One D&D-ის ახალი წესები Rogues-ს ბევრად უფრო ძლიერს ხდის

click fraud protection

პირველ One D&D განახლებაში განხორციელებულმა ცვლილებებმა თაღლითები ბევრად უფრო ძლიერი გახადა, ინსპირაციის წერტილების სიმრავლის წყალობით, რაც მათ უპირატესობას ანიჭებს.

One D&D სერვისი Dungeons & Dragonsაქვს პირველი სერია აღმოჩენილი არკანა სტატიები, რომლებიც გზას უხსნიან D&Dგანახლებული რევიზია 2024 წელს. სათამაშო ტესტირების ამ ახალმა წესებმა სავალდებულო გახადა წესების ადრე არჩევითი ნაწილი და დაუკავშირა ის გარკვეულ სათამაშოდ რბოლას და სრულყოფილ უნარებს. ამ ახალი წესების დამატებამ დიდი სარგებელი მოახდინა თაღლითურ კლასს, რამაც ისინი უფრო ძლიერი გახადა, ვიდრე სტანდარტშია D&D 5ე წესები.

თაღლითური კლასის მთავარი საბრძოლო უნარი D&D 5e არის Sneak Attack. თუ სწორი პირობები დაკმაყოფილებულია, Sneak Attack ამატებს დამატებით 1d6 ზიანს შეტევაზე, ეს რიცხვი იზრდება ყოველ ორ დონეზე პირველი დონის შემდეგ. იმისათვის, რომ შეტევამ მიიღოს Sneak Attack-ის დაზიანება, თაღლითს ან უნდა ჰქონდეს უპირატესობა შეტევაზე ან სამიზნის მტერს მათგან 5 ფუტის მანძილზე. Სწორედ ამიტომ D&Dდისტანციური თაღლითი/მებრძოლის კონსტრუქცია ძლევამოსილია

, რადგან მათ შეუძლიათ ზიანი მიაყენონ უსაფრთხო მანძილიდან, ხოლო ხორცის ფარები მტერს ყურადღებას აქცევს.

"პერსონაჟის პარამეტრები" აღმოჩენილი არკანა სტატია D&D Beyond შეიცავს მასალას, რომელიც დაკავშირებულია პერსონაჟების შექმნასთან და ცვლილებებს თამაშის ფუნდამენტურ ასპექტებში. საბაზისო ვერსიაში D&D 5e, ინსპირაციის ქულების წესები არჩევითია და DM-ებს შეუძლიათ აირჩიონ მათი იგნორირება. "პერსონაჟის ვარიანტები" შთაგონებას სავალდებულოს ხდის, ადამიანებს შეუძლიათ გამოიმუშავონ წერტილი ხანგრძლივ დასვენებაზე. მუსიკოსი ასევე საშუალებას აძლევს პარტიის წევრებს მიიღონ შთაგონება ხანმოკლე ან ხანგრძლივ დასვენებაზე და კრიტიკული ჰიტის შესრულება ასევე იძლევა. მოთამაშეებს მაინც შეუძლიათ ჰქონდეთ მხოლოდ ერთი შთაგონების ქულა თითო პერსონაჟზე, მაგრამ ნებისმიერი ზედმეტი შეიძლება გადაეცეს მოკავშირეს.

Rogues ყველაზე მეტ სარგებელს იღებენ სავალდებულო ინსპირაციის ქულებიდან

D&D გააფორმა Inspiration Points ოფიციალურიდა ერთ-ერთი რამ, რაზეც მოთამაშეს შეუძლია დახარჯოს ინსპირაციის ქულა არის საკუთარი თავის უპირატესობა მომდევნო შეტევაზე. ეს ნიშნავს, რომ თაღლითებს ყოველთვის შეუძლიათ გამოიყენონ Sneak Attack-ის გარანტირებული ბრძოლა ბრძოლაში, ასევე შესაძლებლობა განაახლონ თავიანთი მარაგი კრიტიკულ დარტყმაზე. ბრძოლაში, დისტანციური მტრები, როგორც წესი, იცავდნენ გარკვეულ დაცვას Sneak Attack-ისგან, რადგან პარტიის წევრები მაშინვე ვერ უახლოვდებოდნენ მათ საკმარისად. Inspiration Point-ის ახალი წესი ნიშნავს, რომ თაღლითებს ახლა შეუძლიათ შეასრულონ Sneak Attack მტრის მართლწერის შემსრულებელზე ბრძოლის პირველ რაუნდში სხვა მომზადების საჭიროების გარეშე. ის ფაქტი, რომ მოთამაშეებს შეუძლიათ შთაგონების ქულების დაგროვება კრიტების საშუალებით, ნიშნავს, რომ თაღლითი ბუნებრივი სამიზნეა შემდეგი პუნქტისთვის, რადგან ეს მათ აძლევს კიდევ ერთ უფასო Sneak Attack-ს.

"პერსონაჟის ვარიანტებმა" რამდენიმე პოპულარული არჩევითი წესი აქცია წესების ოფიციალურ ნაწილად, მათ შორის შედგენის ჩათვლით D&Dყველაზე პოპულარული homebrew შევიდა წესი. ერთ-ერთი ასეთი ცვლილება მოიცავს კრიტიკულ დარტყმებს, რადგან თაღლითებმა მიიღეს ნერვი, Sneak Attack აღარ იღებს დამატებით დაზიანებას კამათელზე კრიტზე. დამატებითი Sneak Attacks-ის საიმედოობა ჯერ კიდევ მნიშვნელოვანი გამაძლიერებელია და არის გაუმჯობესება, მაშინაც კი, თუ ეს არ არის ისეთი საინტერესო, როგორც d6s-ის ტვირთის გადაყრა მაგიდაზე Crit Sneak Attack-ისთვის. ახალ წესებს ტესტირება სჭირდება და ჯერ კიდევ გასარკვევია, შეინარჩუნებენ თუ არა თაღლითები ამ ძალას განახლებულში Dungeons & Dragons წესების ნაკრები.

წყარო: D&D Beyond