Dungeons and Dragons: 10 საუკეთესო კამპანია D&D-ის ოსტატებისთვის

click fraud protection

D&D-სთვის ხელმისაწვდომია წინასწარ არსებული კამპანიების დიდი რაოდენობა. ეს მხოლოდ ყველაზე გამოცდილების მქონე მოთამაშეებს უნდა შეებრძოლონ.

მომავალი ფილმი Dungeons და Dragons: Honor შორის ქურდებიდიდი მღელვარება გამოიწვია D&D საზოგადოება და თამაშის ბევრი გულშემატკივარი დიდი მოლოდინი აქვს მათი საყვარელი TTRG-ის ეკრანზე ადაპტაციას. მიუხედავად იმისა, რომ ფილმი მიზნად ისახავს იყოს სასიამოვნო ნებისმიერი მაყურებლისთვის, თავად თამაშმა თავი ოდნავ უფრო ნიშად მიიჩნია.

უამრავი სტატისტიკითა და წესით, რომ აღარაფერი ვთქვათ Dungeon Master-ის როლზე თამაშის შესაძლებლობაზე, შეიძლება დიდი დრო დასჭირდეს ვინმეს, რომ სრულად გაიგოს. D&D. მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც აქვთ დიდი გამოცდილება, ეს არის რამდენიმე ყველაზე რთული წინასწარ დაყენებული კამპანია მთლიანობაში.

სტრაჰდის წყევლა

სტრაჰდის წყევლა არის მე-5 გამოცემის ერთ-ერთი საუკეთესო კამპანია და პოპულარობა მოიპოვა ბოლო ერთი წლის განმავლობაში გოთური, ვამპირებით გაჭედილი თავგადასავლებით. მიუხედავად იმისა, რომ სიუჟეტი, ისევე როგორც ნებისმიერი კამპანია, შეიძლება შეიცვალოს DM-ის შეფასების მიხედვით მათი მოთამაშეების შესახებ. შესაძლებლობები, ეს მოდული შეიცავს ბევრ რთულ შეტაკებას, რომელსაც გამოცდილი მოთამაშეებიც კი იპოვნიდნენ გამომწვევი.

სიკვდილის სახლი ერთ-ერთი ყველაზე რთული ნაწილია სტრაჰდის წყევლა. ეს შესავალი დუნდი მოთამაშეებს სახიფათო შეტაკებებში ექვემდებარება კამპანიის დასაწყისშივე და ისტორიულად გამოიწვია მრავალი პერსონაჟის სიკვდილი და კიდევ TPK-ები. ასევე არ აკლია ისეთი ძლიერი მტრები, როგორებიცაა ბაბა ლისაგა და მისი მცოცავი ქოხი, რომლებიც ცნობილია, რომ რთულია. დამარცხება.

Out Of The Abyss

უფსკრულიდან არის უნიკალური კამპანია Underdark-ში. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ არის ნამცხვარი მოთამაშეებისთვის, მოდული დადასტურდა, რომ განსაკუთრებით რთულია DM-ებისთვის, რადგან ის შეიცავს რთულ, ღია სამყაროს პარამეტრს, რომლის გაშვებაც შეიძლება რთული იყოს.

თავის უზარმაზარ ქალაქებთან და დუნდულებთან ერთად, უფსკრულიდან ასევე შეიცავს NPC-ების განსაკუთრებით დიდ რაოდენობას, რაც ნიშნავს უამრავ სიმბოლოს DM-ისთვის გასახმოვანებლად. მთლიანობაში, კამპანია მოითხოვს ბევრ მოსამზადებელ სამუშაოს და გაგებას, რაც შეიძლება დამაბნეველი იყოს გამოუცდელი Dungeon Master-ისთვის.

