Dungeons And Dragons: ყველა ბარბაროსული ქვეკლასი, რეიტინგით ყველაზე დაბალიდან ყველაზე ძლიერამდე

click fraud protection

ბარბაროსები მეომრები არიან, რომლებიც მძიმე ტანკებს წარმოადგენენ, რომლებიც ცნობილია ბრძოლაში გაბრაზებით. ქვეკლასების წყალობით, გაბრაზების გამოვლენის უნიკალური გზები არსებობს.

საკამათო OGL 1.1 განახლება Dungeons და Dragons საკმაოდ დიდ ჩხუბს იწვევს ონლაინ. ბევრი იბრძოდა ისეთი შემქმნელებისთვის, როგორიცაა კრიტიკული როლი რათა ჰასბროსა და სანაპიროს ჯადოქრებს გაეგოთ, რამდენად პოლარიზებული შეიძლება იყოს მათი გადაწყვეტილებები ახალ გამოცემასთან დაკავშირებით.

თუ OGL 1.1. განახლება ხდება, სავარაუდოდ, ადამიანები ჯიუტად დარჩებიან 5e სისტემაზე დრაკონული ზომების გამო, რომლებიც მიიღება კრეატიულობის აყვავების თავიდან ასაცილებლად. ბოლოს და ბოლოს, ერთადერთი, რაზეც გულშემატკივრები უნდა გაბრაზდნენ, არის ბარბაროსების ქვეკლასებში თამაშისას.

8 შტორმის მაცნე

დეველოპერების მცდელობებში, მეტი ჯადოსნობა დაემატებინათ ბარბაროსის იდენტობას, Storm Herald-ი იყო გამოტანილი და ის კარგად ჟღერს ქაღალდზე. ძლიერად ჟღერს კუნთების ძლიერი მეომარი, რომელიც ახორციელებს ბუნებრივი კატასტროფების რისხვას. სამწუხაროდ, პრაქტიკაში ეს არც ისე შთამბეჭდავია. Storm Aura-ს ბონუსები წარმოუდგენლად დიდია.

Storm Soul იძლევა ჰიპერსპეციფიკურ წინააღმდეგობებს, რომლებიც შეიძლება არც კი ამოქმედდეს კამპანიის მიხედვით. Shielding Storm იზიარებს ამ წინააღმდეგობას აურის მიმართ, მაგრამ ის მაინც არ არის პალადინის აურა. Raging Storm, მიუხედავად შთამბეჭდავი სახელისა, ასევე გთავაზობთ ფუნქციებს, რომლებიც სხვა ქვეკლასების უმეტესობას ბევრად ადრე შეუძლია. მიუხედავად იმისა, რომ Storm Herald არ აუარესებს ბარბაროსს, ის ნამდვილად არ აუმჯობესებს მას.

7 ბერსერკერი

ადამიანების უმეტესობას პირველი პერსპექტივაში ბერსერკერის გავლა ეცდება. ბოლოს და ბოლოს, ბარბაროსები სისხლისა და ფოლადის გაბრაზებული მეომრები უნდა იყვნენ, ისევე როგორც გუგები ეხლა ბერიკი. თამაშის დასაწყისში და შუა რიცხვებში, ბერსერკერები ბრწყინავს. 40-ზე მეტი ზიანის მიყენება შთამბეჭდავია ადრეულ ეტაპზე. Frenzy-ისგან დაღლილობა არც ისე საზიანოა, რადგან ბრძოლები, როგორც წესი, ხშირი არ არის ხანგრძლივ დასვენებებს შორის.

Mindless Rage ასევე ანიჭებს იმუნიტეტს ხიბლისა და შიშის მიმართ, რაც მე-6 დონის ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი თვისებაა ბარბაროსებს შორის. დამაშინებელი ყოფნა იძლევა მტრების შეშინების უნარს, ხოლო შურისძიება იძლევა სარეაქციო იარაღის შეტევას. ყველა ეს თვისება მყარია, მაგრამ ისინი არსებითად არის მიბმული სახალისო ამოწურვის მექანიკასთან. ხანგრძლივი დასვენებისა და კარგი ჯგუფის აუცილებლობა ბერსერკერებს ზედმეტად არათანმიმდევრულს ხდის იმისთვის, რომ მართლაც უმაღლესი დონის იყვნენ.

6 Battlerager

თარგას ანვილმარი Warcraft-ის კომიქსიდან

დასაწყისისთვის, Battleragers მკაცრად შემოიფარგლება მხოლოდ ძლიერი, მაგრამ ძლიერი ჯუჯებით. ეს არის ტკივილი მათთვის, ვისაც სურს სხვა რასის თამაში. Battlerager-ის ჯავშანი იძლევა წვეტიანი ჯავშნის გამოყენების შესაძლებლობას. როგორც ბონუს ქმედება, Battleragers-ს შეუძლია შეტევა თავისი ჯავშნით და 1d4 პირსინგის დაზიანებას მიაყენოს. გარდა ამისა, ისინი აყენებენ დამატებით 3 პირსინგის დაზიანებას, როდესაც წარმატებით ებრძვიან მოწინააღმდეგეს.

