტები.

Splinter Cell-ის სემ ფიშერი მოჩვენებაა

ბრძოლა სემ ფიშერსა და Metal Gear Solid's Big Boss დამოკიდებულია მათ ფართო კარიერაზე და მათი პერსონაჟების თანმიმდევრულობაზე. In Splinter Cellსემ ფიშერს მეტსახელად "კაცი, რომელიც იქ არ იყო" შეარქვეს მტრული ტერიტორიის უხილავი არაჩვეულებრივი უნარის გამო. Ადრე Splinter Cell თამაშებს ჰქონდა რამდენიმე საუკეთესო განათება მექანიკა ვიდეო თამაშებში და დეველოპერებმა მისცეს სემს უნარები, რომლებიც შესანიშნავად ავსებდა Splinter Cellდინამიური და დეტალური შუქ-ჩრდილების სისტემა. სიბნელის გამოყენებაზე დიდი აქცენტი ხაზს უსვამს სემის შესაძლებლობებს შეუმჩნეველი დარჩენის შესაძლებლობებს, რაც მას მნიშვნელოვან აქტივად აქცევს სხვადასხვა სამხედრო ოპერაციებში.

მისი მაღალტექნოლოგიური NSA აღჭურვილობა აძლიერებს მის შესაძლებლობებს, განსაკუთრებით კი მისი ღამის ხედვის სათვალეები და მისი ულტრა გლუვი ტაქტიკური კოსტუმი, რომელიც საშუალებას აძლევს მას დაინახოს და დარჩეს უხილავი თითქმის ნებისმიერ სიტუაციაში. Splinter Cell ასევე ხაზს უსვამს, თუ რამდენად კომფორტულია სემი სიმაღლის თავის სასარგებლოდ გამოყენებაში, რადგან მას ბევრი სიტუაცია აქვს მტრის საპატრულო ხაზების ზემოთ მოქცეული მილებიდან ან შენობების გასწორება, რათა თავიდან იქნას აცილებული მძიმე პატრულირება ტერიტორიები. მიუხედავად იმისა Splinter Cell არ იყო ღია სამყარო ფრენჩაიზია, მისი დონეები იყო დინამიური და აჩვენა, რომ სემ კომფორტულად ღებულობს ტაქტიკურ გადაწყვეტილებებს საუკეთესო შედეგის მისაღწევად.

სემის პიროვნებაც ემთხვევა მის შესაძლებლობებს. შეუმჩნეველი და სერიოზული, სემი მისიაში ყოფნისას სულელურია, თუმცა მისი ჰუმანურობა მის ქალიშვილთან, სარასთან ურთიერთობაში ნათლად ჩანს. მოგვიანებით თამაშები სარას საფრთხის წინაშე აყენებს სემის ემოციური მხარის პროვოცირების მიზნით, მაგრამ უმეტესწილად ეს თავბრუსხვევა, რომელსაც ის მოაქვს, აისახება მის დუმილში, როდესაც შემოიპარება და რამდენად ეფექტურად აგზავნის მტრებს. ბევრი გულშემატკივარი მიიჩნევს, რომ მისი ორიგინალური ხმის მსახიობი, მაიკლ აირონსაიდი, შეუცვლელი ნაწილია იმისა, რაც ქმნის Splinter Cellსემ ფიშერი ძალიან რეალურია რადგან მისი უხეში, უხეში მიწოდება სრულყოფილად ერგება ფრენჩაიზის ტონს.

მეორეს მხრივ, Big Boss - ან "ადამიანი, რომელმაც გაყიდა სამყარო" - განსხვავებული მიდგომა აქვს თავისი მისიების მიმართ. მიუხედავად იმისა, რომ ის ჯერ კიდევ არის გაწვრთნილი მტრის ტერიტორიაზე უხილავი გადაადგილებისთვის, Metal Gear Solid 3: Snake Eater აჩვენებს მის მრავალფეროვნებას, განსაკუთრებით მაღალი წნევის პირობებში. გველის მჭამელისათაური არის სიტყვების თამაში, რომელიც არა მხოლოდ ასახავს მოგზაურობას, რომელსაც დიდი ბოსი (კოდური სახელით შიშველი გველი) ატარებს მთელი თამაში, არამედ ის ფაქტიც, რომ ის იძულებულია გახდეს გადარჩენისტი და ფაქტიურად შეჭამოს გველები 1960-იანი წლების საბჭოთა ეპოქის ჯუნგლებში.

