Dungeons & Dragons: 10 Memes, რომელიც შესანიშნავად აჯამებს Rolling A Natural 1

click fraud protection

ვინაიდან D&D ტრიალებს D20-ის გარშემო, მოთამაშეები ვალდებულნი არიან საბოლოოდ გააფართოვონ ბუნებრივი 1. ფეხბურთელებისთვის ტკივილია, მათ შესახებ ბევრი შესანიშნავი მემეა.

Ახალი Dungeons & Dragons ფილმი, Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, გამოშვებაა 2023 წლის 3 მარტს და ფანები ემზადებიან სამყაროს სანახავად D&D იმეორებს ეკრანზე. მიუხედავად ამისა, მიუხედავად იმისა, რომ გულშემატკივრები მზად არიან გმირული მოქმედებების სანახავად, ისინი ასევე ელიან კომედიის ხილვას გზაზე.

ყოველივე ამის შემდეგ, მასში ცოტა რამ არის D&D როგორც საყოველთაოდ აღიარებული, როგორც ბუნებრივი 1 უნარების ან შესაძლებლობების შემოწმების დროს, რომელიც ხშირად ტოვებს მოთამაშეებს არეულობათა ამა თუ იმ მოულოდნელ მომენტში. მიუხედავად იმისა, რომ ეს შეიძლება ნიშნავდეს ცეცხლსასროლი იარაღის უკუღმა გასროლას, მშვილდის სიმების გატეხვას ან მომღერლის ჭკუის დაკარგვას, nat 1-ის გახვევა იმდენად გავრცელებულია, რომ თაყვანისმცემლები მასზე დამცინავად მოდიან. იმიტომ, რომ ხანდახან უნდა გაიცინოს, რომ არ იტიროს.

გაცნობის ყველაზე ცუდი სტრატეგიები

რომანტიკაში

D&D ადვილი არ არის, მაგრამ ბუნებრივი 1 ქარიზმატული შემოწმების გაშვება, რა თქმა უნდა, არ გაადვილებს. როდესაც მოთამაშეები ყველანაირად ცდილობენ იყვნენ თავდაჯერებულები და თავდაჯერებულები, ბუნებრივმა 1-მა შეიძლება აიძულოს ისინი თავის მხრივ საკუთარი ფეხები, დახრჩობა ალეს რქაზე, ან თუნდაც შემთხვევით შეურაცხყოფა მიაყენოს იმას, ვინც ისინი ცდილობენ ფლირტს თან.

ბარდებისთვის ეს კიდევ უფრო უარესია. ხოლო ბარდებს ბევრი შესანიშნავი ღვაწლი აქვთ, ისინი თითქმის მთლიანად არიან დამოკიდებულნი თავიანთ ქარიზმაზე ყოველმხრივ, ფორმასა და ფორმაში. ასე რომ, ბუნებრივი 1 უზარმაზარ ჭურჭელს უყრის მათ შესაძლებლობებს - როგორც რომანტიულ მოთამაშეს და როგორც ჯადოსნურ მებრძოლს.

ნახევრად უიღბლო

მიუხედავად იმისა, რომ ნახევარიშვილები შეიძლება ერთი შეხედვით არ გამოიყურებოდეს საუკეთესო შესაძლო რბოლის არჩევანში, არსებობს მიზეზი, რომ ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული D&D რბოლები სათამაშოდ როგორც. მას ჰქვია ნახევარი იღბალი. როდესაც ნახევარმცველი აბრუნებს 1-ს თავდასხმაზე, უნარების შემოწმებაზე ან თუნდაც შემნახველ სროლაზე, მათ შეუძლიათ იგნორირება გაუკეთონ როლს, სცადონ ხელახლა და აირჩიონ გამოიყენონ თავიანთი ახალი როლი.

რასაკვირველია, ზოგიერთ ნახევარშვილს უბრალოდ არ აქვს იღბალი. როდესაც ისინი აბრუნებენ მეორე კვერს, გამოჩნდება მეორე 1 და ისინი იძულებულნი არიან მიიღონ როლი და განაგრძონ თავიანთი წარუმატებლობა. ყოველთვის სასაცილოა, როცა თავხედ მოთამაშეს უწევს ყურება, როგორ წარუმატებლობას უწევს, განსაკუთრებით მაშინ, როცა ცხრილის დანარჩენი ნაწილი გაიგებს.

ყოველთვის გრძნობს დაუსრულებლად

ცუდი რულონები ყოველთვის ტალღებით მოდის. ბოლოს და ბოლოს, მოთამაშეებს შეუძლიათ ჩაატარონ არაჩვეულებრივი სესიები, სადაც ისინი არასოდეს ხვდებიან 15-ზე ნაკლები, მაგრამ ზოგიერთ სესიაზე ჩანს მოთამაშეები, რომლებიც მზად არიან გადაატრიალონ მაგიდა, როდესაც მიიღებენ ზედიზედ მესამე ბუნებრივ 1-ს. ეს შეიძლება იყოს წარმოუდგენლად იმედგაცრუებული მნიშვნელოვანი ბრძოლის შუაგულში, მაგრამ ეს მხოლოდ თამაშის ნაწილია.

