Kerbal Space Program 2-ის ადრეული წვდომის თამაში პირველთან შედარებით

click fraud protection

Kerbal Space Program 2-ის ამჟამინდელი ადრეული წვდომა შინაარსით მწირია Kerbal Space Program 1-თან შედარებით, მაგრამ ეს შეიცვლება მომავალი განახლებებით.

ადრეული წვდომის ვერსია კერბალის კოსმოსური პროგრამა 2ამჟამად ხელმისაწვდომია, რაც მეცნიერულად ზუსტი რაკეტების შემქმნელის/კოსმოსური მოგზაურობის სიმულატორის ფრენჩაიზის თაყვანისმცემლებს აძლევს მის ახალ და გაუმჯობესებულ თამაშს. ამჟამად, KSP 2 ადრეული წვდომა პირველ თამაშთან შედარებით საკმაოდ შიშველია და არ გააჩნია კლასიკური მახასიათებლები, როგორიცაა მეცნიერების რეჟიმი, ტექნიკური ხეები და კოსმოსური ხომალდის მშენებლობის გარკვეული ნაწილები. ის ასევე მოკლებულია ბევრ რეკლამირებულ ფუნქციებს კერბალის კოსმოსური პროგრამა დეველოპერები დაპირდნენ, როგორიცაა კოსმოსური კოლონიების მშენებლობა და ვარსკვლავთშორისი მოგზაურობა. თუმცა, ადრეული წვდომა შემოაქვს რამდენიმე ძირითადი თამაშის გაუმჯობესებას, რაც გამოიწვევს KSP 2 ბევრად უფრო ხელმისაწვდომი გრძელვადიან პერსპექტივაში, ხოლო ასევე უზრუნველყოფს საგზაო რუკას მომავალი, თამაშის გაფართოების განახლებისთვის.

წარსულში ეკრანის რატი

ინტერვიუს გაშუქება Kerbal Space პროგრამა: გაუმჯობესებული გამოცემადეველოპერებმა დეტალურად ისაუბრეს მათი კოსმოსური პროგრამის სიმულატორის შთაგონების შესახებ და ასევე როგორ მათ დახვეწეს მისი გეიმპლეი, რათა თანაბრად მოეხდინათ დიდებული კოსმოსური ფრენის მანევრები და ფეთქებადი ინჟინერიის უბედური შემთხვევები. გართობა. ასევე განიხილეს როგორ კერბალის კოსმოსური პროგრამა ასწავლიდა მოთამაშეებს კოსმოსური ხომალდის რეალისტური დიზაინისა და ორბიტალური მანევრირების პრინციპებს, შთააგონებდა ბევრ ახალგაზრდას, რომ გამხდარიყვნენ რაკეტის მეცნიერები და კოსმოსური ინჟინრები, როდესაც ისინი გაიზრდებიან. Მოკლედ, კერბალის კოსმოსური პროგრამა 2 აქვს დიდი ფეხსაცმელი შესავსებად და შეიძლება დაიწყოს ბავშვების ახალი თაობის შთაგონება, რადგან ის ადრეული წვდომის მიღმა გადადის.

Kerbal Space Program 2 Early Access Tests გაუმჯობესებული სახელმძღვანელო და ახალი ინტერფეისი

როგორც უკვე აღვნიშნეთ, ადრეული წვდომის ვერსია კერბალის კოსმოსური პროგრამა 2 თამაშის მახასიათებლების თვალსაზრისით შორს არის სრულყოფილი. ახალწვეულები კერბალის კოსმოსური პროგრამა მრავალმოთამაშიანი რბოლათუმცა, შეიძლება მოისურვოთ ადრეული წვდომის შეძენა ადრე კერბალის კოსმოსური პროგრამა 1 ერთი მარტივი მიზეზის გამო: KSP 2 აქვს ბევრად უკეთესი სასწავლო სისტემა. KSP 1 მოყვება სამეურვეო მისიების ძირითადი ნაკრები, რომელიც ორიენტირებულია ძირითადი თამაშის მექანიკის გარშემო, როგორიცაა დადგმული რაკეტის აგება, ორბიტაზე კოსმოსური ხომალდის გაშვება ან ორბიტალური მანევრების დაგეგმვა კვანძების სისტემა. ჭეშმარიტად დაეუფლონ თამაშს KSP 1თუმცა, მოთამაშეთა უმეტესობას დასჭირდება ექსპერიმენტების გავლა ან ვიდეო გაკვეთილების კონსულტაცია.