Waterdeep: Dragon Heist

წყლის სიღრმეში არის ორნაწილიანი სათავგადასავლო მოდული, რომელიც დაფუძნებულია დავიწყებული სამეფოს ერთ-ერთ რეგიონში, რომელიც ასევე არის ცნობილი პარამეტრისთვის პატივი ქურდებს შორის. მისი პირველი კამპანია, დრაკონის ძარცვა, საკმაოდ რთული იყო რამდენიმე მიზეზის გამო, რომელთაგან ერთ-ერთი არის ძლიერი NPC, რომელიც შეიძლება განსაკუთრებით საშიში იყოს პერსონაჟებისთვის.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს თავგადასავალი არც თუ ისე რთულია, DM-ებისთვის მისი მართვა შეიძლება რთული იყოს. იყო გარკვეული კრიტიკა თამაშის ჩანაწერთან დაკავშირებით, რომელიც ბევრმა მოთამაშემ განაცხადა, რომ საჭიროებს დამატებით DM მუშაობას და დაბალანსებას, რათა შეუფერხებლად იმუშაოს.

Waterdeep: Dungeon Of The Mad Mage

მეორე მოდული ამისთვის წყლის სიღრმეში უკეთესია უფრო გამოცდილი მოთამაშეებისთვის, ისევე როგორც პირველი. შეშლილი მაგის დუნჯი აქვს სახიფათო გარემო და მისი უზარმაზარი მეგა-დუნჯები შეიძლება რთული იყოს ნავიგაცია როგორც DM-ებისთვის, ასევე მოთამაშეებისთვის.

შეშლილი მაგის დუნჯი ნაკლებად არის დაფუძნებული ამბებზე და უფრო მეტად არის მიდრეკილი მოთამაშეების გამოცდისკენ. მისი 23 დონის დუნდული არ არის განკუთვნილი სუსტი გულისთვის და არ იქნება კარგი მორგებული მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც არ ჰქონდათ თამაშზე დიდი სახელური.

Icewind Dale: Rime Of The Frostmaiden

Frostmaiden-ის რიმე არის საშინელებათა თავგადასავალი, რომელიც ვითარდება Icewind Dale-ის არქტიკულ ტუნდრაში. ცნობილია, რომ ეს არის გონივრული მოთამაშეებისთვის, მაგრამ ძალიან რთულია DM-ებისთვის, რომლებმაც უნდა აღასრულონ ბევრი პირადი გადაწყვეტილება, ნაცვლად იმისა, რომ მხოლოდ კოვზით იკვებონ ამბავი.

Frostmaiden-ის რიმეის კი არ იწყება მკაფიო შესავალით, არამედ სხვადასხვა კაკვებით ასარჩევად. თავად ამბავი გააკრიტიკეს, როგორც შემთხვევითი, რომელიც მოითხოვს უამრავ DM იდეას და კონტროლს, რათა მოთამაშეებს წარმატებული თავგადასავალი ჰქონდეთ.

ბალდურის კარიბჭე: დაღმართი ავერნუსში

დაღმართი ავერნუსში არის კამპანია, რომელიც არის პრეკველი D&D შთაგონებული ვიდეო თამაში ბალდურის კარიბჭე III. ეს მოდული მოთამაშეებს გადაჰყავს ცხრა ჯოჯოხეთის პირველ დონეზე და მიუხედავად იმისა, რომ არ არის ურთულესი კამპანია, ის ნამდვილად უფრო შესაფერისია უფრო გამოცდილი მოთამაშეებისთვის.

The Dungeon of the Dead Three ამ მოდულში ცნობილია, რომ კონკრეტულად ბრუტალურია. გამოცდილი DM-ის შესწორების გარეშე, შეხვედრები დაღმართი ავერნუსში შეიძლება აღმოჩნდეს გაუწონასწორებელი და ძალიან რთული მოთამაშეებისთვის.

