click fraud protection

გამოცხადდა და გამოვიდა ბევრი Bloodborne-ის შთაგონებული თამაში, რაც აჩვენებს, რომ ინდუსტრია შორდება სტანდარტულ Soulslike-ს.

FromSoftware's Ბნელი სულებისერია იმდენად პოპულარული და ინოვაციური იყო, რომ მან გამოიწვია საკუთარი ქვეჟანრის შექმნა, Soulslike თამაშების სახით, მაგრამ Ბნელი სულები ტრილოგია ასევე შთააგონებდა სხვა სათაურების შექმნას, რომლებიც დამზადებულია FromSoftware-ის მიერ, მათ შორის სეკირო: ჩრდილები ორჯერ კვდებიან, ელდენის ბეჭედი, და სისხლიანი. სხვა დეველოპერების მიერ გაკეთდა უამრავი Soulslike, მაგრამ ინდუსტრია ახლა იწყებს ნახოს თამაშები, რომლებიც უფრო შთაგონებულია გოთური სამყაროთი და სწრაფი თამაშით. სისხლიანი, განსაკუთრებით ისეთი, როგორიც არის დროა უარი თქვას სისხლიანიკომპიუტერის პორტი ჭორები.

პირველი ნამდვილი სულის თამაში იყო დემონის სულები PlayStation 3-ზე. სწორედ ამ კონსოლის ექსკლუზიურობამ განაპირობა მისი მემკვიდრე, მულტიპლატფორმა Ბნელი სულები, იყო ბრეაუტ ჰიტი, რომელმაც შთააგონა მრავალი სხვა სათაური. The Ბნელი სულები თამაშები არის ბნელი ფანტასტიკური სათაურები, უამრავი ხმლითა და ჯადოქრობით, ისევე როგორც ელემენტები შუა საუკუნეების ევროპული ფანტასტიკური ლიტერატურიდან. არსებობს რამდენიმე ელემენტი სხვა ჟანრებიდან და კულტურებიდან, მაგრამ თამაშები ძირითადად შედგება რაინდების, დრაკონების, ციხესიმაგრეების, ჯადოქრების და მონარქების ნებისგან. დიდი დრო არ დასჭირდა თამაშებს შთაგონებული

Ბნელი სულები გამოჩნდეს ტრილოგია, რამაც გამოიწვია Soulslike ჟანრის შექმნა. ამ თამაშებს ხშირად ექნებოდათ საკუთარი დატრიალება კონცეფციაზე, მაგალითად მარილი და საკურთხეველი ყოფნა 2D Soulslike და კოდი ვენა რომელსაც აქვს საერთო Ბნელი სულები საკმარისია იმისთვის, რომ ჩაითვალოს ანიმე Soulslike.

სისხლიანი იყო გამგზავრება Ბნელი სულები მრავალი თვალსაზრისით, რადგან ის იყენებდა ძალიან განსხვავებულ პარამეტრს და მან შეცვალა გეიმპლეი. ამან გამოიწვია შეიარაღების რბოლა, რომელსაც FromSoftware თავის წინააღმდეგ ჰქონდა სისხლიანი ბევრად უფრო რთულია ვიდრე უფროსები სულები თამაშები, რასაც მივყავართ სეკირო და ელდენის ბეჭედი კიდევ უფრო ამაღლებს ანტეს. FromSoftware-ს არ გამოუჩენია ინტერესი ამბის გაგრძელებით სისხლიანი და არც კი არის საუბარი PS5-ზე რიმეიკის, რემასტერის ან თუნდაც 60fps პაჩის შესახებ. ბევრს მაინც უყვარს სისხლიანი და ეს ვრცელდება ვიდეო თამაშების შემქმნელებზე, რაც იმას ნიშნავს სისხლიანი- შთაგონებულმა თამაშებმა დაიწყეს გზა ბაზარზე.

განსხვავებები Soulslike და Bloodborne-ის შთაგონებულ თამაშებს შორის

სისხლიანი და Ბნელი სულები საკმაოდ განსხვავებულები არიან მიუხედავად იმისა, რაც მათ აქვთ საერთო. სისხლიანიმისი გარემო არის გოთური, ვიქტორიანული ეპოქის ქალაქი, სადაც ფანტასტიკური მონსტრები შეიცვალა ლავკრაფფტის საშინელებებით. თამაშები მოშორდა მძიმე ჯავშანს, სქელ ფარებს და მოწინააღმდეგეებს შელოცვების აფეთქებას. სამაგიეროდ, მონადირეებმა სისხლიანი უნდა დაეყრდნონ სიჩქარეს და მორიდებას, რადგან მათ უნდა გამოიყენონ თავიანთი უმაღლესი სისწრაფე, რათა თავიდან აიცილონ მტრის დარტყმები და დააგროვონ ზიანი, როდესაც გახსნის გამოჩნდება. შელოცვები შეიცვალა პრიმიტიული ცეცხლსასროლი იარაღით, რომელიც უფრო სასარგებლოა მრიცხველების შესასრულებლად, ვიდრე სნაიპინგისთვის. ფარების მოხსნა ყველაზე დიდი ცვლილებაა, როგორც სისხლიანი აიძულებდა მოთამაშეებს დაეტოვებინათ ბრძოლის კუსტარული მიდგომა და გადასულიყვნენ მთლიანად შემტევ სტილზე. ზედმეტია იმის თქმა, რომ ცვლილება დიდი დარტყმა იყო და სისხლიანი რჩება FromSoftware-ის ერთ-ერთ ყველაზე პოპულარულ სათაურად.

