როგორ გააუმჯობესებს Elden Ring-ის გავლენა Naughty Dog Games-ს

click fraud protection

Naughty Dog-ის რეჟისორი და The Last of Us Part 2-ის მწერალი, ნილ დრუნკმანი გვიჩვენებს, თუ როგორ შეცვალა ელდენ რინგმა მიდგომა ნარატივის სტრუქტურისადმი.

დირექტორი უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი 2 და Uncharted 4ნილ დრაკმანმა ცოტა ხნის წინ გამოავლინა, თუ რამდენად დაინტერესებული იყო იგი ელდენის ბეჭედიმოთხრობის მიდგომა და როგორ შეიძლება გავლენა იქონიოს მომავალზე Naughty Dog თამაშები. Sony-ს პრემიერმა დეველოპერმა დიდი გზა გაიარა მას შემდეგ Crash Bandicoot დღეები PS1-ზე. ორივე Ჩვენ შორის უკანასკნელი თამაშებმა მოიპოვეს ასობით სათამაშო ჯილდო და ფრენჩაიზს აქვს მაღალბიუჯეტიანი HBO შოუს ადაპტაცია. იყო რამდენიმეზე მეტი ჭორები იმის შესახებ, თუ რა პროექტებზე მუშაობს დეველოპერი შემდეგში და დრუკმანის თქმით, ის შესაძლოა რაღაც ახალს ცდილობს.

Naughty Dog თამაშები ცნობილია გაპრიალებული, პერსონაჟებზე ორიენტირებული ისტორიებით სავსე ინტენსიური მოქმედებითა და მომხიბვლელი დრამით. მისი თამაშები იმდენად ხელუხლებელია, რომ ა Uncharted გადატვირთვას დიდი აზრი არ ექნება თუ ის არ შექმნილა იმავე დეველოპერმა, რომელმაც შექმნა იგი. თუმცა, ისევე როგორც Naughty Dog განვითარდა პლატფორმის თავგადასავლების შემდეგ

Crash Bandicoot და ჯაკი და დაქსტერი სერია, სავარაუდოდ, გააგრძელებს თავისი ნარატიული არსენალის განახლებას. Game Awards 2022-ის წლის თამაშის გამარჯვებულმა შესაძლოა წარმოადგინა საბრძოლო მასალა.

მომავალი Naughty Dog თამაშები შეიძლება უფრო მეტად ეყრდნობოდეს გარემოსდაცვითი ისტორიების მოთხრობას

თამაშები, რომლებსაც არ უჭირავთ მოთამაშის ხელი, მაგ ელდენის ბეჭედი და შიგნით, დააინტერესა Naughty Dog-ის თანაპრეზიდენტი და რეჟისორი ნილ დრაკმანი. ინტერვიუში ვაშინგტონ პოსტი ( მეშვეობით IGN), გამოავლინა ცნობილი თამაშის მწარმოებელმა, "ჩემთვის, ახლა, ეს არის ერთ-ერთი საუკეთესო სიხარული, რომელსაც ვღებულობ თამაშებისგან, რომლებიც ენდობიან აუდიტორიას, რომ გაერკვნენ.დრუკმანი იმეორებს, რომ ეს ახალი ინტრიგა არ ნიშნავს იმას, რომ Naughty Dog თავის სცენებს ან დამაინტრიგებელ დიალოგს მიატოვებს. ის ამტკიცებს, რომ ჯერ კიდევ სურს პერსონაჟებზე ორიენტირებული ისტორიების მოყოლა, მაგრამ მითითებით ელდენის ბეჭედიმისი მიდგომა მინიმალისტური მოთხრობებისადმი, ის ამბობს:ეს არის ის, რაც მე ნამდვილად მაინტერესებს წინსვლის გზით."

Elden Ring-მა შესაძლოა გააუმჯობესოს უკანასკნელი ჩვენგანის ვიზუალური თხრობა 3

მიჰყვება TLOU ნაწილი 22020 წელს გამოსვლისას Naughty Dog მუშაობს მოქმედებით შეფუთული Ჩვენ შორის უკანასკნელი მრავალმოთამაშიანი თამაში, ჯერჯერობით მხოლოდ კონცეპტუალური ხელოვნების საშუალებით გამოვლინდა. ორიგინალური გამოშვება TLOU PS3-ზე გამორჩეული იყო გასაოცრად მკვრივი მულტიმოთამაშის რეჟიმი, რომელიც მის მეორე თამაშს აკლდა. გაურკვეველია, რამდენ ისტორიას მოგვიტანს ეს იდუმალი სათაური. თუმცა, დრუკმანის თქმით, Naughty Dog-ში ამჟამად ვითარდება კიდევ რამდენიმე პროექტი, რომელთა გუნდები წარმოუდგენლად აღფრთოვანებულნი არიან გაამჟღავნონ მსოფლიოსთვის. ნაკლებად სავარაუდოა, რომ დეველოპერმა შექმნას თამაში იმავე სტილში, როგორც ელდენის ბეჭედი, მაგრამ მომხიბლავი იქნება იმის დანახვა, თუ როგორ დაეხმარება FromSoftware-ის უახლესი ტრიუმფი მომავალი Naughty Dog პროექტების ჩამოყალიბებაში.

Naughty Dog და FromSoftware მსოფლიოს ორი ყველაზე წარმატებული თამაშების შემქმნელია, როდესაც საქმე ეხება დაძაბული შეტაკებებით სავსე სამყაროების შექმნას, რათა მოთამაშეებმა დაიკარგონ. ბოლო ჩვენგანი ნაწილი 2 და ელდენის ბეჭედი არის თამაშები, რომლებიც ბრწყინვალე მაგალითებია მედიუმში დრამისა და საოცრების შექმნისას. მიუხედავად იმისა, რომ ორივე დეველოპერი მოთხრობის ხელოვნებას დრამატულად განსხვავებულად ებრძვის, თითოეული მეთოდი ბევრს აძლევს სხვის სწავლას. ელდენის ბეჭედი რეჟისორმა ჰიდეტაკა მიაზაკიმ უზრუნველყო Naughty Dogნილ დრუკმანი თავისი ნარატიული ხელსაწყოებისთვის ახალი ხელსაწყოებით და მოთამაშეები იქნებიან ისინი, ვინც მიიღებენ ყველა სარგებელს.

წყაროები: სარეცხი პოსტი ( მეშვეობით IGN), PlayStation/Youtube