გაკვეთილები ში კერბალის კოსმოსური პროგრამა 2 ადრეული წვდომა ბევრად უფრო ხელმისაწვდომი და ყოვლისმომცველია რამდენიმე მიზეზის გამო. პირველი, თითოეული სასწავლო მისია დაწყვილებულია მოკლე ანიმაციურ ვიდეოსთან, სადაც მთხრობელი იყენებს მულტფილმს ხატები, რომლებიც ასწავლიან მოთამაშეებს რეალური კოსმოსური ფრენის ფიზიკის შესახებ (განსხვავებით კოსმოსური ფრენისგან თამაშებში, როგორიცაა The პლანეტა-ხტუნვა ვარსკვლავური ომები ჯედაი: გადარჩენილი). გარდა ამისა, კოსმოსური ხომალდის შეკრებისა და კოსმოსური ფრენის სამეურვეო მისიები ახლა სრულად ხმოვანი მოქმედებით ხდება და ავტომატურად ჩერდება, როდესაც გაკვეთილზე ახალი ნაბიჯის სწავლებაა საჭირო. ეს ფუნქცია ღვთიური საჩუქარია ახალი მოთამაშეებისთვის, რომლებიც არ იცნობენ თამაშის ძირითად კონტროლს ან მათ უნარს შეაჩერონ, დააჩქარონ ან შეანელონ დროის პროგრესი კოსმოსურ მისიაში.

საფუძვლები კერბალის კოსმოსური პროგრამა 1 ინტერფეისი ჯერ კიდევ არსებობს კერბალის კოსმოსური პროგრამა 2: Nav-Ball, რომელიც გვიჩვენებს კოსმოსური ხომალდის ორიენტაციას ახლომდებარე პლანეტასთან მიმართებაში, სარაკეტო ძრავის დროსელის საზომი მრიცხველი, გამოყოფილი ღილაკი გამაძლიერებლის ეტაპების ამოგდების/ანთებისთვის და ა.შ. ამ ინტერფეისის ხატების განლაგება და გარეგნობა უფრო მინიმალისტურია კერბალის კოსმოსური პროგრამა 2 ადრეული წვდომა, მაშინ როცა ახალი ორიენტაციის კონტროლერი აადვილებს კოსმოსური ხომალდის ცხვირის ან რაკეტის საქშენების სწორი მიმართულებით როტაციას. KSP 2ავტომობილის ასამბლეის აგების რეჟიმს ასევე აქვს სიცოცხლის ხარისხის რამდენიმე ახალი მახასიათებელი, როგორიცაა კოსმოსური ხომალდების შეღებვის და კომპონენტების გასწორების შესაძლებლობა ორთოგონალური ხედის გამოყენებით.

Kerbal Space Program 2-ის ადრეულ წვდომას აქვს შეცდომები, მაგრამ უკეთესი გრაფიკა და ხმა

გრაფიკა ადრეული წვდომისთვის კერბალის კოსმოსური პროგრამა 2 ნამდვილად ერთი ნაბიჯია ზემოთ კერბალის კოსმოსური პროგრამა 1, რომელიც პირველად გამოვიდა 2011 წელს და დატოვა ბეტა 2015 წელს. კოსმოსური მანქანები და მათი კომპონენტები უფრო დეტალურად და ნათლად არის გადმოცემული, ხოლო საყვარელი პატარა კერბალის ასტრონავტებს აქვთ ახალი პერსონაჟების ანიმაციები და მოქმედებები, რომლებიც მათ უფრო ცოცხლად გრძნობენ თავს. სხვადასხვა პლანეტები და მთვარეები შინაარსის გაშვება კერბალის კოსმოსური პროგრამა 2 ასევე უფრო მდიდარია დეტალურად; მაგალითად, დედამიწის მსგავს პლანეტას კერბინს აქვს უფრო მრავალფეროვანი რელიეფი და ეკოსისტემური მახასიათებლები, როგორიცაა ხეები, ხოლო მის მეორე, პატარა მთვარე მინმუსს აქვს ყინულის თაროები, რომლებიც უფრო ლამაზად გამჭვირვალეა და დაფარულია ბზარები.