ზღაპრები Yawning პორტალიდან

ზღაპრები Yawning პორტალიდან არის მოდულების კრებული მე-5 გამოცემისთვის D&Dდა ტექნიკურად უფრო ანთოლოგიაა, ვიდრე ერთი კამპანია. მიუხედავად იმისა, რომ მისი თავგადასავლების კოლექცია სირთულის ფარგლებშია, მისი რთული ისტორიები იდეალურია მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც აქვთ თამაშის დიდი გამოცდილება.

ერთ-ერთი მოდული ზღაპრები Yawning პორტალიდან არის განახლებული ვერსია საშინელებათა საფლავი, ერთ-ერთი ყველაზე მომაკვდინებელი სათავგადასავლო მოდული დღემდე. DM-ად სწავლა და თამაში რთულია და მისმა მრავალმა ხაფანგმა მას ყველა დროის ერთ-ერთი ყველაზე რთული თავგადასავლის წოდება მოუტანა.

შტორმი მეფის ჭექა-ქუხილი

შტორმი მეფის ჭექა-ქუხილი არის ყველაზე რეიტინგული მე-5 გამოცემის მოდული რომელიც ორიენტირებულია ურთიერთქმედებისა და გიგანტებთან ბრძოლების გარშემო. ის საუკეთესოდ შეეფერება უფრო გამოცდილ მოთამაშეებს რამდენიმე მიზეზის გამო, ერთი არის მისი საბრძოლო. ცხადია, გიგანტი არ არის ადვილი სამიზნე ა D&D პერსონაჟი და ცნობილია, რომ მოდულს აქვს სტაბილურად რთული შეტაკებები მთელი თავგადასავლის განმავლობაში.

შტორმი მეფის ჭექა-ქუხილი შეიძლება რთული იყოს DM-ებისთვისაც, რადგან მისი sandbox სტილი დიდ კონტროლს და დაგეგმვას ტოვებს Dungeon Master-ისთვის. ცნობილია, რომ ზოგიერთი გიგანტი ასევე გაუწონასწორებელია, რომლებიც გამოცდილი DM-ის შესწორებას ითხოვენ.

Bloodstone-ის ტახტი

ზოგჯერ, კამპანიის მოძიება შესაფერისი D&D ოსტატები ნიშნავს ადრინდელ გამოცემებში ყურებას. 1988 წელს, სისხლის ქვის ტახტი გამოქვეყნდა, როგორც 4 ნაწილიანი სათავგადასავლო სერიის დასასრული. ცნობილია, რომ ის წარმოუდგენლად რთულია, რადგან ის სავსეა ინტენსიური მონსტრებით, რომლებიც ქმნიან ძალიან მაღალი ფსონების თავგადასავალს.

კამპანიის გასაგებად, მოთამაშეს უნდა ჰქონდეს ფართო ცოდნა D&D, ვინაიდან იგი შეიქმნა მე-5 გამოცემამდე დიდი ხნით ადრე. უახლეს გამოცემაშიც კი ვერ ითამაშებდა სერიოზული შესწორებების გარეშე. მაგალითად, ეს მოდული განკუთვნილია 18-100 დონის სიმბოლოებისთვის და მე-5 გამოცემა მხოლოდ 20-მდე მიდის.

განადგურების საფლავი

განადგურების საფლავი ითვლება ერთ-ერთ ურთულესად D&D კამპანიები დღემდე. ეს იყო შთაგონებული საშინელებათა საფლავი, რომელი ორიგინალი D&D შემქმნელმა გარი გიგაქსმა დაწერა, რომ ეს იყო საბოლოო ტესტი მოთამაშეებისთვის.

ამ კამპანიაში წარმოდგენილია მრავალი მომაკვდინებელი ძალა, დაწყებული დაავადებით, სახელწოდებით Deathcurse, ლეტალური ჯუნგლების გარემოებამდე. განადგურების საფლავი ფლობს ტიტულს, როგორც ყველაზე თამაშში გამოცდილი სათავგადასავლო მოდულის დღემდე, რადგან Wizards of the Coast-ს ეშინოდა, რომ ის ვერ გადარჩებოდა.