როდესაც ზოგიერთი მოთამაშე ხვდება ბუნებრივ 1 სტრიქონში, მათ შეუძლიათ უბრალოდ აირჩიონ მოტრიალება და სირბილი და დაბრუნდნენ საბრძოლველად სხვა დღეს, როდესაც კამათელი მათ წინააღმდეგ არ არის. ეს შეიძლება ცრურწმენაა, მაგრამ მან, რა თქმა უნდა, გადაარჩინა მრავალი პარტია სრული და სრული წვეულებისგან.

უხილავი, დაუფიქრებელი

ერთ-ერთი ყველაზე უცნაური სცენარი D&D მოდის, როდესაც მოთამაშე აბრუნებს ბუნებრივ 1-ს აღქმის შემოწმებაზე. პერსონაჟები უცებ ჩნდებიან ისე, თითქოს მათ არ ესმით, ხედავენ ან ყნოსავენ ირგვლივ, რადგან ისინი ზედმეტად ფიქსირდებიან ფეხსაცმლის შეკვრაზე ან ქარში მცურავ ქვიშის მარცვალს. მიუხედავად იმისა, რომ საკმაოდ სასაცილოა და ბევრი ახალი Dungeon Master იყენებს მას როგორც კურსის გამოსწორების გზა, ეს შეიძლება იყოს იმედგაცრუებული.

ბოლოს და ბოლოს, როგორ ვერ ამჩნევს პერსონაჟი გიგანტურ გარეულ ცხოველს, რომელიც მოდის მათ დასალაშქრებლად? როგორ არ მოქმედებენ დანარჩენი პარტია მათ დასაცავად? რამდენად საინტერესოა ქვიშის მარცვალი? მიუხედავად ამისა, აღქმის რულონებმა შეიძლება გამოიწვიოს რამდენიმე მხიარული მომენტი, ასე რომ, ეს ადვილად პატიობს.

დააზარალებს Rogue

თაღლითები, როგორც წესი, იდუმალების მეფეები არიან და კარგი მიზეზის გამო. მათი სანდო ნიჭის უნარი ეხმარება იმის უზრუნველყოფას, რომ ისინი ვერასოდეს შეძლებენ წარუმატებლობას, გარდა იმ შემთხვევისა, როდესაც ისინი არ დაუპირისპირდებიან არსებულ ყველაზე აღმქმელ მიზნებს. რა თქმა უნდა, თუნდაც Rogues შეიძლება იყოს ცოტა overpowered, სანდო ნიჭი შემოდის მხოლოდ მე-11 დონეზე. 10 დონისთვის, თაღლითები ისეთივე დაუცველები არიან ბუნებრივი 1-ის მიმართ, როგორც ნებისმიერი სხვა კლასი.

ასე რომ, როდესაც ისინი ცდილობენ ქურდობას, თაღლითაც კი შეიძლება გახდეს ბუნებრივი 1-ის მსხვერპლი, რომელიც მთელ ციხესიმაგრეს აცნობებს, რომ ისინი იქ არიან. როცა ისინი წვეულებას შორდებიან, ეს კიდევ უფრო საშიშია. მაგრამ შემდეგ, ამიტომაც არის ასე იმედგაცრუებული ბუნებრივი 1-ის გათამაშება (და რატომ არ უნდა გაიყოს მოთამაშეებმა წვეულება).

გადაღებული სიურპრიზით

ყველა წვეულება რიგრიგობით ინარჩუნებს ღამის ცვლას. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი აგზავნის მცველებს ორკაციან ჯგუფში, სხვები რისკავს, რომ უფრო მეტ წევრს ნება მისცენ კარგი ღამის ცვლა, ხოლო ჯგუფის დასაცავად მხოლოდ ერთს აგზავნიან. როდესაც მცველი აბრუნებს ბუნებრივ 1-ს აღქმაზე, ეს შეიძლება ნიშნავდეს მოულოდნელ შეტევებს.

იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად საშიშია გაკვირვება, ეს საკმაოდ სარისკოა და ამიტომაც არის ასე დამღუპველი, როცა მცველი ბუნებრივ 1-ს აგორებს. ეს ყოველთვის შემაძრწუნებელია, რადგან მოთამაშეებმა არ იციან, არის თუ არა ვინმე იპარავს მათ ნივთებს, ელოდება თავდასხმას, ან საერთოდ არავინ იქ. ეს, რა თქმა უნდა, რისკია და შემზარავიც.