ამავდროულად, ჯერ კიდევ არსებობს დეველოპერების რამდენიმე ხარვეზი კერბალის კოსმოსური პროგრამა 2 დასჭირდება გაუთოება, სანამ ახალი თამაში იმუშავებს ორიგინალის დონეზე კერბალის კოსმოსური პროგრამა. უმაღლესი დონის გრაფიკული პარამეტრები იწვევს კადრების სიჩქარის პრობლემებს ყველა კომპიუტერზე, მაგრამ ყველაზე მაღალი ხარისხის კომპიუტერებზე გარემოსდაცვითი მახასიათებლები, როგორიცაა ატმოსფერული ხელახალი შეღწევა და კლდეებთან ან ხეებთან შეჯახება, არ არის დანერგილი ჯერ კიდევ. თავად მომხმარებლის ინტერფეისი, რომელიც ეხმარება შექმნას კერბალის კოსმოსური პროგრამა 2უფრო საინტერესო ფრენა, ასევე არ არის სრულად სანდო; ზოგიერთ ღილაკზე UI-ში ზოგჯერ საჭიროა რამდენჯერმე დაწკაპუნება შეყვანის რეგისტრაციამდე, ხოლო რაკეტის Delta-V-ის გაზომვები (მისი ყველაზე მაღალი პოტენციური სიჩქარე, თუ ყველა საწვავი დაიწვა) შეიძლება იყოს არაზუსტი V.A.B. რეჟიმი.

Kerbal Space Program 2-ის ახალი ფუნქციები მომავალში განახლდება

Ში ეკრანის რატი ინტერვიუ ნეიტ სიმპსონთან, კრეატიულ დირექტორთან კერბალის კოსმოსური პროგრამა 2მან აღწერა ის ახალი ფუნქციები, რომლებიც Private Division და Intercept Games დაამატებდა საბოლოო ვერსიას KSP 2. ორი ყველაზე დიდი მახასიათებელი, რომელიც მან ახსენა, არის პლანეტათაშორისი კოლონიზაცია - დახვეწილი პლანეტარული ბაზებისა და კოსმოსური სადგურების აშენება - და ვარსკვლავთშორისი მგზავრობა სხვა ვარსკვლავურ სისტემებში, ვიდრე სინათლე. სიმპსონი, წელს კერბალის კოსმოსური პროგრამა 2 ინტერვიუ, ასევე განიხილეს თამაშში არსებული ახალი ძრავის ტექნოლოგიების დანერგვა, როგორიცაა Metallic Hydrogen რაკეტები და ბირთვული იმპულსური "Orion Drives" რომელიც ატარებს კოსმოსურ ხომალდს ბირთვული დეტონაციების სერიით, ასევე რესურსების მოპოვებისა და ტრანსპორტირების ავტომატიზაციის შესაძლებლობით ოპერაციები.

როგორც უკვე აღვნიშნეთ, ადრეული წვდომა ამისთვის კერბალის კოსმოსური პროგრამა 2 ამჟამად არის შიშველი, არ ფლობს არც ერთ გვიან თამაშის ტექნოლოგიას ან ზემოთ ჩამოთვლილ თამაშის რეჟიმებს. დეველოპერები KSP 2თუმცა, აქვთ უხეში ვადები, როდის და როგორ დაამატებენ ახალ ფუნქციებს ადრეულ წვდომას. პირველ რიგში, ისინი დაამატებენ კარიერული რეჟიმის თამაშის მექანიკას, როგორიცაა ტექნიკური ხე და თამაშში არსებული სამეცნიერო ექსპერიმენტები, რომლებსაც მოთამაშეებს შეუძლიათ შეასრულონ ახალი ნაწილების განბლოკვა. შემდეგი, ისინი დაამატებენ კოლონიის მშენებლობა a la გადარჩენილი მარსი, ორბიტაზე კოსმოსური ხომალდების აგების შესაძლებლობა და ახალი ვარსკვლავთშორისი სისტემები, რომლებშიც მოთამაშეებს შეუძლიათ გაგზავნონ თავიანთი ახლად აშენებული ვარსკვლავური ხომალდები. და ბოლოს, ისინი დაამატებენ მრავალმოთამაშიან რეჟიმს, სადაც კერბალის კოსმოსური პროგრამა 2 მოთამაშეებს შეუძლიათ შეიკრიბონ და გაუშვან რაკეტები იმავე შემთხვევაში.

წყარო: Kerbal Space Program/YouTube