სისხლიდან შთაგონებული ტიტრების ერა აქ არის

სისხლიანი 2 დიდი დრო სჭირდება და FromSoftware-მა შეიძლება ვერასოდეს მიაღწიოს მას, მაგრამ მათ ეს არ სჭირდებათ, რადგან სხვა დეველოპერები ჩქარობდნენ ბაზარზე Yharnham-ის ფორმის ხარვეზის შესავსებად. ამის უახლესი მაგალითი იყო Steelrising, Soulslike მოქმედება პარიზში საფრანგეთის რევოლუციის დროს. გეიმპლეი ში Steelrising დიდ შთაგონებას იღებს სისხლიანიპროტაგონისტი ეყრდნობა სისწრაფესა და ცეცხლსასროლ იარაღს მისი უზარმაზარი მტრების დასამარცხებლად. პარიზის სისხლიანი ქუჩები წააგავს იჰარნემის ქუჩებს, ხოლო კოსმოსური საშინელებები და კორუმპირებული ადამიანები შეიცვალა საათის მექანიზმით, რომლებიც კლავენ ყველაფერს, რაც თვალსაჩინოა.

Აქ არის ბევრი სისხლიანი- ინსპირირებული თამაშები გზაზე. შემდეგი იქნება Moonscars, 2D სულის მსგავსი გოთურ სამყაროში, რომელიც წააგავს ზეთის ნახატს. In Moonscars, პერსონაჟი არის თიხნარი, სისხლის, ძვლისა და იკორის არსება, რომელიც შემოქმედის ძიებისას სხვა ხელოვნურ არსებებს უნდა შეებრძოლოს. Moonscars ეს ყველაფერი ეხება სისწრაფეს, გარყვნილებას და მაგიას, რომელიც წარმოიქმნება ხელოვნური სისხლიდან, ბნელ და განწყობილ სამყაროში ბრძოლისას. Moonscars არ არის ერთადერთი 2D Soulslike შთაგონებული სისხლიანი. Future Games Show-ს ჰქონდა თრეილერი ბოლო რწმენა, პიქსელი სისხლიანი- თამაშის მსგავსი. ვიზუალი შიგნით ბოლო რწმენა განსაცვიფრებელია და მისი გეიმპლეი და პერსონაჟების დიზაინი ერთმანეთში იგრძნობა სისხლიანი და კასტლევანია: ღამის სიმფონია.

Ყველაზე დიდი სისხლიანი- შთაგონებული თამაში, რომელიც გზაშია ტყუილი პ, რომელიც არის მომავალი თამაში პინოქიოს მონაწილეობით. მოსწონს Steelrising, ეს არის Soulslike დადგმა გოთურ ქალაქში, შთაგონებული რეალური სამყაროს მდებარეობებით, ხელოვნური გმირის წინაშე დგას სხვა საათის მექანიზმიან არსებებთან, რომლებიც ადამიანების სამსახურში არიან. Პირველი ტყუილი პ გეიმპლეის თრეილერი წარმოუდგენელი იყო და მას აშკარად დიდი შთაგონება სჭირდება სისხლიანი. ტყუილი პ 2023 წლამდე არ გამოვა, ამიტომ თაყვანისმცემლები ცოტა ხნით ვერ შეძლებენ მისი Belle Époquecity-ის შესწავლას.

იქნება თუ არა მსგავსი ტიტულები, რომლებიც შთაგონებულია სეკიროსა და ელდენ რინგის მიერ?

სეკირო: ჩრდილები ორჯერ კვდებიან არ იყო პირველი Soulslike შთაგონებული ძველი იაპონიით, როგორც Team Ninja-ს ნიო სერიალებმა ისინი უკვე რამდენიმე წლით დაამარცხეს. Team Ninja ჯერ კიდევ მასშია, როგორც მომავალი Wo Long: დაცემული დინასტიასამი სამეფოს მიერ შთაგონებული ამბავი როგორც ჩანს სეკირო ჩინეთის ისტორიაში რომ დადგეს. აღმოსავლეთიდან შთაგონებული Soulslike-ებისთვის დიდი შესაძლებლობაა მომავალში და სავარაუდოდ უფრო მეტი გზა იქნება, თუმცა სეკირო უფრო მეტად განისაზღვრება მისი სასტიკი სირთულით, რომელიც მოითხოვს მოთამაშეს შეასრულოს თამაში საკუთარი პირობებით წარმატების მისაღწევად.

სავარაუდოა, რომ იქნება თამაშები, რომლებიც შეეცდებიან კოპირებას ელდენის ბეჭედი მომავალში, რადგან ეს არსებითად ღია სამყარო იყო Ბნელი სულები თამაში. თუმცა, ასეთი თამაშის შექმნა საკმაოდ შრომატევადი საქმეა, და წარმატებას მიაღწევენ თუ არა კომპანიებს ასეთი თამაშის მიწოდებაში, ჰაერშია, განსაკუთრებით უხეში ფორმის გათვალისწინებით. ელდენის ბეჭედი ამოქმედდა. უზარმაზარი წარმატება ელდენის ბეჭედი უზრუნველყოფს, რომ ზოგიერთი კომპანია შეეცდება საკუთარი ღია სამყაროს Soulslike თამაშებს, მაგრამ ამას ბევრი დრო და რესურსი დასჭირდება. ელდენის ბეჭედი 2 შეიძლება გარდაუვალი იყოს, ან შეიძლება არც კი გამოჩნდეს, რადგან FromSoftware-ს სავარაუდოდ სურს გადავიდეს სხვადასხვა პროექტებზე. ეს განმარტავს, თუ რატომ ამჯობინებს ზოგიერთ კომპანიას თამაშის ფორმაში სისხლიანი, რომელიც არის უაღრესად ორიენტირებული გამოცდილება გასაოცარი ვიზუალით და არა უზარმაზარი სამყარო, რომელიც უნდა შეივსოს.