Reckless Abandon აძლევს დროებით HP-ს ყოველ ჯერზე, როდესაც Battlerager იყენებს Reckless Attack-ს, რაც ზრდის სიცოცხლისუნარიანობას. Charge იძლევა უფასო ბონუს სამოქმედო ტირე, ხოლო Spiked Retribution აყენებს 3-პირსინგულ ზიანს არსებებს, რომლებიც თავს ესხმიან Battlerager-ს, როცა ისინი მძვინვარებენ. Battlerager-ის არცერთი მახასიათებელი არ არის ცუდი ან არათანმიმდევრული. ისინი უბრალოდ დაუცველნი არიან სხვა ქვეკლასებთან შედარებით.

5 ველური მაგია

შეუსაბამობაზე საუბრისას, Wild Magic არის ბარბაროსის პასუხი მათ უმწეო ჯადოქარ ბიძაშვილებზე. Magic Awareness არის Detect Magic-ის გაძლიერებული ვერსია (60 ფუტი 30 ფუტის ნაცვლად), სავარაუდოდ იმიტომ, რომ ბარბაროსებს უფრო ძლიერი ცხვირი აქვთ. Wild Surge-ს არ აქვს ის გიჟური 100 არჩევანი, რაც აქვთ Wild Sorcerers-ს. საბედნიეროდ, ისინი ჯერ კიდევ საკმაოდ ძლიერია და რაც მთავარია, არცერთი არ არის საზიანო.

Bolstering Magic არის ერთგვარი „მინი“ Bardic Inspiration, რომელიც საშუალებას აძლევს მათ დაამატონ d3 როლი შეტევაზე, ან დაიბრუნონ შელოცვის სლოტი მე-3 დონემდე (დამოკიდებულია როლზე). არასტაბილური Backlash საშუალებას აძლევს ბარბაროსებს გადააკეთონ Wild Magic, როგორც რეაქცია დაზიანების მიღების ან გადარჩენის წარუმატებლობის შემდეგ. და ბოლოს, კონტროლირებადი ტალღა უფრო მეტ კონტროლს იძლევა Wild Magic მაგიდაზე. მთლიანობაში, ძლიერი ქვეკლასია, რომლის შეუსაბამობებიც ადვილად იშლება.

4 მხეცი

ბარბაროსებს ხშირად ადარებენ უკვე მხეცებს, ასე რომ, ეს მხოლოდ ბოლომდე მიდის. წარმოიდგინეთ ვულვერინი იქს-ადამიანებიდან. მხეცის ფორმა ბარბაროსებს ანიჭებს მათ მიერ არჩეულ ბუნებრივ იარაღს, თითოეულს თავისი უნიკალური ეფექტებით. ნაკბენი კურნავს კვალიფიკაციის ბონუსს (თუ ისინი ჯანმრთელობის ნახევარზე ნაკლებია). კლანჭები უზრუნველყოფს დამატებით შეტევას კლანჭებით. კუდს აქვს ხელმისაწვდომობის თვისება და მისი გამოყენება შესაძლებელია 10 ფუტის მანძილზე თავდასხმების დასაბლოკად, d8 AC ბონუსის მიწოდებით.

Bestial Soul ანიჭებს ჯადოსნურ თვისებას მხეცის ბუნებრივ იარაღს. გარდა ამისა, ისინი იძენენ ცურვის, ასვლის ან ხტუნვის უნარს უკეთესი (მათი არჩევანი) მომდევნო დასვენების დასრულებამდე. ინფექციური მრისხანება აიძულებს მტრებს თავს დაესხნენ სხვა არსებას ან მიიღონ 2d12 ფსიქიკური დაზიანება. Call of the Hunt ანიჭებს ურჩხულს დროებით დარტყმის წერტილებს მძვინვარებისას (5 ტემპერატურული HP თითოეული „ნადირობის კომპანიონზე“). არჩეული არსებები იღებენ დამატებით 1d6 ზიანს ერთ-ერთ თავდასხმაზე, ყოველ ჯერზე ერთხელ. ეს ყველაფერი ერთად აქცევს ურჩხულს ძლევამოსილ ბარბაროსად, რომელიც ძალიან კარგად სარგებლობს პარტიისთვის.

3 ზილოტი

Zealot არის ქვეკლასი, რომელსაც გარკვეული დრო სჭირდება გაძლიერებისთვის, მაგრამ როგორც კი ეს მოხდება, ისინი შეუჩერებელი ხდებიან. Divine Fury ანიჭებს 1d6 + ნახევარი ბარბაროსული დონის ბონუსს გასხივოსნებულ ან ნეკროზულ ზიანს იარაღის შეტევებზე, რაც მათ შეტევებს კიდევ უფრო საშიშს ხდის. ღმერთების მეომარი შლის მატერიალურ კომპონენტებს, რომლებიც საჭიროა ზელოტის მკვდრეთით აღსადგენად.