არა ყველაზე განათლებული

ხოლო ბევრი ყველაზე ძლიერი შელოცვა D&D დაეყრდნოთ ინტელექტს, ეს ხშირად ბევრი მოთამაშისთვის ნაგავსაყრელი სტატისტიკაა. მიუხედავად ამისა, ინტელექტი კარგი გზაა მოთამაშეების გასაცნობად მათ გარშემო არსებული სამყაროს შესახებ. სწორედ ამიტომ, სადაზვერვო ჩატში ბუნებრივმა 1-მა შეიძლება დატოვოს ბევრი პერსონაჟი კედელზე უაზროდ მზერას და ნერწყვდენას.

ბუნებრივი 1 ნებისმიერი ინტელექტის შემოწმებაზე ხშირად სასაცილოა, მაშინაც კი, თუ ეს შეიძლება იყოს ცოტა იმედგაცრუებული. დიდი DM-ები ახერხებენ დარწმუნდნენ, რომ ეფექტების აღწერას იუმორით დაამატებენ, რაც ხელს უწყობს წარუმატებელი შემოწმების ნაკბენის მოცილებას.

ყოველთვის ცუდი არ არის

რა თქმა უნდა, ყველა ბუნებრივი 1 არ არის შეშფოთების მიზეზი. როდესაც მოთამაშეებს აქვთ უპირატესობა, ხშირად შეიძლება ისეთივე ამაღელვებელი იყოს ნატურალური 1-ის გაშვება, როგორც ბუნებრივი 20-ის, როგორც ეს შეიძლება ნიშნავდეს ნამდვილად შემზარავი შედეგის თავიდან აცილებას. სინამდვილეში, როდესაც მოთამაშეები ათამაშებენ როგორც ბუნებრივ 1-ს, ასევე ბუნებრივ 20-ს, ეს შეიძლება იყოს მაგიდის გარშემო მხიარულების მიზეზი.

ბოლოს და ბოლოს, რამდენად ხშირად ხედავენ მოთამაშეები გარკვეულ ნგრევას, რომელიც შეიცვალა მყისიერი წარმატებებით და, ამასთან, კრიტიკული წარმატებებით? ეს არის ერთ-ერთი საუკეთესო მომენტი ა D&D სესია, ამიტომ გასაკვირი არ არის, რომ მოთამაშეებს უყვართ იგი.

ჯერ კიდევ საკმარისად ცუდი თავიდან აცილება

მიუხედავად ამისა, მიუხედავად იმისა, რომ ნატურალური 1-ები ზოგჯერ საკმაოდ სახალისოა, მათ ჩვეულებრივ საუკეთესოდ აიცილებენ მოთამაშეები, რომლებიც ცდილობენ დარწმუნდნენ, რომ მათი პარტია ჩხუბს გადალახავს. ფრთხილად მინ-მაქსის დაგეგმვით, მოთამაშეებს შეუძლიათ არსებითად უზრუნველყონ, რომ მათ არასოდეს მოუწევთ საქმე ნატურალური 1-ის გადახვევასთან, მის გარშემო დაგეგმვით.

მიუხედავად იმისა, რომ ის ნამდვილად არ თამაშობს თამაშს ისე, როგორც მოთამაშეთა უმეტესობა თამაშობს, ყველას აქვს სიამოვნების საკუთარი მიზეზები D&D ზოგი ამას აკეთებს ჩხუბის მოგების ან კონფლიქტის თავიდან აცილების მიზნით. ბუნებრივი 1-ების თავიდან აცილების მიზნით, ბუნებრივი 1-ის გადახვევამ შეიძლება გამოიწვიოს თვითკმაყოფილი ღიმილი და ხელის ქნევა.

სასაცილოდ გამოიყურება

თამაშის მთავარი ასპექტია სეირნობა გამოცდილ მებრძოლთა ჯგუფთან ერთად სამყაროს დამღუპველი უნარი, რომლებიც ასევე არიან უხერხულთა თაიგულები, რომლებიც საკუთარ ფეხებს აჭიანურებენ და ლუდს ასხამენ საკუთარ თავს. ბუნებრივი 1 შესანიშნავი გზაა ამ დიქოტომიის უზრუნველსაყოფად.

ამიტომაც ბევრ მოთამაშეს სურს დაინახოს იგივე ქცევა D&D ფილმში. გმირები ფეხზე ტრიალებენ და ცვივიან. მათ ის საკუთარ მაგიდასთან ნახეს და სასაცილოდ მიიჩნიეს, მაშ, რატომ არ აქვთ იმის საშუალება, რომ ეკრანზე ნახონ? ის მატებს სიმსუბუქეს, იუმორს და კარგ გართობას - ისევე, როგორც ამას ბუნებრივი 1 აკეთებს.