Hideo Kojima– ს მელა ძრავა მიტოვებული Konami– ს მიერ არარეალური ძრავისთვის 5

click fraud protection

ჰიდეო კოჯიმაFox Engine– მა მიატოვა კონამი არარეალური ძრავის 5 სასარგებლოდ. ეს იქნება კიდევ ერთი დიდი გამარჯვება Epic Games– ისთვის, რადგან როგორც ჩანს, Konami– ს არ აქვს ახალი ძრავის მშენებლობის გეგმები უახლოეს მომავალში.

კონამი ასევე დისტანცირდება თავის ყოფილ ვარსკვლავ თანამშრომელ ჰიდეო კოჯიმასთან და მის საქმიანობასთან 2015 წლიდან მათი ბომბასტიკური და მოულოდნელი განშორების შემდეგ. კოჯიმამ შექმნა Fox Engine Konami– სთვის ჯერ კიდევ 2010 – იანი წლების დასაწყისში და ის სპეციალურად შეიქმნა ლითონის გადაცემა სერია - განსაკუთრებით Metal Gear Solid V: The Phantom Pain და მისი ავბედითი პოტენციური გაგრძელებები. კოჯიმას წასვლის შემდეგ, ბედი ლითონის გადაცემა სერია ჰაერში იყო და კატასტროფული დაწყების შემდეგ Metal Gear Survive სერიის შემქმნელის გარეშე, როგორც ჩანს, მყარი გველი სამუდამოდ გადადგა პენსიაზე. -ის სიკვდილი ლითონის გადაცემამისი ერთადერთი ძრავა მატებს ფრენჩაიზის გადადგმულ ბედს. კონამი განხეთქილების შემდგომ მათ ენერგიას უფრო მეტ ყურადღებას უთმობს კაზინოსა და პაჩინკოს აპარატებს და მათი რესურსები სულ უფრო ნაკლები ხდება მათი თამაშებისთვის.

Მიხედვით GearNuke, ყველა ახალი თამაში Pro Evolution Soccer სერია აშენდება Unreal Engine 5 -ში, დაწყებული PES 2022. მას შემდეგ, რაც Kojima Productions– მა დატოვა Konami, არ ყოფილა გუნდი, რომელიც ეძღვნება ძრავის განახლებას და შენარჩუნებას, ამიტომ ის მოძველდა იმ დროს. ძრავა სულ ცოტა ხნის წინ რვა წლის გახდა ივნისში და ეს დაახლოებით იგივე დროა რაც Unreal Engine 3 გამოიყენებოდა Unreal Engine 4 -ის გამოშვებამდე.

ბევრი რესურსი და დრო სჭირდება სამუშაო ძრავის შესაქმნელად, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას და დაეყრდნოს სერიის რამდენიმე თამაშს. კომპანიები ხშირად ცდილობენ გაახანგრძლივონ რამდენ ხანს შეუძლიათ გამოიყენონ ძრავა, სანამ არ მოუწევთ მისი გადაკეთება ახალი კონსოლის გამოშვებისთვის, ან სანამ ის უბრალოდ არ არის ისეთი ოპტიმიზირებული, როგორც ადრე. პოპულარული მაგალითისთვის, Nintendo აიღო წლების გასაკეთებლად Ზელდას ლეგენდა: Breath of the Wildძრავას, რომელსაც ისინი იყენებენ მისი გაგრძელებისთვის. შემთხვევითი არ არის, რომ თამაში დაიწყო Switch– ისთან ერთად, რათა სტუდიამ შეძლოს რაც შეიძლება დიდხანს გამოიყენოს მათი საქმიანობა. დაწყებისთანავე Xbox სერია X და PlayStation 5 ზუსტად კუთხეში და პროგრესის გარეშე Fox Engine 2 მიღწეული, აქედან გამომდინარეობს, რომ Konami აქვს აირჩია სხვა კომპანიის ძრავის გამოყენება ხარჯებისა და დროის დაზოგვის მიზნით, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას მომავალი თაობის თამაშებზე განვითარება.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს არის კარგი ბიზნეს გადაწყვეტილება, სამწუხაროა ამის დანახვა კონამი კიდევ ერთი დიდი ნაბიჯის გადადგმა თამაშების შემუშავებისა და გამოქვეყნების რეალური კონკურენტისგან. ისინი ოდესღაც თამაშების ერთ -ერთი უდიდესი სახელი იყო, ახლა კი მათი სერიები ძირითადად დახურულია. Castlevania 2014 წლიდან არ აქვს ახალი გამოშვება, ლითონის გადაცემა მას შემდეგ აღარ იყო იგივე კოჯიმა დატოვა და Მშვიდი გორა როგორც ჩანს დავიწყებული მას შემდეგ პ.ტ.-ის დაშლა. იმავდროულად, გამომცემელი იყენებს თავის ფულს და რესურსებს არარეალური ძრავის გამოსაყენებლად, რაც კვებავს ეპიკის ჯიბეს და ძალას. Fox Engine– ის გარდაცვალება თავისთავად არ ხდება, მაგრამ ეს არის ერთ – ერთი ნიშანი, რომელიც აღნიშნავს ინდუსტრიაში მოთამაშეების შეცვლას.

წყარო: GearNuke

Fortnite: როგორ გავხსნათ Lexa (სეზონი 5)

Ავტორის შესახებ