ეს იდეები შემდგომში აისახება MGS გველის მჭამელიკამო სისტემა და ის ფაქტი, რომ გველი ხშირად გვხვდება მუცელზე დაცოცვისას გადაჭარბებული ფოთლების მეშვეობით, რათა თავიდან აიცილოს ჯარისკაცები. ფიშერისგან განსხვავებით, დიდ ბოსს უფრო ემოციები აინტერესებს, ვიდრე პროფესიონალიზმი. ლითონის მექანიზმი თამაშებს ზეიმობენ და დასცინიან მათი მელოდრამატული ბუნებით და გველის ყველა ინკარნაციას აქვს თავხედური, ცინიკური და აშკარად არაპროფესიონალური მიდგომები. სამაგიეროდ, დიდი ბოსი უკიდურესად აღფრთოვანებულია მისი მენტორის ("ბოსი") და იდეალების მიმართ, რომლებიც მან ასწავლა. როგორც თამაშის სათაური სიმღერის ტექსტში ნათქვამია, "მე სიცოცხლეს ვწირავ არა ღირსებისთვის, არამედ შენთვის".

ტრაგიკული მოვლენები გველის მჭამელი დააყენეთ მთელი MGS ფრენჩაიზია მოძრაობაში და გადაიყვანეთ დიდი ბოსი გულუბრყვილო ჯაშუშიდან ნამდვილ სუპერბოროტმოქმედად. გველის მჭამელი და მშვიდობის მოსიარულე აჩვენოს თავისი შესანიშნავი შესაძლებლობები ფარული ოპერაციებისთვის, მაგრამ სერიალის შემქმნელი Hideo Kojima-მ დაამატა ფარული ცნობები MGS 5 იმის დემონსტრირება, თუ როგორ ხდება დიდი ბოსი შეპყრობილი სამყაროს კონტროლით და მეთვალყურეობით, ცდილობს მის ჩამოყალიბებას კაცობრიობის საკუთარი ხედვის შესაბამისად. ამის გამო დიდი ბოსი არ არის მხოლოდ სუპერჯაშუში, არამედ კრიმინალური ოსტატი 007-ის ერნსტ ბლოფელდის დონეზე.

სემი ვერ ემთხვევა დიდი ბოსის კარიერას

Splinter Cell, თუმცა პირდაპირ შთაგონებული Metal Gear Solid, იღებს უფრო დასაბუთებულ და სერიოზულ ტონს, ვიდრე ეს უკანასკნელი ფრენჩაიზია. ის ყურადღებას ამახვილებს ჩაძირვასა და რეალიზებაზე, თამაშში და სემ ფიშერის დახასიათებებზე. Metal Gear Solid და დიდი ბოსი შეიძლება შედარებით სასაცილოდ გამოიყურებოდეს, ამის წყალობით MGSსაპნის ოპერა-შეხვედრა-ანიმე სიუჟეტი. თუმცა, Big Boss-ის შესაძლებლობების წარმოუდგენელი დიაპაზონი და საიდუმლო შეთქმულებები - მოსწონს დიდი ბოსის ყველა კლონი Metal Gear Solid- შექმენით სუპერჯაშუშური ჭკუის უფრო დასამახსოვრებელი მომენტები. Splinter Cellიმავდროულად, სერიალის გაგრძელებისას შეფერხდა მისი ტონი და სემისადმი დამოკიდებულება.

Მაგალითად, Splinter Cell: Conviction სემი ძალიან შორს წაიყვანა თავისი ფესვებისგან, რადგან თამაში ასახავდა მას ღია კონფლიქტში კერძო სამხედრო ჯარისკაცებთან და აშშ-ს მთავრობის თაღლითურ ელემენტებთან. მისმა წასვლამ სტელსი თამაშიდან დააზიანა სემის, როგორც ცივსისხლიანი პროფესიონალის, მტკიცე დახასიათება, რადგან ის ემოციებს აძლევდა ისევე, როგორც MGS პერსონაჟი. 2013 წლები შავი სია ცდილობდა ამ მახასიათებლების სერიას დაებრუნებინა, მაგრამ ამას წინა თამაშების გავლენა არ ჰქონია. ნათელ მხარეს, Splinter Cell რიმეიკი შეიძლება იმუშაოს სემის მაგარი, პროფესიონალური დახასიათების აღდგენით.

ამის საპირისპიროდ, თითოეული MGS თამაში ავლენს უფრო მეტ ფენას Big Boss-ის შესაძლებლობებისა და სქემებისთვის. გველის მჭამელი აყენებს მას ექსტრემალურ სიტუაციაში და მისი გადარჩენის სურვილი აისახება მის შესანიშნავ უნარებში. მშვიდობის მოსიარულე გვიჩვენებს, რომ Big Boss არის ოსტატი ორგანიზატორი, რომელსაც შეუძლია შეინარჩუნოს საიდუმლო ოპერატორთა მსოფლიო ქსელი და MGS 5 მხოლოდ გააღრმავებს პერსონაჟის სირთულეს - როგორც ხილვატორს და მეგალომანიას. დიდი ბოსი გვიჩვენებს, რომ ჯაშუშობა არ არის მხოლოდ შეპარული მისია ან სიმშვიდის შენარჩუნების უნარი, მაგ. Splinter Cellსემ ფიშერი; ეს ასევე ეხება ფსიქოლოგიურ ომს და ინფორმაციის ნაკადს.

წყარო: IGN/YouTube, ნინჯა კუმა, შირაკო