Fanatical Focus საშუალებას იძლევა უფასო გადახვევა წარუმატებელ შემნახველ სროლებზე ერთხელ გაბრაზებაზე. Zealous Presence უპირატესობას ანიჭებს მოკავშირეებს თავდასხმის გორებსა და შემნახველ სროლებზე Zealot-ის შემდეგი შემობრუნების დაწყებამდე. ყველაზე ძლიერი თვისება, Rage Beyond Death, ძირითადად საშუალებას აძლევს ბარბაროსს საერთოდ უგულებელყოს სიკვდილი მანამ, სანამ ისინი მძვინვარებენ, მაშინაც კი, თუ ისინი ვერ ახერხებენ სიკვდილის გადარჩენას. ზელოტებს სიკვდილის არ ეშინიათ, რადგან ეს მათთვის დასასრული არ არის. ეს არის უხერხულობა. Doom Slayer იდეალურად ჯდებოდაy ამ ქვეკლასში.

2 ტოტემის მეომარი

ტოტემ მეომარი არის ბარბაროსების ყოვლისმომცველი ქვეკლასი და ის, ვინც ყველაზე მეტად ჩანს რომელიმე მოცემულ პარტიაში. ადამიანების უმეტესობა აირჩევს დათვს პირველ ტოტემურ გზაზე, რადგან ფსიქიკის გარდა ყველა ზიანისადმი წინააღმდეგობა აბსურდულია. მიუხედავად ამისა, მტრის თავდასხმების მინუსი (არწივი), სიარულის გაზრდილი სიჩქარე (Elk), დიდი ნახტომები (Tiger) და melee დიაპაზონის უპირატესობის აურა მოკავშირეებისთვის (მგელი) არ არის სასაცილო. სულის მაძიებელი მათ საშუალებას აძლევს რიტუალურად მიიღონ Beast Sense და ისაუბრონ ცხოველებთან.

Beast-ის ასპექტი ანიჭებს მეტ უტილიტარულ ფუნქციებს, საუკეთესოა მოგზაურობისთვის ან შესაძლებლობების შესამოწმებლად. Spirit Walker საშუალებას აძლევს Totem Warriors-ს, რიტუალურად აიღოს კომუნა ბუნებასთან. Totemic Attunement ბრუნდება საბრძოლო ბონუსებზე. დათვი ძალები უარყოფითად მოქმედებს მტრის თავდასხმებზე, რომლებიც განხორციელდა მელეის ფარგლებში, თუ სამიზნე არ არის ბარბაროსი. Eagle ანიჭებს ფრენის სიჩქარეს (მოკლე აფეთქებებში), მტრის მეშვეობით დამუხტვას (Elk), დამატებით თავდასხმებს შემდეგ სირბილის დაწყება (Tiger), ან დარტყმის მიდრეკილება ბონუს მოქმედებით წარმატებული melee იარაღის შეტევის შემდეგ (მგელი). არჩევანის სიკეთე Totem Warrior-თან ერთად, ყველა მათგანი ძლიერია.

1 წინაპართა მცველი

მიუხედავად იმისა, რომ Totem Barbarian არის საუკეთესო ყოვლისმომცველი კლასი და Zealot, სავარაუდოდ, აქვს ყველაზე მაღალი თანმიმდევრული ზიანის გამომუშავება, Ancestral Guardian არის ტანკების მეფე კარგად ორგანიზებული წვეულებით. Ancestral Protectors იძახებს სულებს, რომლებიც ხელს უშლიან მტრებს, რომლებიც რიგრიგობით დაარტყა Guardian-ის პირველი თავდასხმით. მიუხედავად იმისა, რომ მტერი ზარალდება, მათ აქვთ უარყოფითი მხარეები შეტევებზე, რომლებიც განხორციელდება ვინმეს წინააღმდეგ, გარდა მფარველისა. დარტყმის შემთხვევაშიც კი, მათი დაზიანება განახევრდება.

Spirit Shield ანიჭებს ზებუნებრივ დაცვას სხვა არსებას, რომელიც იღებს ზიანს თავდასხმისგან და ამცირებს მას 2d6-ით (1d6 დამატებულია მე-10 და მე-14 დონეზე). Consult the Spirits საშუალებას გაძლევთ უფასო კასტინგი Augury ან Clairvoyance ერთხელ დაისვენოთ. და ბოლოს, შურისმაძიებელი წინაპრები აყენებენ ძალის ზიანს, რომელიც ტოლია Spirit Shield-ის მიერ შემცირებულ ზიანს. არსებითად, ეს ქვეკლასი მტრისთვის ტროლეის პრობლემაა. მათ არჩევანს ურტყამს გაბრაზებული კუნთოვანი სულები, ან გაბრაზებული სულების დაკუნთული დიდი, დიდი, ბებია.